7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20134
Ez a near death trauma egy akkora faszság hogy az nemigaz.Nem elég hogy az ember önhibáján kívül hal meg,akkor elveszik mindene,vissza kéne gyalogolni a cuccért,erre itt van ez a blokkoló szarság is.Remélem kiveszik,mert már irta valamelyik hogy nem lesz benne a következő patchben.
Amúgy nagyszerű a játék ismét,csak hiányolom a régi fejlődési rendszert.Azért az valahogy szimuláltabb volt,kár volt megszüntetni azt! Most megint egy újfajta játékot kaptunk,mire hozzászokik az ember,átváltoztatják az egészet.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20133
Pont ezt törölte ez a fos fórum telefonról. Bocs a fos szóért...

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20132
Igen. Koszos vizet ihatsz, semmi bajod nem lesz. Ami le is van írva a leírásában.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20131
én is úgy láttam, hogy ugyanaz az érték minden színnél. az viszont már érdekesebb, hogyha berakom az "ásót erősítő kézi készüléket" a kőbaltába, akkor jobban vágja a fát is.😊 a víztisztítót eddig még nem sikerült megértenem. berakom a helmet-be, és akkor minek kellene történnie? megihatom a koszos vizet? mert amúgy nekem nem finomít semmit sem.
#20130
neeeeeeem, módosítja a sebzés értékét, írja is a leírás. Damage bonus. A kérdés az, hogy van e különbség, a színek között? Én nem jöttem rá, vagy csak bamba vagyok 😄
#20129
Működik single mapon is az hogy ha kilépsz és vissza akkor újra éled a horda? Szerveren ha lehet érdemes megpróbálni. Mondjuk kb. első a17 mapom óta Guppycur horda night modot használok, meg 64es beállításon egyedül nem fogynak hamar. Dr amúgy idegesítő. A mod úgy oldja meg, hogy a végén mikor 1-2 zombi jön, azt kicseréli sokkal többre.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20128
Aztaaa. Kb csak 4 mondatomat törölte az előző hszből az sg.hu... vicces ez.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20127
Hát nem oltásnak írom. De a színében?

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20126
hát az lesz, messzebb fogok megállni, köszi!
azokat a színes mod okat tudja valaki?
#20125
Sanszos, hogy míg te fent voltál, a kint spawnoló zombik még akkor szétverték, amikor éltél. Gondolom te is hallottad már, a felrobbanó kocsikat, miközben a házban voltál. Gondoltam már rá, hogy vas ráccsal körbe veszem mindegyiket, csak lusta vagyok.
Minimum 50 méterre parkolj.
Utoljára szerkesztette: Userx2, 2019.01.08. 16:24:17
#20124
megállok a nehezen megszerzett motorkámmal a zálog előtt kicsivel, nem pont az ajtóban. A padláson szépen meghalok, nem para, megyek vissza. Már majdnem ott vagyok, mikor nézem a motor ikonja eltűnt, sehol a moci. A szerveren egyedül voltam. A környéken pár zombi mászkált, szétrombolhatták vajon? Nekimennek direkt és szétütik? Hogy van akkor biztonságban, tegyem körbe minden egyes parkolásnál csapdákkal?
Más. Azok a különböző színű DYE fegyver módosítások miben különböznek? Berakom az egyik színt, pont annyival módosítja a másik szín is.....
Utoljára szerkesztette: havenday, 2019.01.08. 15:18:22
#20123
mondjuk még annyira nem néztem körbe,de ahol vagyunk terület,az egész türhető,semmi kifogás nincs benne,egyedül az utak törése.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20122
Az is bejön hogy nem romlanak a szerszámok (nem a kopásra értem,hanem egy fokozattal lejjebb esik az értékük,ha elhasználódnak).Viszonylag hamar elértem a zöld fokozatot a szerszámoknál,és csak fixálni kell,úgyanúgy megmarad zöld szinben.Most ottvoltam a hordaéjjelen,kb 5 perc alatt le volt tudva az egész,voltunk vagy 6-an is a kialakitott váró tetején,egymást lökdöstük,de megérte,nyomtam magamnak egy kis xp-t.Kb 4 hullámban jöttek a zozók,aztán el is fogytak.A hordaéjjel háromnegyede üres maradt.Ez is érdekes dolog.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20121
hát ha még csak az utak lennének rosszak. de rossz a biomok felosztása, a domborzat meg amúgy minden. nem is emlékszem mikor volt ilyen vacak. a szerveren ahol játszom, rendszeresen kell kihozni a játékosokat különböző lyukakból, mert amúgy nem lehet kijönni belőle. éjszaka pedig rendszeresen belesétálnak. a b233 körüli proc.gen. volt a jó, annak kellene megszerezni a beállításait. az utak, épületek elhelyezkedése ott is rossz volt, de legalább a biomok és domborzat elfogadható volt.
#20120
Igen az utak eléggé töredezettek,gondolom a vízi közlekedést hamar letudták avval hogy nem lesznek ilyen óriási tavak meg folyók mint eddig.Tó így is van,de nem akkorák mint eddig.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20119
hááááááááát, azért az utak létrehozása......olyan 10 méteres törések vannak benne....
a nagykiterjedésű tavakat én sem bánom, bár látnék bennük kiaknázatlan potenciált, szerintem ez megfordult már a fejlesztők fejében is
#20118
Nekem amúgy tetszik az új RWG,végre nem hatalmas tavak vannak ahol vagyunk,és lépte-nyomon mellékutak,és házak,na meg városok is!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20117
Én is úgy csinálom, de néha beakad és akkor is ráüti, hiába húzom el az egeret.

Szuper.

#20116
Hallod az nem lehet hogy a kűldetés házak zavarnak ilyen eltűnésekben? Hallottam olyat hogy amikor questes házba költözik valaki akkor vannak érdekességek nem működő hálózsák, lcb, eltűnések stb.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

DevLupius
#20115
Dupla ütést úgy védem ki, hogy az utolsó ütésnél mindig elfordulok és duplázást máshova üti, már megszoktam 😊
A fordítást most Random készíti, azt írta amint megvan vele megossza.

Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64

#20114
A dupla ütése mikor javítják ki?
Már sajnos 2 zsákot semmisítettem meg, pedig még meg se néztem mi volt bennük.

Magyarosítás mikorra várható? Nagyon jó lenne már. Nagyon hiányzik

DevLupius
#20113
Ja, lezúztam mindent a szerverről még a profilokat is.
Mindhárom járgányom a tűzoltóság POI területéről tűnt el, más nem panaszkodott.
Mióta közúton hagyom vagy zsebre rakom nem tűnt el.

Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64

Random_
#20112
Én csak a deréköv beragadást tapasztaltam ezek közül.

A telepítésed teljesen friss? Mert az is okozhat gondokat, ha régi verziót frissítesz és nem gyalulod le teljesen.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#20111
Én is példálozok Rustal. De ne feledjük el, ők nekünk csináltak játékot, funpimps azt se tudja mit akar. Minden alpha olyan mint egy új játék. Egy dolog fix. Zombik, bázis, multi. De ezt minden alphaban alapjaitól írják át, a saját gondolataik alapján. A rust nem teljesen rombolható a környezet, kisebb pálya. A technikai megoldások amiket nem értek amit ad a unity engine. Gugolva ugrás, gugolva elvérsz kis helyen, fegyver mechanika, hitbox. Ezek mind itt is meg lehetne oldani hiszen ezek függenek az enginetől.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20110
hát nem tudom, engem kiszedtek az acéllal és acél upgrade del megerősített hordaváróból is
#20109
Hát 16 alphán keresztül nem gondolkodtak a zombik és szerintem nem volt jó. Még egy fa házban is gond nélkül kibírtam a 7. hordát unalmas volt.
#20108
" -majdnem minden ütés vérzést okoz..." Ezt nem akarom elhinni. Most a stable verzióban 1-es szinten van a páncélom és nem érzem a problémát.
Szerintem is csak multiban van. A messziről megcsapkodó zombikkal lehet kapcsolatos.
Lehet sose lesz ebből igazi multi játék. Azt fejtsétek meg, hogy van az, hogy a rustban 250 fővel lag nélkül tudnak / tudtam játszani.
Itt kaptam vagy 20 pofont, talán csak a lábamat törte el a vérkutya.
Utoljára szerkesztette: Userx2, 2019.01.06. 19:19:03
#20107
