War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2039
Nem jelentették ki, csak azon ment a pánikolás, hogy ha a tank bele nem lesz teljesen lemodellezve, akkor biztos nem is lesz FRB. Ehhez képest egy Q&A-ban meg is említették az FRB-t.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#2038
Nem lesz frb, ezt már kijelentették, vagy tévedek?
#2037
"WT is csak egy szofisztikált kõ/papir/olló lesz"

Ha lesz FRB, akkor nem elõre determinált, hogy kicsorbuljon az olló a kövön, de attól még olló marad 😊
#2036
izé, a minõségi és a mûremek mióta szinoníma?

persze Psy, meg Bieber nem Mozart, ahogy a WOT sem Mass Effect, de szinte biztos, hogy a WT is csak egy szofisztikált kõ/papir/olló lesz 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2035
"konkurens egy jobb játékot tesz majd le az asztalra." ezt még mindig nem tudhatjuk... Szebb lesz, jobban optimalizált valószínûleg, de semmi biztosat nem tudunk míg normális tesztet nem látunk belõle. Vannak hibái a wot-nak ez nem kétség,de a legtöbb fikázást én mindig a gyengébb játékosoktól láttam.. A mostani wot-közösségbõl a nagy klánok jó játékosai miért nem izgulnak annyira a warthunderre? Nekik jó a "szar" is? Nem hiszem, egyszerûen eddig amit a warthunderbõl láttunk nem mutatott semmi extrát a korábban felsorolt elõnyökön kívül, ami arra kéztetné õket, hogy it most minden áron váltani kell.
patchaou
#2034
Azért nem hülyegyerekek ülnek a wg-nél sem. Csináltak valamit amibõl csak úgy dõlt a lóvé, és nem kellett sokat szenvedni vele, elég volt új "tartalom" és jó marketing ahhoz, hogy ez folytatódjon. Most lesz konkurencia és mivel nem hülyék, elkezdik végre csiszolni a játékot, kijavítani a hibákat stb... Említette már más is, Mi játékosok csak jól járhatunk 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2033
na ezt én se értettem, semmi korreláció nincsen a minõség és a népszerûség között, sõt, sokszor inkább fordított az arányosság...

#2032
Cifu: Ne haragudj de akkor Justin Bieber zenéi, a Gangnam style, és a tuc-tuc zenék is mûremekek zeneileg? Ha az, hogy mennyien kedvelnk egy adott elõadót, megmutatná azt, hogy a zenéje milyen minõségû illetve Õ maga milyen tehetséges akkor Mozart helyett PSY-ról fog tanulni az elkövetkezendõ generáció általánosban. A lócitrom is jó mert több millió légy nem tévedhet? A WoT játékosok nagy részének nincs szüksége olyan dolgokra amiket majd a WT GF fog nyújtani, de nekik is elegük van már szerintem jópár WoT-os betegségbõl, illetve van pár aktív WoT-os iskolatársam, egyik kijelentette, hogy mivel a GF-nek jobb lesz a grafikája áttér arra. Mondtam neki, hogy fizika meg normális arty meg HB. Szted érdekelte? 18 éves a srác, és a WoT játékosok nagy része ilyen max fiatalabb. Aki nem ilyen, és magyar, és nem elvakult rajongó az jelenleg itt van még ha nem is kommentel, vagy azimplán tûkön ülve várja a játékot. Az Én szememben a WoT nem egy nagy durranás illetve a nagy játékosszámát a monopol helyzetének köszönhette, aminek mostmár vége úgy, hogy a konkurens egy jobb játékot tesz majd le az asztalra. Egy hozzáértõ videós srác is ki fogja próbálni pedig Õ is több tízezer csatát beletett, rengeteg videója van, voice packokat csinált stb. De elismeri a WoT hibáit, és vágyik a jobbra. Legalábbis így látom. Viszont vannak akiket nem hat meg a WT mert egyszerûen ostobák mint az említett iskolatárs.
#2031
OFF:

