233
Half-life 3 egy olyan játékkal, amire hosszú évek óta várunk!
-
#73
Amúgy nekem sem jut eszembe most egy sem...
Sok FPS-t kipróbáltam de mindegyik ásítós volt, grafika nem minden. -
#72
Én is várom mint a messiást, de azért az nem igaz, hogy hl 2 óta nem született jó fps! -
#71
En amiota vegigvittem a HL2 ep1,2-t azota sovargok ra.
Most kijott a BMS(Black Mesa Source), ingyenes, vegigtoltam a HL1-et csinaltak meg ujra a source motorral, annyi hog a Xen mar nincs benne, ott van vege amikor aterunk. Igy is eleg hosszu.
Nem vagyok HC gamer, de annyit elmond a jatekrol, hogy a vegigjatszasok szama a kovetkezo volt:
HL1: 9
HL1-OF: 4
HL1-BS: 3
HL2: 3
HL2-EP1: 4
HL2-EP2: 3
HL2-EP3: Never ever :(
Portal 1,2-vel nem jatszottam, valamint a team fortress es CS-vel sem.
Nalam egy jatek 1 vegigjatszast erdemel, es annyi, de ez... Szoval akinek bejon az nem 1x vegigrohan, hanem ujra vegigjatsza, persze nem kovetkezo nap. -
#70
nem, de akarni fogod, mert nem zárják le a storyt :D -
#69
Az végül megjelent? -
#68
"Ha meg bejött a HL2 akkor ugyis akarni fogod ep1 és ep2-őt"
Es meg Ep3-at is :) -
#67
Simán, mindenképpen megéri. Nálam is nagy kedvenc a 2. vh, szomoru is vagyok, hogy mostanában semmi. Most kezdtem újra a BiA részeket. De azért van ám 1-2 lövölde, ami kifejezetten jó attól függetlenül, hogy nem 2. vh. Crysis meg társai nem lövöldék, hanem techdemok. Bioshock 1 és az infinite pl, Stalker shoc és call of pripyat modolva, valamint nekem rohadtul bejött a Battlefield 3 és MOH warfighter is. Minap jutott eszembe a HL2 is, simán megéri végigtolni (akár többször is) de nehogy rátedd azt a retek cinematic modot, ha esetleg rávennéd magad. Ha meg bejött a HL2 akkor ugyis akarni fogod ep1 és ep2-őt -
#66
Egy szót sem értek. Viszont komolyan kérdeztem, hogy van -e értelme annak kipróbálni, aki FPS-ből csak a II. Vh-sat élvezte, de már olyannal sem játszik 9 éve. A BiA első része a és MoHPA val toltam még 2004 végén 2005 elején, azóta egyetlen FPS-sel sem játszottam. A Crysis Demót megnéztem és annyi. -
sirdond #65 ezért játszok roguelike-okkal. se gépigény, se monoton gameplay. újrajátszhatósági faktor az egekben :D
a zene szerintem meg nem igaz, azért mert pop kategória egy rakás fos, attól még más műfajokban semmi gond sincs. és a CD halála pedig =/= a zeneipar halálával -
#64
"A HL 2 mitől volt olyan fergeteges? Azért kérdem, mert engem még annyira sem érdekelt, hogy kipróbáljam."
-
"Nagyon mellé. Azért kérdem, mert semmilyen FPS-sel nem játszom. A kérdésem az, hogy miért kellene ezt? Olyan jó a sztori?"
kk guise im out
-
Dodo55 #63 A Portal 2, (ami a legújabb Source Engine-es Valve FPS) is teljesen jól futott középmagas beállításokon a régi gépemen: P4 640 [email protected], 2GB DDR2, GeForce 7950GT. Ellenben 1-2 kivétellel az akkori játékok már alig akartak megmozdulni rajta.
