War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#839
igen...
#838
Passz, de állítólag azt mondták, hogy tankokkal holnap lehet majd játszani.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#837
a WT elõtt milyen játék ment? csak a végére léptem be...
#836
http://www.youtube.com/watch?v=J4HXYvVbj04

Már ott vannak a WT standnál.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

Jeffjohnson
#835
IS-3-ra ne vegyél mérget, hogy nem lehet majd látni mert nekem két dolog rémlik vagy részt vettek Berlin ostrománál (vagy csak az utána tartott parádén vonultak fel) illetve Mandzsúriában talán bevetették õket, nyilván itt nem a németek ellen de ha már ballance és 45 elején már voltak egységek vele felszerelve akkor elképzelhetõ, hogy belerakják vagy, ami szintén elképzelhetõ, hogy iszonyat javítási költsége lesz egy KT-nak.

Érdekes lesz az is, hogy egy játékos egy csatában vihet repülõt, tankot felváltva is. Érdekes lesz a ballance így az MM nem tudom, hogy fogja ezt összehozni meg mennyi játékos tud majd egyszerre játszani mert ha mindenki tankozik kevesen lesznek az égen, amíg el nem fogy a behozható tank. Jó lesz mert kilõnek a T-34 bõl aztán jössz az IL-2-vel megbosszulni.

#834
Az engin használja rendesen a magokat?
Szerintem délután fel is rakom a klienst, kipróbálom.

#833
hm hát..
ilyen beállításokkal játszom frb-t, ahol a cockpit azért eszik egy kis plusz erõforrást és még a freetrack is egy keveset


ezen a gépen xD

athlon x3 460
8 GB DDR3
HD4770

40-45 fps között mozog így frb-ben a cucc jelen pillanatban ami több mint lenyûgözõ :)
#832
Nagyon remélem, mert most újítottam gépet. Minden játék, amivel játszom rengeteget gyorsult. A wot meg, összeszarta magát! Szerintem a motorban van a hiba. (2 heti tesztelés alatt nem sikerült kifektetnem az új masinát)

#831
Állítólag ilyen marad, vagy talán lejjebb sikerül vinni, ha tovább tudják optimalizálni (valami ilyesmit mondtak), de akinek csúcsszuperatomgigamega erõmûve meg 4 méteres monitora van hozzá, annak sokkal jobb grafikát ígérnek.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#830
A linkelt live streamben 20-30 múlva a WT következik!

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#829
a repülõs rész nagyon barátságos és azt mondják, hogy ez így is marad a tank rész bekerülésével is
#828
A gépigényrõl lehet valamit tudni?

#827
milyen angol spamelés megy a cseten a stream mellett :D

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#826
Köszi :)

Volt már egy, szóval megvan a létszám :)

Torzonborz
#825
Gratula ! De ne sajnáld , kicsit megnõnek és az asszonyt befogva már 4en kitesztek egy komplett harckocsi legénységet !

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#824
itt van amúgy egy orosz live stream az exporól aki nagyon unatkozik a munkahelyén...:D
bár szerintem egyelõre csak ilyen tesztüzemként mûködik :)

http://www.youtube.com/watch?v=J4HXYvVbj04
#823
Várjuk, várjuk :)

"Sajnos" ;) mi éppen megszaporodtunk 2 gyerekkel, szóval biztos nem lesz annyi kapacitásom rá mint a WOTra, de talán majd alvóidõben :)

#822
Ma a sajtó már kipróbálhatja az Igromir expo-n, holnap már a nagyközönség is úgyhogy nemsoká jönnek a gameplay videók onnan :)

http://www.youtube.com/v/1c2i45vl3FM&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

http://www.youtube.com/v/bEF0vejIB6k&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
#821
Fresh info:
"1) Tanks aren't completely helpless and can shoot down a particularly stupid low flying aircraft
2) Controls are WoT like: WASD for movement, mouse for turret control. No aiming time unlike WoT.
3) Planes and tanks have seperete goals in mixed battle. Bombers and ground attack can go after human driven tanks obviously, but without markers it aint that easy. Hence ground and air are balanced by mostly ignoring each other.
4) They confirm that you can be both a pilot and a tanker in the same battle.
5) Some technical details about improved graphics and 3840 × 2160 that is playable with "just" a single geforce titan.
Minimum system requirements will stay the same, but owners of high-end machines can expect a decent increase in picture quality."


