War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
lenyegesebb reszek.... a teljesseg igenye nelkul
tervezett dolgok
-multi turett mehanizmus , elmeletileg minden fegyver hasznalhato lessz (pl .m3 lee masodik gun) ,arcade csatakban A.I segedlettel
-ejszakai harcok
-rombolhato kornyezet (varosnezes berlinben
-fust fuggony , (kod granat vetok a tankokon) , hat ez erdekes lehet <#wow1>#wow1> emlekeztek meg a C.S.-ben ezzel lehetett szivatni azokat akiknek gyengebb gepe volt
-felfuggesztes fizikai szimulacioja
-lehetoseg a repulok levadaszasara ( bar az elejen azt irja ,a tankcsatakban nem lesznek jatekos altal vezerelt repcsik)
- itt is ammorack-elhetok lesznek a vasak
kicsit kesobb ha lessz idom leforditom
config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Köszönöm.
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
google forditozott cucc
"
"Total Recall"
Presenter: Yuri aka octupol
Hello, dear readers! In this section we will publish information about any aspect of the game, collected from a variety of sources. We will try to define clearly what it was promised to do, and that is only in the planning stage. In this issue, we limit ourselves to information from officials. In the future, try to include a variety of rumors, unconfirmed information indicating the degree of certainty. One of the hot topics of recent months is the ground equipment.
Let us recall what we know about her. Trivia:
- First, there will be battles with ground equipment only, without the player-controlled aircraft. Further, the interaction between the different types of troops scheduled to make at the level of the mission.
- First and foremost will be the Soviet and the German development trees. These branches may be present technology of other countries, which in the future will be highlighted separately. *I guess beta will be starting with USSR vs GER tanks*
- First of all, there will be tanks, self-propelled anti-tank and assault guns. Other types of technology - as the study of gameplay.
- The basis of the serial lines will be massive machine.Prototypes and paper models to be used in extreme cases.
- One of the options to address the lack of high-level tanks in some countries - the introduction of the upgraded models of existing types of technology. Example: Tiger II with a 105 mm gun (original caliber guns - 88 mm). Gun existed, was a prototype of the tower under the gun, but the tank was not upgraded.
Planned:
- Dependence of fire behavior from the ignition source (oil, powder charges, etc.)
- Ability to blow up fuel tanks mounted - Whether an explosion inside the barrel of a tank shell
- The possibility of shooting the barrel of a tank - Ability to tear the tower with a successful hit
- Interchangeability of the crew of injury: not an expert will do the job worse (for example - forget to change gear at the time)
- Virtual gunner in arcade mode (counts elevation guns)
- Night Fights ( lights illuminating the battlefield artillery shells, possibly night vision and infrared lamps)
- Smokescreen
- destructible parts of the buildings, the visual damage to the other
- Sightseeing Berlin)))
- Simulation of the suspension: permeability is dependent on the type of soil, the physical size rollers affect the behavior of the tank
- Modular system damage - fire spread among the various modules
- Ability to knock opponents off the cliff, turn the tank
- Accounting elevation barrel when firing
- Compliance with the potential range of the weapon characteristics of real guns / shells (ten kilometers - not the limit, but shooting at such distances without adjustments are not rational)
- Ability to shoot down the plane of the main fire of the tank (if it hits)
- Screen armor, as a modification of tanks, its visual display
- Visual display of damage, the gap between external components (lights, tools, etc.)
- Shooting of all weapons tanks (guns, machine guns), multi towered
- Clarifying the mechanics of ricochets, pierced, material accountancy and quality of armo
r - Detailed terrain
- Virtual Assistants in arcade mode
- System camouflage
Doubtful: - Artillery controlled by players - Model collisions and damage to instruments in contact with other objects - Ability to complete the engineering ammunition shells only one type - Activation method of extinguishment (passive skill or button) - Amphibious tanks -
To the question: "Will the Mouse?" - developers do not answer (do nothing)In addition, the developers have noted the markers on the technique greatly influence the nature of a tank battle (stronger than in the case of aircraft) *This probably means:"Tank Tiers matter more on what tank can kill what another tank,sort of like in WOT)
. And, dear readers, do not forget to keep an eye on tanchiki, armored car and cars, ride beneath your wings. This technique is gradually changing, becoming more diverse and detailed. Here, for example, a screenshot of the tank column "
config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU
Szia Cifu <#wave>#wave>
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
repülõk vs tankok
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
a 37mm már mindent visz, ahogy a 30mm is.
egy jó szemû pilóta meg, ha beválal egy rárepülést 20mm-el (persze, ha APIja van) kilõ bármilyen pzIV-est, páncélvadászt, shermant, stb...és hát t-34, fene tudja, alaposan utána kéne nézni, így hirtelen ezt találtam, itt számolgat valaki (hogy mi alapján, az pasz).
20mm vs t-34
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Nem ok nélkül döntöttek inkább a 37mm-es gpá. mellett a G-1 Junkers-nél...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
egyébként a német 20mm-s gépágyú 15mmt vitt át 60 fokkal számolva, ha jól értem akkor meg még át is tudott égetni emellé 4mm-t API-val.
20mm-s
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A G modeltõl meg már "könyebb" dolguk volt, 1 sorozat a gépágyúból és a tank kiesett a játékból. Már a 20mm is vitte a könyebb tankokat, szvsz még a t-34et is, a G 37milise meg szinte biztos hogy mindent vitt.
