War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Coral Springs
#2089
Ezzel ám csak az a probléma, hogy eddig az MMO -ról beszéltél általánosságban, most viszont már szeparálsz. Ez esetben viszont megjegyezném hogy, az emberi hülyeség is a semmittevés, jobb szóval élve a haszontalan kategóriába illik bele, és formájától független megtalálható mindenhol.

"Ha neked ebbõl az egészbõl csak ennyi jött le..." Nem, csak jelezni próbáltam, hogy a hozzászólásom egy alternatív válasz a #2061 -re.

De akkor reagálok arra is:

Nem értesz egyet azzal hogy valakinek elvárásai vannak a társai felé, ám utána kiemeled hogy ez egy csapatjáték. Ez szerinted nem ellentmondás ? Miért is csapatjáték egy csapatjáték ? Mert rólam szól ? Vagy épp rólad ? Vagy valaki másról ? Nem, egy csapatjáték a közös munkáról szól, és egy közös munkában elvárható hogy mindenki legalább a minimumot teljesítse, hogy tudjak a másikra számítani. Persze az ember önmagával lesz a legszigorúbb, de ez mit sem ér ha a többi szarik bele. Ez egy általánosság.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

[NST]Cifu
#2088
Háááttt... nem tudom, amikor én játszottam vele, akkor ez a fajta praviszláv mozdulatlanság csak a high tier-ben (Tier VIII. és felette) volt jellemzõ, de ott sem feltétlenül a kezdõktõl (most tavasszal játszottam utoljára, hozzá kell tennem). Épp ezért szerettem alacsony tierben játszani, mozgalmasabbak, élvezetesebbek voltak a csaták...

Mondjuk én az arty-k és a láthatósági rendszer miatt hagytam abba a játékot...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2087
De az. Ezért nem játszok már azzal.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

[NST]Cifu
#2086
Jaaaa, hogy ennyire szélsõséges példával éltél? O.o
Ezzel tényleg nem lehet mit kezdeni, de azért gondolom ez nem általános jelenség...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2085
A kreditrõl szó se esett, én az XP miatt sírok. De ne offoljuk szét a témát (ezt pont én mondom? 😄)

Lammaer: tt a WoT topikot nem követtem sose, úgyhogy nem tudom.

Cifu: az a baj, hogy amikor azt mondom hogy semmit sem csinált a csapattárs, az aszó szerint értendõ. Megállt egy kõ mögött, és forgatta a tornyát, amíg érte nem mentek. Ha a csata elején esik ki valaki, mert mondjuk beleszalad egyedül a komplett ellenséges csapatba, az más, olyan bárkivel megeshet. De hogy 12 perc állás után se sebez semmit, az már elég gáz. Akinek az kikapcsolódás, hogy nézegeti a tankját/repülõjét egész csata alatt, azzal elég komoly bajok vannak 😄

Na, de mostmár tényleg vége az offnak.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

[NST]Cifu
#2084
A B-17, A-26 és hasonlóak már eléggé high tieres csaták, ott már eleve többet is keresel. Én He-111-essel próbálkozok, az egy teljesen más világ, hidd el. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2083
"húúú de 3 tank szakaszba simán megnyeri a csatát" Persze, ha szemben is marhák vannak."-tehát ha jobb játékosok vannak az ellenfélnél akkor kikaptok. Szerintem ez így van rendjén.
Az hogy E50-el sebeztél 3000-et, és kikaptatok, azt jelenti, hogy xp-t kevesebbet kaptál, de a pénzed megkaptad, mivel a gyõzelem/vereség nem befolyásolja a kapott credit mennyiségét. Van gyõzelmi bónusz, de az elhanyagolható mennyiségû, tehát ha jól teljesítesz, akkor creditben ki leszel fizetve ha xp-ben nem is (most már xp-t is megkaphatod a maximálisat ha összejön a megfelelõ medál).
patchaou
#2082
Reggel nekem is volt egy csata amiben zsinórban 10 földi célt iktattam ki, ezen kívül sem hagytam abba volt még 4 repülõ és 5 földi, de a talajt szinte csak én takarítottam, míg az ellennél simán kilõttek minden padlócirkálót és nyertek. Én a topon végeztem és vesztettünk, tisztára WOT feeling 😄
Amúgy elég siralmas az árkád játékosállomány wt-ben is. Totál kezdõ vagyok de majd minden csatában a top 3-ban...