Egy ismerõsöm találta. Irányításra itt a válasz.
Torzonborz
#820
ja leeset. esetleg nézd meg WT:AF-t még ha nem is érdekelnek a repülök akkor is sok mindent le lehet szûrni belõle.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#819
Kíváncsi vagyok rá. Az a baj hogy nagyon titkolják a ground projectet, lehet a konkurencia miatt nem akarják felfedni hogy milyenre sikerült, lassan itt a november ugye ekkor jelenik meg de még azt se tudjuk hogy fog kinézni az irányítás és kezelõfelülete.

Amúgy amire még kíváncsi vagyok hogy mennyire lesz kezelhetõ a tank. Pl le lehet e állítani a motort és beindítani, na ez nagyon király lenne és remélem jó hangjaik lesznek nem benzines fûnyíró mint a wotba.
Meg említették hogy lesz sebesség váltás is.

WoT: Nishizumi77

#818
Szerintem arra céloz, hogy a WoT-nak az a baja, hogy a WT-ben amúgy HB-t vagy FRB-t játszó játékosok össze vannak zárva az arcade játékosokkal, és ez nem jó.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

patchaou
#817
Ez most komoly?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Torzonborz
#816
miért kéne ugyan abban a csatában ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#815
A repülõsben ha a tutorialt végigcsinálod, kapsz érte egy halom goldot.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#814
hali, van valami kezdõ acchoz, mint a wotban? valami kód vagy ajándék, stb.

köszi

#813
félreértetted :)
itt akkora lesz az arcade és a historical között a különbség mint a repülõsnél az árkád 0 szintû reserve csaták és az frb között :)

ezt mondták szó szerint :)
#812
Hát a repülésnél is jelen van ez a hatalmas szakadék arcade és full realistic között. Pl full realisticet szerintem joystick nélkül nem is tudnám játszani, pont tegnap próbálkoztam a tutorialjával, na a felszállás is élmény volt de az 4. crashnél ráéreztem és felszállni már tudok de kb ennyi, utána hamar a földön kötök ki, azért egy joystickkel sokkal könnyebben lehetne egyenesen tartani a gépet, mert ez a folyamatos Q,Eveli próbálkozás nem igazán ment azt csatt.

WoT: Nishizumi77

patchaou
#811
De nem ugyanabban a csatában, ez a lényeg.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Pluskast
#810
Azért erre nem vennék mérget. Itt is az arcade HB és FRB elosztás lesz. Ergo a "nagy átlag" is fogja élvezni meg az is aki komolyabbat szeretne.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#809
azt ígérik, hogy a tankos részben az arcade és a historical között hatalmas szakadék lesz
a repülõs részhez hasonlították, hogy olyan mint az arcade reserve(0 tier) repülõs tanuló része a full real battle-hez hasonlítva

ez azért bizakodásra ad okot :)
patchaou
#808
Bár olyan lenne majd a célzás ahogy Te is írtad. Bár Én attól félek, hogy nem fogják túlzásba vinni az élethûséget, mivel azzal ugye elveszik az átlag játékos kedvét. Wotban is azért nincs úgymond teste az ágyúnak, mert a játékosok nagy részének komoly gondot okozna úgy közlekedni a tankjával, hogy ne akadjon bele a löveg semmibe... Remélem itt azért másképp lesz.

Az hogy a wot "elhülyíti" az emberek többségét szerintem nem gond. Nem egy oktató program, ami megismerteti a régi tankokat a néppel, hanem egy játék.
Ismerek olyat aki rengeteget tud a tankokról, a csatákról stb... viszont mint wot játékos nagyon gyenge :) Én pedig amikor rátaláltam a wot-ra annyit tudtam a tankokról, hogy volt Tigris, Sherman meg van Abrams. De felkeltette az érdeklõdésem a játék és azóta minden számomra fellelhetõ könyvet elolvasok a tankokról :)

Mivel az arcade stílusból és a wot hibáiból, gyengéibõl már elegem van, Én is nagyon várom a WT-s tankokat. Remélem lesz olyan mód ami túl sok lesz a núboknak és zömmel értelmes játékosok fogják játszani.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#807
Én is nagyon várom már a tankos részt. Jó lesz végre történelmileg hû tanokkal játszani realisztikusabb körülmények között, de mégis arcade szinten is tartva és nem 70%ban prototípusokkal meg sose létezett blueprint tankokkal játszani. Régebben még rendben volt ez nekem, mondtam hogy jó ez mert legalább megismerünk olyanokat amik nem voltak más játékokban csak mostanra annyira elfajult ez hogy több a prototípus/nem létezõ tank mint a létezõ sorozat gyártott tank a játékban.

