7903
-
#5887 Nem tudom, a korábbi szerveren is fenn volt. Másikat meg nem csináltak, szal...
Ha esetleg tudsz egyet írni, az nagyon jó lenne ;) -
Yusukee01 #5884 Nem ennél a modnál írták, hogy már nem működik? -
#5883 A takarító mod valahogy nem akar takarítani.
Éjjel óta fut és elég sok szemét volt így is a játékban. -
#5873 Rendesen szívat a játék. Újra kellett indítanom már a gépet, mert leállt a dx11.
A blokk limit korlátozás életbe lépett. A blokk típus limittel nem tudom, hogy mi van, mert arról nincs visszajelzésem.
Ami probléma lesz, hogy a megépített állomások - az összes, amire érkeztetek - az én tulajdonomban van. Így máris van csaknem 14000 lerakott blokkom összesen.
A nagy hajómhoz nem enged további blokkot hozzátenni, mert elérte a max-ot, de nem tűnt el belőle semmi, tekintve, hogy majd 8000 blokk.
Azt el is felejtettem kipróbálni, hogy esetleg leteszek még finomítót. Elvileg 24 a megengedett belőle.
Annyi minden nincs is korlátozva: finomító, kemence, összeszerelő, fúró/hegesztő/flex a hajókon, motorok és piston-ok. Ha jól emlékszem. Ja, meg a fegyverzet, beltéri, torony és löveg.
Új belépő állomást is csináltam, elvileg nem bontható és respawn pont is, de nem próbáltam ki a bontást. Egyszerűbb lett, mint az elődje volt. Viszont további állomásokért itt kell jelentkezni. Reméljük, hogy nem törli a játék vagy a takarító.
Az üzenetküldő is működik, de bejelentkezéskor úgyis látjátok.
És felkerült a takarító mod is. Remélhetőleg nem lesz olyan szemetes a játék.
Amit nem értek, hogy a mod listában nincs benne a Corner LCD és Light, de mégis tartalmazza a játék és működnek is.
Valamikor bekerült volna a játékba és már nem kell a mod?
Most már nincs kedvem elindítani, hogy megnézzem, majd alvás után. -
#5872 Van egy kicsit rossz hírem a számodra a játékkal kapcsolatban. Bár lehet, hogy nagyon nem fog érinteni, attól függ, hogy mit csinálsz benne.
Illetve ez mindenkinek rossz hír.
Ebben a fene nagy optimizációban elcseszték a memória használatot.
Egyrészt baromi sokat zabál, másrészt 10 GB körül már reklamál a win (16GB-om van 4GB lapozóval) és rengetegszer kifagy a játék. Szervert karbantartani nehéz és sokszor kell ismét elindítanom a játékot.
Jellemzően akkor jelentkezik a gond, mikor helyek között ugrálok vagy spectator módban mászkálok. De ez már a világ készítésénél is kikészítette.
Keen fórumon jeleztem és mint kiderült, másoknak is vannak ilyen gondjai. -
#5871 Gratula!
Minek oda finomhangolás és bios ismeret?
Összetesz, rendszert telepít és baromira örül az új vasnak :D
Ha valami nem smakkol, akkor érdemes ránézni a bios verzióra, hátha egy frissítés megoldja.
Remélem hamar összefutunk a szerveren :D -
#5870 Juppi megvan a vas pár finomhangolás bioss ismeret ésatöbbi kéne hogy jó legyen a kicsike
Asus RX460 4GB DDR5 STRIX-RX460-4G-GAMING
Intel I5-7400 3GHz 6MB CACHE(Intel HD 630)
8 GB DDR4 2133 LC14 288
Asus B250G Gaming (Strix B250g Gaming)
Samsung R528 Notebook -
Yusukee01 #5869 De sajnos csak akkor, ha nem NCF építette blueprintből. Ha így épült, akkor csak azokat törli ki, amiket te raktál le és kezdtél el építeni, a többi megmarad. -
_susu_ #5868 Nekem tetszik!
Mindenkinek: nem is tudtam, hogy egy listában megnézheted a grid-jeidet, hogy mekkorák, és innen tudod törölni is őket (aki esetleg nem ismerné: ha a mérnök nincs semmilyen terminálban, ülésben, akkor az Info tab alatt). Így pl. ha valamid felrobban, lemerül, stb., akkor te is tudod törölni kézzel. -
#5867 Persze, nem azonnali lesz a dolog. A játék úgysem törli magától az 5000 fölötti részt.
És még nekem is kell idő, míg átállítom a dolgokat. És természetesen hagyok időt mindenkinek, hogy át tudja építeni a saját dolgait is, azt meg már lehet a limittel együtt is.