na nekem is ez a kattanásom, hogy nehogy már tudja hogyan kell felugorni, vagy feljönni valahova, tehát ne gondolkodjon már....szeretnék egyszer egy olyan zombis játékot, ahol a körülmények a walking dead el megegyezőek, nagyon sok zombi, nulla agy, lassú mozgás, és az emberek hozzák a valós énjüket, vagyis ölik egymást egy falat húsért
#20106
Ezek a hibák a motorral csak multi bajok. Singleben ilyen hiba nekem nem jött elő. Túlsúj bajjal se futottam bele. Nekem a kés nem tetszik, így nem tudom valójában minden ütés vérzést okoz, bár logikus mert hát ha késsel megszúrsz valakit. Bár pont ez lenne valósághű pedig sok minden más nem? De hát ilyen ez a funpimps. Azért az, hogy van egy pár zombi aki tudja hol a gyenge pont az azért nonszensz. Agynélküli zombikról beszélünk...

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20105
Lesz amúgy experimental az a17.1-ből is! De én azt valószinü nem rakom fel,csak a sima változatot

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20104
Igen,halványan lehet is látni a térképen a vonalat,és most nem kör alakú,hanem négyzet.Nagyon hülyén van megcsinálva tényleg semmi se jelzi hogy a pálya vége jön

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

DevLupius
#20103
Az is egy hiba.
Eddig hibák amivel találkoztam:
- hibásan jelzi ki a túlsúlyt
- a deréköven néha pár dolog beragad
- a motorról leszállva nem tudtam mozogni, relog után eltűnt a derékövről minden.
- halál után egy másik motorral mentem a táskámért, amikor leszálltam a motorról a földön lévő táskám köddé vállt.
- egy kismotor eltűnt a ház elől (lehet zombik verték szét)

Furcsaságok:
- majdnem minden ütés vérzést okoz (ennek az esélyét jó lenne levinni 50% -ra)
- nitrátot és ólmot nem találunk (lehet nem vagyunk kitartóak)
- a szigetelőszalag és ragasztó értékesebb az aranynál
- az egy szekrényben elférő rádióaktív és ferál zombik száma egy Tier II küldetésnél elképesztő
- az autóval meg lehet ölni a rádióaktív zombikat, csak 42X kell átmenni rajtuk 😊
- és tényleg minden hordában van egy statikus mérnők aki megtalálja az épületed leggyengébb pontját

A napjaink már csak azzal telnek, hogy megpróbáljuk lőszert szerezni.
A kereskedőknél a megfelelő stratégiával végtelen pénzt lehet keresni (szintfüggő)

A halál debuffot kikapcsoltuk, ezt biztos ki fogják venni belőle szerintem.

Mi lassan elkezdjük építeni a munumentálunkat, annyi kövünk, agyagunk és homokunk van a kudarcba fulladt nitrát keresésből, hogy tonnaszámra adjuk el azt is a kereskedőknek.

Randomgen pályán a rádióaktív terület mg mindig a térkép végét jelzi?
Jó móka száguldozni az úton mikor belerongyolsz egy ilyen terültbe.


Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64

#20102
Ezek szerint számit a darabszám is,nemcsak a hely?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20101
Miért van az hogy folyamatosan mutatja hogy nehezet cipelek,amikor nincs is teli a leltáram,és lezártnak jelzett helyek is üresen maradnak a leltárban?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20100
Az erdős biomban 14 méter alatt rengeteg olmot találtam. Felette vas volt. Ja és olyan heleyen ástam le ahol körülötte sok külszíni Kődarab és sóder volt.
Utoljára szerkesztette: hapi, 2019.01.06. 12:41:53
#20099
Nálam is volt már ilyen beakadás,az 5. slotban egy tojást nem tudtam kivenni.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20098
havas biom +12 méteren rengeteg potassiumot találtam

7 days to die

#20097
Bug. Ami az előző alpha 17 ben még nem volt. Gamez4kikz is csak vágta a pofákat miatta, érdekes volt látni egy funpimps partnernek a reakciója. Elviccelte, de látszott rajta nagyon dühíti őt is...

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

Random_
#20096
Nekem egyszer az utolsó slot akadt be a kötszert szoktam ott tartani, azóta szerencsére nem volt ilyen. Nem tudtam rájönni mi okozza.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Random_
#20095
Szerintem ezért van acél magvas lőszer, mert kevés az ólom. Ami persze jobbam amortizálja a fegyvert magát. Nem gondolod? Nem jutottam még el lőszergyártásik, csak ez lenne a tippem a leírásod alapján.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#20094
Én már nem is keresek nitrátot.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<recipe name="resourceGunPowder" count="500">
<ingredient name="resourceCoal" count="1"/>
<ingredient name="resourcePotassiumNitratePowder" count="1"/>
</recipe>
DevLupius
#20093
100 szint környékén járunk, a rádióaktív zombik tömeges jelenléte a házakban már megszokott dolog.
Ide már komoly tűzerő kell, de lőszernek hiányában vagyunk. A kereskedők néha adnak pár darabot, a fegyverszéfek is rejtenek pár darabot, az igazi áttörés a lőszergyártás lenne, de nitráror és ólmot a jelölt biomokban a föld alatt nem találunk.
A felső sóder réteg vizsgálatával néha előkerül ólom, de alatta is csak vasat találunk.
Vas mindenhol minden mennyiségben.
Réz és szén problémánk nincs.
Valaki talált már random genben ólom vagy nitrát bányát?
Ez generálási hiba, vagy ennyire epic ez a két dolog?
Ja. és barlangot sem találtunk még, azokat kivették?

Gigabyte GA-B85M-D3H/ 16 GB DDR3 / Intel Core I7 4790 / GTX 1070 8 GB / 240 GB SSD / W10 x64

#20092
Szerintem azért is van ilyen alacsonyan, mert sokan ki is hagyták egyből minibikera mentek rá.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20091
Jaja könnyítettek, de egy idő után meg 2-3 pont egy perk. Tehát balance. Amúgy működik a járművek lámpája is megint. Írták is. De sajnos megkaptuk az eltűnő dolgokat amikor kézzel húzol át cuccot oda vissza. De hál isten nem sokszor van. Ami botrány az az amikor nem tudsz hotbarra rakni cuccot v. kicserélni mert meg se bírod fogni. Olyankor szoktam pillanatra scrapelni a cuccot, kinyomom utána minden működik egy ideig. Nekem csak egy slot szórakozik, de mindig a jobb oldali 3 valamelyike.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.

#20090
Kicsit könnyítetek rajta?
Mielőtt kijött volna a 17 nehezebbnek tűnt..

#20089
Már 10-es szinten bicaj? 😮 Hót lemaradtam, hót.
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2019.01.05. 16:05:10

https://www.twitch.tv/sp1gu

#20088
Válaszoltam!!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20087
Köszönöm!!!!! Pont az ikonra nem mentem rá!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20086
Iron küldtem privit majd nézz rá légyszi 😊
#20085
Bicaj asszem 10es szint. De a perk mellett jobb szélén ikonra rakod az egeret vársz picit és kiírja. Egyedül a intellext ág van szinthez kötve már. Ja és elején javaslom lapáttala KÉK zsákokat raklapon, macskakövet ad, a köves raklap fa baltával vagy csákánnyal követ de nem gyengén. Fa baltával minden ütésre ad 1-2-t!! A fehér kisebb zsákos raklapok pedig cement mixet ad! Rebar frame 3s van beton block! Nagyon ötletes újítás.

I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.