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2081
Azért megéri néha még ma is bombázni <#eplus2>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#2080
Azért Twi mutatott egy idõben egy sereg jól sierült bomberes meccset. B-17el, Rengzannal és Invaderrel ilyen 200.000 XPs és lionos köröket ment egymás után. Igaz prémiummal, de az a mennyiség prém nélkül is száz fölött van. Szóval megéri, különösen hogy most már vannak területcélok is.

#2079
Nincs jeletõsége, mert ebben a játékban nem lesz arty, az a WoT-ban volt, az meg nem a WoT fórum. Szerintem egyébként az arty egy játéktervezési baklövés volt a WoT-ban, ami rengeteg népszerûségvesztésbe került.

Mindegy, itt ilyen butaság nem lesz.

#2078
Ne kezdjük el már itt is az arty vitát... százszor hallottuk/olvastuk az érveket amit itt leírtál....

[NST]Cifu
#2077
Másképpen értelmezzük amit írt. Én arra reagáltam, hogy nem hagyja a csapata nyerni. Most belemehetünk abba a tételbe, hogy mit takar akkor szerinte a "semmit" szó, mert takarhatja éppen azt is, hogy még az elõtt, hogy bármit tehetett volna, az ellenfél artyja kicsavarja a tankjából. Erre is volt példa. Azért remélem azt te sem gondolod komolyan, hogy tényleg ott áll csak, és semmit sem csinál...

A WT-s példád pedig megint más jellegû, ugyanis itt is azzal pedálódznak sokan, hogy nem érdekli annyira, ha veszít a csapat, mert az egyéni eredményt jutalmazza a játék. Ebbe nem akartam belemenni, mert vegytiszta WT(A) téma, de amikor bombázom a földi célokat, megkapom a "Bomber" jelzõt (legtöbb elpusztított földi egység), de még így is vesztünk, mert a csapattársak inkább a légi célokat lövöldözték ki, és ezért sokkal, de sokkal több XP-t és lion-t kaptak, mint én, akkor ezen is el lehet lamentálni egy sort, hogy akkor miért is veszõdjek én a bombázással... Miközben a másik oldalról jöhet az érv, hogy ha viszont lelövik az összes gépét az ellenfélnek, akkor is gyõzünk... és ebben is igazuk van. De akkor kinek is van valójában igaza?

Azt neked erre az az érved, hogy lehet mással is játszani ? No comment.

Ha neked ebbõl az egészbõl csak ennyi jött le, akkor aligha hiszem, hogy az általam leírtakkal van valójában problémád...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2076
Tökéletesen mûködik pár játékban a winráta / stat alapú rendszer. Egyszerûen ha nem hozod a ranknak megfelelõ team munkát, akkor kibannolnak a saját társak a játékból. Ha összegyûlik pár ban nem mehetsz ranked meccset csak ha nyertél újra egy adott mennyiségû normál meccset. Vagy lehet ratio alapú és vissza esel egy rank-et, amint sok a lossod. Szerintem elég jól bevált motiváló rendszer, random teamjátékokban.
Jacek
#2075
De természetesen egy stat alapú Ladder rendszer kellene, sok helyen mûködik és használják szerintem annyira nem is bonyolult.

Jacek
#2074
Random battle winrate?? Na de én nem tudom befolyásolni kikkel játszom és mennyit nyerek...😄

Coral Springs
#2073
Ez szimplán egy taktikai fault, ám az alapérv az volt, idézem sulouos -t "mert a csapat többi része semmit, ismétlem SEMMIT nem csinált" ergo neki nem éppen az a problémája amit te feszegetsz. De akár felhozhatok egy saját példát is, amikor van 10+ légi gyõzelmem egy csatában, azt 1-1 -es ground forces állásnál nekem kellett bomba híján belerepülnöm az utolsó tankba, mert mindenki másnak fontosabb vonatozni egy szerencsétlen után, mint a k**va gyõzelem. Ha meg nem hozok áldozatot olyan is elõfordult már, hogy 5 vagy 6-1 -rõl vesztettünk, mert percekig senkinek nem állt érdekében kiszedni az utolsó tankot. Na ilyenkor van az amikor minimum kiborul a bili még egy nyugodtnak mondható embernél is, azt erre neked az az érved, hogy lehet mással is játszani ? No comment.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#2072
Win alapú ranked rendszer kellene, ahol nem a kill a lényeg, hanem elsõdlegesen a nyerés. Mint a divatos team gamekban lol, hon, dota, sc2 stb.
#2071
Nem a saját játékélményét félti, hanem az artistákét, akik, akár tetszik akár nem, ugyanolyan játékosok, mint bárki más. Az pedig még a WG-nek se célja, hogy tudatosan elrontsa a játékos játékélményét.

