War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ezek a mostani ai tankok a repülõs részbõl :D
És vannak olyanok is, akik habzó szájjal rontanak mindenkinek aki csak meg meri említeni a konkurenciát...
Véleményem szerint egyik sem jó dolog. Simán meg lehet beszélni, össze lehetne hasonlítani a két cuccot, de mindig csak az acsarkodás megy.
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
aki le szeretné fordítani magának az megteheti, de állítólag ezekrõl beszéltek :)
http://www.youtube.com/watch?v=N8nPHXtBU-0
Szerintem beleteszik ha ez már pletyka, elég kocka hozzá a dev gárda. :)
At start there will be light, medium and heavy tanks. Flak's will be released later (but possibly at release).
First they planned matches with 32 players on planes and 32 on tanks, but probably they will limit this to total 40 players (with possible later increase to 60 players).
There will be pure "planes vs planes", "tanks vs tanks" battles, but devs still undecided how to roll this out. Maybe pure battles will be available in "Events".
They plan to implement advanced (manual transmission etc) and simplified tank controls.
Tanks will spawn closer to the objective points than planes.
In the next week after Igromir they will release preliminary tech trees.
CBT will be very Soon™. OBT and release in this year.
Fleet will be in 2014. They already implemented some prototypes but decided that resulting gameplay is too hardcore and can wait until air/ground forces get some more development.
Csak arra próbáltam rávilágítani, hogy az eddigi szemléletük alapján arra lehet számítani tõlük, hogy inkább a "valóság" felé mennek el azon a "számegyenesen".
Max arcade-ban többet fognak pattogni a lövedékek vagy ki tudja, hogyan fogják skálázni a sebzésmodellt a különbözõ módok közt :)
De már nem kell olyan sokat aludni, hogy egyre többet megtudjunk aztán kipróbáljuk végre igazából.
Nem lennék meglepve, nem csak egy tankot lehet bevinni meccsenként, benne van a pakliban az egy hit/tankkill nem random faktorhoz kötve.
Mert addig örül az ember, amíg õ lövi azt a skulót, na de ne felejtsük el, ugyanezt megkapod te is :)
Én szeretem amikor nagyjából tudni lehet, hogy bevállalhatom azt az egy találatot a kempelõ JT-tõl, mert hacsak nem kritikus, akkor túl fogom
élni.
A vicces az, hogy sok player még ilyen mechanikával sem meri bevállalni hogy kijön a kemp-pozícióból. Namost mi van akkor, amikor BÁRMELYIK lövés sanszosan halálos lesz... gondolom lesz kedve a tömegeknek támadni :)
Kipróbálok egy játékot, ha tetszik elmegyek a fórumába és beszélgetek róla, ha nem tetszik nem játszok vele és nem szarok bele a topikjába.
De " Soon™ " megtudunk mindent :)
Szvsz a WoT T5 felett már fanatizmus :) Addig még el lehet funolni vele, de amikor a körmöd rágod, meg a klavit a monitorba csapod mert elszórtál egy 1k-ba kerülõ lõszert ami leesett félúton.. na akkor kell abbahagyni. Én abba is hagytam. De majd most a WT:GF :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Az viszont hogy mikor mi száll el.... na ott nagyon sok a hiszti, és nehéz kiszûrni mi a valóság. Lásd a "hátulról ellövik az ágyúmat" (amire lehet magyarázat amit cifu ír), de pl rengeteg "szakértõ" jön olyanokkal hogy "mi az hogy elölrõl ellövik a motorom" - ami szte lehetetlen, és nem hajlandó elfogadni hogy a WOT a váltómûvet együtt kezeli a motorral.
Az tény, nagy a random faktor a játékban, és ez nagyon lutrivá teszi a modulkezelést, de egyértelmûen tudjuk hogy van modulsebzés, és azt is hogy hol. Azt hogy mikor sérü a modul és mikor nem - na erre nincs épkézláb magyarázat. De azért nem örülnék ha a T44-nél minden toronytalálat automatikusan ammo rack lenne...
