War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#638
Igen HA van olyan fícsör ami eladja azt a játékot és nem verik nagy dobra mert ellopják....stb érthetõ.
De attól még a játék többi tényezõjérõl lehet morzsákat csepegtetni ezzel is fenntartani fokozni az érdeklõdést.
Ekkora hírzárlatot valóban csak "családi" körben lehet megoldani vagy igen komoly retorziókat alkalmazni.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

Jeffjohnson
#637
Igen, én is csak ezt tartom egyedüli elfogadható indoknak. Nade azért nem olyan egyszerû egy játékba egy új funkciót beletenni.
Ha belegondolok, hogy milyen lassan kerülnek új dolgok a WOTba (nem a pályákra és jármûvekre gondolok) akkor, amit most ellopnak 3 év múlva se lesz benne <#idiota> .

Torzonborz
#636
Azt azért ne felejtsük el hogy van egy komoly rivális. Tehát ha a WTG-ben olyan fícsörök vannak ami WoT-ban nem akkor azt már nem árt komolyabban védeni nehogy lecsórják tõlük.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jeffjohnson
#635
"Nem szabad lebecsülni az elsõ benyomás fontosságát" ez így van de ettõl még egy picit több infó jöhetne. Meg nem tudom ha most (tegyük fel) olyan állapotban van a játék, hogy komoly NDA kell, hogy védje akkor pár hónap alatt tud-e annyit fejlõdni, hogy az már ne legyen "vállalhatatlan" a nagyobb nyilvánosság elõtt is. Mert, még ha egy részben closed beta-t (régi WT:A playerek kapnak meghívót) is adnak ki év vége felé akkor is több infó fog kiszivárogni. Nem is értem, hogyan tudnak tényleg ekkora hírzárlatot csinálni, hogy senki sem szivárogtat ki senkit.

[NST]Cifu
#634
Én az MW😮 esetében benne voltam az elsõ körben, akik béta meghívást kaptak. Mindent összevetve noha elég komoly volt a fegyelem, de ilyen szintû információhiány ott sem volt.

Viszont azt is maximálisan megértem, hogy szükséges az NDA, mert az MW😮 esetén is a 2012 májusi állapotában a játék max. az elvakult rajongóknak volt élvezetes, irgalmatlan balance és optimalizáltsági problémákkal, csaknem használhatattlan GUI-val, tele placeholderekkel. Ha egy "átlag" játékos abban a formában kipróbálja a játékot, nagy eséllyel eldönti, hogy õ ezzel a hulladékkal soha többet nem játszik.

Nem szabad lebecsülni az elsõ benyomás fontosságát... Épp ezért csodálkozom, hogy a Tanker's Day videójánál elõjöttek azzal, hogy ez a WT(G) alfa engine-el lett csinálva...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jeffjohnson
#633
Ismerek olyat aki ismer olyat aki benne van a bétában <#idiota> de konkrétan az illetõ semmi infót nem volt hajlandó elmondani nehogy kikerüljön. Nem tudom mit írattak alá vele de mindenesetre érdekes, hogy ennyire féltik az infókat. Én anno WOT legelsõ orosz zárt bétájában kezdtem és ott sem volt ennyire vasfegyelem csak egy normál NDA ami mellett azért csöpögött kifelé az info. Bár lehet a WT féle zárt béta/alfa ilyen "friends and family" jellegû még és ezért könnyedén nyomon tudják követni ki az aki szivárogtat ezért félnek az emberek.

#632
Annyiban mindenképpen furcsa hogy még egy béta videó sem szivárgott ki a gameplayrõl.
Azért ez számomra egy kicsit furcsa....

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

Jeffjohnson
#631
Jó, ebben igazad van csak ki vagyok már éhezve egy jó tankos játékra ahol normális spotting van mint pl RO-ban.

Torzonborz
#630
" illene több infót adni."

Miért illene ? Majd jön . Nem vagyunk már gyerekek hogy a karácsonyi ajándékot elõre kibontsuk.
Szerintem.
Lesz még bõven idõnk errõl is cseverészni. 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jeffjohnson
#629
Melyik Blizzard játék az amelyikrõl Open beta elõtt 1-2 hónappal még azt se tudtad, hogy fog felépülni mi lesz benne és még egy szaros ingame videó se jött?

