7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10131
Nekem sajna mennem kell melózni,de holnap leszek

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10130
Tökéletes gyerekek!! Van zombihang,és kapásból városba jutottam

szerk:szerintem az alloc féle mod nem volt frissitve a 14.7-re,mivel az a mapot is kezeli
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.06.24. 14:40:11

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10129
Váá, még két óra, mire otthon leszek ...
De utána szerintem este 10-ig tolom.

szerk: Tényleg., most mennyi real idő egy ingame nap?
Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2016.06.24. 14:37:51

Random_
#10128
Valaki még jönne? Nem akarom egyedül elverni az első pár napot...

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10127
Megy a szerver!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10126
Nem én bérlem,csak admin jogokat kaptam DON-tól.Frissitettem az alloc szerverstabilizáló modot is,ujrainstalláltam,1 perc és mehettek! Mást nem nagyon változtattam,majd meglássuk most hogy müködik

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10125
Hogy csinálod a szervert, hogy állandóan menjen? Bérelsz? 2 fős MP szerveren lenne jó, menni egy ismerőssel, de ha nem hostolom, akkor nem megy. Annyira nem vágom, hogy lehetne ezt megoldani.
Utoljára szerkesztette: Userx2, 2016.06.24. 14:27:28
#10124
okés,akkor egyelőre nem teszem fel a modot,megcsinálom most a wipet

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Random_
#10123
Nekem ez a mod nem annyira jön be, kicsit sokban tér el az alaptól. Ahogy nézem le kell tölteni hozzá fájlokat is. Szerintem a szerver látogatottabb és népszerűbb, ha nem modolt.

Szóval a wipe-re azt mondom ok! (Tegnap egy napot mentem dél és dél nyugati irányba és nem találtam kisvárost... Elég elcseszett a random gen ilyen szempontból.

A modra inkább azt mondom, hogy nem, mert nekem az alapjáték jobban tetszik kicsi változtatásokkal.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10122
Vannak osztályok,és ugye az alapján osztja el a pontokat

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10121
Na akkor innen elkezdem képezni magam., hogy mit is jelent ez a mod a gyakorlatban. A leírás is jó, de azt elolvasva még ezer kérdés megfogalmazódott bennem.

#10120
Csak bemásolod a két mappát és újra magyarítod, ha akarod
#10119
Csak bemásolod a két mappát és újra magyarítod, ha akarod.
#10118
Lehet benéztem ezt a dirt-kő kombót ...

#10117
Ez elvileg egy ilyen mod, és annyira nem is régi. Ami viszont nekem ebből problémás, hogy a dirtet dobálva erősen úgy tűnik, hogy követ rak... meg lapáttal bányászik... szóval számomra az első néhány perc alapján nem túl biztató. Lehet inkább ki kellene találni egy algoritmust, hogy milyen paramétereket akarunk változtatni, és azt a néhány tételt átírni kézzel. Mondhatni saját modot rakni a szerverre, de nem kell bele új cucc, meg egyéb mágiák, csak hangolni a jelen dolgokat, úgymint zombi támadási táv, vagy adott esetben az irreális alkotóelem mennyiségek csökkentése (mondjuk a slug gyártásánál az a töméntelen réz meg puskapor nem indoklot szerintem, illetve a tüskék is lehetnének ellenállóbak kicsit. A többivel nekem nincs bajom, a spawn rendszerben az, hogy ne rakja a nyakunkra, nem hiszem, hogy ilyen egyszerűen lenne javítható.


Apropó, modderek, help pls:
1) A tüskék ugyan úgy sérülnek akkor is, ha a zombi csak átsétál rajtuk, mint amikor megáll előtte, és elkezdi szétverni? Tehát a zombiknál egyenként definiált sebzését kapja a tüske akkor is, ha az csak átsétál rajta, mert mondjuk kerget? Vagy ez a zombik súlyával van valahol összefüggésben?
Milyen módon lehet ezt szabályozni?

2) a kutya és a saját karakterem sebességét hol, hogyan lehet módosítani? (technikailag érdekel, nem biztos, hogy kinlódok a singlevel, úgyis mindig a szerverre megyek, ha van időm.)

#10116
DATA mappáról majd csinálok egy biztonsági másolatot,aztán holnap ki lesz próbálva

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10115
Tessék:
This is a relatively large mod pack I've gradually created over time. It's mainly a collaboration of all my smaller mods placed together into one larger file. Those individual mods you can find here: Valmar's Mod Collection<7daystodie.com>

Note: This mod was built on A14.7.

The Valmod Pack comes in two different flavors. The Expansion pack and The Overhaul pack.

The Expansion pack is meant to be viewed, as the name implies, as an expansion pack for the game. What this means is that it adds a bunch of new features to the game without dramatically changing the overall vanilla gameplay experience. Great if you're happy with 7DTD but just want to have more stuff to do.

The Overhaul pack adds the same items and content to the game as the expansion with the key difference being that unlike the expansion the overhaul, as the name implies overhauls some basic aspects of the game. Mainly the recipe system is considerably locked down compared to vanilla. The overhaul is intended for those who want a new experience from the game.

Features:
Class System
Locked Down Vanilla Recipe System with Class Focus (Overhaul version Only)
Expanded Cooking Recipes
Survivor Notes: Craft Recipe Books
Working Electric Lights
Craftable Working Ovens and Sinks
New Workstations
New Plant Farming
New Storage Containers
New Weapons
New Tools
Weapon Silencers and Shotgun Chokes
Animal Snares
Chicken Coops
New Weapons and Weapon Mods (Silencers, Shotgun Chokes, High Powered Scope)
New Ammo Types
Fire Traps
New Armors and Clothes
Expanded Vanilla Recipes
Tranquilizer Gun and Darts
Hidden Doors and Drawbridges
Automatic Wall Building
More Dynamic Loot
Custom Icons for Modded Items/Blocks
Custom Armor Dye System
Custom UI


How to Install:
Right Click 7 Days To Die and select properties
Click the Local Files Tab
Click the Browse local files button.
Open the Valmod zip and the Valmod folder within. Inside is a Data and Mods folder. Drag and drop these folders into the game's directory, overwriting when prompted.

Install Example Photo:
http://i129.photobucket.com/albums/p216/frightfulactions/7DTD/Valmod/ValmodInstallPhoto_zps7pud2mao.png


NOTE: The below is a quick and condensed explanation of a few of the features. Please read the guide for more details.


Class System

When you start the game you will be given a Class Selection book and a Class Key note. With the Class Selection you able to craft/choose one of several classes. Search for “class” in the crafting menu to see the available options.

After you decide on a class you get a class briefcase that you then place on the ground and open either with your class key or breaking it. This unlocks the case which then can be looted to get all the class-specific recipes along with a bundle of starting items. If for some reason the briefcase doesn't unlock with the key you can break it open.


Expanded Cooking Recipes

Now the bowl serves a purpose other than making decoration. All stew recipes now require a bowl of water instead of a jar of water and will return the bowl to you when you eat.
Food recipes will require bowls of water instead of bottled water.

Bowl's can be be used just like glass jars to gather water. Just like with the bottled water you'll have to boil the bowl of water to get a clean version before you can safely drink it or use it. (Bowl of Murky Water turns into Bowl of Water).

Boiled food now uses a bowl of water as the cooking tool instead of cooking pot.
Cornbread uses a bowl of water as the cooking tool instead of a cooking pot.

Empty cans now serve a purpose as you can now pour your stews into them to get canned variants that have no smell.

Pour your canned foods into bowls and warm them up for tasty wellness-providing variants.

Survivor Notes: Craft Recipe Books

You can find Survivor Notes on zombie loot and other various locations which can be crafted into recipe books.