na várjál, nekem annyi rémlik, hogy teszt szero first reset elõtt volt 36mm (volt is sírás), persze a kupola mindenkinek annyi amennyi, nem kizárt, hogy 300-400ról beadta a randomIsten a KV1S, JpzIV-nek, egyszerûen csak frusztrált, hogy kiszurtuk egymást és hopp máris válaszhatok új jármûvet 😊

a melyik jármû mennyire korhû/kemény témába meg végképp ne menjünk bele, kemény munkával meggyõztetek, hogy a két egymásra helyezett páncéllemez az a fostalicska kategória, ehhez képest, a WOT-osok bebizonyították, hogy ennél tökéletesebb még a szendvics páncél sem lehet 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2030
OFF:

Gold a fenét, még HE-vel is lazán szét lehet csapni. Mivel az AT8 frontpáncéljának a jobb oldala kemény 36 mm vastag. Vagy valami ekkörüli. Ha valaki nem tudná hogy ott annyi, akkor meg ott a tetején a világító torony méretû parancsnoki kupola kb 110 mm-es páncélzattal. Kb ott 200 mm vastag ahol senki nem lövi.
Az egész brit TD ág (meg amúgy a brit gépek 80%-a) egy nagy nulla, de az AT8 még ezek közül is kiemelkedik az ócskaságával. Legalább hûen tükrözik a valóságot, hogy milyenek voltak/lettek volna az angol harcjármûvek.
#2029
revidiálnám az álláspontom: t6-ban szinte bárki túlüti a 200+ páncélt, szinte biztos, hogy én játszottam régen egy AT8-al, de ez egy csoda...ja nem, gold 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2028
Azért azt simán megléphetik, hogy számban is korlátozzák az eventben, hogy mennyi lehet egy oldalon pl a kv-kbõl 1-1 + még az összlétszámmal is tudnak variálni.

Ezekre volt már példa repülõs event-nél, hogy le volt korlátozva talán 2xB17re az amerikai csapat. Másik példa alacsonyabb tier-es eventen meg az amcsi oldalon talán 4 emberrel többet vitt be alapból az MM mint a japókhoz 😊
[NST]Cifu
#2027
@twi452: Jogos, most utánanézve tényleg így van, maxima mea culpa. Benéztem. Ezt is. 😊

@Rathrol: Meglátjuk még mi lesz ezzel a gyalogság dologgal. Volt egy információ róla, hogy nem lesz a WT(G)-ben, mert akkor emelni kellene a játék korhatárát, amit nagyon nem szeretnének.

@Eisenberg: A WT arcade-ban a WoT és WoWp ellenfele, és a tömegeket ez fogja érdekelni, nem a HB, és pláne nem az FRB. Azt sem mondanám, hogy a WG nem minõségi terméket tett le az asztalra, mert ez nem igaz. Ha így lenne, nem játszana a WoT-al több millió játékos, és nem keresték volna vele magukat betegre.

Attól is óvnék mindenkit, hogy hatalmas várakozásokkal nézzen elébe a WT(G)-nek, mert ez is csak egy játék, hiába eltérõ a megközelítés, a buktatók ugyanazok. Szórakoztató játékmenet kell, és jó játékélmény. A balance, MM, economy ezek alappillérei, és azt még nem tudjuk, hogy ezek terén hogy fog teljesíteni a WT...

@Amayon: Nem tudod kivédeni az MM-et, valami alapján össze kell sorsolni a játékosokat. E téren pedig az Eventek még csak szárnypróbálgatás szinten mozognak. Nagyon-nagyon nehéz megoldani, hogy játékélmény terén szórakoztató maradjon az egész, ugyanakkor történelmi hûségnek megfelelõen ossza a lapot. Erre kismillió példát hoztam már, így csak egy gyors példa: lesz németeknél 1941-ben Pz.II./III./IV., Pz.35t/38t, vele szemben T-28/T-35/BT-5/BT-7/T-34 L11,F34,-57/KV-1/KV-2. Mi lesz itt? Kb. minden szovjet játékos KV-1/KV-2 meg T-34 változatokban fog csücsülni, míg a németek meg Pz.IV. esetleg PZ.III.-asokban. Hol van akkor a történelmi hûség? Ezt egy játékban nagyon nehéz megoldani, és hiába szeretnéd, a játékélmény szempontjából valahol bele kell szólni a fejlesztõknek ebbe. Ezért vagyok szkeptikus az Event rendszer életképességében is. Poénnak jó, de ahogy nézem, azért a sima csatáknál csak kevesebbett kell sorba állni...

