7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19331
Nekem 1000 órám van a játékban és az A14 óta követem. nagyon vártam ezt az update-t is. Igazából jobban elégedett vagyok mint nem, de viszont hogy ugyanannyi ideig tart szétütni egy követ egy 1-es kőbaltával mint egy 6-os acél csákánnyal.... na nemár... meg a kaja, baszki 1 darab sült húshoz 5 darab nyers hús kel?! WTF? Meg hogy ha valami olyat készítek a tűzben amihez víz kell, hogy még mindig nem kapom vissza az üveget... viszont az nagyon tetszik hogy meg okosodtak a ZÉk, küldik is bejönnek, nekem a kinézete is tetszik, úgyse grafika miatt játszom.
a farmrendszer is nagyon jó lett, de miért ököllel kell szüretelni, na ezt magyarázza meg valaki 😄
+ ráadásként azt sem tartom fair-nek hogy 40 blokk mélyen meghallanak a ZÉk
Utoljára szerkesztette: gilverto, 2018.11.21. 08:37:47
#19330
Random, a szervered még mindig nem jó?
Random_
#19329
Örülök, hogy leírtad ezeket, mert ebből látszik Neked miért nem tetszik. Pl a csákány szintje már nincs hatással a blokk sebzésére csak a tartósságára. A blokk sebzést az egyéni képességeid növelésével tudod fejleszteni a szerszám minősége nincs hatással rá ugyanez a fegyvereknél. Egy barna fa bunkó ugyanannyit sebez, mint a vasalt bunkó csak a vasalt az tartósabb. Ami elvileg érthető.

A grafikán és a modelleken rengeteget dolgoztak ez óriási időt emészt fel. Szinte nem látok olyan textúrát ami régi lenne. Rengeteg új modell, objektum került be. A plusz fényforrások, dobozok, díszítőelemek, ablakkeretek stb, mind sok munka. Elég ha szépen leül az ember és elkezd rajzolgatni aztán pikk-pakk oda 3-4 óra. A programozás része a Zombikon érezhető ami ég és föld eleve az érzékelésük, ahogy járnak vagy ott az XP rendszer ami egyszerű balance és nem is végleges, de egy elég komplex rendszer. Mindennek hatása van másra is és ez azt jelenti, hogy bújni kell az xml fájlt és a potmétereken állítani.

Mondjuk én is sokallom ezt a bő egy évet, bő fél év lett volna korrektebb, de volt egy időközbeni motorváltás negyed év-fél év után? Ha jól emlékszem. Amúgy szerintem többet kaptunk jóval, mint az Alpha15-16 váltás esetén. Szerintem.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#19328
A credit listában megemlékeznek Pacco-ról a Starvation mod készítőjéről.Utánanéztem,és tényleg már nincs köztünk.Nyugodjon békében!

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?76242-Pacco-a-true-friend&highlight=starvation
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2018.11.20. 23:17:06

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19327
szerintem lehet álltani azt programból is. rémlik mintha láttam volna, még gondolkoztam is, hogy átírom, de gondoltam előbb megnézem a régi beállításokkal (a beállításokat átvettem).
#19326
Akinek hiányzik a FOV állítás,hivja elő a konzolt,és irja be ezt:

