7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Viszont amíg lent kohóm volt nyugalmam volt. Lett még 3 forge szintén lent, a felszínen ott vár a sikolyzombi. Egyáltalán nem érzem, hogy a szintem számítana valamit.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Random,szerintem a karaktereket át kellene majd menteni,mit szólsz hozzá? Fene se akar megint az elejétől szenvedni.Igy olyan mintha félig folytatnánk,és kevesebb veszteség lenne.
szerk:én támogatom a wipe-t,mert eléggé brutálisak az útvezetések,nagyon sok helyen megszakadnak az utak,de a karaktereket jó lenne átvinni
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.07.31. 12:28:17
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
A játék gyorsulása az jó lenne. Az olaj és papír recept olyan ami már régóta adná magát modokban meg is volt. Hiszen antibiotikumot tudunk gyártani, de sima papírt nem? Az már elég fura lenne, ugyanez a helyzet az olajjal is. Benzin előállítására képesek vagyunk és van bányászható kőolaj is, de kenőolajat nem tudunk létrehozni? Ja és aszfaltot is tudunk gyártani, szóval a teljes palettát a kőolaj származékoknak. (kivétel a műanyagot) 😊
Az állatok teteme hogy eltűnik nem zavar, gondolom a szétbontásuk során kapunk majd csontot. Mivel nem működtek tárolóként, mint a zombi tetemek, így teljesen okafogyottá vált a megtartásuk.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
és könnyű legyen őket előállítani
de ez van! ez más játék és más módok 😉
én non sajnálom hogy nem lehet pipe bomb okat kézben előállítani?? még mindig hiszen az csak egy csődarab a két vége meg be van tőmve
ennyi erővel a lőpor is lehetne csak munkasztalban..
igazából elég sok mindent csak munka asztalban kéne lennie, ha már a valóságból akarunk példát húzni
ez a munkasztal dolog már a minecraft óta jó volt
csak hogy ott az alap 1-2 darab fa blockból lehetet kraftólni..
(creativerse kő és fa)
nem pedig kalapácsból meg minden szarból
még ha le is kraftolom annyi polc van rajta üresen hogy ihaj csuhaj xD
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
:/ érdekes.. 😄
álatok nem dobnak maradandó tetemet.. hmm (remélem ha késsel szétszedem azért ad csontot meg ilyenek)
fa cuccokhoz kevesebb nyersanyag kell
(na ez végre ötletes , hát igen érdekes volt nézni bull videóját is ahogy szenvedett hogy fa házikócskát építsen a live ban 😄DD )
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2017.07.31. 03:04:40
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Added
RWG prefab size check optimizations
RWG changes for hash getting from toString to toCultureInvariantString
RWG hub cell pregen blocks spawning the player and chunks until finished
RWG hub cell download blocks spawning the player and chunks until finished
Recipes for oil and paper
One level deep backup system for player data files
Added more stealth/debug introspection under F3 menu.
Changed
it is not possible to pick up blocks in other player's land claim area any more
Molotovs do less damage to players
Increased the drop chance of quests and treasure maps
Increased damage on auto turrets
Increased low end damage of the iron fireaxe
Lower resource cost for basic wood building blocks
Animals do not drop gore blocks
Increased shotgun damage, mostly on lower quality guns
Fixed
Animal gore blocks are not being cleaned up on servers
When you focus on the centre of a wood frame and try to place another, you loose the frame
water under navezgane mine
Offline players will have a bedroll icon if someone picks up their bed
Molotovs hit client players when walking/running backward
Electrical traps can be found in the traps crafting tab
Wrong open sound on eviscerated remains
Traders do not carry compound bows and parts
Wrong upgrade sounds on blocks upgrading to poured concrete
Dysentery description does not mention that it is lethal
Crafting/repair costs of sod and other dirt types are inconsistent
Crafting skills increase the repair amount by up to 20% instead of only 2% (on repair kits)
Blooddrawkit dupes if suicided by overuse in backpack.
Player ID text is blurry.
Waypoint search limited to active page.
Allow scrolling through waypoint pages.
Recipes aren't updating "live", ie missing last item and then gaining it.
Disappearing POI's
32 bit client crashes on RWG creation
Ram usage may be too high (, Alloc)
Zombies bounce off trader's outer walls or are being teleported upon approaching them
Game Unsticks player to the surface when underground
Minibike location icon will not show if missing the padlock
Insta health on medkit not applied when healing others
Not all drinks extinguish all kinds of fire buffs
Direwolf can still clip into player
Weathersurvival off does not deactivate on leaving a game
Players are unable to pick up small stones, plays land claim sound
Feral Radiated Spider has wrong limb damage and animation rules
Block ID 613 will suck player up into it
Fixed not being able to bind mouse scroll wheel
blade traps not doing damage properly when placed on a wall
You can not shoot through security gates
Vultures fall through the world when killed high in the sky
Known Issues
On-screen keyboard is only available if you start the game from Steam’s Big Picture Mode
Smell is not working with the new stealth we will revisit it in a17
Too many Airdrop crates spawning and crates spawning underground
Throwing rocks does not distract zombies
GlobalUV support inhibits anisotropic filtering and it has to be calculated in the shader.
Wet concrete not drying
Sleeper spawning issues continue
Farming of crops other than yucca and hops affects performance
Zombies rotate on the ground before standing up
Precipitation and cold temp going through windows, glass blocks, doors, and hatches
Excessive use of trigger plates may cause servers to lag during hordes.
Bears may not attack properly on slopes
Running zombies may be airwalking after ladder usage
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.07.31. 02:56:52
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
nem tudom mi a különbség..
single és multi között..
https://www.twitch.tv/infrath
Tegnap kipróbáltam, mi történik, ha hordanapkor augerezek. Felszedtek pár m2-en 40 cm talajt. Ezt csak úgy érdekesség képen írom.
Én is úgy gondolkodom, mint Íron. Nem vagyok igazi közösségi játékos. Mire gondolok? Senkit nem vagyok köteles beengedni a kuckómba, ha úgy tartja kedvem kuksolok mélyben hordanapkor, vagy a sajátomban hordázok. A közös horda fogadóban szerzett zsákmányom, nem vagyok köteles beadnia központi raktárba. Akkor mi motiválna, hogy ne a sajátomban nyomjam?
Ha ez nem elfogadható az sem baj. Én magányos farkas típus vagyok. Rambóhoz hasonlóan egyedül is szembeszállok bármivel. 😊
Utoljára szerkesztette: Userx2, 2017.07.28. 19:26:20
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
már nem rád hanem melléd spawnoltatja őket
+ mostmár hülyébbek is
ahhoz hogy észre vegyenek jól eléjük kell állnod
az 16.1 emergency patch -ben pedig vissza butították a csapdákat (tüskék lassítók stb.)
5x ös szorzóval voltak ellátva dmg és hp ügyileg experiental-ban
most a stabilban már csak 2x es (vagy 3x már nem emlékszem)
de még azért ez is jó
az 5x úgy is túl op volt
https://www.twitch.tv/infrath
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
a város egy részét lefedtük/beépítettük
egy erődnek
full bevolt építve fallal mellete csabda
az egészet lefedtük lcb vel
és bespawnoltak a zombik
az lcb ilyen funkcióval nem rendelkezik..
https://www.twitch.tv/infrath
Alaprajzilag lehetne kör alakú és a saját területek cikkek lehetnének akkor 6 cikk vagy 4 vagy 8 attól függően mennyi jelentkező van. Ha nem túl nagy a terület könnyen lefedhető akár LC blokkokkal is a határa.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Ebben a játékban meg kell tanulni 7-el osztani és ha beszopod akkor illik végigvinni az éjszakát akár egy lyukban a föld alatt. Főleg azért mert a játék a föld alatt hagyott karaktereket előszeretettel teleportálja a felszínre újra belépéskor. Hordaéjjelen instant halál lehet ha kirak a felszínre.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
A központi rész méretét tekintve meg kell a szabad tér mert egyfelől akarunk egy hordavárót meg esetleg raktárakat épületeket kereskedéshez. Ha kevés a központ körül az ember, akkor annak a kevésnek több falat és nagyobb területet kell védenie. Vagy az van, hogy dinamikusan csökken a terület ahogy jönnek új lakosok. A hordaváró körül nagy tér kell, hogy a bespawnoló 7. napi horda ne a körben lakók házaiba és azok mögé spawnoljon.
A város a külsősök számára bejárható lenne akár csak korlátozottan ahol vásárolhatnának a közösség által megtermelt vagy előállított cuccokból.
Jelenleg 53 embernek van jelszava a szerverhez az egy dolog, hogy egyszerre 10 ember szokott lenni, de azt is látni kell, hogy mindenki más időpontban aktív. 3 haverom aki játszik ők pl USA-ból csatlakoznak nekik teljesen más a ritmusuk.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Utoljára szerkesztette: Gilmoor, 2017.07.28. 12:24:51
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
https://www.twitch.tv/sp1gu
Ezt nekem lehet sok lenne bevállalni, de ha nem lesztek meg 8-an, akkor azért megpróbálnám. Ha viszont meglesztek és esetleg valakinek sok ez a terület, akkor szívesen betársulnék egy parcellára. Egyik 100x100-as sarok elég nekem és azon a területen a falat is vállalom meg amit még kell. 😊
A feltételrendszert kell kitalálni. Alapvető, hogy az költözhet oda aki önállóan felépít az általa kiválasztott területen egy házat. Nincs ideiglenes összeköltözés stb... ha nem tudsz magadnak menedéket csinálni akkor hogy várjuk el, hogy a közösség védelmében is részt tudj venni. És nem elég a földbe ásott lyuk, mert azt egy alapszintű játékos is megoldja, hogy bedrockig leás és oda lerakja a hálózsákját.
Aztán nem lehetnek üres parcellák, szóval sorra kell feltölteni. Talán az lenne a jó, ha lenne egy 300x300-as központi mag. És köré nyolc ember tud letelepedni. Szóval nyolc önként jelentkezővel kezdenénk. A központi részt közösen leegyeztetve alakítanánk ki. Ott lehetne közös raktár. Körbe meg mindenki kap 300x300-as parcellát ahová letelepedhet. (azért ez a 300x300 nem szent írás még látni akarom ez játékban mekkora területet jelent)
A parcellázást én megcsinálom jelentkezni pedig nálam lehet mondjuk vasárnap 17:00-ig. Ha a résztvevők száma meghaladja a nyolcat akkor átméretezzük a területet. Ami elvárás tehát a saját épület létrehozása melynek nem kell hordát kibírnia, mert azt a központi részen megépítjük. Továbbá a külső falat fel kell tudnia építeni a saját szakaszán. (A fal persze eleinte lehet egyszerűbb és idővel ezt fejlesztheti. A lényeg hogy egy zárt közösséget tudjunk létrehozni ahová illetéktelen nem juthat be. A saját területén belül mindenki szabadon tevékenykedhet. A közös központi részen csak egyeztetett módon lehet építeni és átalakítani. Ja és a jelentkezőnek legyen motorja ez is szempont, hogy közös lootolásokra és segítségnyújtásra gyorsan ott tudjon teremni.
Vélemény, ötlet?
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
de az a gond hogy így is úgy is lassan fogok át menni rajta mert mivan ha 2-3 akna egymás után lenne, -> megyek és kampec
a kutyák és zsaruk miatt meg nem mindig van lehetőség hirtelen leugrani heal -eni és vissza
én szépen lassan átmotorozok mindig
és ha van egy kutya vagy bármi akkor rákapcsolok kicsit
szerencsére a készítők már ritkáb pawn ra tették az aknákat
mint anno
és a legkisebb akna a "tin" az is tök ritka
inkább az az abroncs fedelű van leginkább és azok közül se mind akna hanem csak dísz
de én is észre vettem néha megszűnnek utak wastelanden
érdekes..
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2017.07.27. 18:26:06
https://www.twitch.tv/infrath
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
am, ha minden igaz akkor a bunker kecókat kivették, mert a mostani gen be elég hülyén néztek volna ki..
(fele kint a földből stb.)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2017.07.27. 17:34:10
https://www.twitch.tv/infrath
Ami meg a parcellázást és közös építkezést illeti, senki nem mondta,hogy közösen kell építeni. Van határidő, addigra állnia kell a falnak és az erődnek. Csak olyan személy vagy csoport vállalja be az építést, aki/k be is tudják fejezni. Sokan elég fejlettek már ahhoz, hogy ez vállalható legyen, a kérdés inkább az, milyen épület az ami elfogadható afféle végvári erődként? Szóval mik a feltételek? Aztán, hogy ki mit épít közösbe, az legyen a következő fejezet.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
De amúgy el tudom képzelni, hogy egy központi hordaváró lenne több féle kialakításssal (lootolos és nem lootolos)
Aztán a telkekre meg nem kell mindenkinek saját hordavárót építeni. Ferenccel csináltunk ilyet anno, hogy föld alatt alagutakkal becsatlakoztunk a hordaváróba mindenkinek saját telke és háza volt. A loot azután a hordaváró melletti raktárakba került.
Ezt egy kisvárosban valósítottuk meg, voltak kész utcák közvilágítást építettünk ki és rendbehoztuk a leamorizált üzleteket. Itt ugye egy-egy ember kibérelhetne üzlethelyiséget amit üzemeltethetne.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Persze azért vannak síkabb területek ahol most is lakom az egy zöld terület szomszédban sivataggal és elég egyenletes. Vagy a terepviszonyokkal nem foglalkozunk mindenki tereprendez és a központi épület legyen rendezett helyen?
Olyan terület kijelölés lehetne, hogy koordináta alapon pl 100x100 blokk. (3200 E - 3300 E és 1800 S - 1900 S ) Ezt megkapja valaki és ott munkálkodhat illetve a teljes felparcellázott területen kívül bányászhat? A központi részt ki építené? Vagy az egy kistelepülés lenne amit a pályára generált a játék és csak átalakítanánk? A hordázás helyi szinteken folyna vagy egy közös helyen? Vagy ott mi történne? Azt ki védené be? A hordát bárhova bedobhatja a játék akár parcellákon belülre is sajnos.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Viszont az automaták inkább egy helyre kerüljenek, mert vevő szempontjából úgy egyszerűbb. Lehetne egy piac terület 20-30 automatával, amennyire igény van.
Itt amugy csak 84 hibát sorolnak fel
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2017.07.27. 12:34:40
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11