@Lammaer: Márpedig az, hogy 2+ magot használ, és nem egyett, elég sokat jelent, mégpedig azért, mert egy belépõ szintû gépen is játszható lesz a játék, például az A6 vagy A8 szintû AMD procikon, amik amúgy az alsó/alsó-közép kategóriába tartoznak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2026
hát nekem a wottal két nagy bajom volt, egy az artyk (ezt már lecserélték td-kre), kettõ, hogy kihozott belõlem egy fröcsökõ ragert, ami minden csak nem jellem építõ 😄

amíóta havonta fél óra a játékidõm, azóta egy remek játék, noobként eltologatom a ferdimet, nem zavar a többi béna, nincsenek artyk, micsoda win/win 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2025
Félreértések elkerülése végett,én sem védem a Wot-ot,de én elvagyok mindkettõvel per pillanat.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#2024
Dettó, én se akarom hogy sturmovikok lyugassák ki a batchatom oldalát 😄

Igen tudom, nem lesz batchat, de azért hadd trollkodjak.

Amúgy tetszik hogy sokan pl azért fikázzák a WOTot merthogy soasem létezett tankok is vannak benne (lassan már csak azok 😊), miközben azon röhögök, hogy a másik játékban meg többnyire mindenki azokra van ráizgulva. Most pl arra a waffentrógerre vagy mire....
Szóval kicsit olyan az érzésem, hogy ez a tipikus szegényember szamara téma.

#2023
Mondjuk én sose vagyok oda a grafikau pdatekért, jobban tudnám értékelni a tartalmat.

Ezért szoktam "összekapni" a WT fanokkal, amikor folyamatosan az enginet ajnározzák, meg a grafikát, meghogy 3x több FPS van mint a WOTban.
Persze, a jobb engine jobb, de a WOTban nekem semmi bajom nincs az enginevel, szépen elfut a középkategóriás gépemen, ergó azzal nem vesznek le a lábamról ha 1 mag helyett vmi 2-t használ.

Tartalmat akarok, meg játékmenetet, ha abban isjobb lesz a WT tankos része, én magam dobálom a WOT koporsójára a földet 😊 Mondjuk WTtõl függetlenül egy ideje nem WOTolok, lejárt a szavatossága. 2.5-3 év azért nem kis idõ 😊

#2022
Ez egy ilyen móka, aki nem akar/tud fejleszteni a pc-jén majd megveszi xboxra és annyi!
Azért a GF-fel jelentõssen nõni fog a texturák száma is a pályákon,szvsz várjunk még a temetéssel.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#2021
"Azért az MMmel szerintem elég erõsen meg fognak izzadni...."

Nekem nagyon nem tetszenek az MM alapú rendszerek, eléggé szerencsétlen találmány egy történelmi környezetben. A free runokban nem baj ha jut neki balanszoló szerep, amikor szintezi magát valaki vagy lion gyûjt, de az utóbbit lassan jobban megéri eventen a +10-20%-ok miatt.
#2020
A 9.0-s peccsel érkezõ grafikai és fizikai fejlesztések mellé beígérték a gépigény növekedését is, ami már most nagyobb, mint a WT-é.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#2019
WG béreeeenc.....égessük meg xD
De komolyra fordítva gyakorlatilag a játék alapötlete nem tud elavulni szvsz,az összes többi ( grafika,fizika,rombolható környezet...)fejleszthetõ.
A 9.0-ás patch-el jön az új grafikai engine ha jól tudom, szvsz kicsit válaszul a Gándzsinak szóval nekünk csak hátra kell dõlni és profitálni a versenybõl.
Mert mi csak nyerhetünk vele.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

patchaou
#2018
Gondolom a legmagasabb tierû akármi alapján sorsol. Ha a játékos a 10-es repülõje mellé berak egy 1-es tankot, akkor megérdemli hogy szopjon.
Más kérdés hogy ez a része engem nem nagyon érint, mivel ha lehet akkor csak tank vs tank csatákba megyek majd 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2017
A WOTot azért én továbbra sem nevezném békasegge játéknak. Nagyon sokan, nagyon sokáig (több évig) elvoltunk/elvagyunk vele.
Hogy lejárt e esetleg az ideje, az esetleg lehet beszélgetés alapja.