Ezzel csak azt akarom mondani, hogy 2 éve is még simán hozták (igaz a jó öreg engine-el) ezt a színvonalat optimalizálás terén, úgyhogy annyira én nem aggódom. Igaz most azért viszonylag friss vas is van alattam :) -
kissssss #62 ami most történik zene játék és film területén(évente új rész, lehúzós dlc stb) az hadiján... a gond x meg x évvel ez előtt kezdődött mikor iparnak kezdték el nevezni ezeket nem pedig alkotásnak vagy (suss) művészetnek. -
#61
Ahogy a zeneipar is botrány, a filmiparról meg inkább ne is beszéljünk..:) Ez van sajnos, ilyen időket élünk. -
Ironman2 #60 When is done! -
#59
"mert vagy szarnak az optimalizálásra vagy HW gyártókkal megegyezve úgy írják meg a játékokat hogy legyen igény a high-end cuccokra is a gépigényük miatt"
Inkább mindkettő. Mindenki jól jár, a fejlesztőknek nem kell optimalizálni, a HW gyártók meg egy kis pénzmagért cserébe garantálják maguknak az eladásokat. Ki van ez találva csak mi játékosok szívunk.
Emlékszetek még a HL2-re? Hogy még egy mx440-en is elfutott, igaz dx7-ben meg alacsonyabb felbontású textúrákkal, effektek nélkül.
Anno még törődtek a PC-vel, a fejlesztők úgy írták játékaikat hogy egy több éves átlag vason is lehetett játszani. Ma meg mi van? Most jött ki a Watch Dogs meg az új AC gépigénye azt hittem leesek a székről.
"Szerencsére" már alig érdekelnek a játékok - 3,4 játékon kívül nem várok semmi mást - de ha egy HL3 jönne ki brutális gépigénnyel szemem sem rebbenne. Mert azért megérné fejleszteni, mert maradandót nyújtana, egy igazi élményt, amit végigvisz az ember 10-szer is és újrajátssza akár 10 év múlva is.
Ezeket a mai tucat gémeket 1-szer 2-szer végigviszi az ember 4-5 év múlva meg már nem is igen emlékszik majd rájuk, nemhogy játszani velük.
Sajnos igencsak döglődik (korcsosodik?) a játékipar. -
Dodo55 #58 Igen az a baj :( -
ntex #57 Ezt eddig is tudta aki picit és ért a géphez hogy sok játéknak indokolatlanul magas a gépigénye, mert vagy szarnak az optimalizálásra vagy HW gyártókkal megegyezve úgy írják meg a játékokat hogy legyen igény a high-end cuccokra is a gépigényük miatt -
#56
Én kicsit másképp fogalmaznám mint a fentebb leirt.
Szerintem azért volt nagy szám mert folytatta a half-life 1 el életrekeltett FPS-ekben addig nemigazán előforduló narrativát amiben a játék története a háttérelemekben és a főhőst közvetlenül is érintő eseményeken keresztül bontakozik ki. Nincsenek Cutscenek meg pályafelvezetések.Az elejétől végéig saját szemszögből éljük végig.
Ezt megspékelték a második részre a reaktiv kisérőkarakterekkel akiknek némi érzelem is próbál dinamikusan tükröződni az arcukon.
Továbbá a pályadesign miatt jelentős, különféle szakaszok jó ütemű kombinálása és a változatosság folytonos fenntartása. Lövöldék,puzzlek,jármühasználat, egyéni viselkedésü ellenségek, barátságos területek stb..
Én személyszerint az episode 1/2-t már nem értékeltem tul sokra innováció szempontjából, inkább csak több volt a már meglévő jóból. -
sirdond #55 ami most már a blizzard is -
kissssss #54
-
Dodo55 #53 Okés, akkor én értettelek félre kicsit :) -
Dodo55 #52 Azt nem a Blizzard csinálja, hanem az Activision Bankjeggyűjtő Egyesület. -
Pares #51 Tökéletesen tisztában vagyok vele, hogy nem hagyományos konzol, és nem lesznek rajta exkluzív címek, de nem is erre gondoltam, csak hogy nagyot akarnak robbantani, és egyszerre adják ki mindkettőt. -
Dodo55 #50 "Szerintem a VALVe arra várt idáig, hogy elkészüljön a konzoljuk, és hogy majd amikor az megjelenik, az első játék a HL3 lehessen rajta."
Sokan félreértettétek ezek szerint, ezért ismét elmondom (bár ez a Steam Machines oldalán is le van írva egyértelműen):
Nem klasszikus értelemben vett konzol lesz, hanem egy nagyon valószínűsíthetően mezei x86 architektúrára épülő nappaliban nagyképernyőn való játékra tervezett referenciahardware széria (különböző igények kielégítését célzó eltérő típusok) a SteamOS-hez.
