War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ki is voltam bukva rendesen, amikor végre sikerült pofánküldenem egy helit tankkal, és kb 30%ot vittem le belõle. Onnantól kezdve mentem infantry meg karkand only szerverekre. F*szom fog futófragot játszani a bombázóknak meg TV rakétáknak.
A különbség az, hogyha egy tanker csapattárs szarik a fejemre, attól még nem vagyok tehetetlen az ellenséges tankok ellen. Ha viszont az a vadász szarik a fejemre vagy csak egyszerûen nem ért az egészhez (megtörténhet ugye?), akinek meg kéne védenie engem a másiktól, akkor mehetek bújkálni az erdõbe meg kapaszkodhatok a sziklákba 😊
Kergess egy A-20-ast akkor, sok sikert hozzá 😊
A halál csupán a kezdet...
"a harckocsikat meg is kell találni ám és amíg bóklászik az égen az akitõl ennyire fosol lazán leszedhetik"
mert az attackerek a fightereknek is céltáblák.
egyébként meg only tank módban talán nem vagy ráutalva a társaidra ? csak a wotból kiindulva ott is szarnak a fejedre...hát itt max a levegõbõl is fognak 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Viszont az NF óta én is várok egy jó modern hajós cuccra.
Lesz is,de soon<#smile>#smile>
Let the good times roll.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Navy Field után jó lenne már még egy online hajós játék.
A halál csupán a kezdet...
szóval ezt a pánikpesszimizmust hagyjuk és elõször várjuk meg hogy kijöjjön WTG is és nézzük meg milyen lesz a vegyes játék .
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A halál csupán a kezdet...
De még ha úgy van ahogy mondtad is, amint a repülõ leesett, a "gyõztes" repcsi szabadon garázdálkodhatott.
Szóval a vége ugyanaz: a tank szívhat, legjobb esetben túlélhet, de sohasem nyerhet egy repcsi ellen.
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
A halál csupán a kezdet...
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
Hát, nekem errõl elég rossz tapasztalataim vannak például Battlefieldben (szintén összfegyvernemi, igaz FPS). Ugye random játékban, ismeretln emberekre bízni magad nem életbiztosítás. Nagyon nem 😄
BFben is, a repcsik elsõdleges feladata ugye az lenne hogy leszedjék az ellenséges repcsiket meg helikoptereket.
Erre mi történt az esetek többségében: a két ellenséges repcsi szépen elszállt egymás mellett - talán még billegtették is a szárnyukat egymásnak üdvözlésképpen), majd szépen elvoltak a földi gyalogkakukkok bombázgatásával. Mert az könnyebb és több fragot hozott, ráadásul a gyalogkakukk az semmit nem tudott tenni a repcsik ellen.
Szóval én ellene vagyok MINDEN olyan implementációnak, ahol az egyik fél csak a céltábla szerepét tölti be, és tökéletes mértékben rá van utalva egy másik játékos segítségére. Aki mint tudjuk inkább magának kapar.
ami tuti ezt hivatalosan is mondják, hogy idén 100% h már lesz játszható tankos rész
ami nem teljesen tuti de a GC-on az embereknek mondták, hogy ps4 debütnél már benne lesz és gyakorlatilag ugyanaz lesz a két játék ps4-en és pc-n
#367
200 méteren kb 😄
örülök, hogy kiszúrtam õket a térkép segítségével és hogy felverték a port, nem hogy még magasról dobáljam õket 😊
anno a 37milis stukával frb-ben lõhetted a mocskos medium tankot nem lett semmi baja egyedül akkor tudod kilõni ha merõlegesen a tetejét sikerül elkapni.. az meg hát nem túl egyszerû feladat meg stukával sem 😊
Említettem Én már ezt, hogy amint megérzik a bombázás/zuhanóbombázás szagát az AI jármûvek. Azonnal szétszaladnak mint méhkas a füstnél.