#2016
Azért az MMmel szerintem elég erõsen meg fognak izzadni....

Mert ha jól emlékszem, ugye itt is ilyen garázsharc lesz, tehát a player beállít 3 dolgot, ami lehet 3 tank, vagy 2 repcsi 1 tank satöbbi satöbbi.

Namost, ezt balancold ki rendesen hogy értelmes idõ alatt vmiféle egyensúly legyen, pláne ha nem végtelen mennyiségû a sorban várakozó embertömeg.
Biztos megoldható, de nem lesz egyszerû... pl csak egy olyan egyszerû kérdés, hogy minek a tierje alapján rakja össze az embereket...

Mondjuk egy TierXes repcsi+Tier2es tank kombós ember vajon egy meccsbe kerülhet-e e egy TierXes tank+Tier2-es emberrel úgy, hogy ez igazságos legyen?

#2015
Cifu mester, olcsó húsnak híg a leve. A WG-nek wot meg a wowp ez igaz, de minõségileg a béka s*gge alatt van mindkét játék. A WT-t összevetni a WoWp-el ostobaság, szvsz nem is riválisa egyik a másiknak. De ez már más tészta. WG-nek van 2 játéka, Gaijinnek csak egy, és a másodikra még várni kell kb egy hónapot viszont jó munkához idõ kell, tök m1 hány játékod van ha mindkettõ gyenge, és az ellenfél jobbat készít. Ráadásul a WT tankjai, és repülõi össze lesznek vonva amint megjelenik a patch ez is egy óriási ütõkártya lehet. Plusz három játékmód, jobb motor, szebb grafika, fizika, jó sérülésmodell, viszonylag jó MM, kiegyensúlyozásra való törekvések (pl eventek vagy, hogy nem engedi majd az MM, hogy 10 bombázó legyen az egyik csapatban meg 5 tank míg a másikban 15 tank.), stb. Egy szó mint száz a minõség számít nem a mennyiség.
#2014
Nekem ami legjobban tetszik a wot és wt közötti szárazföldi harcban, azaz igazi háborús környezet, hiszen a wt-ben kapunk gyalogságokat (nem tudom lesz e valami szerepük a harcban), ágyúsokat,konvojok...ellentétben a Wot-al a sivár környezet,semmi mozgás, max madarak,lepkék repkednek itt-ott.
#2013
hajókról sokkal korábban adtak ki már néhány screenshotot mivel azt kezdték el fejleszteni elõször a repülõs mellett és nem a tankokat 😊

Nemrég nyilatkozta valaki le, hogy félretették a hajókat és a tankok kerültek elõtérbe mert "túl hardcore" lett szerintük a hajós rész egyelõre.
[NST]Cifu
#2012
Azért tegyük hozzá, hogy a WG-nek már van a játékosok által elérhetõ (vagyis minimum open béta szintû) külön szárazföldi és légi harctérre vonatkozó játéka több, mint fél éve, míg a Gaijinnek még csak a légi játéka elérhetõ, és még legalább egy hónap, amíg a WT(G) elérhetõ lesz. Szóval azért a WG jelenleg még elõnyben van, sõt, ha azt nézzük, még nagyobba, hiszen õk már legalább koncepciórajzokat, festményeket adtak ki a World of Battleship-rõl (persze ez a fejlesztés szempontjából lényegtelen, csak pénz kérdése, amivel meg jól állnak).