APCR lõszert használt, annak olyan 70mm körül lehetett az átütése a t-34 teteje meg volt 16mm
De majd ha erre jár Oddball, vagy David, õk tuti kenik vágják ezen fegyverek páncélátütõ képességét.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"A hadtörténelem legeredményesebb csatarepülõgép-pilótája összesen 1000 katonai jármûvet, 150 tüzérségi egységet, 519 ellenséges harckocsit, 70 partraszálló jármûvet és 9 vadászgépet pusztított el, de az õ nevéhez fûzõdik a Marat csatahajó, illetve két másik haditengerészeti hajó (egy cirkáló és egy romboló) elsüllyesztése is, miközben 30 Stukát lõttek ki alóla."
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A valóságban takokat repülõgéppel a II. Vh alatt igen nehéz volt elpuszítani. Az csak egy legenda tudtommal, hogy Stuákkal mentek ellenük valamire.
Egyfelõl az AB-ben és részben a HB-ben a játékélményt fokozandó eléggé hatékonyak lehetünk. Igaz pont most nerfelték le a bombák hatékonyságát. Ezen kívül tegyük hozzá, hogy azért nem arról beszélünk, hogy nem értek el sikereket a Stukák bombákkal, hanem azt, hogy a hatékonyság terén elég rosszul áll a dolog.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Még csak noobkodom tehát lehet rosszul látom de amikor egy bombázó megszórja a csapatot ott általában 3-4-en is ottmaradnak 😞
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha valóban a valós paraméterekkel modellezik le a tankokat remélem lesz KT ;D
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyébként igen, jelenleg a szárazföldi/vizi egységek csak AI által irányított egységek, de õk is egymás ellen harcolnak. Tehát pl. a torpedó vetõ motorcsónakok ha elérik a nagyobb hajókat, akkor megtorpedózzák õket, a hajók tüzérsége egymást is lövi, ahogy a szárazföldi egységek is. Az persze látható, hogy ez egy eléggé leegyszerûsített modell, szó sincs arról a részletes megoldásokról, mint a légi egységeknél...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A WT-ben terveznek tüzérséget? Vagy van ilyen. Azt jól látom, hogy jelenleg az MI vezényli a szárazföldi mûveleteket és a légierõ meg ennek dolgozik úgymond alá?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Arcade esetén igenis törekedni kell, hogy ne legyenek akkora szakadékok a gépek között. Ez jelenleg is így van.
Historical esetén már realizmus is jelen van, és igen, itt jön az a tészta, hogy lesznek jobb és rosszabb gépek. Ezt még lehet kompenzálni a javítási költségekkel.
Full Real Battle esetén viszont a létszám az, amivel még lehet játszani. Oké, egy korai Jak, meg IL-2 nem fog egyenrangú lenni egy Bf-109F-2-vel, de cserébe viszont többen lehetnek.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-
3 különbözõ fegyvernem összevonását plusz még 3 szinten a nehézséget és komplexitást megoldani hogy ne legyen OP egyik sem na ez nagy kihívás fõleg hogy már a repülõs résznél megy az "OP-zás"
a nyílt bétában.
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
War Thunder (Aviation) topic, javaslom viszont, hogy akkor menjen oda a légierõs téma...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Én személy szerintem nagyon reménykedem benne, hogy sikeresen megoldják a dolgokat, és egy balanszolt játékot kapunk valahogy, plusz remélem a tankos résznek is leszenek ágai nehézség terén, AB HB és FRB.
Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-
config:Corsair Carbide Air 540,Corsair Hydro H105 cooler,Intel I7 4770k,32gb Corsair Vengeance 2400 GTX 980ti OC, ,2x Samsung EVO 840 SSD RAID-0,EVGA Supernova 1300W 80+Gold PSU
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
És itt rögtön ki kell térni arra, hogy a WT légierõs részében három játékmódban lehet játszani:
Arcade, vagyis AB: Van lehetõség respawn-ra (a játékbeli pénzért max. 5 pilótád lehet, ennél többet már csak "aranyért" lehet venni), aim segédlet (egy kör mutatja, hogy hova kell célozni abban a pillanatban, hogy eltaláld a célt), jelölés a célpontoknál, a fegyverzet adott idõ után újratölt magától, szóval nagyon leegyszerûsített játékmód, viszont pörgõs.
Historical Battle, vagyis HB: Egy fokkal reálisabb mód, nincs respawn, vagyis amivel mész, azzal a géppel repülsz, ha lelõnek, akkor akár ki is léphetsz. Nincs célzási segédlet, minimális jelölés még van a célpontoknál, és persze a lõszerkészlet sem töltõdik újra a levegõben, max. ha egy saját reptérre vagy hordozóra leszállsz. Jelentõs eltérés az AB-vel szemben, hogy itt már nincsenek "poén" küldetések, hogy pl. foglald el a reptereket, hanem úgymond történelmileg valamennyire hû küldetésekrõl beszélünk - bár ez például azt jelenti, hogy én tegnap német oldalon a partraszálló német egységek elõtt takarítottam. 😊
Full Real Battle vagyis FRB: Ez kb. az IL-2 teljesen reál módjának felel meg, nincs semmiféle segédlet, a gépeket és célpontokat a saját szemeddel kell észrevenni, természetesen a repülésmodell is ki van hegyezve.
Ha ebbõl indulunk ki, akkor alapvetõen itt három játékosbázist is igyekeznek kiszolgálni. Az AB felel meg kb. a WoT szintjének, ez csak a szórakozásról szól. A HB már egy fokkal reálisabb, de még azért a vérszimulátoroktól idegenkedõknek is elfogadható. Az FRB az, ami már neked is tetszene. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”