Csak azért írtam már most, hogy mindenki nyugodtan tudja megcsinálni és ne lóhalálában, illetve ne hagyja ott nyugodtan a nagy építményét, gondolván arra, hogy az úgy jó.
Jelenleg nekem is van egy 8000 blokkos építményem. Azt nekem is bontanom kell.
Szóval a lényeg: a limit, ha minden igaz, akkor éjjel meglesz, de ez a jelenlegi építményekből nem fog elvenni, a törlés meg majd csak később lesz.
Még egy dolog: A különböző építményeknél írja, hogy a tulaja hány napja járt utoljára a szerveren. Szerintem inaktív tagokra és építményeikre nincs szükségünk, így arra gondoltam, hogy a 15 napnál régebben belépettek dolgai is törlésre kerülnének. Persze meg lenne az esély arra, hogy valaki más ráakad, de ezekkel a méretekkel nem hiszem.
Erről várom más véleményét is! -
Yusukee01 #5866 Az 5000 fölötti grid törléssel lehet haladékot kérni? 2 hajóm van most, mind nagyobb. Elkezdtem már bontani, de valami kicsit építenem kell, hogy legyen hol éledni / tárolni a sok cuccot. -
#5865 Találtam mod-ot a rendszer üzenetekre és kívülről is tudok üzenni. Használata nagyon egyszerű.
Sajnos a blokk rombolás csak bizonyos grid-re még nem jött össze, pedig elvileg működnie kellene. Minden grid-nél van rá egy kapcsoló, illetve BP-ben is próbálkoztam átállítani, de nem működött. Majd még próbálkozom.
A blokk limiteket egyszerű lesz beállítani, viszont nem találtam módot, hogy külön állomás, nagy és kis grid-re lehessen korlátozni. A legtöbben inkább ki akarták kapcsolni.
A piros hajó 3600 blokk körül van, a kék 2000 körül, a zöld állomás nincs 7000.
Ezek alapján a grid blokk limit 5000 lesz. A max limitet meg 20000-re állítom egyenlőre. Ha bírja a játék, akkor lehet növelni lassan.
A típus korlátra még kitalálok valami értelmeset, mert a gyári sosem tetszett.
Ha nem játszik senki a szerón (éjjel a legesélyesebb), akkor egy részét aktiválom a dolgoknak.
@Yusukee: minden olyan blokkra, amibe komputer kell. Fúró, összeszerelő, finomító, hegesztő, tornyok, stb.
Ez azt jelenti, ha valamiből elérted a max-ot vagy meghaladtad, akkor többet nem tehetsz már le belőle. Ha a pluszt lebontod vagy megsemmisül, akkor nem lehet visszaépíteni.
Mivel nem tudom, hogy az NCF hogy fog a blokk korlátokhoz viszonyulni, így elöljáróban csak annyit, hogy időnként átnézem a listát és az 5000 blokk fölötti objektumokat törölni fogom. Jobb ötletem egyenlőre nincs a szabályozásra, ha az NCF figyelmen kívül hagyná.
Ha minden éles, akkor szólok és szerveren is tudatva lesz.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.07.23. 12:36:41 -
Yusukee01 #5864 Lerakható blokk típus korlát melyik blokk típusra lesz? -
kipeti #5863 benne vagyok -
#5862 A netemtől eltekintve a szerver most elég jól fut.
Viszont megint volt egy csomó szemét a játékban... Fel fogom tenni a takarító mod-ot.
Elöljáróban még annyit, hogy, ha megtalálom a módját, akkor komoly blokk korlátozások lesznek a játékélmény megőrzése érdekében.
Ahogy lentebb olvastam, elvileg grid-ekre is lehet korlátozni. Így elsősorban ez lesz lekorlátozva, valamint a lerakható blokk típus korlát is be lesz kapcsolva.
Azt még nem tudom, mikor, de számítsatok rá. A grid korlátozás, ha lehet külön hajóra és állomásra, akkor max hajóméret 3500 blokk körül, mint a piros hajó (ennek azért még utánanézek), állomás méret ennek a duplája. -
Yusukee01 #5861 El kezdtem én is használni. Zseniális ötlet :) Lecsökken az LCD-k száma, így gyorsabban is frissül, kevesebb helyet is foglalnak. Meg próbálom belerakni, hogy menjen TIM-el is, bár az kicsit macerásabb lesz. Valamint észrevettem, hogy új LCD építésekor újra kell buildelni a scriptet, ezt is kiszedem. Szólj, ha érdekel az újabb változat majd. -
#5860 Nem tudhattad, mi sem tudtuk, semmi gond. -
Yusukee01 #5859 Bocsánat mindenkitől, nem gondoltam, hogy az egész szervert így le fogja lassítani. Most már ezt is tudom. -
#5858 Nem csoda, hogy akadt a szerver. Üres világban, single módban még így is akad nálam.