Persze a Gaijin is nagy duhaj, ugyebár azt igérgetik, hogy a WT(G) idén novemberre, a WT(N) pedig 2014 végére jön, ami elég durva menetrend (nagyon kiváncsi leszek, hogy a WT(G) az open béta idején milyen állapotban lesz), amiben elõnye van, hogy õk eleve azonos alapokra építkeznek, míg a WoT és a WoWp külün játék még mindig...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2011
Hûû, 2011 óta ígérgették már a cross battle képességet erre itt van lassan 2014 és sehol semmi belõle erre gaijin be is elõzi õket.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

Jacek
#2010
Holland😊

Jacek
#2009
Akkor ezért van a +10-20 a WG serverhez mert ott az egyik Német a másik Hollad.

#2008
A Bigworld enginere gondolsz, amit utána felvásároltak wargamingék...

#2007
Ha bejön a tankos rész, szvsz ezen áll vagy bukik a WT sorsa, akkor ennek a viszonylag nagy ruszki kiadónak nem hiszem, hogy gondot okozna késõbb akár egy engine csere. A Wings Of Prey motorját alakították át, ami a saját termékük. Erõs lábakon áll a programozói és szellemi kapacitásuk. A PR részlegük borzalmas 😊
[NST]Cifu
#2006
Élnék a gyanúval, hogy a Star Conflict elõzte meg a WT-t, az irányítás bizonyos szintig hasonló (egér alapú, de ott ugye az ûrhajó ágyúi "követik" az egérkurzot), és szvsz az engine is azonos. Az is nagyon jó játék, de hiába, ha a játékosok egy szûk rétegének jön csak be. Egy II.Vh-s játék sokkal jobban vonza a játékosokat, és bár lehet, hogy a siker nagyobb volt, mint eredetileg várták, de én élnék a gyanúval, hogy tudatosan fejlesztették a WT-t, hogy minél nagyobb tömeget fogjanak meg.

Én még azt is feltételezném, hogy látva a WG bénázását, az egész koncepciót behúzták. Volt egy motorjuk, amely képes nagy pályákat lekezelni, és a WG által hajdan felvázolt Tank-Repülõ-Hadihajó cross-battle (vagy WWW, kinek hogy) rendszert õk meg is tudják valósítani ezzel. Ehhez képest ugye a WG egy 2003-as motort reszelget, amit anno csak licenceltek (most nem vágom fejbõl a fejlesztõ nevét, de ha jól rémlik, utána meg is vették õket, hogy a motort most már az õ igényeikhez igazítsák), és ki tudja mikor lesz cross-battle képes...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2005
#1998 Erre akartam küldeni 😊
[NST]Cifu
#2004
Amennyire én tudom, Hollandia.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2003
Azonos áron kb. azonos teljesítményt kapsz, függetlenül a gyártótól, ha nem így lenne, akkor senki sem vásárolná az egyértelmûen gyengébb procit.

Az Intel egy szálon és lebegõpontos számításoknál jobb, az AMD viszont a több szálas rendszerekben, hiszen egy i5 csak négy szálon futtat, míg egy árban hozzá mérhetõ FX-8xx0 meg nyolc szálon. Emiatt lesz elviekben jobb választás a Battlefield 4-hez az AMD. Amúgy viszont az Intel jobb ott, ahol a szálak párhuzamosítása még nincs annyira kihasználva.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2002
Ez nagyon igaz, sajna mikor belevágtak ebbe az egészbe szerintem halvány gõzük sem volt róla, hogy siker story lehet. Más wargamekkel is próbálkozott gazsi, de a wwii téma jön be a népnek.
Jacek
#2001
955😊 Nem nem.. nem írtam hogy intel bestbuy az soha nem is volt nem is lesz😊 7870-re írtam hogy az 55-ért úgy hogy TahitiLe és egy 20e Alpenföehn Peter van rajta😊 és ez egyben volt 55, és így biza brutál tuningot bír😊

patchaou
#2000
Amíg nem döglött meg a 4670-em Én is azt vettem észre hogy olyan játékoknál ahol választható volt a 9 és a 11, a 11-el lényegesen szebben és jobban futott minden játék.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Jacek
#1999
Packet loss megy fel de most úgysem használom, de merre van a szervet egyébként Német?