Meg ha történelmileg hû lövegek lesznek akkor a páncélok is érni fognak valamit, pl a párduc és a tigrisrõl nem az fog eszedbe jutni hogy papír meg simán átlövi minden hanem tényleg kemények lesznek szembõl és pl T-34/76ok szembõl át se tudják ütni, a 85 már igen de azzal se lesz olyan könnyû, mert határeset a 120 pen és itt több mint valószínû, hogy nem 50 méterrõl lövik egymást majd hanem inkább 500ról ahol csökken már az átütõerõ.
Na tényleg erre lennék még kíváncsi hogy milyen lesz a ballisztika, gondolok itt arra hogy kell e majd állítani az optikát ha nagy távolságra lõsz vagy fölé kell kicsit már akkor célozni stb.

A wot meg olyan szempontból "elhülyíti" az emberek többségét akik nem értenek a tankokhoz és téves infókat vesznek természetesnek. Pl ha egy wotosnak azt mondod hogy KV-1s akkor õ arra gondol hogy hú de király tank jajj 122es ágyú és simán kilövi a tigrist meg mindent.
Amire én gondolok KV-1s alatt: kicsi torony,rövid 76mmes ágyú ~86mmes átütéssel. a wot facebook oldalról meg ne is beszéljünk mikor van valamilyen tankos kép azt a sok tudatlan benyögi a marhaságait pl 2 T-34/76 mod.41 volt a képen azt komment: A-20! herp derp :D (nincsenek tisztában mi proto, mi nem, mi volt sorozat gyártva vagy sose létezett)

Dióhéjban: Jöjjön már ki a ground battle! :D

WoT: Nishizumi77

#806
Historical battlebe nem lesz ott az IS-3 és semmi háború utáni cucc hála az égnek mivel azok nem harcoltak a 2. világháborúban. Arcadeban persze lesznek.

WoT: Nishizumi77

#805
Igen, megelõztél!
Amiket ebbõl leszûrök, hogy VÁÓ!!!
Pont ez e történelmi hûség kell nekem. Emlékszem még arra is mikor még lehetett reménykedni, hogy a wot-ban is lesz ilyen játékmód. Azóta meg az árkádban kifáradtam.
Még ara is emlékszem mikor pont te elemezgetted, hogy milyen is lenne a német-szovjet arzenál, ha a háború alatt legyártott és hadrendbe állított jármûvek csatáznának.
Na, most ebbõl a videóból, most ennek az alapjait vélem felfedezni. Nagyon tetszk!

Jeffjohnson
#804
KT ellen ott lesz az IS-3 meg az összes többi háború utáni fejlesztés. Hasonló problémára számítok mint, ami most van a jet-eknél 2vh-s német technika vs. koreai háborús. Mindenesetre jónak tûnik csak jönne már.

Pluskast
#803
Ezek jó hírek!<#eljen>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#802
alattad lévõ post

WoT: Nishizumi77

#801
A videóban látható ingame kép ezekrõl a tankokról:
- Panzer III L
- IS-3
- KV-1

WoT: Nishizumi77

#800
Remélem ma már érkeznek infó morzsák, mert már nagyon, de nagyon kiváncsi vagyok a tankos részre.
Amiket a repülõs részrõl hallok az alapján nem lehet rossz. Vágyom már egy kis tankos HB módra :)

#799
http://www.youtube.com/v/gJ9sbgEnR_E&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Amirõl beszélnek:

Only two nations at launch with 60 tanks total. Additional 30 vehicles to come within two months since launch.

Diverse ammo types available from get-go unlike in planes.

Reworked graphics with finer textures and effects.

No hit/life bars, one hit is often enough to destroy a tank given the gun power is sufficient enough.

Planes and tanks will be available interactively within arcade battles only.

HB and Arcade will differ much more than they do now, basically expect difference to be something between 'reserve' level arcade and FRB.

Undrivable terrain will force sides to fight for strategic targets that may not be marked as objectives.