És csak az állomás van bent.
Mikor bekapcsoltam a 10 NCF-et, hogy szétbontsa, az én procim ugrott 100%-ra és jópár másodpercig nem mozdult a játék. -
#5857 Nohát, akkor ennyit a nagy hajókról, állomásokról.
Yusukee állomását eltávolítva azonnal helyrejött a játék. Lehet normálisan mozogni benne.
Viszont bontásig gondok lesznek.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.07.22. 11:11:11 -
#5856 @Yusukee: Azt megpróbálhatom, hogy lementem BP-be az állomásod, majd kitörlöm, de azért neked is legyen róla egy BP-d.
@kipeti: Nekem a hajóm még csak készül, még állomás formájában van csak. Blokkra kezdi elérni azt a 9500-at, bár ebben benne van a fúró hajóm is, ami kb. 600 blokk körül lehet talán.
@_susu_: A hajód majd törlöm, még nem jutottam el odáig. A 10k blokk lehet, hogy egy kicsit kevés, de, ha így lesz játszható a játék, akkor meg lehet próbálni. Végülis az is kihívás, ha nem építhetünk hatalmas nagy bázisokat, meg bázishajókat. Viszont a projectorral és NCF-fel épített dolgok nem számolódnak a limitbe és páran nem is a szerveren építenek, hanem egy kreatív világban.
Mondjuk meghatározhatnám a különböző fajta blokkok számát is, talán ez is segítene a játékon. -
_susu_ #5855 Én is beléptem az előbb, hát lehetetlen játszani. A simspeed annyira ugrál, hogy folyton desync-el, és máshova kerül a mérnök, mint ahol kéne lennie.
Az a 30k blokk biztos, hogy nem segít a teljesítményen. Nekem van egy UB nevű hajóm, ami sajnos lemerült, úgyhogy azt törölhetitek. Amúgy sem szerettem, lassú és nehéz volt mint a dög :D
Másik: nem akarunk blokk limiteket állítani a szerverre? Ha jól tudom egy nagy grid jobban terheli a szervert mint több kisebb, talán állíthatnák be "per grid" limitet is. Vannak szerverek, ahol például egy játékosnak csak 10ezer blokkja lehet max.
A másik ami teljesítmény gyilkos tud lenni, az a Projektor. Érdemes kikapcsolva tartani, ha éppen nem építed.
Utoljára szerkesztette: _susu_, 2017.07.22. 10:02:02 -
kipeti #5854 30ezer blokk méretű az már biztos szerepet játszik én egy 9500 kocka méretű hajóval zuhantam le a bolygóra mert annyira laggolt hogy nem töltötte be rendesen a hajót és átestem rajta valószínűleg a gépem teljesítménye is szerepet játszik benne, amióta 1-2 ezer kockás hajókkal szórakozok nincs bajom a mozgásom néha laggol de nem vészes -
Yusukee01 #5853 Hát nem tudom mennyire jó az admin mód, de ha szeretnéd azt ki lehet próbálni, hogy kitörlöd a nagy bázisom, hogy javul e a sim speed, aztán visszarakod. Már közelít a 30k-hoz a mérete. Mert ha tényleg a sok blokk rontja a speedet, akkor elbontom, azon nem múlik, csak feleslegesen nem akarom. -
#5852 Ami azt illeti, tényleg nagyon tréül megy.
Kicsit sikerült is összetörnöm a fúróm és csak épp kiálltam a garázsból, meg vissza.
Nem igazán tudom eldönteni, hogy ez a játék hibája vagy valami más. És persze megint nem csináltam BP-t.
Lehet, hogy ennyi blokkot már nem bír el a játék multiplayer-ben?
Azért elég sok script is fut, rengeteg kijelzővel. -
laci4321 #5851 Nektek egyébként hajlandó futni normálisan a szeró?
Komolyan mondom én belépek és 2 perc alatt sarkon is fordulok, lépek is kifelé... Egyszerűen nem lehet mozogni, szaggatva repülök, a karakterem rángatózik össze-vissza. Hihetetlen. -
laci4321 #5850 Nem volt bent senki a szerveren, úgyhogy vártam 5 percet és újraindítottam :)
Most már be tudtok lépni. -
Yusukee01 #5849 Azt láttam, de az előző verziót nem lehet ott kiválasztani -
_susu_ #5848 Igen, be lehet, Space Engineers jobbklikk > Properties > Betas tab, és ott lehet választani verziót. -
Yusukee01 #5847 Azt be lehet állítani steamen, hogy frissítés nélkül el tudjam indítani a játékot? Lefrissített és ilyenkor nem lehet játszani :( -
_susu_ #5846 Bocs, téves riasztás volt :)
Én is szoktam blokkra letenni, amikor nincs hely futóműre, csak érdemes Blast Door blokkot használni, mert az jobban bírja. Ha jól láttam az első hajónál is ez volt a helyzet és konkrétan belesüllyedt a bolygóba. (Ha jól értem a redditen, akkor ez már egy régi bug, csak ritkán jön elő.) -
Yusukee01 #5845 Bekeményített a szerver. Építgetek békésen. Jön egy mining hauler. Mondom ok, ez nem szokott gondot okozni. Odajön 1.5 km távolságra és nyomja a request backupot, jön 2 másik drón. Lenyomtam őket. Visszaérek javítani, erre megjelenik még 1 mining hauler. Jön, jön jár 4 km-nél, erre megjelenik még 1! wtf. Na itt ledobott a szerver, nem is látom a listába :) Remélem lesz még bázisom.
Érdekes, mert sosem jöttek még ilyen közel. -
#5844 Megnéztem a videót és nem igazán értem, mi a gond.
Egyik hajón sincs futómű, blokkra akarja letenni az illető a hajót.
Az első hajónál van valami, de, ha nem volt az egész a talajon, akkor ott volt egy kis esés, amitől az bekövetkezhet, ami be is következett.
A második hajó meg eleve kész röhej volt. Hajtóműre letenni?! Eleve van a hajtóműnek sebzése és ilyen távon fel is robbannak. Ahogy látszott is, hátulról jöttek a robbanások, mert azok a hajtóművek érték el először a talajt és úgy haladt előrefelé a megsemmisülés. A többit meg már adta a fizika.
Legalábbis nekem ez jött le a videóból. -
#5843 De nem teszi, mert 4+4 és 4,2-n szalad a turbóval. És így is csak 40% volt az össz terhelés. Amúgy egyenletesen terheli mind a 8 szálat. -
#5842 Nem mondanám. Nálam szépen tud 1-esen futni, de csak sp-ben. Viszont a továbbító rendszerek és minden raktározással és feldolgozással kapcsolatos rendszerek rendesen meg tudják nyomorítani a sebességet. Nálam alapból 1-el fut, de, ha megnyitok bármilyen konténert, bárhol (függetlenül attól, hogy összeköttetésben van e a nagy rendszerrel vagy nincs), mindjárt leesik 0.4-0.5-re. -
Yusukee01 #5841 Hány magos a procid HT-vel együtt? Én arra tudok gondolni, hogy a játék mondjuk 4 magot tud használni és ha kihasználja a 4-et akkor már 100%-ot ír cpu loadra, hiába van a gépben 8 logikai mag (ami csak 50% terhelés) -
#5840 Ránéztem én is.
A világomban sajnos lerobbant a szétszerelőm teteje, megint jól megcsináltak valamit.
Ott igencsak sok blokk van, CPU és GPU is 99%-on pörgött, de a fizikai proci 40%-on ment és ebbe minden program benne van.
Egy másik világban, ahol kevés építményem van, ott 50% körül volt a játékban az érték.
A felirat szerint CPU Load és GPU Load van írva. A Load töltést jelent az angol tudásom alapján. Lehet, hogy a játék bír akkor ennyit? Ezzel a textúrázás betöltését mérnék talán?
Nem tudom, nem értek hozzá. Ami azt illeti annyira nem is érdekel. Csak fusson rendesen a játék. De... -
Yusukee01 #5839 Amúgy a nagy statikus építmények is rontják a sim speedet? Nem csak akkor, ha mozgás is van? -
#5838 Nem igazán tudok rá mit mondani.
Tesztelgesd single-ben is. Hátha mást mutat.
Takarítás után viszont mintha jobb lett volna a szim.sebesség, bár még így is ugrált.
És azért a nagy építményekről se feledkezzünk meg, van akinek több, mint 25000 blokkos csak a bázisa.
Bár tudnék én is ennyit játszani vele. -
Yusukee01 #5837 Hát nekem i5-2500k procim van, ami 4 magos HT nélkül 4.5 Ghz-n és elég gyakran látom 90+%-on space engineers közben.