23074

Ide katt a banner láthatóságához!

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | REDDIT | X (Madmole) | X (7 Days to die official) I KÉPFELTÖLTÉS
UNDEAD LEGACY MODTOPIK I 7Days Blood Moons topik IV2.0 Fejlesztői Napló
Magyar szerverek:(katt ide!)

Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!


Stabil 1.0 szerverek:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q

Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!

Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!

Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!

7 Days to die V2.0 Storm Brewing update experimental,sajnos késik pár hetet!
  • Ironman2
    #22911
    Visszajönnek a malacok az alfa22-ben:

  • Norbertboy
    #22910
    Eddig is benne volt, csak most hivatalos. xD
  • nibron
    #22909
    azért a 7dtd-ből már csak illogika hiányzik:xD
  • Ironman2
    #22908
    Az Illogika társult össze a Fun Pimps-el,és ők készítik a 7days Bloodmon játékot.

    LInk

    MAjd jövőre lesz info a játékról!
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2023.10.28. 15:31:44
  • Ironman2
    #22907
    Gőzerővel készül az alapjáték is! :))))

    Hetek óta nem tud kimozdulni szegény alfa 21.2 az experimentalból!
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2023.10.28. 15:24:36
  • ntex
    #22906
    Remélem azért a 7 Days to Die-t befejezik rendesen előtte... A motor váltás érthető, azok alapján pláne ami történt a Unitynél nem olyan régen. Kíváncsi leszek mindenesetre a továbbiakra.
  • Ironman2
    #22905
    Figyelem!! Figyelem!!!

    Új játék jönl.A 7die to die témát nem hagyják el,arra fog épitkezni ez is.A neve:7 days Bloodmon!!

    Honlapja már elérhető,arról nem tudok még semmit hogy konzolra jön vagy pc-re,vagy mindkettőre.Annyi info van hogy ez Unreal motoros lesz! Remélem az újabb 5-ös verzió!

    Honlap

    Moderátori info

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A következő játékot, amelyet az elmúlt néhány évben ugratott Unreal Engine-ben fejlesztenek, a TFP csapata fejleszti.

    A Blood Moons-t egy másik stúdió fejleszti, amely a TFP-vel társult. Úgy gondolom, hogy a Blood Moons a Unity ugyanazt a módosított verzióját használja, mint a TFP a 7 Days to Die futtatásához, ezért a TFP támogatást nyújt számukra. Nem igazán tudok ennél többet, és több információra számítok, mint bárki más, de tudom, hogy ezek különböző projektek.



    Én magam sem vettem észre, hogy a Blood Moons egy 4v1 stílusú játék, és azt hittem, hogy csak egy önálló változata lesz annak, amit régen "Horde Mode"-nak hívtak – pont úgy, mint@Guppycur sejtette . Én személy szerint nem vagyok a 4v1 stílusú játék célközönsége, de remélhetőleg azoknak, akik ilyenek, ez fantasztikus lesz. Ennek ellenére kíváncsian várom, hogy mi lesz belőle, és remélem, hogy klasszikus horda módhoz hasonlóan játszható lesz, ha nem szereti a 4v1-et. Határozottan jobban izgulnék érte, ha kiderülne, hogy egyedül vagy kooperatívan is játszhatom az NPC zombikkal szemben. Ha 4v1 PvP-nek kell lennie, valószínűleg továbbadom.



    A 7 Days to Die és a TFP mint stúdió rajongójaként izgatott vagyok, hogy ez növelni fogja az ismertséget, és remélem, hogy sikeres lesz, és további figyelemre méltó a 7 Days to Die számára.

    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2023.10.28. 15:12:34
  • seotox
    #22904
    Hatalmas pozitív élmény számomra az Operencia magyar PVE szerver. Az elmúlt időszak nehézségei ellenére most stabilnak mondható újra. Szerintem a tulajdonos Jim Moriarty rettentő módon jól ért hozzá, rengeteg olyan megvalósítást látok, amik más szervereken nincsenek. Köszönjük!
  • Ironman2
    #22903
    Akit érdekel,megjelent korai változatban (de ez nem jelent szinte semmit a játszhatóság szempontjából),a The front játék,ami kb nagy hasonlóságot mutat a 7Days to die,Ark Survival Evolved,és RUSt játékokkal.Egy tower defense játék,meg kell védeni bázisunkat a hordák ellen,viszont mellénk is fordithatjuk az ellenséget,parancsokat kiadva nekik.A térkép itt is hatalmas,fejlődési rendszer xp,és tanulás,mint az ARK-ban,az épitkezés,gyüjtögetés is kb ugyanaz,viszont a képességek növelése leölt ellenségekben lévő könyvek gyüjtögetésével lehetséges (talent).Airdropok itt is megvannak,szineik,és level szintjük szerint nyithatók,ezeket ufok hozzák el nekünk.Van landclaim védelem,rengeteg csapda,jármü készítő,és karbantartó,madárka helyett légijármüvek craftolása...stb. Ez már mind rendelkezésre áll a korai verzióban is.
    Többi a topikjában,a szerverem linkje is ott található!
    Várlak benneteket!

    Amúgy még 41 óráig 15.60 euro!
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2023.10.17. 01:37:01
  • JonasSandor
    #22902
    Akkor korai lesz ez a decemberi megjelenés.
  • Ironman2
    #22901
  • nibron
    #22900
    már az A18-nál bizonygatták, hogy bizisten ez az utolsó alfa.:)
    am ez az egyik amit szeretek benne. folyton átírják, folyton lehet vele játszani. úgyhogy részemről tiszta szívből támogatom A132-őt is. Unokának, déduncsinak is jó lesz az. Lehet már nem is ezen a bolygón élünk. Az viszont egy jó téma lehet Moléknak, abból is újabb alfákat gyárthatnak.
  • ntex
    #22899
    Még lesz A23 is, az lesz a végleges elvileg.


    Utoljára szerkesztette: ntex, 2023.09.17. 20:05:53
  • JonasSandor
    #22898
    Akkor most már jön a végleges verziója?
  • undY1ng #22897
    Van pész.
  • Ironman2
    #22896
    Twitterből X lett,ha valaki rácsodálkozna a bannerba.Maga Elon Musk bácsi nevezte át.Megteheti,mert már az övé.
  • Ironman2
    #22895
    Na,ez végre nagyon hasznos funkció,bekerült az experimental alfa 21.2-be a halálbüntetés ki-be kapcsolása opció!!

    Hello Survivors!

    Today we bring to you A21.2 with an all new "Death Penalty" setting, allowing you to choose between different penalties for someone's demise, including a total wipe of your character.
    For dedicated servers you will need to have this line in the serverconfig to start fresh or continue an old save:
    <property name="DeathPenalty" value="1" /> <!-- Penalty after dying. 0 = Nothing. 1 = Default: Classic XP Penalty. 2 = Injured: You keep most of your debuffs. Food and Water is set to 50% on respawn. 3 = Permanent Death: Your character is completely reset. You will respawn with a fresh start within the saved game. -->
  • nibron
    #22894
    pl. megvárod a zárást
  • hapi
    #22893
    Beragadtam egy ajtóba a kereskedőnél hogy kell "kiragadni" ?
  • undY1ng #22892
    Ilyen 21.1 verziószámnál nem kell új mapot indítani ugye? Mégha a játék választonál azt írja, hogy 21.0-nál lett kreálva a pálya.
  • gvarga12
    #22891
    ja bakker felvittek a rongyika erteket
  • Ironman2
    #22890
    Pár napja stabil lett az alfa21.1!
  • nibron
    #22889
    ne adj ötletet nekik
  • nibron
    #22888
    a csaj hasa sokkal nagyobb, látszik rajtam hogy erősen behúzza :D ettől viszont nagyobbnak tűnnek a mellei :)
  • ntex
    #22887
    Új jármű jön A22-be. Remélem azért a sok új cucc miatt nem fogják megint elhalasztani az NPC-ket :D





  • Norbertboy
    #22886
    Játszottam egy ideig az Operencia magyar szerveren. Hát, nem ajánlom senkinek, hogy oda menjen.
    Rendszeresen leáll a szerver a tulajdonos sz@rik rá, kb 4 óra múlva reagál, sokszor megfagynak a zombik. (nem mozdulnak sehova és a házak üresek) Kétszer kezdtem újra, mert kétszer volt wipe, mivel már dolgozom nincs annyi időm így nem tartottam sehol. Természetesen a wipe is a tulaj hibája mivel nem bérli a szervert hanem ő a host valami trágya gépről vagy tudom is én honnan.
    Szóval kerüljétek azt a szervert messziről! Igaz magyar szerver nincs hasonló, de külföldi van bőven csak keresni kell.
    Én jelenleg a Pimp My House - Juggernaut szerven játszom ötszörös XP van és kétszeres LOOT, nem is bánom mert már annyit szenvedtem kicsi karakterrel. Olyan bázisok vannak, érdemes körülnézni.