Ettől függetlenül amit mondasz természetesen nem hülyeség, az simán elképzelhető, hogy az elmúlt 1-2 évben ezért ráhúztak még egy kis időt, hogy a HL3 majd megtolhassa a saját platformjukat. -
Pares #49 Lehet, de szerintem nem véletlen, hogy a hármas (3!) bejelentés után (OS, Konzol, Kontroller) még a Half-Life 3 címet is levédetik, plusz "véletlenül" a Valve User Picker is rövid időre mindenki számára elérhetővé vált, amiben az állt, hogy két csapat is dolgozik a játékon...
Most akkor vagy egy nagy átbaszás van folyamatban, vagy tényleg hamarosan látunk belőle valamit... -
Pares #48 Ez szerintem főként azért van, mert nincsenek átvezető videók, az egész történet folyamatos és csak a te szemszögedből látod az eseményeket, és sosem veszted el az irányítást, így olyan az érzése az embernek, mintha tényleg ott lennél Gordon bőrében. A mai FPS-sek teli vannak nyomva átvezető videókkal, amik közt van pár perc action. -
#47
Radeon 9550 az szuper kis kari volt (főleg XT órajelen) -
#46
vagy csak simán basznak rá hogy mikor adják ki, mint a blizzard csinálja a sikercímeivel -
Pares #45 Egyrészt nagyon jó sci-fi története és érdekes világa van, másrészt remek történetmesélés, nincs egyetlen egy átvezető videó vagy hasonló játékmenetet megszakító dolog, folyamatos a cselekmény, és ez remek hangulatot teremt. A történet nem csak olyan mellékes, kidolgozatlan elem, mint egy olyan mai FPS-ben, mint a CoD. A játék fizikája és az ezt kihasználó Gravity gun is színesíti a játékmenetet. Persze az előzmények megértéséhez játszani kell az első résszel is, vagy elolvasni a wiki-n... A 3. részt pedig azért várja mindenki annyira, mert az Episode Two egy iszonyatos cliffhangerrel és rengeteg megválaszolatlan kérdéssel fejezték be. És ennek már 6 éve...
Egyszóval nem hiába kapott annyi díjat. Egyértelműen a legjobb FPS, amivel valaha játszottam. A mai fps-ek sajnos fényévekre vannak tőle...
Szerintem a VALVe arra várt idáig, hogy elkészüljön a konzoljuk, és hogy majd amikor az megjelenik, az első játék a HL3 lehessen rajta.
-
#44
-
#43
Tehát minden játék manapság, amely nem fut el egy Radeon 9550-en nagyszerű futásteljesítménnyel, az egy "mesterségesen gépigényesített" szemét... 
-
#42
Kiveszik belőle az epizódot. -
ktomi22 #41 episode 3 -al mi lesz? -
#40
-
#39
Sima Source, csak az utolsó cseppig is kisajtolva belőle majdnem minden, nyilván a Valve tudja, hogy hogyan nyúljon a saját motorjához. :) Na ezt mondtam, hogy még mai szemmel se randa, pedig már mikori (2004) engine szegény, de még mindig megállja a helyét. A TitanFall nevű játék is ezzel készül, és szerintem elég durván néz ki. Úgyhogy szerintem a Source2 is hasonlóképp egy ~10 éves időtartamra megalapozza majd a dolgokat :) -
#38
kb. annyira volt izgalmas mint ez a klip, de sokaknak bejött -
#37
Emlékszem mikor megjelenés után képes voltam több kilometert tekerni szakado esoben, csak hogy lathassam :D
Mellesleg nemtom a portal2 melyik enginel fut, de ha most 10 evig azt a grafot tennek elem, mar boldog lennek -
#36
jaja arra emlékszek:D -
#35
Durva hogy jöttek ezek a hírek, én meg tegnap láttam Gmant a GTA V-be....öltöny, táska...
atyaég a sok gaming :D
xD -
Jimmyke #34 Nekem csak annyi az elvárásom, hogy folytassa a sztorit, remélem csak nem lesz prequel, amiben Gordon Freeman MIT PhD-jét kell megszerezni, miközben a keretszámcsökkentés ellen tüntető hallgatók ostromolják az épületet és küzdenünk kell az életünkért. :D