Mégis mennyi infónk van kb. annyi, hogy ebben az évben beta lesz és, hogy az oroszok és németek lesznek benne és lesz vegyes játékmód is meg normál is. Kb. ennyi. Azért ilyen rövid idõvel meg egy gamescom-mal a háta mögött illene több infót adni. Vagy legalább minimális infómorzsát mert jelenleg semmit se lehet tudni róla.

#628
"De akkor miért nem tették ugyanezt a Dora-val?"

Azzal te már tisztában vagy, ha valaki nem free-ben játszik, hanem "megveszi" a játékot, ami nemzetenként egy alapcsomag. Abban az esetben kap egy gift prémium gépet. A 600kg-os teherre elég sokan berágtak, hogy õk nem ezért fizettek. Tudták látták a dora tulajok, hogy nem egyszer kizárólag csak d13 van egy meccsben, hamar lecsendesült a nerf utólagos sokkja. Akkor lett volna igazi botrány, ha feljebb sorolják tier 14 fölé, ahova az MM a jeteket pakolja (t15-20). Így maradt ahol van, mindenki elégedett lehet, nem godmode az adott tieren és a pénzkereseti szerepét is be tudja tölteni. Itt WT-ben nem a prémium gépek közt van a legjobb legalábbis eddig.
[NST]Cifu
#627
Jelenleg továbbra is csak annyit lehet tudni, amennyit a #145 -ben és #356 -ban leírtam.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#626
Arról lehet tudni valamit, hogy milyen tankok kerülnek a játékba? És hogy hasonló módon lesznek-e kifejleszthetõk, mint a WTA-ban (modulok hiánya)? Nekem kifejezetten tetszik a WoT-os megoldás, hogy egy kifejlesztett tankra több fajta ágyút/tornyot, sõt hamarosan páncéltestet is lehet majd cserélni. Még ha nem is túl realisztikus.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#625
Azért írták hogy soon, mert hamarosan elkezdenek bekerülni majd, ahogy be is raktak már egyet, talán a Pe-2õt. Nem úgy értették hogy soon jön egy patch 100 bombázó cockpittal. Dolgoznak rajta, de ennyi. Én nem csodálkozom a dolgon, egy B-17 cockpitet is hetekbe tellne megcsinálni. De érdemes megnézni egy H6K-t, egy egészen nagy "helyiség" elõl a pilótafülke, van vele munka bõven.

A nincs más alatt természetesen a nincs más színvonalas tankos játékot értettem. Aki a tankokért van oda, az nem fog elmenni Mechwarriorozni, ahogy War Thunderezni se jött át.

[NST]Cifu
#624
@Amaymon: Megértem a Dora-val kapcsolatos frusztrációt, de pont ez zavar engem a WT-vel kapcsolatban. Most például simán felrakták egy tier-el a Fritz 109-eseket (Bf.109F), mert tier 7-en erõsek voltak. Ok. De akkor miért nem tették ugyanezt a Dora-val?

És idõpont-alapú MM-et szeretnének a jelenlegi Tier-alapú MM helyett. Ez üdvözítõ lenne, csak hogyan fogják megcsinálni, az a kérdés. Én egy megoldást látok erre, ha nem azonos létszám lesz a két oldalon, és így szabadabb kezet kap az MM.

A balance terén õk is küzdenek, mint csiga a takonyban, tele van az ég 109-esekkel, Spitfire-ekkel, Beaufighterekkel, Airacobrákkal és Kingcobrákkal, Jak-9-esekkel. Ellenben alig látsz például Me-410-est, pedig csaknem a komplet német nehézvadász-ág rájuk épül, vagy például alacsony szinten japán gépeket is fel lehet hozni...

@bgabor:

-Bombázó pilótafülkék: ha viszont õk is tisztában voltak a probléma nagyságával, akkor miért írták áprilisban, hogy "very soon"? Ha meg látják, hogy késni fognak vele, akkor miért nem jönnek elõ a farbával, hogy sorry, csúszunk vele. Alapvetõ egy ilyen játéknál, hogy kommunikáljanak a játékosokkal, folyamatosan, állandóan, mindenrõl. Attól, hogy a jelenlegi WG-hez képest egy nagyságrenddel jobban csinálják, még nem jelenti azt, hogy hátra lehet dõlni, mert ennél sokkal jobban is lehetne csinálni...

-WoT: nem kívánok felesleges WoT vs. WT köröket futni, de tegyük hozzá, hogy a legelsõ idõkben, amikor még a WoT is béta volt, a WG is sokkal többet figyelt a visszajelzésekre. Hogy most nem teszik, az más kérdés...