sg OptionsFieldOfViewNew xx

xx is 60, 90, vagy amit akartok értéket!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19325
hát nemtom, ez a spoiler dolog erre, úgy szar, ahogy van. olvashatatlan tőle a fórum. azonkívül, hogy szinte alig van spoiler. a játék állapota, bugok, mihez mi kell, stb. nem számít spoilernek. tulajdonképpen amióta játszom vele nem is találtam spoilernek való dolgot (na max. ez lehetne spoiler<#finom>). szerintem az sem számít annak, hogyha egyszerűen nem értem, hogy mi füttyöt csináltak ezek több mint 1 évig. az ui átírása 1 programozónak 1 hónapon belül meg kell lennie, +1 hónap a tervezőknek a tervezésre. ebben az esetben a tervezés ami bonyolultabb folyamat, de azt akármennyien tudják egyszerre végezni. a grafika nálam egyelőre kritikán aluli (majdnem fullon van minden), megpróbálok vmit a beállításokkal kezdeni. a futással nincs gondom, 6 óra folyamatos játék mellett nem volt lag, de mondjuk csodálkoznék is ha ezzel a készlettel lenne. azért a háttérszimulációból is kivettek jó pár dolgot. a bugok egyáltalán nem okoztak fennakadást (pl. a favágás olyan amilyen, de legalább ki van vágva, és megkapom az anyagot). nagyon nagyon sok hülyeség/bug van, pl. a kaják többsége nem állítja vissza a health értékét, hiába van oda írva. de ez például nekem még jól is jött, mert így legalább baromira oda kell figyelni a testi épségre. az viszont kicsit idegesítő, hogy amikor a sátrat bontottam le, és rámesett egy sátordarab(textil), a 72-es hp-m 2!!-re esett vissza úgy, hogy közben elugrottam. és ráadásul volt a fejemen egy 2-es bányászsisak. vettem a kereskedőnél egy 5-ös szintű ásót és csákányt, mind a kettőt veri az általam készített 2-es kőbalta és kőásó<#taps>. úgyhogy így tényleg elég izgalmas az élet, de ha ezt direkt csinálták akkor +bhatják, ha meg nem akkor is<#banplz>.
anno amikor kijött az a16-os experimental az sokkal becsületesebb darab volt.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2018.11.20. 23:04:51
#19324
Inkább rábízzák a modderekre

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19323
Istenem, de ez az alap UI annyira rossz.... tényleg ami a szerveren is futott ahol alapjáraton mutatta a kaját/piát, stb. Ennyit nem szeretnének kezdeni ezzel?

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19322
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A szögbelövő nem sebzi a zozókat simán átmegy rajtuk a szög. 😞
#19321
Az összesre kiírja?
Az hasznos.
Láttam a lakatot és egyből másra koncentráltam.
Köszönöm.

#19320
Írja is, hogy mi kell a követelményhez, ha rámész a lakatra.
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2018.11.20. 20:40:46

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19319
azt mondják külföldin h 20as szint kell
#19318
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Melyik képességre kell tenni hogy megtudjam csinálni a kohót?

#19317
pimp my house pve
#19316
Én voltam eddig ennek a játék egyik főostorozója, viszont most eddig elégedett vagyok a látottakkal. (visszavonom a reggeli kijelentésem)

A zombikat biztos azért nem lehet lootolni, mert ha megölöd őket eltűnnek, így nem kell még a hullákat is külön számolni a procinak.
#19315
melyiken vagy?
#19314
Igen,azt már kiveséztük pont játék közben!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19313
Valaki jelezné itt ha Random szervere műxik addig tolom egy külföldin 😊
#19312
ha 0.0km-t ír, akkor menj be debug módba teleportálj 1-2 helyre és be fogja dobni
#19311
ja sör nem műxik, kávét kell nyomni az műxik!
#19310
szerintem spoilert is mindeki elolvassa 😄
#19309
+ Ez sztem nem spoiler. 😄

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19308
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha arra gondolsz, hogy 0.0 M ír ki és nem látod a térképen akkor igen
#19307
Kezdő chain quest utáni trader megkereső bebuggolódik másnál is?

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19306
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nálam a sörbuzz nemigen műkszik másnál?
#19305
Köszike!!!
#19303
Random szerverére való bejelentkezéséhez szükséges jelszóhoz hogyan tudok hozzájutni?
#19302
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Elvileg csak 1 bázison 1 land Claim block lehet aktív, azért ilyen olcsó
#19301
Közben már egy kis józan paraszti ésszel gondolkodva rájöttem, pont amit írtál. 😄 Úgyhogy el is ásom magam, mert ugye ha belegondolunk....

https://www.twitch.tv/sp1gu

Random_
#19300
Hát gyakorlatban nem próbáltam, de a lényeg, hogy folyton legyen max közelében a folyadék és étel szinted. Akkor a max stamina és életerő elérhető. Ha elkezdesz éhezni csökken a max életerő szinted amit elérhetsz. Pl a kötszer az növeli a max életerő szintedet, de nem gyógyít csak a gyógyítós kötszer.

