War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#889
na a hivatalos az felejtõs, csak a hülye bajnokságaikat mutatják ami senkit nem érdekel :D

ez a csóka ment körbe tegnap, talán ma is fog :)

http://www.youtube.com/watch?v=J4HXYvVbj04
#888
A youtube-os stream mellett érdemes megnézni a kommenteket. Mindenki a War Thunderért sír :)

#887
streamek az exporól:

http://cybergame.tv/jetset/

http://www.youtube.com/watch?v=l3W9FmUFF1s

az, hogy mikor mutatnak wt-t ne kérdezzétek....lehet soha :D
#886
Feszülten várom a híreket! :)

#885
Felõlem lehetnek artik, ha nem lesz UAV nézetük, lõdözhetnek passzív célzással, grid alapján, 10km-re :) Meglátjuk mennyi siker élményük lesz :))

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

Torzonborz
#884
Már attól is nehezebb lesz a játék hogy nincs kontúr a célok körül és van ballisztika.
Mondjuk FRB-re kíváncsi vagyok mert AF-ben csak belsõ nézet van amihez a legtöbb gép fülkéjét megcsinálták - kivéve pár attacker és a bomberek maradtak ki - na most nem tudom hogy a harckocsik belsejét is le fogják e emiatt modellezni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#883
twi baszki ez rossz vicc volt <#vigyor>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#882
:DD

8-tól indul a buli, valószínûleg lesz stream is újra és ma már lehet nyomatni a tankokkal úgyhogy várjuk az infokat :)
Jacek
#881
Bazz:)

Jacek
#880

#879
csak vicc nyugi, fan art :D
#878
bwahahaha
#877
Lenyomtam már pár eventet, de olyat még nem láttam, hogy csak bomber lett volna egy oldalon :) Elég jól súlyoz a rendszer, kb egyforma a bomber/hvy/fighter felhozatal.

A feladatot meg kb lehetetlen teljesíteni. A földi erõk kiszórásával nagyon ritkán dõl el a csata. 95%-ban az a vége, hogy valakinek elfogy a gépe. Az eventek lényege amúgy is az, hogy ne legyenek tápos gépek a csórók ellen.

Tudod milyen térképen milyen gépek jöhetnek szembe. Ez szerintem nagy elõny ahhoz képest, hogy az adott nemzettel besorsol valami térképre, és jöhet +/- 3 tier távolságból bármi (mondjuk itt akár egy 2 fedelessel is lelõhetsz akármit, nincs olyan mint a másik tankosban, hogy egy T1 egy T3 ellen már esélytelen. Régebben volt egy event, hogy T1-el kellett áthúzó jetekre lõdözni, és aki lelõtte kapott egy nyalókát (GE-t amúgy)).

Tudni kell, hogy a géped mit tud, és úgy kell játszani. Egy Me410 az romboló gép volt (nem véletlen hívták németül Zerstörer-nek), bombázók ellen. Lomha lõszeres vagon. A legtöbb "casual" játékos nem ért a gépéhez, nem tudja miben jó, csak repül, aztán néz mint a luki nyúl, hogy meghalt. Régen az USA oldal pl folyton kb 2 km-re emelkedett csak, a németek meg vígan BnZ-zték õket. Ment is az anyázás, hogy OP németek :)
Aztán megtanultak emelkedni az amcsik, azóta nehezebb a dolguk a németeknek is.

Szal ez nem olyan, hogy a csapat fele kempel egy bokorban, és reménykedik, hogy nincs spottolva :))

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

patchaou
#876
Így már értem mire gondoltál.
A tankoknál ha nem egyszerûsítik az irányítást, akkor minimum 2 játékos de inkább több kell majd /típustól függõen/ egy-egy tankba. Ebben az esetben ugye a lövészen és sofõrön kívül nem igazán lesz élvezetes hely a tankban, hacsak nem a parancsnok posztja. Ezért úgy gondolom vagy lesz valami egyszerûsítés, vagy durva skilleket kell majd kifejleszteni, ha egyedül akarunk egy tankban eredményeket elérni.
Igaz csak offline, de játszogattam egy idõben Tiger vs T-34 fantázianévvel ellátott tankos remekkel. Ott a botok ellen sem volt ám egyszerû a sofõr, a lövész és a parancsnok pozíciója között ugrálni.
Az árkád és a komolyabb módok között viszont lehet sok minden amiben eltérhetnek, mint például a ballisztika, a fizika, a láthatóság és biztos vannak még ilyenek. Dehát a játék fejlesztõi nyilván nem csak pár percet agyaltak ezeken mint mondjuk most Én. Bízom benne hogy jó dolgokat találtak ki és hoztak össze :)

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

[NST]Cifu
#875
Nekem még mindig ezen túl is van bajom az Event rendszerrel. Hiába az, hogy X gépekkel lehet repülni, és feladat van, azt tapasztalatom szerint nem nézi, hogy milyen gépekkel indulnak a játékosok.