-WT research tree: Még nem látjuk a WT(G)-t ilyen téren, de ne feledjük, hogy a WT(A) másolja e téren a WoT-ot, van egy nagyon-nagy terv-pakett, és azt ültetik át a játékba. Aláírom, hogy fejlõdnek, legutóbb ugye a fejlesztési részt csinálták meg az eredetihez képest sokkal pofásabbra. Ezzel együtt a fejlõdés itt is részben abból áll, hogy új gépek/pályák kerülnek a játékba.

-WT(G) minõsége: Mivel továbbra se látjuk a WT(G) hogy fog játékmenet terén mûködni, erre nem lehet most építeni. Sejteni sejthetjük, de nekem az eddigiek alapján úgy tûnik, hogy a WT(G) kevésbé lesz casual-friendly, mint a WoT, ez pedig korántsem kizárt, hogy éppen elrettenthet egyes játékosokat...

-"...mert nincs más": Elnézést, de ezt nehezen tudom elfogadni. Ha valaki kiábrándult, akkor nem játszik vele, és kész. A piacon nem egy és nem két Free-2-Play játék van, ott van a Mechwarrior😮nline, Hawken, Tank Ace, Warframe, Heroes & Generals, Star Conflict, stb...
Senki sem kötelez arra, hogy azzal játszon akárki is. Aki játszik vele, annak a WoT megfelelõ játékélményt nyújt jelenleg is, legfeljebb ha jön egy olyan játék, amelyik jobb játékélményt nyújt, akkor majd váltani fog. Ha fog...

Nagyon magas labda, de a WoW-ot hoznám fel példának. Mindenki szídja jobbra-balra, tömegével jönnek ki azok a játékok, amelyek szeretnék a WoW-ban állítólag kiégett játékosokat felszívni (Rift, Neverwinter, stb.), de valahogy csak a WoW továbbra is messze a legnépszerûbb MMORPG.

Én a WoT esetében is ezt tartom reálisnak. Egyszerûen akkora játékosbázissal bír, hogy a többség nem fog váltani. Megnézi esetleg a WT(G)-t, a többség látja, hogy más lesz, és vagy bejön neki, vagy nem. De heveny kétségeim vannak afelõl, hogy hosszú tömött sorokba fognak átvonulni a WoT-ból a WT(G)-be az emberek...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#623
Nem teszünk úgy, de a WT az bevallottan béta, sok még a fejleszteni való. A bomber cockpitekrõl meg szerintem aki érti mekkora munka lesz ez ennyi bombázóra, eddig is tudta hogy az nem holnap lesz kész.

Mindeközben a konkurencia World of Tankse iszonyatos lejtmenetben van, mindenki prémiumlõszerrel lõ, akinek pénze van(nagy klánok tagjai, pénzes gyerekek stb) az folyamatosan, így a páncél mint fogalom megszûnt létezni, ha nem lehetetlen szögben lövöd be az ellent, akkor átütöd és sebzed. A csapatok közül magas tieren az gyõz akinek éppen több TierIX-X TD-t ad be a matchmaker, ami még véletlenül se igyekszik egyenlõen elosztani õket. Rengeteg a hibás felépítésû térkép, más térképek eleve az egyik oldalnak kedveznek durván. Sebzésnél, átütésnél a véletlenfaktor nagyon durán eltúlzott szerephez jut, a 200-as átütésû ágyúddal az adott lövedékkel üthetesz te át 140 és 260mm páncélt is, minden a véletlenen múlik.

Egy valami nemigen jut szerephez már régóta abban hogy melyik oldal nyer/veszít, a tehetséges játék és a tudás. És ezeknek a felsorolt durva hibáknak a javítására a WoT-nál még csak kísérletet se tesznek. Ahogy a már évekkel ezelõtt beígért szolgáltatások (Historical Battle, egy nemszeretem térkép kivevése a rosterbõl) se érkeztek meg soha a játékba.
Helyette az megy, hogy a másfél havonta kijövõ peccsekben kihoznak egy út tankágat öt új tankal, meg egy új térképet oszt jóvan. Ez nem fejlõdés, ez nem javulás.

A Gaijin hozzáállása a minõség kérdéséhez teljesen más. Ha a War Thunder jól csinálja meg a tankos rlszt(és a repülõs rész minõségét látva miért ne tenné) akkor itt órási exodus lesz a WoT-ból, amivel kiábrándult emberek tömegei játszanak csak azért mert nincs más.