Eddig nem is volt más ilyen grafikájú MMO tankos játék. De majd most :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Igy szar a WOT, úgy szar a WOT, ki fog halni, szemét WG stb stb - de azért letolt vele az illetõ 10-20K csatát. "Mert nincs más", persze :)
Tankos gameplay :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Mint a Magyar Vándorban Gálvölgyi mint pasa a hárem elõtt: "Ezeket azért hozták ide, hogy engem tönkre tegyenek" :D
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
A Wargaming meg? Hát...
Lehet hogy megváltozik majd jelenlegi a hozzáállásuk a játékosközösségükhöz:
Netán egy kicsit kevesebb felesleges pénzük lesz a mostaninál:
Legalább mi is megnyugodhatunk hogy az arty nem úgy lesz ahogy láthattuk mert az tényleg túlzás lenne.
WoT: Nishizumi77
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
We just wanted to show the idea, but due to limited number of players and other reasons it was tuned like this.
Aftillery will have markers over it and it is an easy prey basically
WoT: Nishizumi77
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
LK2174Rtz6
(kis betû nagy betû számít)
Emancipate yourself from mental slavement!
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
Emancipate yourself from mental slavement!
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
"Végezetül pedig azt ajánlanám figyelmébe, hogy akkor mégis mi alapján számolná a sérülést? Kiszámolja, hogy a lövedék hogy üti át a gép motorburkolatát (mondjuk egy mm-es AlMg lemez, nyírószilárdsága X, keménysége Z, utána találkozik a kipufogóval, ami másfél mm-es szénacél, adatai..., majd találkozik a motor hengerfalával, ami edzett acélötvözet, adatai..., majd az adott dugattyú éppen ilyen állásban van, tehát a lövedék ezzel is találkozik, adatai... és közben kiszámolja, hogy a lövedék milyen alakváltozásokat szenved, és mennyi energiát ad át az egyes részegységeknek... "
ez így megfelelõnek tûnik
Wallentinus
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
WT-n jelenleg 40k van. Vasárnap délben :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Nem is értem az acsargókat a másik oldalról, mivel ez mindkét játéknak jó! Nagy eséllyel a WOt-nak jót fog tenni a WT.GF...
Emancipate yourself from mental slavement!
Innentõl kár ezen vitázni. A WoT egy random esélyalapú rendszerrel dolgozik. Meglõsz egy modult (vagy a környékét) és a szerver eldönti mi lesz.. Amúgy ha belõsz egy tankba a kémlelõn keresztül akkor ott valakinek meg kell nyúvadnia. Gyakorlatilag a kis tierû tankcsatákban a kezelõ személyzetnek elõbb kéne elvéreznie, mint magának a tanknak. Oszt mégse :)
De tényleg kár vitatkoznunk. Most mentem egy kört egy Tu2-es bomberrel. Jött egy vadász, ami mielõtt legéppuskáztam a hátsó lövésszel kinyírta a bal motoromat félig, meg a bal csûrõmet, folyattam az üzemanyagot is. A gép repülési tulajdonságai oly amértékben csökkentek, hogy alig tudtam épségben hazavinni, folyamatosan oldalra kellett lépnem a gépet, hogy egyenesen haladjak. Mentem is a lehetséges 400 helyett 330-al. Ja, és a kerékgondola is megsérült, szal hasra kellett tennem a reptéren.
Ha valami ilyesmi, vagy ehhez hasonló dolgot tud prezentálni a másik gém.. de úgyse fog, mert nem tud. A WT mérföldekkel lelépi a WG repülõs játékát (még az árkád is) mind modellben, mind grafikában.
Majd ha a tankos rész kijön a számok mindent elmondanak. Addig meg, kár vitázni. A WoT monopol helyzete megszûnt, ezt szerintem nyugodt szívvel kijelenthetjük :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
Ha nem HP alapú a rendszer akkor elárulod mégis milyen lehet?