Ha az egyik fél több bombázót visz, a másik több vadászgépet, akkor kb. eldõlt, hogy a vadászgépeket preferáló csapat fog gyõzni.

Harckocsisra fordítom a problémát: hiába lesz elõre meghatározva, hogy pl. Harkov-nál milyen harckocsik fordulhatnak elõ a két oldalnál, azt továbbra se súlyozza, hogy milyen harckocsikkal jön a két oldal. Ha az egyik oldal csak felderítõ-könnyû harckocsival jön, a másik meg tele van nehéz harckocsikkal, akkor a játékmódtól függõen elõre eldõlhet a csata már a csata kezdete elõtt. Igen, lehet mondani, hogy akkor ésszel kell játszani, de ez nem vígasztalja azt, aki zsínórban veszít, mert a játékostársai nem az adott szituációnak megfelelõ taktikát követik.

Ez pedig nem csak a játékosok hibája, hanem a játékfejlesztõké is, hiszen nem törekednek arra, hogy a két oldal ereje valahogy balanceban maradjon. Persze ez nagyon sok változós dolog, kezdve a már említett jármûbalance-tól a játékosok skilljének balancáig...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#874
WT:AF-et tudom csak példaként hozni, a tank eddig homály, semmit nem tudni róla. Legnépszerûbb az arcade mód, ami a "casualitásnak" feleltethetõ meg. A többi mind ad egy kis realizmust és vele négyzetesen nehezedik a szükséges skill és az üzemeltetési ktg. Ha a magasabb szinteken jó vagy nem okoz gondot a járulékos teher és pozitív lesz a mérleg. Ez önmagában elég nagy visszatartó erõ az egydimenziós agyúaknak. AF-ben az is fenntartja a Realistic mód nívóját, hogy a szükséges beviteli perifériák nélkül nem lehet ott játszani, fejkövetõ, joy, pedál. Egyszerûen akinek nincs az nem rúg labdába. Ezért írtam, hogy a tankoknál el sem tudom képzelni, hogyan fogják ezt megoldani.

Cifu-nak igaza volt abban, hogy a random meccseken az MM-által kreált pályákon kicsit szerencsétlenül alakulhat a gépek szerepkörébõl adódó elõny(!) és hátrány is. Viszont az új peccsel bejött "történelmi" Eventekkel teljesen új alapokra helyezték a játék nívóját, megmondják hol, mennyi játékos, milyen gépekkel mehet. Így valamelyest bele vannak kényszerítve a játékosok egy elõre felvázolt helyzet megoldásába és nem egy teljesen az ad-hoc match maker dönt.
patchaou
#873
Én abból indultam ki, hogy pl a wotban a nagy többség sokezer csatával a háta mögött sem sajátított el olyan alap dolgokat, mint pl azt hogy nem a tank seggével támad...
Mint már említettem, azért nincs a wotban az ágyúknak úgymond teste, mert a játékosok többségének meghaladná a szellemi képességeit az, hogy még arra is oda kell figyelni. Ha megoldható például az, hogy az egyik játékmódban "testetlen" a löveg egy komolyabban pedig beakad a falba, akkor ezzel máris egy nagy adag szobanövénynek elmegy a kedve az élethûbb játéktól, és nooboskodhat az arcade módban :)
Persze lehet hogy ez szóba sem került, még nem tudunk semmit. De mindenképpen bízom benne, hogy a realisztikusabb játékmódok nem fognak majd bejönni a sok 2 bitesnek.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#872
Várod mit reagálok, mert olvastad AF-ban, hogy csak most vettem meg a német heavy ágon õket? :)

Megvettem, mert az eventeken az eddig szerep nélküli torpedóromboló, zuhanóbombázó teret nyert. Élveztem velük menni, pedig fighter párti vagyok. Tovább fejtve nem alaptalan gondolat, hogy a német heavy ág teret nyer a megfelelõ Eventen. Pláne hogy a játék WvW módra van tervezve, ahol az attackerek nem igazán egymotorosok ellen fognak menni, hanem bomber vagy földi jármû.
#871
Viszont ha majd lesz olyan térkép ahol a németeknek kell bombázóköteléket likvidálni akkor a 410esek azokat pillanatok alatt leradírozzák majd :)

Arra bevinni, hogy talán ha szerencséd lesz akkor a játékosok között lesz 1 vagy 2 bombázó tényleg felesleges :)
[NST]Cifu
#870
ak. A jármûvek között enyhe unbalance van, viszont a "jobbat" drágább megvenni és fenntartani is.