You can find all the recipes you can craft within the Study Desk.

Corpses you find around the world can drop survivor notes or survivor combinations. This is a special item that can be used to unlock the Locked Survivor's Briefcase that is hidden in special loot containers called "Suspicious Stump". To unlock the briefcase after you have found it merely place it on the ground and "Repair" it with the Survivor's Combination.


Craftable Working Electric Lights

All the electric lights in the game have been made craftable by the player. To be able to craft these lights you will need to read the Tesla Electronics skill book - either by finding it or by using the Note system.

There is a catch: Sometimes when you place them they will not light up. When this happens just pick it back up (you can pick them all up like candles/torches) and place them again. Repeat until the light toggles. After they turn on they should remain on.

You can craft these within the workbench using a electric toolkit as a tool.


Expanded Farming

You can now farm new plants include:
Yucca, aloe, chrysanthemum flowers, apple trees, Leek, Wheat, Grapes and Hops.
You can also fertilize ground with turds.
To harvest plants you now have to actually use your hands rather than just clicking the E key.


New Weapons and Tools

The following weapons and tools have been added to the game:
Item - Recipe Book
Bolt Rifle - Hunting Rifle Schematic*
Iron Bow
Iron Crossbow
Combat Axe
Boomstick
Weed Cleaver
Sniper High-Powered Scoped
Tranquilizer Gun and Darts**
*The original hunting rifle now has a five magazine size before needing to reload. The bolt variant is a single-shot rifle but has a scope. The recipe for this is included in the vanilla hunting rifle schematic.

**You can find tranquilizer guns in loot now. You can use it to shoot Healing Darts, Infection Darts and Chemical Darts. Healing darts heal the target and infection darts give them stage 1 infection. The chemical darts act as a form of acid that burns the target.

You can craft healing darts using Healing Agent and Syringe. Infection darts require infected blood which you can get by using a syringe on one of corpse loot blocks you find scattered around. Chemical darts are crafted with a beaker in the campfire.


New Ammo Types

All the guns now have alternative ammo types that you can use. You unlock these by investing to perk level 2 in the relevant ammo perk.

New ammo includes:
9mm, 10mm, 762mm Hollow Point Rounds - The most damaging of rounds.
9mm, 10mm, 762mm Incendiary Rounds - These rounds deal a little extra damage and can set the enemy on fire.
Blunderbuss Shredder Ammo - Deals more damage and causes bleeding.
Incendiary Shell - Shotgun shells that set the enemy on fire.
Siege Shell - Shotgun shells that deal relatively little damage to enemies but a lot to blocks.



Workstations
There are a few new workstations added to the game.

Study Desk - This workstation is used for turning your survivor notes into recipe books or shcmatics.

Armory – This workstation is required for crafting armors. Each tier of armor requires a different tool in the workbench to craft. Cloth and animal hide require a sewing kit, leather requires a tanning rack and iron and steel armors require a welding torch. (Overhaul)

Brewery – This worksation is used for crafting the various alcoholic beverages.

Dye Station – This workstation is used for dying armors into various colors for added character customization. Requires assorted dyes or spray paint depending on the armor.

Oil Refiner – This workstation is used for purifying raw oil into usable weapon oil or gasoline.



Servers:
Note: To play on a server that has this mod the client will need to install the below client files that include the icons, localization and progressions.xml as they do not push from servers. Download the version relevant to what mod pack the server is running.

Requires: Client Files (not needed if you already have the mod installed)

Some servers below may be offline - I do not check often. Let me know.
VMO - Valmod Overhaul
VME - Valmod Expansion

VMO: (EU) 193.0.159.84:25000
VMO: (US) gentlemensrules.us:27000
VMO: (US) 23.81.64.18:28452
VMO: (GER) 81.169.180.9:23900
VME: (GER) 5.9.124.166:25100
VME: (GER) 85.25.214.219:26900

Video Showcase by DrStrangeChicken (A13)
Games4Kickz's Modded 7DTD Youtube Playlist


Valmod Expansion Pack

Valmod Overhaul Pack


Mirror
[ /spoiler]

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10114
A 10107-ben lévő linkeket most nem tudom megnézni, de kíváncsi vagyok rá, a receptek mennyit változnak miatta.
Lehet hogy újra kell gondolni annak függvényében, hogy mit is akar az ember kezdeni magával az első napokban.