-------------
Na erre a realisztikus felállásra HP bar nélkül kíváncsi vagyok. Németek elég nagy elõnyben lesznek a pontos lövegeik miatt.
Wotba nem egyszer gondoltam már mikor egy kisebb tankkal átütöttem egy magasabb tierû heavyt pl sherman vs kv-1s aztán a kv gyõz az op 122es miatt hogy: "jajj nagyon kemény vagy a sok HPddal de igazából az elsõ lövésem után már halott lennél" :D

Más: Historical battle érdekes lesz a fõleg 1941 és 1945ös csaták. Németek erõsen fognak szívni a KV-1esek ellen a pzII, III és a rövid csövû IVeseikkel fõleg tank vs tank módban ahol nem tudsz chaten szólni a bombázónak hogy hé szedd már le azt a szart! :D

1945 meg a németeknek fog kedvezni, és mivel az 1. átütõ találat ki tud szedni egy tankot a T-34esek és IS-2esek szívni fognak mikor a Tiger II pálya másik felérõl beköszön nekik, de még egy panther is veszedelmes lehet rájuk nézve a szintén pontos ágyú miatt, ráadásul még gyors is.

WoT: Nishizumi77

#798
WT-t láttam, nem jött be (a repülõzés vhogy unalmas, nem köt le, de ezt abban a topikban kifejtettem), WoWPt le se töltöttem.

Tankok érdekelnek, meg a hadihajók :)

#797
Hogy Te milyen naív vagy...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#796
Igazad van, csak annyira sokszor találkoztam már az értelmetlenebb felével sajnos, hogy rám ragadt ilyen és néha kijön belõlem ezért elnézést is kérek, attól függetlenül a WoWp-ben én nem nagyon látok jövõt, abban egyértelmûen a WT az elsõ és nem a konkurencia, azt hiszem ebben egyet érthetünk.
#795
Természetesen én sem arra gondoltam ,hogy szapuljam akármelyik játékot,mert egyik se hibátlan,meg nem érdemes hasonlítgatni a játékokat egymáshoz,majd úgyis kiderül....
#794
Mindenki tudja hogy nem tökéletes, az a baj hogy minden újonnan jött ember elõjön azokkal a dolgokkal, amit 1000 és 1 alkalommal kitárgyaltunk, tisztában vagyunk vele, együtt él vele.

De amúgy próbáld ki bármelyik topikban: menj be, kezdd el szapulni a játékot, és nézd meg mi történik...

Amelyik játék nekem nem tetszik, annak a topikjába én nem szoktam bejárni fikázni. Egyszerûen azzal nem játszok, minek beszéljek róla?

#793
+1
#792
A WOT játékosközönsége vajon miért menjen át a WTbe, mert az sokkal jobb? Ja, hogy az egyik tankos, a másik meg repülõs, de hát a begyöpösödött buzik nem jönnek rá hogy a repülõzés sokkal jobb a tankosnál.. csõlátsosak na, érted :)

(ez a stílusod amúgy simán megüti a WOT közönségét, hajrá :) )

#791
Hát srácok,én nem tudom,de ha leírnám a WOT fórumába a furcsábbnál is furább észrevételeimet és a hibákkal kapcsolatos dolgokat,nagy valószínûleg le lennék hülyézve,hogy biztos rosszul látok,meg ha vmi nem tetszik ne játssz vele,meg hasonlók...,pedig tudnék mesélni..
#790
Kár hogy itt még nincs közösség, ugyanis kb nincs mirõl beszélni.

Nem védve a WOT topikot, de mondjuk te hogyan reagálnál az olyan emberekre, akik kedvenc játékod topikjába nem azért jönnek hogy konstruktívan beszéljenek valamirõl, hanem odaböfögnek hogy "ez egy rakás szar, de majd a WT mennyire jó lesz, a wargaming meg lehúzhatja a rolót, büdösbunkó oroszok". Szted az ilyen mit érdemel?

ui: mielõtt nekem esnél hogy énis köcsög wotos vagyok, görgess vissza ebbe a topikba, hogy lásd, jó ideje itt lebzselek, és nem köpködöm le a WTt a saját topikjában....

Ez vonatkozik a többiekre is: WT topikban miért a WOTtal kapcsolatos "élményeiteket" beszélitek ki? :)