#622
FW 190 D-13-al az volt a baj, hogy túl élethû lett. Aki csinálta az FM-et el is ment a cégtõl mikor egy 600kg-os súly nyomtak a Focke-Wulf nyakába. Csak érdekesség hogy az illetõ nem ruszki volt, hanem német FM tervezõ. Több csapat dolgozik a modelleken más-más országból. De mit lehetett tenni, nem szeretem az OP szót, de az a gép az volt, mint a valóságban. Túl élethû lett és ettõl függetlenül ez egy játék. Nem lehetett bejutni a németekhez, mert csak d-13 állt sorba. Nem egyszer fullos "DORA" teamekkel mentünk. Ennek húzták ki a fogát. A germán fazon elment, és a felborult egyensúly, ha nem is tökéletesen stabilizálódott.
[NST]Cifu
#621
Emmm... Azért tegyük hozzá, hogy realisztikusság terén a WT(A)-nak is vannak gondjai. Nincs cockpit nézet a bombázóknál (április óta "very soon"), sok gép repülési modellje rossz (FW-190D-13, Me-410-esek, stb.), és így tovább.

Ezek persze javítható bugok, de azért ne tegyünk úgy, mintha a WT-nél soha semmi kritizálnivalóval nem találkoznánk...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#620
"vagy ha lassan készül el, csak csinálják meg jóra"

Nagyon nem húzhatják az idõt, azért jönnek ilyen kis videók, mert kb 1 hónap múlva jön a PS4-el.
#619
Köszi.

flashpointer
#618
És menjen szarabb gépen is!

Emancipate yourself from mental slavement!

#617
Nem baj hogy titkolóznak, vagy ha lassan készül el, csak csinálják meg jóra, realisztikusra, mint a repülõst. Akkor mindenki elégedett lesz 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

Fenrir
#616
Vívásban használják a találatra.

A halál csupán a kezdet...

#615
Ez a szó mit jelent? Ott a pont, vagy ilyesmi?

Fenrir
#614
Touche 😛

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#613
Nem láttál ekkora titkolódzást? 😄

Blizzard játékok számítanak? 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#612
Mondjuk ez érthetõ látva hogy a WoT-al a WG mekkorát kaszál.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#611
Ha láttad a repülõst akkor annyi már biztos, hogy szart nem fognak kiadni.
Emiatt kár aggódni szerintem 😊
Jeffjohnson
#610
Engem az zavar a legjobban, hogy ebben az évben béta lesz a WT:G és még semmi infó nincs róla, ekkora titkolózást még nem láttam egy játéknál sem.

Torzonborz
#609
Nos igen , remélhetõleg 1 hónap múlva tényleg többet tudunk. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#608
Majd meglátjuk, amíg nincs konkrétum, max. találgathatunk.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#607
De a WWW nem is az átlag játékosoknak szól. Szerintem. Nézd meg a WoT-ot ott sem az átlag harcol CW-ben.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#606
Mert a legtöbb játékost az AB vonza, és nem sok értelme lenne a WWW-nek, ha pont a legnépszerûbb játékmódban nem lenne elérhetõ.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#605
De minek WWW csatánál AB mód ? Ez a területfoglalásról szól , nem ? Azt minimum HB-n csinálnám meg.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#604
Senki nem mondta, hogy a WT(A) AB módja nem lesz átdolgozva a WWW csatáknál. Semmi sem indokolja, hogy a jelenlegi rendszert ültessék át egy-az-egyben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#603
Õõõõ... alapvetõ dolgokat azért tisztázzuk.

A légi felderítés nagy magasságban repül, és egy lefele vagy oldalra nézõ fotófelderítõ berendezés készít képeket a tájról. Itt kiszúrni valamit nem olyan könnyû.

Azonban kis magasságban repülve egy mozgó, ne adj isten tüzelõ harcjármûvet felfedezni azért már messze nem olyan nehéz...

Persze ebbõl rögtön fakad a másik probléma: nem-e lesz a harcjármûveknél túlságosan OP egyszerûen csak elbújni egy magaslaton, jól álcázva, és várni, hogy jöjjön az ellenfél. Aki persze ugyanezt csinálja, szóval mindkét oldalon masszív kamper-partyk alakulhatnak majd ki....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#602
Nem csak amiatt , AB-ban diszkózás megy , ott tényleg nincs esélye a harckocsiknak. HB-n már azért figyelni kell a lõszerkészletre mert ha kifogysz akkor repülhetsz vissza szóval ott már csak tiszta célra lõsz.
FRB meg..hát szerintem nem is kell semmit mondanom. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#601
Yupp, AB-n végtelen történet lenne, ha az utolsó harckocsit laposkúszásban kell megkeresni... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#600
Egészen biztos vagyok benne,hogy ezzel a problémával õk is kiemelten foglalkoznak.Nyilván ki fognak találni valamit,hogy ne legyen olyan egyszerû.Valószínûleg a láthatóság eléggé korlátozva lesz.Igazából is el tudtak rejteni egész tankhadosztályokat,megfelelõ álcázással.Az Ardenneki offenzíva elõtt se fedezte fel õket a légi felderítés.Nem olyan egyszerû kiszúrni egy tankot repülõbõl.hacsak nem a puszta közepében porol látványosan.Aki meg igen,az meg is érdemli,hogy megkopácsolják.😊

Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...

Torzonborz
#599
"pl nem lesz a tankokon ikon"

ezt már írták a fejlesztõk , nem lesznek jelölve a harckocsik . szóval elõször meg is kell azokat találni.
másrészt én elképzelhetetlennek tartom hogy ezt AB-ra is bevigyék.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#598
És azt el tudod képzelni, hogy úgy oldják meg, hogy akármelyik hülyegyerek beül valami csatagépbe és halálra szopatja a tankosokat odafentrõl?

Ott azonnal vége lenne az egésznek 😊
Ha lesznek ilyen összevont csaták(nem gondolnám, hogy egybõl ezzel indulnának) akkor egész biztos baromi nehéz lesz kiszedni a tankokat repülõvel (pl nem lesz a tankokon ikon ahogy most a repülõs résznél frb csatákban, ez is lehetne egy egész jó megoldás)
[NST]Cifu
#597
Még mindig nincs konkrét információnk sok-sok dologról. Hogy lesz megcsinálva a WWW, lesznek-e légvédelmi egységek (egy Ostwind mellett már nem lenne ennyire egyszerû dolga a Pe-2-nek), és így tovább...

Tehát addig is marad a türelem...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#596
Még az a szerencse, hogy full opcionális lesz a repülõs dolog.
#595
Én csak attól tartok, hogy a tankoknak semmi védelme nincs a légi támadások ellen, és amint azt rengeteg más mmo-ban tapasztaltam, nagyon ritka az olyan mértékû csapatmunka, mint amit ez a játék igényelni fog...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#594
De ez a tankos "részbõl" van ingame
A repülõs résznél nincs ilyen részletesen kidolgozva a földközeli környezet 😊

úgyhogy is-is 😄

már láttam elõre, hogy ezen fog menni a sírás amikor megnéztem reggel a videót 😄
a másik amiért megy, hogy mindig a németeket ölik.. lol
többségben orosz készítõk, orosz ünnep.. ennyit nyugodtan el lehet nézni
fõleg úgy, hogy a repülõs ágon sincs egyértelmû fölényben az orosz technika, 1-2 elb*szott gép van de nem csak az õ öldalukon 😊
[NST]Cifu
#593
Apropó, egy apróság: ez nem a WT(G)-t mutatja be, hanem a WT(A) egy event-jét, amely az attacker (földi célokat támadó gépcsoport) részére ad mindenféle leárazást.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#592
Szönyegbombázás az, amikor egy alakzatban repülõ bombázó-egység (ie.: több bombázó) dob le bombákat egy adott területre (jellemzõen városra, vagy nagy kiterjedésû objektumra).

Itt egy sima rárepülést látunk egy Pe-2 által, modern szóhasználattal közvetlen légi támogatást (Close Air Support, CAS).

Ehhez viszont hozzá kell tenni, hogy a német oldalról nem látunk vadászgépeket - amelyek feladata lenne a földi egységek védelme...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#591
0:28-nál látni 3 t34-est az úton sorba. És 0:32nél még 2 érintetlen panthert, szóval így is keményen megszívták az oroszok. <#nevetes1>
#590
Nagyon élvezetes lesz tankozni, már látom... arty helyett szõnyegbombázás... -.-

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#589
Ez jó. 😄 Azért elrebeghet 1-2 imát az a t34. 😄