#10113
Tegnap ajánlották nekem a valmod féle modot,még wipe előtt ki is próbálom müködik-e,holnap délután
Kérdés,kell-e valamit felrakni mellé a szerverre,vagy elég a 2 mappát bemásolni?

szerk:éjjel leellenőriztem a fájlokat,és minden hibátlanul van,az update rendesen megvolt,de azért nyomhatok egy ellenőrzést is wipe elött
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.06.24. 12:37:55

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10112
DON most külföldön tartózkodik,majd megcsinálom a wipet,holnap itthon leszek Egy kérdés,kezdetektől az ALLOC féle mod van felrakva,és felinstallálva,ez ugye ad némi pluszt a szerverkezeléshez,nem-e ez kavarhat be? Le tudom installálni,mert van modkezelő.

https://7dtd.illy.bz/wiki/Server%20fixes

Idáig evvel nem volt probléma,de megnézhetjük hogy müködik enélkül is.Ezt amúgy alapból ajánják a linuxos szerverekre.Aki tudja milyen ez az alloc féle mod,az irja meg hogy nélkülözhető-e?
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.06.24. 12:33:52

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10111
Az viszont durva, hogy az új mappal még az 50-ik napig sem jutottunk el, és már elbugolnak a hangok.Nálam a forge is hajlamos rá, hogy egy darabig hallani, hogy ég benne a tűz, azután az is néma üzemmódra vált.

Random_
#10110
Szombaton jön új videó az Alpha15-ből!

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10109
Minta a peccsnótban lett is volna valami a linuxos témáról...de lehet keverem másik játékkal már <#nemtudom>

Random_
#10108
A hang single playerbe mindig is jó volt. Hiszen ott sose játszol olyan hosszú időt, mint ameddig egy szerver fut.
A szerveren is eleinte volt hangjuk a zombiknak, csak szokásos módon elbugolt.

Ha lesz reset, akkor jó lenne még hétvégéig sort keríteni rá.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10107
Valmod Pack
Letöltés Expansion a könnyebb, kezdőként azt használom.
Kipróbáltam az Overhaul verziót is, de ott lassabb a fejlődés. Még a virágokat is szedni kell, nem csapkodni. 😊 Elképzelhetőnek tartom, hogy 15 naponta van horda támadás ebben, vagy csak azzal hívtam ki maga mellen a sorsot, hogy kohó mellé munkapadot is raktam. Mindenesetre életszerűbb a 15 nap. még nekem. Zombikba belenyúltak a tüzes fut, de 2 ütés. A puffadt mikor érzi hogy vége feléd rohan és szétrobbantja magát és sebez is (kis hpnál megöl) a az izomagyú feral csak kúszik. Zsaruval nem találkoztam. Kutyák ugyanolyanok. Kőből 2000 is befér 1 slotba, talán több is. Medic packból is 10+. Tollból 479 -et is láttam egybe.
#10106
Milyen moddal nyomod?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10105
Single playert inditottam próbából magamnak,és minden tökéletes,vannak hangok rendesen,és találtam is egy várost.Úgyhogy komolyabb projektbe ne nagyon kezdjetek,mert valószinü itt újrakezdés lesz,vagy pedig az lehet hogy a linuxos szervert nem jól kezeli a játék,akkor meg olyan mindegy

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10104
9.19 euro a játék!!! Most vegyétek meg!!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10103
Az első, 15. napi horda látogatásom ennél a praktikus háznál volt amiben laktam átmenetileg. :-)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mire a géphez jöttem tele volt a szoba velük. Szerencsére nálam volt táskában, a 8 lövető soti meg 8 lövetű vadász puska 200-200 lőszerrel. Egyébként nem nem jutottam volna fegyvereimhez.
1 kohóval dolgoztam csak. Persze 1 sarokra volt egy masszív kocka ház magas ablakokkal, csak ma botlottam bele.
#10102
Indult a summer sale? Azthittem holnaptól van..
#10101
Srácok! Steamen korrekt leárazás van!!!! Ha vásárolni akartok valamit, akkor most tegyétek, én mindent felvásárolok! XD vagy 100at
#10100
Letüskéztem 50 zombit, szereztem homokot, egész éjjel ment a forge a föld alatt, és bányásztam, meg gyártottam a betonpilléreket. Reggel lendületesen felmászok a létrán, megállok fent, körbenézek, és a woodframmel kijelölt terület mellett ott áll nekem háttal egy medve. Ilyen gyorsan ember még nem mászott le létrán, mint most én ... meg ki is léptem, kíváncsi leszek, mi lesz visszalépéskor.

szerk:
Nem tűnt el, csak kicsit odébbment harcolni egy zombival...remélem nem erre jön vssza.
Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2016.06.23. 16:25:40

#10099
Na lássuk...tegnap homokért mentem a sivatagba, de rámspawnoltak, mielőtt nyugisan megszedhettem volna magam és békében kiléphettem volna, így üldözve, törött lábbal egy kő tetején kuporogva léptem ki.
Ha tényleg minden maradt a régiben 😊

akkor most hajrá nekem 😊

Random_
#10098
Én csak azt tudom, hogy alpha15-ben teljesen átdolgozzák a hangokat az alapoktól és elvileg megszűnik ez a bug.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10097
Az is lehet csak pár város van,de azok hatalmasak,erre kiváncsi leszek.Kutya és zombihangról ha valaki olvas vagy tud valamit,akkor azonnal szóljon!! Ez igy nagyon nem jó,utolsó 13 halálom mind a kutyák miatt van,nem hallom őket,csak ha már marják rólam a hust,2 halálom meg rögtön ébredés után volt,esélyt se hagyva hogy elinduljak.Zombik most vannak rendesen,és állatok is,ez öröm amúgy mert régebben meg ez volt a gond,szóval ezen nem fogok változtatni.Feralt se veszem vissza mert akkor csak elsétálgatnak mellettünk,igy jó ha mindenki felénk közelít!!





Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.06.23. 15:07:13

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Random_
#10096
Bementem ipari mennyiségbe termelni a cementet és bár egy forge ment, de a föld alatt bányásztam a követ és kerestem érc lelőhelyet is. Na jöttek is a sikolyok és spawnoltál a feralt meg a zombi medvét. Örültem neki mert értékes cuccokat kaptam, pl egy csini katonai kesztyűt, de azért kicsit ijesztő is volt, hogy nem túl nagy aktivitás hatására is milyen társaság verődött össze.

A magányos házak lootolására azt találtam ki, hogy futtában teszem. Nem tisztítom meg a környéket, mert elég időigényes, hanem gyorsan betörök és a fontosabb helyeket felkeresem. Könyvespolc, páncélszekrény...

A táj tényleg szép, azt a helyet ahol most élek nagyon kedvelem, igazán hangulatos, ezért nem is akarom durván átformálni a területet. Minden kivágott fa helyére telepítek és inkább bányából termelem ki a szükséges alapanyagot.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10095
Másik érdekesség,nemtudom észrevettétek-e,régebben ha nagy csata közben kiléptünk,és visszaléptünk pár perc után,akkor a zombik eltüntek,most akárhányszor visszalépek,ugyanaz az állapot áll vissza,igy menekülnöm kell rögtön,kutya is ott van ugyanazon helyen amikor visszalépek.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10094
Azért nekem az még mindig fura, amikor a tüskesorra próbál felugrani a zombi, ami nem sikerül neki, és visszaesik a tüske mellett úgy, hogy derékig eltűnik a talajban. Meg amikor a hulla elsüllyed az aszfaltban... szóval részemről biztosan lesz itt még a programozók felmenőinek emlegetése adult contentban.

#10093
<#hehe>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10092
Tegnap miután a templomot lerohanta a horda, elhatároztam az átköltözést, így másnap elindultam Ákosékhoz, hogy meghúzom magam ott éjszaka, és felderítem a középső részt is valamennyire. Óvatosan lopakodtam a doboz felé, de köszönhetően a nyüzüge karakternek, sokszor le kellett lassítani, így a 22 óra kint ért a terepen, de már látótávolságban a célpontomtól. De ettől én még lapulva, lopakodva, állandóan ellenőrizve, hogy észrevétlen vagyok, loptam a métereket feléjük. Még a fejlámpát sem kapcsoltam be, mert akkor még a körvonalakat lehetett látni. És mikor már kb. 50 méterre voltam a doboztól, megjelent előttem egy naaaaagy barna-fekete, de annál is inkább sötét folt a semmiből. Nem mondta, hogy brumm, csak azt láttam, hogy bumm. Másnap már újult erővel (és cipelnivaló csomag nélkül) tudtam elindulni ismét a templomból <#duhos2>

#10091
Kerestem fórumon,de nem találtam róla semmit,vagy még nem jártuk be teljesen a terepet.Amúgy a random gen kezd tökéletes lenni,nagyon szépek a tájak,nem sok furaságot láttam,egy-két helyen van törés az utakon mikor elkanyarodik,meg vannak zsákutak is,dehát az lényegtelen szerintem.Elég nagy helyen jártam már,de a vizes,és sivatagos részt még nem láttam,idáig csak északkeletre bóklásztam a fővárostól.Halálom viszont már rengeteg van köszönhetem a kutyáknak.

szerk:nekem hiányzik a régi átmeneti rész 2 biome közt,igértek folyókat is,még azok sincsenek benne,szóval ez nem a végleges
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2016.06.23. 12:42:53

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10090
Az nem újdonság,több kisvárosunk is volt korábban 😊
Kutyáknak is akkor jön meg a hangja amikor már ütlegel.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#10089
Mondjuk mikor realizáltam tegnap, hogy tényleg ennyire egybegyűltünk, nekem is az jutott az eszembe, hogy ha nincs kisváros, hát most csinálunk egyet <#taps>

Random_
#10088
Ez jó ötlet!

Egyébként tök jó lenne, ha ilyen viszonylag közel költöznénk egymáshoz, mert micsoda jó szomszédolásokat lehetne tartani? Mindig máshol fogadnánk a hordát. 😄

Most ahogy nézem Ferenc, Te, Ákosék és Én viszonylag közel vagyunk egymáshoz. Nem építkeztünk egymásra, de mégis elérhető távolságban. A környéken ráadásul van még néhány kiadó ház, igazi kis közösséget hozhatnánk létre.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10087
Horda és kivárás, amikor ott a loot lehetősége az orrom előtt? Sajnos ez nekem olyan, mint vasorrú bábának a mágnesasztal, nem tudok ellenállni <#idiota>

Nem terveztem elfalazni, majd esetleg egy padot vagy kanapét akarok rakni egyszer a partjára egy asztallal, vagy kerti tűzhellyel <#hawaii>
Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2016.06.23. 11:28:26

Random_
#10086
A kis tóhoz szoktam járni vízért, remélem nem véded körbe és adod pénzért, mert morci leszek. 😄
Asszem csinálnom kell egy saját föld alatti medencét minél előbb. 😄

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Random_
#10085
A házban befalazás és ücsörgés nem jó megoldás, mert idővel betörnek. Nekem még csak sima beton falam van amit azért feltörnek egy idő után. Acél esetén is a 35. napi horda már elég erős és kitartó, képes lehet lyukat bontani. Ezért akartam a bányába elhúzódni. A bejáratot lefalazni és a barlang belsejébe húzódni. Elvileg a felszínen összegyűlnek felettem, de védve vagyok a talaj és szikla alatt. Éjszaka gondoltam bányászok, esetleg mélyebbre fúrom magam vagy alagutat ások. Reggel meg feljövök és egy szép kerülővel hazamegyek mikor már nem vagyok hunted.

A legmegúszósabb horda elleni trükk, ha beásod magad és kivársz, de akkor nincs zsákmány se. Én szeretem a lehető legjobban kizsákmányolni a hordát, ezért csinálok mindig olyan bázist ahonnan lehet lootolni. Ha most ez a horda lefut neki is állok az alapjainak, már kiszemeltem a helyét, csak legyen pár nap nyugalom.

Nekem az első hordám a 7. napi volt ami nem volt vészes. A 21. napi viszont pár halál árán viszont sikerült szereznem jó fegyver alkatrészeket és katonai páncélt.

Izgalmas ez a pálya, mert ha nincs falu, akkor nagyon rá leszünk utalva a fővárosban lévő boltokra. Én azért remélem, hogy van pár kertváros a környéken, csak jobban be kell járni a vidéket.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#10084
Akkor már tudom ki lakik ott abban a kis házikóban nem messze a bányától a földút végén 😊
Ilyenkor, ha totál sikerül elfalazni magad, akkor mi történik? A zombik reggelig püfölik a falat, azután szétszélednek?

Egyébként pont ma reggel számolgattam, hogy azért ezek nem kis teljesítmények, amit a szerven összehozunk, hiszen magamból kiindulva resetkor játszottam 2.5 ingame napot, majd a következő napon szintén 2.5 ingame napot, azután mikor harmadik alkalommal beléptem, volt még egy ingame napom a 28-ik napi hordáig (szóval hat ingame nap alatt készültem fel a 4-ik erősségű hordára)... Amit akár túl is élhettem volna, ha nincs a kapzsiság a lootra... a kutya meg nyilván megfog közben.
Azt esetleg a szerveren nem lehetne megpiszkálni, hogy a hullákat mennyi ideig lehessen lootolni? Akkor nem akarnék annyira kimenni a tömegbe <#zavart2> Inkább azt az időt kellene lecsökkenteni, amíg az összszottyadt hulla eltűnik, mert az meg irreálisan hosszú... nem is igazán értem, miért van ennyi státusza a hulla-állapotnak, hiszen bármennyire is rothadó, a pisztolycsövet akkor is ki lehet szedni belőle.

Random_
#10083
Sajnos én a bányába akartam visszavonulni a 35. napi horda elől. Lett volna két játékórám odaérni és befalazni magam, de koppantam a rácson. Ezután visszaindultam, de nem értem vissza a sok spawnoló zombi felkergetett egy sziklára aztán agyoncsaptak. Bespawnoltam és próbáltam a zsákot visszaszerezni, de nem értem oda jött a horda, ekkor kiléptem. Nem tudom hogy reagálja le a játék, beszariságom, de nem akartam, hogy lebontsák a házam ami a bányától keletre van.

Talán aki belép az nem kapja meg a hordát, mert rám fókuszáltak...

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Random_
#10082
Erre a karaktertörlésre én is gondoltam, de már túl sok hasznos dolgot megtanultam amit sajnálnék elbukni. Lenyomtam a 7. és a 21. napi hordát becsülettel, bár belehaltam az utóbbiba párszor, de lett loot is. 😄 Alpha15-re tartogatom a null halálos játékom úgy tűnik. 😄 A megölt zombik számával fogok kompenzálni és minden halálom 100 megölt zombival bosszulom meg! <#boxer><#violent>

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.