Viszont 3000 méteren ez a veszély nem áll fent. 😄 ( kivéve mikor egy zuhanóbombázó berondít a gondosan irányba állt tervedbe 😄 )
Amúgy meg várom ezt a WT:G-t. Én a WoT-al is nagyon szívesen játszottam volna, de egyszerûen maga a játék utáltatta meg saját magát. :S
Amit pedig leírtak az orosz oldalon. Úgy legyen! Mekkora királyság lesz, mikor összeeresztenek mindent. 😄 Azt sem fogom tudni, hogy mivel menjek. 😄
Korábban többször is cáfolták, hogy az artyk játszhatóak lesznek, szóval az olyan tech-tree-k, amikben Hummel, Priest, BM-24, stb. van esélyesen fake-ek. 😉
Pedig szépen nézne ki, ha lenne benne Toldi és Zrínyi II....
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ezek pedig nem tudom, hogy hányszor lettek belinkelve, de én most megteszem.
Lehetséges (???) tech treek:
(tegnap csak német+orosz volt, ma már könnyen talált a google angol+amcsit is!!!)
Orosz:
Német:
Angol:
Amcsi:
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
most mentem pár kört a japán FRB térképen bombázóval... gépkocsi oszlop az ellenfél..jó hosszú vagy 35 tagú
amint meglátnak a szélrózsa minden irányába iszkolnak el..fékeznek..testcsel xD
ott szopatnak ahol tudnak és jól is csinálják 😄 és ez csak ai 😊
természetesen és sem gondolom, hogy minden stukában egy Hans-Ulrich Rudel kaliberü ember fog ülni, viszont így a leírtak alapján a jó zuhanó bombázó pilóta kellõen ritka és megbecsült lesz 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
1 : vagy nem kap céljelölést egy játékos által vezetett szárazföldi jármû egyik módban sem ( pontosabban AB/HB mert FRB-n alapból nincs )
2 : alapból FRB-n tesztelték
no majd kiderül
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
-AB és FRB már biztos lesz, ezt külsõsök is megerõsítették.
-Az attól való félelem, hogy a földi egységek könnyû célpontok lesznek a repülõgépeknek, kissé eltúlzott. Egy felhozott példában egy játékos által irányított T-34-est próbált egy másik játékos elpusztítani. Az elsõ probléma a célpont megtalálása, az erdõkben haladó harckocsit ugyanis nehéz kiszúrni. A második probléma eltalálni azt, a meg nem nevezett típusú támadó gép bombát is dobott, illetve rakétát is indított (IL-2? Typhoon?), de a terep adottságait kihasználó T-34-est nem sikerült elpusztítania.
-A fizikai modellezés jelentõsen eltérõ, például modellezni kell a sebességváltót, és azt, hogy fordulnak a harckocsik - például hogy a
T-34-es esetében az egyik lánctalp lefékezésével fordul.
-A lánctalpak nem csak elszakadni tudnak, de a görgõkrõl lefutni is. Feltehetõen az AB-n ez (a WoT-hoz hasonlóan) gyorsan kijavítja a személyzet, de FRB-ben bajosabb lesz.
-A jármûvekrõl lerepülhetnek olyan alkatrészek, amelyek gyakorlatilag csak díszként, vagy annál kicsivel többként szolgálnak, felerõsített görgõk, álcaháló, vontatókábel, pót-lánctalp elemek.
-Gyalogság nem lesz, csak fix és telepített tüzérség. E mögött leginkább az áll, hogy ha emberekre kell lõni, a játék korbesorolása (ami jelenleg korhatár nélküli) egybõl ugrana.
-Lesz éjszakai harc, illetve már most is van, a fényforrásoknak külön jelentõsége még nincs (ie.: a keresõ-fényszórók által megvilágított gépekre nem kezd el ész nélkül lövöldözni az AI), ez WT(A) dolog, de a radar nincs a játékba építve, így nem lesz elõnye legalábbis rövid idõn belül azoknak a gépeknek, amelyek rendelkeznek radarral.
-Jelenleg nincs tervben az, hogy egy jármûben több játékos is lehessen. Tesztelték a lehetõséget, ám úgy találták, hogy túl unalmas. Ezzel együtt nincs kizárva, hogy késõbb megjelenjen ez az opció.
-WT(N) téma: jelenleg nem tervezik a tengeralattjárók integrálását, leginkább azért, mert egyszerûen túl lassúak, egy 10-15 perces csata alatt a 6-8 csomós sebességgel csaknem lehetetlen élvezhetõ játékélményt biztosítani velük. A felszíni hajók esetén a jelenleginél összetettebb lesz a fegyverek rendszere, láthatunk majd olyat, hogy egy nagyobb felszíni hajón akár 50-60 fegyvercsõ is ontja magából a halált...
-Jelenleg a prioritás a WT(G), ha kész lesz, várható, hogy HB és FRB részére új, nagyobb pályák kerüljenek a játékba (ez úgy került szóba, hogy jelenleg a B-17-esek például szinte nem is képesek valódi bevetési magasságukig emelkedni).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ezen túl gépeknél külön van az összes személyzet, külön vannak a szárnyak, vezérsíkok, és a sérülés mértéke befolyásolja a géped repülési tulajdonságait, vagyis ha vérvörös már az egyik szárnyad, akkor a géped "lógni" fog arra az oldalra. Van pluszba még futó is, amit ha ellõnek, akkor elég macerás lesz egy darabban lerakni a gépet, és persze ki is lehet gyulladni, illetve ha ellövik az üzemanyag-tartályt, akkor elfolyhat a nafta... 😊
Mindez AB-n, HB-n, az FRB még egy nagyságrenddel szörnyebb. 😄
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
egyébként nem értem ezt a parát ...nem csak ellenségek gépek lesznek az égen hanem sajátok is azoknak meg az lesz az egyik dolga hogy kiszedjék az attackereket. másik meg hogy azért nem olyan egyszerû ám egy mozgó földi célpontot kiszedni fõleg FRB-ben nem és gondolom az össz haderõnemi játék azon fog menni.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
csak az idõtartam változik attól függõen mennyire vészes a találat 😊
Ha kilövik a motort akkor helló, vagy csak belassul?
mert az tényleg kellemetlen lenne, ha egy ügyes pilóta egy rácsapással kiütné a motort meg a komplett személyzetet.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ami a légvédelmet illeti, volt szó róla, hogy lesznek kizárólag WT(G) pályák is. Ezzel együtt én örülnék neki, ha lenne a játékban légierõ, persze az is lehet, hogy miután sokadszorra szakadt a nyakamba egy Ju-87G-2 két darab 37mm-es löveggel, vagy egy Me.410B-2/U4 az 50mm-es löveggel, esetleg egy Wellington szór meg jól bombákkal, már kevésbé élvezném. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ja és azt, hogy a harmadiktól még mindíg kiráz a hideg, mert az egy AA gun, márpedig az azt jelenti hogy repcsik is lesznek. És én nem szertnék repcsik ellen harcolni tankban 😊
Köcsög artyk 😊
M7 Priest SPG
M10 Wolverine TD
M16 MGMC SPAAG
Type 97 Chi-Ha közepes harckocsi
Wespe SPG
Hummel SPG
Pz.Kpfw IV
ISzU-152 TD
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A spam / trollkodás / offolás független attól, hogy egy játék mennyire szenved ilyen vagy olyan nyavalyáktól, hidd el, vagy nézd meg a WT(A) topicot. Én is morgolódok a WT(A) MM-je miatt, de ez van, ezt kell szeretni, vagy más játék után nézni...
Azt pedig külön jegyezzük meg, hogy itt nem csak WT(A), WT(G) és WT(N) szeparáció van, hanem AB, HB és FRB szeparáció is kellene akkor, mert az AB-sek majd nem lesznek kíváncsiak arra, hogy az FRB-seknek éppen mi a nyûgjük, és vica versa.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ez a feature benne van, csak nyomva tartod a jobb gombot az egéren. játék közben jobban mutatja mint az XVM hogy ki amatõr és ki rutinos a játékban: akinél a tank tornya össze-vissza forog ("nézelõdik") az többnyire könnyû préda 😊
------------
A spamok száma attól függ, hogy a WT beleesik e abba a hibába, amie a WOT (az artyk bevezetése, nincs teljesítmény alapú ladder vagy MM). Amióta az artikat kiherélték, a hétfõnkénti "rohadt arty" mûsor teljesen eltûnt.
Na m eg valóban, a WTnek is népszerûnek kell lennie hogy sok embert érdekeljen. Arányosan nõ a trollok száma a népszerûséggel (látjátok, már itt is van egy 😊 )
Azért nem igazán, ugyanis ~400 euroért (~112e Ft) te nem veszel olyan hardware-t, mint a PS4.
Repülõnél persze jó, hiszen menet közben nagy elõny a billentyûzettel szemben, de ha FRB-ni fogunk a tankokkal ott menet közbeni lövészetnek nagyon nincs értelme.
Gondold el a WoT-ot head trackingal, amikor úgy tudsz körbenézni könnyen és gyorsan, hogy közben a harcjármû és a torony se forog. Ugye sokszor hasznos lenne, nem?
Repülõnél persze jó, hiszen menet közben nagy elõny a billentyûzettel szemben, de ha FRB-ni fogunk a tankokkal ott menet közbeni lövészetnek nagyon nincs értelme. Emlékeim szerint a 2.vh-s tankok erre nem voltak alkalmasak.
Elõször is miért csak FRB? 😄
Másodszor az elsõ egy síkú lövegstabilizátorok már megvoltak a II.Vh-ban (M3 General Grant 1941-tõl, de csak az US Army egységek (a britek Grantjaiból hiányzott a lövegstab).
Harmadszor a probléma az, hogy alapból legalább a Koreai-háborúig elmegyünk, hiszen benne van a MiG-15 és az F-86. Márpedig ekkoriban már bizony ott vannak az elsõ (még persze messze nem tökéletes) kétsíkú lövegstabilizátorok a Centurion Mk.3-ban, M26 Pershing-ben vagy a T-54-ben.
Ha meg megállunk és fedezékbõl lövöldözünk arra jó az egér is (vagy a joy).
Vigyázz ezzel a kijelentéssel, itt korántsem biztos, hogy a fedezékeket úgy kell értelmezni, mint a WoT-ban. Pláne ha a légierõ is a játékban lesz, no akkor lesz fõleg mókás a felállás. 😊
Renegade: most képzeld el, ha egy topik lenne: percenként 100-200 komment vegyesen, így legalább van némi szegregáció
Volt ilyen és lesz ilyen más topicban is, és ezen a szegregáció nem fog segíteni, mert egy topic helyett többet is követned kellene, ha képben akarsz maradni. Ne felejtsd el, hogy itt elviekben mindhárom haderõnem küzdhet egyazon játékban, hiába vagy pilóta, nem árt tudni, hogy melyik harckocsi miben lesz jó vagy rossz, és egy ugye 3 három a hatványon.
Azzal egyetértek, hogy követhetetlen lesz, de azt is lássuk be, hogy ezt bármilyen megoldás esetén fent fog állni.
vagy vizionálj egy WOT topikot, ahova vegyesen jönnek a csíter arty, noob P-51, OP CV üzik...másodpercenként 3, aztán találd meg az érdemi, hasznos hozzászólást
Elõször is ehhez az kellene, hogy a WT olyan népszerû legyen, mint a WoT, ez szerintem nem biztos, hogy meg fog valósulni. Másodszor meg ha ez a feltétel teljesül is, akkor is teljesen mindegy, mert a WoT-nál se találod meg az érdemi hozzászólásokat.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
most képzeld el, ha egy topik lenne: percenként 100-200 komment vegyesen, így legalább van némi szegregáció
vagy vizionálj egy WOT topikot, ahova vegyesen jönnek a csíter arty, noob P-51, OP CV üzik...másodpercenként 3, aztán találd meg az érdemi, hasznos hozzászólást
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