Erre majd jön a papolás, hogy dehát az artyhoz nem is kell skill, csak odaviszed a célkeresztet és katt. Ahhoz kell skill, hogy 3-4s-re elõre megmondd, hogy hol fog megállni a célpontod, vagy mikor fog kijönni a fedezékbõl. Ehhez ki kell ismerned az átlag, mezei játékos mozgását, viselkedését, ami mocskos módon nem 2 csata.

A másik indok, hogy az arty kilövi a tankot 1km-rõl is. Persze, de ha közel kerül hozzá az ellenség, akkor kb. esélytelen, fõleg a nerf óta. Csak az olyan játékosokat tudja az arty kiszedni közvetlen közelrõl, aki annyira elõreláthatóan mozog, hogy az már fáj.

Meg hogy az arty elõl nincs fedezék. Érdekes, én ha rendes tankkal mentem, mindig találtam olyan fedezéket, ahova nem tud belõni az arty. Ez azért van, mert:
-tudom, hogy kb. hol állhat az arty
-tudom, hogy onnan hova tud belõni
-ha esetleg nem találtam fedezéket, vagy elpucoltam, vagy mocorogtam. Nincs is annál idegesítõbb dolog, mint amikor a célpont tudja, hogy rá nézel, és nem akar megállni egy pillanatra sem 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

[NST]Cifu
#2070
Teljesen egyetértek. Pont ezért örülnék én is annak, ha a játékosok statjait figyelembe venné az MM. Azt sem szeretem, amikor olyanok aláznak le, akik napi 8 órában tolják a játékot, és laza ujjgyakorlatnál nem vagyok több nekik, de azt sem, amikor olyanok vetõdnek elém, akik most ismerkednek a játékkal, és még azzal sincsenek tisztában, hogy mûködik a játék alapjaiban.

Viszont erre amennyire én követem az eseményeket, a WT-ben se lesz sok esély...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#2069
Pont olyan mint aki csal online játékban😄 Mindenki vágyik rá hogy jobb legyen mint a másik, csak valaki hajlandó csalni, vagy tetszik ha 2x erõsebb jármûben oneshotolja a többieket és ez szerinte milyen jó.
De szerintem jobb érzés ha egyenlõk az esélyek és úgy nyer az ember...

[NST]Cifu
#2068
Pontosan erre céloztam. Én sem tartom magamat kiemelkedõ játékosnak, de azt én sem élveztem, amikor éppen olyan volt a leosztás, hogy az ellenfélnek nem nagyon volt esélye ellenem (pl. 128mm-es ágyúval szerelt Ferdiben ülve top tier vagyok, a játékosok zöme meg Tier VI.-os volt).

Viszont ugye anno a troll KV(-2) milyen népszerû volt, nem? Sok játékos erre vágyott...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#2067
Jaja ez a legkomolyabb indok😄DDD

Jacek
#2066
A probléma nem a sok retardal van, sokat nem lehet vele kezdeni(lehetne de nem akarnak/nem tudnak)...
Hanem hogy a WG megbüntet azért mert agyhalott a csapatom akikkel õk sorsoltak össze(tudatosan/tudatlanul) ez a fõ probléma...

Példa kevés xp-t és creditet kapok miközben annyit sebeztem mint a fél csapat együtt véve... mert a másik fele nem is sebzett! Ezen röhögtem a múltkor 7 ember nulla sebzéssel!!!! Egy 15 fõs csapatból no comment...

Mért kell nekem creditet buknom a sok agyhalott miatt? Tudom próbálkoznak mostanában, persze csak mostanában amikor jön a konkurencia😊) Érdekes eddig leszarták...