Nem értek egyett, például a Me-410 esetében hiába a magas tier és az amúgy erõs fegyverzet, sem manõverezõképesség, sem emelkedõképesség, sem végsebesség tekintetében nem versenyképes az azonos tier-û egymotors gépekkel. Cserébe a javíttatás és megvétel nem nagyságrenddekkel könnyebb.

Szóval akadnak ott is problémák. Ezt pedig a játékosbázis a szokásos módon egyenlíti ki: nem használja azokat a gépeket, amelyek feltûnõen gyengék a saját tierjükben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#869
Na de hogy ugyanígy? A WT:AF-ban viszonylag hosszú a tanulási idõ Realistic módban. Egy taktikai manõver begyakorlása napok vagy hetek kérdése, egy guruló tanknál szimplán nincs ötletem hogyan fogják behozni a skillt, amitõl realisztikus lesz.
patchaou
#868
Ugyanígy?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#867
A teljesítményt elég jól díjazzák, ha valaki oda teszi magát. Tulajdonképpen alap mottója a játéknak. A jármûvek között enyhe unbalance van, viszont a "jobbat" drágább megvenni és fenntartani is. AF RB-n nincs egyértelmû határ jó és rossz között ott eléggé számít ki mennyire skillesen tudja irányítani a gépét. Ezt a tankoknál el nem tudom képzeni hogy fogják megvalósítani.
Coral Springs
#866
Nálam minden full -ra van állítva, és így is megvan az ~50-60 fps -em 1680x1050 -ben.

Szerintem ma már nem egy nagy szám a gépem.

CPU > Intel i5-760 (3.3GHz -re húzva)
VGA > ASUS EAH6870
RAM > Kingston HyperX 4GB DDR3 (1600MHz -en)

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

XenHai
#865
Az oké ,hogy legyen reális de akkor ne legyen úgy megoldva mint wotban ..

#864
jó komment :D

Someone enter in the PzIV in the Wt booth and shoot down the Wargaming pickup please! (igromiren ugye van WTnél egy kiállított Panzer IV)

WoT: Nishizumi77

#863
Szvsz a megjelenés egy jó techdemo lesz, hogy mi várható majdan a játéktól. Kelleni fog egy kis idõ, amíg kiforrja magát a WT:GF. Mindenesetre a tank fanoknak érdemes a kezdeti stádiumban a hivatalos fórumban brainstormingolni, aktívan vitázni, mert a jó és megvalósítható ötleteket beépítik!

A startkor nem szabad extrém elvárásokat támasztani, mert csalódás lesz a vége. Arra is fel kell készülni, hogy nem nagyon lesz casual barát az arcade ellenére sem, és ha próbálnak valamennyire történelmileg hûek maradni a gépekhez az elkerülhetetlenül kis unbalanszot fog bevinni a játékba. Én a WT:AF-ben azt tapasztalom, hogy realizmus felé hajlanak inkább a fejlesztõk annak ellenére, hogy a bevétel az árkádból jön.
#862
És tényleg, általában a második fül szokott az air forces topik lenni a böngészõben, most valamiért fordítva van, bocs.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#861
Rossz topik :) Stílusban a WOT topikba illik (hüpp-hüpp), játékügyileg meg a WT Air Forcesben, ott felül a link CSAK neked :)

bardocz
#860
Berakom szekvenciálisra<#idiota>
#859
Ennek a japó eventnek így nem sok értelme van, az összes vadászunk elmegy egy TBF után, a fél térképen keresztül kergetik mire lelövik, utána nincs lõszer, engem meg, aki balga módon próbálom megmenteni a bombázóink seggét, szétkapnak a P-39-esek...

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#858
Ja, aztán amikor a 60 ezer forintos kormány mellé való H-váltóval nem tudod végigzongorázni a tank 14 sebességét + 6 hátramenetet... Hú, ott milyen sírás lesz :D

(trololo)

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#857
Viszont tuti sokkal több hardcore tankos lesz majd FRB-n, mint amennyi a repülõsöknél van.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#856
Én nagyon jó esélyt látok arra, hogy rengeteg új arc fog becsábulni.
Pl én. Eddig a wot-al toltam, de most fogom magam és délután beregelek a WT-be. A wot-os játékos társaim és személyes barátaim is remegve várják WT:GF indulását.
Szerintem nem vagyok egyedül. ;)

#855
FRB módban tolhatod majd pedállal, joy-al (mint a WWIIOL-ben), de akár billentyûkkel is. Ott már lesz kuplung, stb stb. Persze a WASD meglesz az árkádosoknak is. Gyõzzük kivárni az elsõ videókat :)))

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#854
Én is a WOT-nak köszönhetem hogy mostmár felismerek egy Stug lll-t.
Nagyon sok barátság kötõdött ezalatt a pár év alatt a wotnak köszönhetõen,remélem a WTGF-el tudom folytatni....