    Utoljára szerkesztette: Norbertboy, 2023.07.30. 20:26:47
  • BenedekFeco
    #22885
  • nibron
    #22884
    irónia. teccik érteni?
    am+ leszarom, hogy néz ki. érdekes nekem semmi bajom vele.
    Utoljára szerkesztette: nibron, 2023.07.28. 13:04:05
  • Ironman2
    #22883
    Én csak azt akarom hogy úgy nézzen ki mint régen volt.
  • nibron
    #22882
    nyitod meg itten a topikokat milliószám orrba-szájba, és elégedetlenkedsz, hogy időnként kiakad? ki/mi bírná már ezt ép ésszel?:)
  • ntex
    #22880
    Nekem reklámblokkolóval is megjelenik minden. Kivéve a reklámokat szerencsére :D
    Utoljára szerkesztette: ntex, 2023.07.27. 14:09:03
  • Norbertboy
    #22880
    Lehet hogy a 7 days to die régi elbaszott programozóit vették fel ide, azért ilyen trágya az egész. :)
  • Ironman2
    #22879
    Na itten valami csoda történt,vissza jöttek a hátterek.Reklámblokkolókat kapcsoljátok ki mindenképpen a fórumon,mert csak úgy jelenik meg a banner,és a háttérkép is.
    Igaz felül van egy bazi nagy telefonreklám,de én akkor se veszek xialószart ha kinálgatják occsón,akkor se.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2023.07.27. 02:47:03
  • nibron
    #22878
    12900KS-5.8ghz, 3090ti-24gb, 64gb ddr5-6000. az ssd-ket is hűteni kell, mert elég nagy teljesítményűek, hogy 7000-el működjenek. 1500w-os legalább gold táp kell hozzá (tápszámítás 1800w-ot számol).
    én is az nvidia profilban állítok be nagyjából mindent. lag nincs, és nem is lehet:). felbontás: 3440*1440-100hz /2-es vsync-el a 7dtd-ben. de lehetne úgy is ahogyan írtad, vsync nélkül bármi fps-el korlátozva. gsync-es a monitor, tehát nincs gond.
    egyébként semmit sem engedek el, hogy korlátlan fps-el menjen, mindenhol be van állítva. még a gsync is jobban szereti ha a max. frissítés alatt van a frame rate.

    am ritkán előfordul, hogy hiába állítom be az nvidia profilban a dolgokat, nem érvényesül az alkalmazásban. így van amikor csak az alkalmazás beállítást lehet használni. akkor jobb a vsync, a sima frame rate lock szinte mindig problémát okoz a szinkronban. az a lényeg, hogy az adat (kocka) mindig legyen készen két szinkron között. ha instabil lejjebb kell venni. ebből a szempontból a gsync vagy a freesync sokkal több lehetőséget ad. érdekes, hogy gsync-nél egy 10fps körüli megjelenítés sem olyan fárasztó, mint a hagyományos megjelenítőknél.
  • ntex
    #22877
    Mondjuk azt nem tudom milyen géped lehet ami ennyit fogyaszt. Én a VSYNC-et alapból hanyagolom mert input lagot okoz. Helyette inkább nvidia driverben szoktam korlátozni az adott játék profilján a maximális képkockaszámot 72-re (fele a 144-nek ami a monitorom frissítési rátája)
  • nibron
    #22876
    erősen szakember vagyok, tudom mit kell tenni.:)
    am a monitor 100Hz-en ketyeg, nvidia beállításokban half-ra van véve a vert.szinkron, és a játék azt követi. tehát 50fps mellett több mint 800W a fogyasztás. ha elengedem a dinamikus frissítést, akkor 1200W körül van. persze visszavehetném a grafikus beállításokat is, meg azt is megtehetném, hogy f1-es autóval 30-al cammogok az autópályán. de annak mi értelme?
    ezért írtam ezt, mert ez a játék, még a többihez képest is erőforrás igényesebb. kábé a microsoft flight simulatora (MSFS) ami ennyit eszik úgy, hogy tele van tűzdelve addonokkal. minden más jóval kevesebbet fogyaszt.
  • ntex
    #22875
    Korlátozd le az fps-t. Jelentősen csökkenti a fogyasztást és a hőtermelést is. Nem kompetitív játéknál abszolút felesleges hogy 60-72 fps-nél többel fusson.
  • nibron
    #22874
    ja, nekem is ki van maxolva, és elég szép. igazából hiba ami látszik, az az unity hibája (átvilágított falak, eső fedélalatt, köd zárt helyen, stb.).

    De. Van fogyasztásmérő a számítógépen, és ilyenkor ~820W körül vesz fel. Plusz a 40W-os moncsi, tehát csak a gép 860W körül zabál. Magyarán van egy 800W-os fűtőtestem, ebben a szörnyű hidegben. Szóval nem is járatom most ezeket a játékokat úgy, hogy most 30 fok van a szobában (wazze elmúlt éjfél). Hiába jó a hűtés ez az időjárás már erősen degradálja a gépben az alkatrészeket.
    Télen nagyon jó volt, a gépből távozó meleg levegőt ráirányítottam a lábamra.
  • undY1ng #22873
    Basszus azért tényleg nem csúnya ez a játék kimaxolt grafikán. Végre nekem is elfut így az új kinfoggal és egy sandbox játékhoz ez...... tiszta jó! Remélem a kedvem megmarad 2 hét után is.... :d
  • nibron
    #22872
    processzor nem igazán kell neki, csak a grafika ami megterheli. ha olyan gépen fut a szerver amin játszanak is, akkor csak a memória mérete miatt lassulhat be, de akkor elég rendesen. egy feltolt grafika esetén elég sok memória használódik, jatékidő arányában egyre több (szerintem ennél a játéknál elég sok memória szivárog). ha a szervernek nincs elég, akkor kénytelen háttértárazni, az nagyon megfogja még szupergyors ssd-nél is.
    ha a szerveren nem játszanak, akkor egy elég csoffadt gép is elég neki.