Más volt itt példa hogyha már sokat költöttek a wotra nem hagyják ott.. ezt jó tudni a kocsimat se fogom majd eladni most már soha mert már sokat tankoltam bele😄DDD

[NST]Cifu
#2065
Az arty-s példával az a baj, hogy akkor az arty-sok vagy extrém hosszú várakozási idõt kapnak, vagy pedig olyan csatákat, ahol 10 arty van oldalanként. Ezt még a béta fórumában vezette fel Overlord, ha nem is szó szerint (ha jól emlékszem arról papolt, hogy az arty játékosok játékélménye így sérülne, ami nem megengedhetõ), amire valaki berakott egy képet arról, ahogy Overlord éppen Sz-51-ben ülve játszik (magyarul a saját játékélményét félti)...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

patchaou
#2064
Sokaknak azért nem tetszene a stat alapú mm, mert nem tudnának low tierben fókavadászatot tartani.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2063
Rengeteg ilyennel találkozom minden alkalommal amikor játszom,sima "statbitch" !
Nagy ívben kerülendõ kivárja míg lesebbzõdik az enemy majd elõregurul top gunozni.
Ha túl korán elhullotok akkor jön a noobteam duma.....

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

patchaou
#2062
Ezért is mondom, hogy választható opciónak kellene lenni. Ugyanúgy mint anno az artyknál, szerintem csak kellett volna egy kis rublika "akarsz artyt a csatába?" kérdéssel, ha bepipálod van arty, ha nem akkor nincs. Ugyanígy lehetne opció az is, hogy stat alapján osszon e be a MM.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

[NST]Cifu
#2061
Nem igazán látom, hol kerültem ellentmondásba önmagammal, felhomályosítanál?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#2060
Én támogatnám, hogy az MM figyelembe vegye a játékos statjait, bár hozzáteszem, nem biztos, hogy sok játékosnak ez tetszene. Hozzáteszem, a WG ellen az egyik vád folyton az, hogy az MM-et befolyásolják. Szép mi? Próbálj meg megfelelni mindenki igényeinek... Mission Impossible. 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Coral Springs
#2059
"Akkor nem MMO játékkal kell játszani..." Az ezt követõ mondatban le is írtad hogy ez miért nonszensz, kb ellentmondásba kerültél önmagaddal.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#2058
el nem tudnám képzelni, hogy hátul csücsüljek a toptankommal, szvsz õk az anomália, jó statokat piszkosul nehéz passzív játékkal összehozni. Szerencsére a prok többsége aktív, lõ, mozog, pushol, vagy gond nélkül kerül miután letakarította a fõ csapás irányt, és onnan támad, ahol nem várják

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2057
akkor még egy kv asszem 😄

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

[NST]Cifu
#2056
Ez egy kicsit olyan tipikus "akinek nem tetszik, menjen és játsszon mással" szintû válasz volt.

Nem, ez egy olyan válasz akart lenni, ahol arra próbálom felhívni a figyelmet, hogy figyelembe kellene venni a tényt, hogy ez egy MMO játék, és nem csak egy szûk játékosréteg játszik vele. Ezért lett sikeres, ezért van rá annyi pénz, hogy folyamatosan tartalommal töltsék fel.

Emellett azért egy 10 évnél idõsebb embertõl (meg a 40 éves vezérigazgatóktól) elvárna legalább annyit az ember, hogy ne egy kõ mögött töltse kikapcsolódással a játékot, amikor a csapatát éppen ronggyá lövik. Értem én, hogy nem rutinos, de nekem se kellett rutinosnak lennem, hogy felfogjam, hogy ha nem segítek a csapatnak, akkor semmit nem ér az egész.

Hányszor, de hányszor láttam jó statú játékosokat hátul bújkálni a JSz-3/-7-esekben, ISzU-152-esekben, és hasonló (akkor) csúcs jármûvekben. Alapvetõen nem volt rossz taktikájuk, csak mivel a csapat egy jó része nem olyan jármûben ült, ami ilyen taktikához alkalmas (mert például a Ferdim világítótorony volt), akkor én vagyok a hibás, ha elvesztjük a csatát, a helyett, hogy kihasználva a tûzerejüket és mozgékonyságukat, segítették volna az elõretörést. Ki a hibás ilyenkor? Az, hogy a játékosok nem azonos játékstílust képviselnek. Én nem hibáztatom õket sem, sok esetben az a taktika volt a nyerõ, ezért volt jó statjuk...

Ez pedig teljesen érthetõ egy MMO játékban, ahol különféle emberek játszanak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

patchaou
#2055
Biztos vagyok, azért írtam. Ugyanúgy látjuk a dolgot, úgyhogy valamit biztos félreolvastál 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2054
elkezdene: kezdene el, ááh hol a kv-m 😞

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

patchaou
#2053
Értem Én hogy a kazuárokból van lóvéja a fejlesztõknek. De egy egyszerû kis gombocskával miért nem adnak lehetõséget arra, hogy aki nem akar a kazuárokkal játszani, az had játsszon a saját súlycsoportjában?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2052
biztos vagy te ebben?

szép, nem szép, de én úgy látom, hogy egy jó AI hülyére verne bármilyen averagejoe-t 😊

útkeresés már van, oda céloz, ahova kell, akkor elkezdene kigurulni a fedezékbõl amikor már majdnem betöltött, így csökkentve a "kinti idõt", képes kiszámolni egy egyszerû kivonással, ha a saját hp kitart-e egy bekapott lövés után, stb.

ezekre a bonyolult mûveletekre nem sok játékos képes 😞

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

[NST]Cifu
#2051
Senki sem tart fegyvert a fejedhez, hogy játsz (legalábbis remélem 😄). A "értelmes" játékos pedig meglehetõsen másképpen értelmezendõ még HC játékosok között is. Anno a WoT-ban voltak bõven jó játékosok, akik a Type-59-eseikkel elõrerohantak az adott pálya kerülõútján, majd ha felmorzsolódtak, akkor eséllyel vége is volt a dalnak, mert õk voltak a high tierek ugyebár. Normálisan játszottak akkor? Ha bejön a taktika, és az ellenfél hátába kerülnek, akkor hú, megnyerték a csatát. Ha viszont az ellenfél számít erre, és odaáll a várható útvonalra, fedezékbe, és lenyomja õket, mint a bélyeg, akkor persze az õ hibájuk, hogy elveszett a csata.

Mi a fentibõl a tanulság? Az, hogy nem csak a saját csapattársaidtól függ a játék kimenetele, hanem az ellenségétõl is.

Az pedig, hogy vannak kazual játékosok, akik nem rendelkeznek a HC játéktapasztalatával, a játék sikerességének alapjai. Nekik köszönhetik a HC játékosok, hogy a fejlesztõknek van pénzük új tartalmakat berakni, nekik köszönhetik, hogy nem kell hosszasan várakozni a csatákra, és így tovább...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2050
Ez így van,de ezt nem is vitatja az értelmesebbje,ezért ragaszkodik a Wothoz mert már úgy érzi elért valamit és nem akarja elõrõl kezdeni.
Pedig ha elgondolkozna rajta rájönne hogy már nem is szórakoztatja,hangsúlyozom egy játék....

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#2049
Ez egy kicsit olyan tipikus "akinek nem tetszik, menjen és játsszon mással" szintû válasz volt. Emellett azért egy 10 évnél idõsebb embertõl (meg a 40 éves vezérigazgatóktól) elvárna legalább annyit az ember, hogy ne egy kõ mögött töltse kikapcsolódással a játékot, amikor a csapatát éppen ronggyá lövik. Értem én, hogy nem rutinos, de nekem se kellett rutinosnak lennem, hogy felfogjam, hogy ha nem segítek a csapatnak, akkor semmit nem ér az egész.

WoT konkurensei? Project Tank? Tank Ace? Ezekhez hasonlítani egy dollármilliós bevételû játékot kissé túlzás. A többi meg ugye nem tankos, engem nem nagyon érdekelnek a mechek, max a tényleg funkcionális kialakításúak, és nem a Transformersre hajazó ólomkatonák. Olyanból meg összesen 1-et találtam benne. A Star Conflicthoz meg simán láma voltam 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

patchaou
#2048
"Akkor nem MMO játékkal kell játszani, hanem single playerrel. Én sose értettem ezt a dolgot, mindenkinek elvárásai vannak a játékostársai felé, de az isten szerelmére, ez egy MMO játék, pont arról szól, hogy emberekkel, emberek ellen játszol..."

Van benne valami, a singleplayerek mesterséges intelligenciája simán felülmúlja az átlag játékosokét XD A gond az, hogy nincs semmiféle szûrõ ezért azokra akik szeretnének értelmesen, normálisan játszani rá vannak kényszerítve azok akik tapsikolva visítoznak minden egyes lövés után és azt sem tudják merre vannak arccal és miért a csatában

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

[NST]Cifu
#2047
Eisenberg: Ne haragudj de akkor Justin Bieber zenéi, a Gangnam style, és a tuc-tuc zenék is mûremekek zeneileg?

Az, hogy sikeresek, azt jelenti, hogy megtalálták a nagyközönség zenei izlését. Például kétlem, hogy Mozart Die Zauberflote operáját hallotad már. Vagy hogy otthon, utazás közben, autóban Bach vagy Beethoven muzsikáit szoktad hallgatni. Megvallom én sem érzek vágyat rá, hogy ilyesmiket hallgassak. Zeneileg pedig remekmûvekrõl beszélünk, mégse a tömegek izlésének való. Amit PSY és a többi popzenész csinál, az egy igényt elégít ki. Ha rosszul csinálná, akkor a kutya nem lenne kiváncsi rá. Mivel viszont szinte az egész világ pár taktusból tudja már a Gangnam style-t, nehogy már azt mondjuk, hogy egy nyeretlen kétévesrõl van szó!

A WoT játékosok nagy részének nincs szüksége olyan dolgokra amiket majd a WT GF fog nyújtani,

Sokadszorra hangsúlyoznám, hogy lesz WT(G) Arcade Battle (A😎, ami nagyságrendileg a WoT-hoz hasonlítható. A játékosok döntõ többsége pedig ezt a játékmódot fogja csak játszani...

...de nekik is elegük van már szerintem jópár WoT-os betegségbõl...

És ismét: ne kezdjünk bele a csodavárásba. A WT-nek is megvannak, megvoltak a maga betegségei...

18 éves a srác, és a WoT játékosok nagy része ilyen max fiatalabb.

Mutatsz erre egy hivatalos forrást? Én ugyanis azt tapasztaltam, hogy rengeteg idõsebb játékos van. A csúcs az volt, amikor egy 30 éves, kétgyermekes, két diplomás intézményvezetõ-helyettes hölgyrõl derült ki, hogy jó fél évig WoT-ozott. És élvezte, mert kikapcsolta, szórakoztatta. Õ egy tipikus "kazuál" játékos, és sok önjelölt HC játékos lenézi ezeket a tömegeket, mert nem rendelkezik olyan játékrutinnal, mint õk. Õk azok a "vérpistikék", akikre itt is annyian prüszkölnek...

Én meg nem értem miért...

Az Én szememben a WoT nem egy nagy durranás illetve a nagy játékosszámát a monopol helyzetének köszönhette, aminek mostmár vége úgy, hogy a konkurens egy jobb játékot tesz majd le az asztalra.

Nem nagy durranás? Ez tetszik. A WoT-nak voltak konkurensei, a Tank Ace, a Project Tank, és akkor még nem beszéltünk a különféle F2P lövöldözõs alternatíváktól (Mechwarrior: Online, Hawken, Star Conflict, stb.). Kismillió konkurens játék van a piacon, és így sikerült abszolute az élre törniük.

Ezek után nehezen tudom elfogadni azt a boszorkányüldözést, amit sokan a WG-vel szemben folytatnak. Rossz játék lenne a WoT? Akkor miért játszottál / játszol vele annyit? Ha viszont annyit játszottál / játszol vele, akkor mégse lehet olyan rossz, nem igaz? Akkor miért is szapulod? Mert vannak hibái? Igen, minden játéknak vannak...

Viszont vannak akiket nem hat meg a WT mert egyszerûen ostobák mint az említett iskolatárs.

Megbocsáss, de miért gondolod úgy, hogy azért, mert más véleményen van, máris ostoba? Te jöttél a zenés hasonlattal, akkor mindenki, aki nem Mozartot, Bach-ot és hasonló zenét hallgat, az ostoba? Mert lefordítva most ezt mondtad...

Szerintem el kellene fogadni, hogy van olyan, akinek X játék, zene, film, (akármi) tetszik, van olyan, akinek Y. Ettõl a változatosságtól szép a világ...

sulouos: A jobb játékosok felõl is, amikor egyszerûen nem hagyja õket nyerni a csapat.

Akkor nem MMO játékkal kell játszani, hanem single playerrel. Én sose értettem ezt a dolgot, mindenkinek elvárásai vannak a játékostársai felé, de az isten szerelmére, ez egy MMO játék, pont arról szól, hogy emberekkel, emberek ellen játszol...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Coral Springs
#2046
???

Felõlem lehet valakinek 22K csatája is, ki az õ nekem, egy senki. Az is röhejes amikor SG -n azzal jön valaki, hogy õ már x éve regisztrált tag, azt erre játssza az agyát. Real life kapna egy sallert emberkedésért, azt azt se tudja hol van. lol

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#2045
Nem csak a gyengébbektõl jön a sírás. A jobb játékosok felõl is, amikor egyszerûen nem hagyja õket nyerni a csapat. Persze, akkor lehet azzal jönni, hogy "húúú de 3 tank szakaszba simán megnyeri a csatát" Persze, ha szemben is marhák vannak. Volt régebben egy csatám, ahol GW Tigerrel (kövezzetek meg, artista vagyok 😄) 7200-at sebeztem, a mellettem álló Typ E 3800-at, és... Ennyi. A csapat többi tagja közül senki se érte el az 1k sebzést. És ez ugye egy T10-es csata volt.

Volt olyan is, hogy 2 nap alatt zsinórban 19 csatát buktam, és nem mindegyikben a saját hülyeségem miatt. Egyszerûen a szegény "kis" E-50-essel kivertem az ellenségbõl 3000 sebzést, de nem ért semmit, mert a csapat többi része semmit, ismétlem SEMMIT nem csinált. Ennek megfelelõen az xp-nek csak a felét kaptam meg. A WT legalább annyiban elõremutat, hogy itt megkapod a pontot, amit összelõttél magadnak, max. a mission rewardból nyesnek le valamennyit vereségnél (ahogy észrevettem).

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#2044
Inkább az hogy 12kcsatával és afölött már lehet megmondóemberkedni ,tisztelet a kivételeknek.
Itt meg mindez elveszik,és egy lesz a sok kezdõ között.Bár már látok próbálkozásokat az énmárkétéveezzelrepkedekjobbantudom emberkéktõl.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

patchaou
#2043
Ezt mondta egy régi játékostársam, de komolyan nem tudok vele egyet érteni. Attól, hogy elkezd mással játszani az accountja ugyanúgy megmarad. Én jóval kevesebbet költöttem rá, összesen kb 30k-et, de ha tízszer ennyit is öltem volna bele akkor is simán átnyergelnék egy másik játékra, ha azt jobbnak találom/ jobban élvezem.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#2042
Ezt most nem igazán értem. Hogy jön ez ide? Ha a nagy lánokra gondolsz (pl HUNS vagy az ESL-ben és egyéb ligákban sikeres Team WD) akkor a többség kitermeli tiszta játékkal a prémtankok és a prém.fiók árát 0ft ráfordítással. Nem azért sikeresek mert 100k-t költöttek a játékra,egyszerûen megtanulták mi és hogyan mûködik és alkalmazzák a tanultakat. Pl én is sokat költöttem a WOT-ra, nem bántam meg mert jól szórakoztam, de ha a GF jobb lesz akkor simán játszom vele, ebbõl nem csinálok nagy ügyet. Viszont az tény, hogy sok sírást a sikertelenség szült a WOT-al kapcsolatban,Elég csak megemlíteni a híres WG belenyúl a csaták kimenetelébe szappanoperát, vagy ha prémed van akkor a WG neked kedvez, ergo többet nyersz, aztán jött az, hogy ha nincs prémed akkor nyersz többet, majd következett az újabb teória, hogy csak azért nyersz, mert van prém tank a garázsodban...
#2041
Mi az a szinoníma? 😊
#2040
Abban azért benne van az is, hogy amire elköltöttél mondjuk 100ezret, attól nem szívesen válasz meg, hogy egy másikkal újra kezdd 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..