Nem tudom ez mennyire érthető. Röviden az a lényeg, hogy ne éhezz és ne szomjazz, mert nem érheted el a maxot egyikből se.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#19299
Nem teljesen értem, hogy a max stamina le megy 65-re, ez miért is van? lehet volt róla szó, elnézést.

https://www.twitch.tv/sp1gu

Random_
#19298
Sajnos lehalt a szerver, nem tudom mi történt. Próbálom megjavítani, de csak este lesz időm rá. Sorry srácok. 😞

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#19297
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nekem is csinálta. Megtisztítom, kimegyek a maradékot és mikor beköltöznék tessék ott van előttem.
De amikor leraktam a ládát, onnantól nem jelent meg..Igaz nem telt el sok idő. 20percre rá kiléptem.


#19295
Nem láttam azt az írást. Ez van,
De legalább már ezt is tudom.

#19296
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy ház zéktől való megtisztitása után, újra visszatermelődő zét eredményez.. kb. 1óra játék után 200 zombi kill...túl ezpz

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19295
De már irtam korábban is hogy némelyik zombi el fog dobni egy hátizsákot,és azt lehet majd kilootolni.Még a megjelenés előtt irtam,szóval ez nem újdonság!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2018.11.20. 12:25:10

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19294
Na most jó lett nálam a víz,bár Navezganen próbáltam meg.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19293
Ez az információ, számomra, kimaradt.

#19292
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én meg kivágtam egy fenyőt és csak eltűnt, volt hangja, de az eldőlés kimaradt.
Nem nagy hiba, csak érdekesség.

Utoljára szerkesztette: Bal0924, 2018.11.20. 12:12:39

#19292
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nálam a kiégett fák kivágást követően nem tűnnek el, de újra már nem lehet kivágni őket.
#19291
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Néha szoktak dobni.
#19290
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jött egy nappali horda és ...
Az lehetséges hogy eldobtak a zombik egy hátizsákot?
Nem arról volt szó hogy nem adnak semmit?

A nyílvessző visszaszerzése az nekem tetszik. Nem a tárgyakért megyek vissza a zombikhoz, hanem a nyílvesszőért.
A kilőtt nyilak nagy részét vissza tudom szerezni, az elején jól jön.

#19289
BTW: Melyik az az effekt még mindig ami eszi az FPS-t? Belső tereken azonnal leesik, de egyébként alapjáraton meg nagyon vaj.

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19288
Az én eddigi kevés tapasztalataimat azért nem tettem spoilerbe, mert ez már talán A15 óta a leges legidegesitőbb bug a játékban, amiket már leírtam. A többi szerintem marha jó lesz. a Perk rendszer zseniális és tényleg végre oda kell figyelni, hogy mit mire pakolsz. Nyílvessző (!!!!!!!!!) kivétele a Zékből megintcsak menő...

https://www.twitch.tv/sp1gu

#19287
Random_ szervere lehalt... Nem enged be
#19286
Én is töröltem.

#19285
Most telepitem újra,meglássuk! a felhasználók/appdata/roaming/7 days to die-ból is kivettem a mentési mappát!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#19284
Random, leállt a szerver<#confused>
#19283
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Már betöltésnél más a zene és a játékban is mások a hangok. Végre a beállításokban van hogy Celsius vagy Fahrenheit



#19281
Nekem a víz tiszta. ellátok az aljáig a felszínen. (újra telepített változat, nem csak fel frissült)
Utoljára szerkesztette: Bal0924, 2018.11.20. 11:34:24

#19282
Lehet újra kell telepitenem az egészet

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11