[NST]Cifu
#1998
El kéne felejteni kicsit a WoT-ot, én nem ahhoz mérném, hanem a Frostbite vagy CryEngine-hez. A WT motorja Dx9 alapú a mai napig, nem támogatja a fejlettebb kódvonalat. Hozzá kell tenni, hogy a Dx11 nem csak a kinézetbenm hanem a számításban gyorsabb, lévén egyes effekteknél kihagyja a CPU-t a leképezésnél. Emiatt tapasztaltak a WoW-ban sokan akár +25% sebességet (azonos grafika mellett).

Szóval a helyzet az, hogy a Dx11 (megfelelõ szoftver és hardver támogatás megléte esetén) valójában gyorsítana a játékon...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1997
Phenom IIbõl egy rakat van, de tudtommal egyik sem megy 4GHZen, tehát gondolom overclockoltad valamelyik alacsonyabbat. Szóval melyik phenom volt a tied? 😊

Sztem a reális összehasonlítást az intel prociddal akkor tennéd, ha egy 55K hufos AMDvel állítanád szembe. Akkor már nem is olyan biztos a bestbuyság az intelnél....

#1996
"az amerikai spitfire Mk.IX ugyebár prémium gép, tehát azért ez nem a "tömeg" rátalálása volt"

Nem, nem épp az a sztori benne, hogy az US Spitfire IX ugyanaz volt múlt idõben, mint az angol társa.
[NST]Cifu
#1995
És más játékban nincs probléma? <#fejvakaras>
A WT bal alsó részén van egy netkód méter, elég sokmindent megmutat (ping, fel-le sebesség, packet loss, stb.), érdemes lenne ránézni, mi az, ami a DSL-tõl eltérõ.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1994
DX9 motor, gyönyörõ és jól optimalizált. A WoT gondolom DX11 motor, optimalizálatlan, szaggat és sokszor ocsmány. Akkor most melyikük járt jobban? Mit ér az a DX11 plecsni ha nem érezni belõle semmit? <#wink>

Ha egyáltalán így van. Nem találtam semmit arra vonatkozólag hogy a WT csak DX9et támogatna, ahogy arra sem hogy a Wot DX10-11et használna.

Jacek
#1993
Csak a mobil nettel van ez dsl jó csak kicsit magas.

#1992
Jó kis kártya csak nem szabad elfelejtenem majd sûrûbben kipucolni mert a por szeret ráragadni a három ventire. (gigabyte)
#1988 nem tudom hogy vagy vele de szerintem kifejezetten szép a víz fõleg partközelbe, az amcsi tesztpályán pl ez miatt szeretek csak úgy repkedni. Hogy ez mennyi erõforrást zabál le nem tudom a konfigom miatt.
#1990 többi játkhoz viszonyítva jó az, az amcsi szervert szoktam csak megérezni de az ottani viszonyok is egész játszható kategóriába tartoznak. De ez nézõpont kérdése ki mihez szokott milyen játékkal. 😄
Amúgy 50-70-el simán játszhatónak kéne lennie a WT-nek ott szerintem valami más probléma lesz fõleg ha mobilnet van a dologban.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1991
A WT-nél ki lehet választani, hogy mely szervereket preferálja az MM, van külön EU, próbáld meg, hogy azt beállítva is fentáll-e a probléma.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#1990
Mondjuk lehet hogy csak személyes problem, de a netcode-ól nem vagyok oda vagyis jó jó de kicsit magas a pingem😊 50-70 de nem tudom hol van helyileg a szerve(nem néztem utána)

Remélem a tankosokkal megszaporodó playereket is bírni fogja...
Kicsit gyengébbnek érzem mint a WOT-os szerver ami eleve nem túl jó de szoktam Telenoros mobilnetel tolni és a WOT simán lehet 50-60 pingem(LTE a cucc) de pl WT-nél játszhatatlan😞 elindul a meccs elején jó aztán elszabadul a ping meg packet lossos lesz a cucc...