Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#4774
Csak úgy írtad, mintha semmiség lenne és már meg is csináltad... 😉

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4773
annyira nem vagyok programozó😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4772
Ezt kifejthetnéd bővebben is ide és esetleg még a gyik-be is bekerülhetne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4771
nem áll semmiből egy sriptet csinálni betenni egy gombot a világ kaibrálásba hogy milyen ellent szeretnél😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4770
Az Argentavis hajlamos túl közel érkezni és a drónjait már lőtávon belül teszi ki.
Amúgy nem olyan rossz az, ha neked kell közelebb menni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4769
Nekem is pont ez hiányzik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4768

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4767
Ő még egy dolgot nem vágok ebben a játékban vagy csak én nem tudtam még kiprodukálni benne.
Ha olyan világot kreálok meg magamnak amiben vannak ellenséges járművek azok vahj mért nem hajlandóak támadni? Vagy véletlenszerű útvonalon támadópozícióba érve tüzet nyitni rám? Kicsit uncsi hogy 5000 kilométeren vagy mennyin kolbászol és csak akkor matat ha közel megyek hozzá.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4766
Egy jó magyar leírást összefoglalót kéne alkotni lehet volnának páran akik csak azért nem vágnak bele mert nem értik a nyelvet amin magyaráznak😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4765
A SE wikin van infó, hogy kell a blendert úgy beállítani, hogy SE méretarányos legyen. Bár az utána lévő konvertálós rész nekem annyira nem tiszta.
Youtube-on kb 3 személytől találtam oktató videót, de csak egyiknek volt elfogadható a stílusa. 3 videónál egyik sem jutott tovább, szóval a nagyon alapokat el lehet sajátítani, a többi... (Fórumok).

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4764
Akkor nekem nem tűnt fel a jelenléte eddig a steamen😊
Kéne valami infó a blokkok alkotásáról blenderhez és írom a csempét a gyikbe hozzá
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.09.30. 12:32:44

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4763
Nem is létezik olyan hogy demó verzió 😄
A Blender mindig is egy ingyenes program volt, open source. És eddig is le lehetett tölteni akármikor a hivatalos oldalukról.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.09.30. 12:17:30
RoboKutya78
#4762
Most látom hogy a blender fent van steamen és nem demó verzióban.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4761
Ez van na okoscsuló😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4760
No comment.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4759
Én nem találtam rá módot hogy hozzányúljak.

Amúgy én úgy szoktam megoldani az ilyen "hogyan látják mások az oldalt" típusú dolgokat, hogy másik böngészővel nézem meg.
RoboKutya78
#4758
az lenne a kérdésem ezzel kapcsolatban hogy hozzá tudtok e nyúlni a bejegyzésekhez valami módon😊
kösz a képet😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4757
Nem biztos hogy jól értettem a kérést, de remélem eltaláltam.
RoboKutya78
#4756
Valaki ha tud készítsen képet a blogrészről hogy ti hogy látjátok az oldalakat ha lehet egy csempe megnyitást is fotózzatok le.
Köszi.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4755
Srácok lessétek már meg lehet e módosítani kívülről a blogbejegyzéseket.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#4754
Be fogom állítani hogy engedéllyel lehessen hozzászólni

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4753
Ja meg a gépigény kérdésnél hozzáírni pár személyes tapasztalatot is 😄

Ha benne vagy mondd, és leírunk pár dolgot 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.09.26. 19:53:28
RJoco
#4752
Érdekes ötlet blog oldalon GYIK-ot csinálni, nem vagy semmi, grat hozzá 😊 !

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4751
Ha jól értelmeztem a Wiki-n a 01.128 leirásánál a szöveget akkor teljesen leálltak a DX9 és 32bit kompatibilis verziók fejlesztésével, ezentúl csak 64bit mellett DX11 lessz elérhető, más opció nem is lessz.
és elvileg már 2016 március vége óta nem fejlesztik.
#4750
Óó ez a GY.I.K elég frankó lett 😄 Le a kalappal.

Esetleg még egy olyat betehetnénk, hogy modajánló az egyes játékosok szerint, meg betenni az Akadémia videóját, bár most nem lehet másolni az összekapcsolt dolgokat együtt.
Leírás a STABLE vs. DEV verziókról, mármint hogy mit jelent. (Nem azt hogy mi nincs épp a stabilban, annak majd utána néz aki akar)
Belinkelni a KEEN SWH fórumot, odaírni hogy Sektantól lehet kérni modkészítést, + egy Taleden szkriptet is be lehetne linkelni, szerintem az is alapvető a CA LCDs szkript mellett.
#4749
azér megpróbálkozom vele hátha
kössz a tippet
RoboKutya78
#4748
Na kitaláltam mi legyen a gyik megoldása az oldalon remélem tetszik?😊
Még finomítás alatt van.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.09.26. 13:04:54

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4747
Most így belegondolva, talán a BSG-ben nem volt kiengedhető futómű. De már nem emlékszem sem a raptorokra, sem a viperekre. Az biztos, hogy ezt a részét nem animálták le.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4746
Én nem járok mozgó dolgokon, akkor ezért nem találkoztam ezzel a hibával. Párszor volt balesetem és inkább vigyázok.
Amúgy igen, az első dolgok között lehetett volna a mágnes talp, mert míg ez megvalósítható, addig a mesterséges gravitáció egy generátorral nem az.
Ez kb olyan, mint hogy nem képesek normális futóművet készíteni, amit be lehet húzni. Vagy legalább a lehetőség lenne meg rá, de jó múltkorában ezt is elcseszték és a piston sem használható.

Mintha direkt tennének a játékba ellentétes dolgokat. Egyrészt ugye legyen valósághű, másrészt bármi, ami szerepelt sci-fi-ben az kilőve. (mágnestalp, pajzs, energia fegyverek, leszállótalpak, mind-mind volt Star Trek-ben és máshol is) Pedig a pajzson kívül ma már mindent megvalósítottak. Azért megnézném, hogy lépne a légkörbe az űrsikló kiengedett futóművel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4745
Ez sajnos minden mozgó platformra igaz ha felállsz egy nem stabil felületre mindig lesz gondja a karakternek:Érthetetlen ennek a probléma megoldása a valóságban is megoldott úgy hívják mágnestlap nem vágom ha a sisak rostéllyal javító pacheket tudtak elszórni eme alapvető dologgal mért nem foglalkoztak?Pedig nem nagyobb feladat egy mágnestalpat kreálni amit ne agy isten még szabályozni is lehetne milyen mértékben tapadjon.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4744
A lifekre visszatérve: egyenlőre nem megoldott az hogy a karakter valamennyire „tapadjon” is a felülethez amin épp áll, szóval ha az a felület mozog alatta, akkor a karakter le-le repül róla (ha lefelé megy), esetleg bele-bele süllyedget (ha felfelé megy a felület), majd kilövődik, ez okozza a kicsi ugrálásokat. Mérsékelni tudod a dolgot ha lasabban mozgatod a felületet, de nálam még 0.1-nél is elő jövögetnek az ugrálások, szóval tényleg rettentő idegesítő a dolog. Bolygón meg nem is lehet normális liftet csinálni.

Jelenleg pl. nehéz járni is egy nem egyenletesen mozgó hajón.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.09.26. 12:20:12
RJoco
#4743
Ez régen volt. Ma már más a helyzet, pont az éjjel akadtam egy cikkre, ahol az azonos árkategóriájú amd és intel procikat hasonlították össze. Már nem volt kedvem végigolvasni, túl sok volt benne a sallang. Az viszont kiderült, hogy az intel is számol olyan jól, mint az amd, ugyanannyiért. A konkrét tesztekig már nem jutottam el. A beépített GPU-ban az amd volt fölényben, de, ahogy olvastam, az amd mindig is fölényben volt. Viszont kérdem én: Ki használ beépített GPU-t játékra? (jójó, tudom, akinek nincs pénzre komoly dolgokra, magyarban ez nem egyszerű).
Egy hír szerint a jövőre érkező amd-k nem lesznek nagy durranások, bár sokat nem árultak el a dologról. A tesztek majd úgyis eldöntik, hogy melyik lesz az erősebb kedvezőbb áron. De addig is én jókat játszok <#awink>


A játékra visszatérve, nem tudom, mikor lett dx11 köteles a 64 bites verzió. Esetleg nézd meg a keen forumon a logokat, valamelyiknek írnia kell, hogy meddig fejlesztették a dx9-et. De szerintem ezt úgysem tudod megkerülni. Azért sok sikert hozzá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4742
steamen nekem tegnap még működött. most dx9 32 bites beállítással mükszik még.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4741
Nem akarok belemenni a proci se a gép témába, mer ez nem az a fórum, meg én se vagyok othon a dolgokban annyira, de régen az volt hogy az intel az adatfeldolgozásban volt jó mig az AMD a játékokhoz jelenleg akinek van pénze az Intelt vesz mer erősebb prociai vannk, viszont az ár érték arányában az AMD mindig is jobb volt = aki kevés ( kevesebb) pénzből akar viszonylag jó gépet venni az AMD-s akinek van rá pénze az meg Intelt vesz egészen a High End-ig

Amúgy a játékra visszatérve ne tudja valaki hogy a 64bit-es verzió mikortól lett DX11 köteles ?
mer ha más nem törtbe leszedem és úgy talán megoldódik néhány problém, bug.
Troyan
#4740
ok, köszi. megpróbálom este.

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

RoboKutya78
#4739
Igen nálunk is ilyen elvileg megoldja a dolgot ha készítesz a liftaknába egy nullgravitációs teret max egy kocka széleset.Az talán megoldja az ugrálást.Viszont ebben az esetben lehet kell használni a liftben a rakétákat hogy megtartsanak.Vagy olyan sebességet állítani be aminél nem jelentkezik a dolog Illetve vannak lift módok ahol ezt nem tapasztaltam.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.09.26. 10:36:14

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

Troyan
#4738
Ahoj. Az lenne a kérdésem, hogy csináltam egy pistonos liftet és amikor lefelé megy, miközben a karakter rajta áll, gravitációval és jetpack kikapcsolva, akkor piciket ugrál lefelé, ami rohadt idegesítő. 😊 Mintha menne egy picit lefelé a lift aztán a karakter lezuhanna egy picit. Folyamatosan, gyorsan egymás után. Ez nálatok is így van?

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

RoboKutya78
#4737
Nem tudom pontosan melyik proci volt kint a piacon elsősorban de ha jól rémlik az intel jelent meg először. Többektől hallottam hogy inkább ajánlanak intelt főleg ha játékról van szó mert valamiben jobb az intel leképzése mint az amdnek. Amdt talán jobban ajánlják grafikusi programok hardverek kiszolgálásához. Nem is emlékszem amióta gépem van csak intelem volt. És talán olcsóbb is mint az amd konfigok. Lehet tévedek.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.09.26. 10:31:32

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4736
Az utolsó patch után én még elindítottam és nekem nem jelentkeztek problémák. Elvileg fullon fut, hacsak nem piszkálták meg a dolgokat. Majd utánanézek.
A 8 GB lehet gond, ha HDD-hez kell nyúlni, az okozhat akadást.
És érdemes figyelni, hogy nem fut e a háttérben egy dedikált szerver, mert 1-2 GB ramot elfogyaszt csak úgy a semmibe. Nekem néha fut, pedig nem indítok ilyet. És a játékból való kilépés után is ott marad.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4735
DDR2-eset tényleg nem érdemes venni, elég drágán mérik ahhoz képest, hogy már eléggé öreg.

Régen én is AMD-s voltam, kb 13 éven keresztül volt AMD procis gépem. De karácsonykor rám jött a gépvásárlási láz (mi más, mint a SpaceEngineers miatt), viszont nem volt a piacon olyan AMD-s lap, amely támogatta volna a DDR4-et és az m.2 csatolófelületet. Úgyhogy pont kapóra jött az intel új szériája, így van most egy i7 6700K a gépemben és azt kell, hogy mondjam, nem bántam meg. Bár a win nem indul gyorsabban az m.2 SSD-ről, mint SATA3-ról, de minden más tekintetben teljes mértékben meg vagyok elégedve vele. Gyors és minden tud fullon futni. Ha jól csinálták meg a játékot, akkor nincs vele gond.
A videokártya terén hol radeon-om, hol meg geforce-om volt. Az utolsó radeon-omat 3x tuningolták gyárilag és az első darab hibás is volt, nem is próbálkoztam többel. De ez még a régi gépnél volt tavaly talán. Az új gépnél a teljesítmény volt a lényeg és abból a geforce-nak van a piacon a legerősebbe. Ha megnézed a lentebbi linkemet, akkor ott is jól látszanak az eredmények.
Szóval csak azt akarom mondani, ha nagyon hiányzik a játék és van is pénzed új gépre, lehet, hogy érdemes lenne elgondolkodnod egy intelen. Hacsak nem lesz tényleg akkora dobbantás az AMD-nél, hogy érdemes lenne várni és inkább abba fektetni, de tavaly év végén még arról olvastam, hogy nagyon nincsenek jó helyzetben. Azóta nem tudom, hogy mi változott, majd utánaolvasok, mert engem is érdekel azért.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4734
Akkor gondolom a régi verzióval játszol nem? (01.127..), vagy találtál valami megoldást ?
és ha a régivel játszol akkor nincs nálad ez a bug aszteroida textura bug,
Utoljára szerkesztette: tom36, 2016.09.25. 19:51:17
RoboKutya78
#4733
A notim dx9es sajna az asztaim 11 es volt

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4732
Egyébként az elmúlt pár hétben igencsak megnőtt a grafikai feldolgozó sebesség igénye a játéknak, jelenleg én lowon játszok egy R9 280x kártyával, amikor bolygón vagyok. Úgy folyékonyan fut a játék. Mediumon is tartja azért a stabil 30-40fps-t, csakhogy akkor mikroszaggatások jelennek meg, amiket nem tudok elfogadni 😄 (Bár arra gyanakszom, hogy az RAM hiány lehet, 8GB RAM-om van) Viszont akármilyen minőségen bekapcsolod a füvet, az eredmény katasztrofális lesz: eszméletlen FPS-esés. Fel nem foghatom hogy miért, elvégre nem jelenik meg sokkal több fű, mint ami egy futballpályán is megjelenik a FIFA-ban.
A grafikai motoron még mindig van mit fejleszteni 😄

Most meg majd ahogy hozzák be az új kinézetű blokkokat, mindegyiken komoly textúrákkal, hát nagyon kíváncsi leszek az mennyire fogja majd lerombolni a játékélményt... (Azért egy halvány reményem van, hogy még azért nem tették be eddig az eddig elkészülteket, mert ezt ők is tudják, és előtte még fejlesztéseket akarnak végrehajtani a grafikai motoron is.)
#4731
Most rá is néztem az VGA váltásra hogy mi is kellene legalább a DX11-hez és használtan is kb 10k rámenne (és még a tápom is lehet hogy belefulladna már)
de az igazi gond ott van hogy DDR2-es RAM van a gépemben és nincs értelme bővíteni.
új gépem meg csak a tavasszal lesz amikor kijön az AMD új procija ami már kezelni fogja a DDR4-et
#4730
Bolygok a regi TI560-as kartyammal DX9 mellett remenytelennek tuntek. Sosem toltodott be a jatek.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

RJoco
#4729
Szerintem ki kellene venni az idiota gombot a sorból.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4728
De neked sem dx11-es kártyád van vagy nagyon zavaró, hogy nem használsz vesszőket.
Ha fektetett helyzetben megy a gép, miért nem használod úgy?


Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.09.25. 12:45:15

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4727
Miért nem cserélsz benne egyszerűen egy videokártyát?
Csak utána kellene nézni a DX11-ek között, hogy melyik kártya üti meg a jelenlegid szintjét, esetleg kicsit jobb is és használtan veszel egyet, míg nem lesz pénzed egy új konfigra. Eredmények
A dx11 kártyák már elég rég kijöttek, nem hiszem, hogy arany árban mérnék őket használtan.
Viszont a 4 GB ram édes kevés, duplázd meg, az sem egy vészes dolog. Ez még DDR2?
Ha DDR3, akkor van nekem 2x2 GB elfekvőben, nem stabilak, de működnek. Viszont először videokártya kell mindenképp.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4726
Ep45 ds3 as lapom volt e8400 4850 es karival 6 gb memóval de elbírta volna a bolygós rendszert is de pechemre pont arra az időre döglött ki mire kijött a frissítése 10 évet lehúzott. lapot kellene cserélnem benne és jó lenne.Nem kultiválta hogy szétszedtem csak fektetett helyzetben indul el. volt azért stabilam fps vele de azért ez se volt százas de bírta legalább ha ketten építkezett vele az ember valamin.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.09.25. 11:59:29

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4725
kisebb nagyobb hajókat eddig is bírta (bár régebben jobban) de az a gond hogy régi a verzió és van benne néhány elég zavaró bug.
amúgy a konfigom:
AMD Phenom 9850 3GHz (2,5- ön használom)
ATI Radeon HD 4850, 512MB, DX10.1 ....
4 GB RAM 1033MHz (800-on használva)
8 éves gép