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#853
Az tuti, hogy nagy sorban állás nem lesz, hogy játékba dobjon majd :D

Az az átlag 25ezer online ember aki mindig tolja a repülõst kb 85-90%ban tankozni fog plusz még ugye a jó ég tudja mennyi új ember csábul be :D
#852
Vegyél prémiumot, akkor elég 1 nap is :D

100GE, az olyan 300ft. Egy nap szabi spórolást megér :)

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#851
Azt mondták, hogy amikor a PS4-et kihozzák, már játszható lesz a GF. Hamarabb kihozhatják, késõbb nem.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#850
Már nagyon várom! Kiveszek 2 nap szabit és addig fel nem állok a géptõl ameddig a Panther meg nem lesz!!!

Torzonborz
#849
3 hét ? múltkor azt írták PS4 debut az vagy nov.15 vagy 29...messze van még :(

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#848
Azt hallottam, hogy 3 hét és kijön a szárazföldi haderõ. Addig meg csorgathatjuk a nyálunkat az Igromir-os videókon :)

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#847
Kéne? :D

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#846

Az egy zsákmányolt prémium amcsi gép :) Elég régi a videó, akkor még kb semmi tapasztalatom nem volt és ezzel a tier 4es Hien-nel nagyon szépen lehet repülni :) FRB-ben sokkal könnyebb fordulgatni mint jól végrehajtani az energiaharcot úgyhogy tanulógépnek tökéletes volt :)
Igazából nincs olyan amit nagyon utálok, úgyhogy akármilyen frb event van tuti találok magamnak tetszõ gépet :)
Mostanában sajnos nem jut idõ igazán repkedni..aztán majd ha jönnek a tankok akkor aztán még kevesebb lesz mert már nagyon kíváncsi vagyok rá :)


tankos gameplay elvileg holnap lesz csak az expón
Jeffjohnson
#845
B-17-en Arcade-ban lesz elég bomba ahhoz, hogy megtaláld :D

#844
Twi Én is feliratkoztam. H-h Japókkal mész? Ez az ág a main-ed? Olyan kevesen vannak akik velük mennek leginkább. Azt hittem egyedül Én vagyok ilyen elvakult fan :D On: Függetlenül attól, hogy nem kedvelem a tankokat mert lassú dögök kb mint egy harcos egy RPG-ben (ott is mindig tolvaj, íjász stb-vel megyek) ki fogom próbálni a GF-et, mert a Wot valahogy...hát ha nem is megszerettette de megkedveltette velem ezeket a masinákat. Na jó egy részüket. Kis részüket. Amik szépek meg gyorsak :) Nemsokára utána is nézek majd a Japán tankoknak, hajjaj mi lesz itt xD
#843
Twi, én lettem a harmadik feliratkozód :D

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

Torzonborz
#842
kérdés megtalálod e mert ugye azt írták hogy a közös mapeken nem lesz player vechile jelölés. szóval azért keresgélni is kell majd ott.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#841
Én úgy tudom csak Berlin parádén voltak ott az IS-3asok, az valószínûleg csak propaganda hogy harcoltak is. De ha mégis betennék akkor is max csak berlines historical mapon lenne az 1 a sokból.

Még nem világos nekem teljesen milyen módok lesznek és mikor de mondták szerintem, hogy lesz olyan hogy csak tank vs tank, meg ugye a közös ahol lehet repülõ is és tank is nálad. Vicces volt ahogy a vidiben mondták hogy miután kilõtték a tankodat visszamehetsz bosszút állni rajta akár egy bombázóval is azon aki kilõtt :D

WoT: Nishizumi77

#840
azt kihagytam, hogy ilyen beállításokkal így néz ki nálam
720p-re butítva meg ezt még bandicammal vettem fel replay-bõl úgyhogy az megevett egy adag fps-t :)
szóval a motor elég szépen muzsikál, saját bevallásuk szerint kenyérpirítón is elfut, jobb gépeken meg lenyûgözõ :D
http://www.youtube.com/v/pcFhlBncVX8&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB