War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De attól még a játék többi tényezõjérõl lehet morzsákat csepegtetni ezzel is fenntartani fokozni az érdeklõdést.
Ekkora hírzárlatot valóban csak "családi" körben lehet megoldani vagy igen komoly retorziókat alkalmazni.
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
Ha belegondolok, hogy milyen lassan kerülnek új dolgok a WOTba (nem a pályákra és jármûvekre gondolok) akkor, amit most ellopnak 3 év múlva se lesz benne <#idiota>#idiota> .
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Viszont azt is maximálisan megértem, hogy szükséges az NDA, mert az MW😮 esetén is a 2012 májusi állapotában a játék max. az elvakult rajongóknak volt élvezetes, irgalmatlan balance és optimalizáltsági problémákkal, csaknem használhatattlan GUI-val, tele placeholderekkel. Ha egy "átlag" játékos abban a formában kipróbálja a játékot, nagy eséllyel eldönti, hogy õ ezzel a hulladékkal soha többet nem játszik.
Nem szabad lebecsülni az elsõ benyomás fontosságát... Épp ezért csodálkozom, hogy a Tanker's Day videójánál elõjöttek azzal, hogy ez a WT(G) alfa engine-el lett csinálva...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Azért ez számomra egy kicsit furcsa....
Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer
Miért illene ? Majd jön . Nem vagyunk már gyerekek hogy a karácsonyi ajándékot elõre kibontsuk.
Szerintem.
Lesz még bõven idõnk errõl is cseverészni. 😉
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Mégis mennyi infónk van kb. annyi, hogy ebben az évben beta lesz és, hogy az oroszok és németek lesznek benne és lesz vegyes játékmód is meg normál is. Kb. ennyi. Azért ilyen rövid idõvel meg egy gamescom-mal a háta mögött illene több infót adni. Vagy legalább minimális infómorzsát mert jelenleg semmit se lehet tudni róla.
Azzal te már tisztában vagy, ha valaki nem free-ben játszik, hanem "megveszi" a játékot, ami nemzetenként egy alapcsomag. Abban az esetben kap egy gift prémium gépet. A 600kg-os teherre elég sokan berágtak, hogy õk nem ezért fizettek. Tudták látták a dora tulajok, hogy nem egyszer kizárólag csak d13 van egy meccsben, hamar lecsendesült a nerf utólagos sokkja. Akkor lett volna igazi botrány, ha feljebb sorolják tier 14 fölé, ahova az MM a jeteket pakolja (t15-20). Így maradt ahol van, mindenki elégedett lehet, nem godmode az adott tieren és a pénzkereseti szerepét is be tudja tölteni. Itt WT-ben nem a prémium gépek közt van a legjobb legalábbis eddig.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A nincs más alatt természetesen a nincs más színvonalas tankos játékot értettem. Aki a tankokért van oda, az nem fog elmenni Mechwarriorozni, ahogy War Thunderezni se jött át.
És idõpont-alapú MM-et szeretnének a jelenlegi Tier-alapú MM helyett. Ez üdvözítõ lenne, csak hogyan fogják megcsinálni, az a kérdés. Én egy megoldást látok erre, ha nem azonos létszám lesz a két oldalon, és így szabadabb kezet kap az MM.
A balance terén õk is küzdenek, mint csiga a takonyban, tele van az ég 109-esekkel, Spitfire-ekkel, Beaufighterekkel, Airacobrákkal és Kingcobrákkal, Jak-9-esekkel. Ellenben alig látsz például Me-410-est, pedig csaknem a komplet német nehézvadász-ág rájuk épül, vagy például alacsony szinten japán gépeket is fel lehet hozni...
@bgabor:
-Bombázó pilótafülkék: ha viszont õk is tisztában voltak a probléma nagyságával, akkor miért írták áprilisban, hogy "very soon"? Ha meg látják, hogy késni fognak vele, akkor miért nem jönnek elõ a farbával, hogy sorry, csúszunk vele. Alapvetõ egy ilyen játéknál, hogy kommunikáljanak a játékosokkal, folyamatosan, állandóan, mindenrõl. Attól, hogy a jelenlegi WG-hez képest egy nagyságrenddel jobban csinálják, még nem jelenti azt, hogy hátra lehet dõlni, mert ennél sokkal jobban is lehetne csinálni...
-WoT: nem kívánok felesleges WoT vs. WT köröket futni, de tegyük hozzá, hogy a legelsõ idõkben, amikor még a WoT is béta volt, a WG is sokkal többet figyelt a visszajelzésekre. Hogy most nem teszik, az más kérdés...
-WT research tree: Még nem látjuk a WT(G)-t ilyen téren, de ne feledjük, hogy a WT(A) másolja e téren a WoT-ot, van egy nagyon-nagy terv-pakett, és azt ültetik át a játékba. Aláírom, hogy fejlõdnek, legutóbb ugye a fejlesztési részt csinálták meg az eredetihez képest sokkal pofásabbra. Ezzel együtt a fejlõdés itt is részben abból áll, hogy új gépek/pályák kerülnek a játékba.
-WT(G) minõsége: Mivel továbbra se látjuk a WT(G) hogy fog játékmenet terén mûködni, erre nem lehet most építeni. Sejteni sejthetjük, de nekem az eddigiek alapján úgy tûnik, hogy a WT(G) kevésbé lesz casual-friendly, mint a WoT, ez pedig korántsem kizárt, hogy éppen elrettenthet egyes játékosokat...
-"...mert nincs más": Elnézést, de ezt nehezen tudom elfogadni. Ha valaki kiábrándult, akkor nem játszik vele, és kész. A piacon nem egy és nem két Free-2-Play játék van, ott van a Mechwarrior😮nline, Hawken, Tank Ace, Warframe, Heroes & Generals, Star Conflict, stb...
Senki sem kötelez arra, hogy azzal játszon akárki is. Aki játszik vele, annak a WoT megfelelõ játékélményt nyújt jelenleg is, legfeljebb ha jön egy olyan játék, amelyik jobb játékélményt nyújt, akkor majd váltani fog. Ha fog...
Nagyon magas labda, de a WoW-ot hoznám fel példának. Mindenki szídja jobbra-balra, tömegével jönnek ki azok a játékok, amelyek szeretnék a WoW-ban állítólag kiégett játékosokat felszívni (Rift, Neverwinter, stb.), de valahogy csak a WoW továbbra is messze a legnépszerûbb MMORPG.
Én a WoT esetében is ezt tartom reálisnak. Egyszerûen akkora játékosbázissal bír, hogy a többség nem fog váltani. Megnézi esetleg a WT(G)-t, a többség látja, hogy más lesz, és vagy bejön neki, vagy nem. De heveny kétségeim vannak afelõl, hogy hosszú tömött sorokba fognak átvonulni a WoT-ból a WT(G)-be az emberek...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mindeközben a konkurencia World of Tankse iszonyatos lejtmenetben van, mindenki prémiumlõszerrel lõ, akinek pénze van(nagy klánok tagjai, pénzes gyerekek stb) az folyamatosan, így a páncél mint fogalom megszûnt létezni, ha nem lehetetlen szögben lövöd be az ellent, akkor átütöd és sebzed. A csapatok közül magas tieren az gyõz akinek éppen több TierIX-X TD-t ad be a matchmaker, ami még véletlenül se igyekszik egyenlõen elosztani õket. Rengeteg a hibás felépítésû térkép, más térképek eleve az egyik oldalnak kedveznek durván. Sebzésnél, átütésnél a véletlenfaktor nagyon durán eltúlzott szerephez jut, a 200-as átütésû ágyúddal az adott lövedékkel üthetesz te át 140 és 260mm páncélt is, minden a véletlenen múlik.
Egy valami nemigen jut szerephez már régóta abban hogy melyik oldal nyer/veszít, a tehetséges játék és a tudás. És ezeknek a felsorolt durva hibáknak a javítására a WoT-nál még csak kísérletet se tesznek. Ahogy a már évekkel ezelõtt beígért szolgáltatások (Historical Battle, egy nemszeretem térkép kivevése a rosterbõl) se érkeztek meg soha a játékba.
Helyette az megy, hogy a másfél havonta kijövõ peccsekben kihoznak egy út tankágat öt új tankal, meg egy új térképet oszt jóvan. Ez nem fejlõdés, ez nem javulás.
A Gaijin hozzáállása a minõség kérdéséhez teljesen más. Ha a War Thunder jól csinálja meg a tankos rlszt(és a repülõs rész minõségét látva miért ne tenné) akkor itt órási exodus lesz a WoT-ból, amivel kiábrándult emberek tömegei játszanak csak azért mert nincs más.
Ezek persze javítható bugok, de azért ne tegyünk úgy, mintha a WT-nél soha semmi kritizálnivalóval nem találkoznánk...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nagyon nem húzhatják az idõt, azért jönnek ilyen kis videók, mert kb 1 hónap múlva jön a PS4-el.
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
Blizzard játékok számítanak? 😄
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Emiatt kár aggódni szerintem 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A légi felderítés nagy magasságban repül, és egy lefele vagy oldalra nézõ fotófelderítõ berendezés készít képeket a tájról. Itt kiszúrni valamit nem olyan könnyû.
Azonban kis magasságban repülve egy mozgó, ne adj isten tüzelõ harcjármûvet felfedezni azért már messze nem olyan nehéz...
Persze ebbõl rögtön fakad a másik probléma: nem-e lesz a harcjármûveknél túlságosan OP egyszerûen csak elbújni egy magaslaton, jól álcázva, és várni, hogy jöjjön az ellenfél. Aki persze ugyanezt csinálja, szóval mindkét oldalon masszív kamper-partyk alakulhatnak majd ki....
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
FRB meg..hát szerintem nem is kell semmit mondanom. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha meghalsz,te nem tudsz róla,csak a többieknek nehéz.Ugyanez a helyzet akkor is ha hülye vagy...
ezt már írták a fejlesztõk , nem lesznek jelölve a harckocsik . szóval elõször meg is kell azokat találni.
másrészt én elképzelhetetlennek tartom hogy ezt AB-ra is bevigyék.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ott azonnal vége lenne az egésznek 😊
Ha lesznek ilyen összevont csaták(nem gondolnám, hogy egybõl ezzel indulnának) akkor egész biztos baromi nehéz lesz kiszedni a tankokat repülõvel (pl nem lesz a tankokon ikon ahogy most a repülõs résznél frb csatákban, ez is lehetne egy egész jó megoldás)
Tehát addig is marad a türelem...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A repülõs résznél nincs ilyen részletesen kidolgozva a földközeli környezet 😊
úgyhogy is-is 😄
már láttam elõre, hogy ezen fog menni a sírás amikor megnéztem reggel a videót 😄
a másik amiért megy, hogy mindig a németeket ölik.. lol
többségben orosz készítõk, orosz ünnep.. ennyit nyugodtan el lehet nézni
fõleg úgy, hogy a repülõs ágon sincs egyértelmû fölényben az orosz technika, 1-2 elb*szott gép van de nem csak az õ öldalukon 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Itt egy sima rárepülést látunk egy Pe-2 által, modern szóhasználattal közvetlen légi támogatást (Close Air Support, CAS).
Ehhez viszont hozzá kell tenni, hogy a német oldalról nem látunk vadászgépeket - amelyek feladata lenne a földi egységek védelme...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB