War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2139

"De most komolyan, mi ez??"

No igen, ez durva lett volna ha berakják a WOTba... Tényleg nem bírná el szegény sárgabéka a 128-ast 😄

#2138
Na ja a wot nagyon csúnyán elfajult a prototípusokkal, régen mikor még nem volt sok azt mondtam jó hogy vannak legalább azokat is megismerjük most meg annyira átetek a ló túloldalára hogy World of Prototype/blueprint tanks lett belõle.

A T9es új pz4 TDt még mindig nem bírtam megemészteni. Egyszerûen annyira unrealisztikus fõleg a 128as löveggel. De most komolyan, mi ez?? Csak a löveg súlya és hossza miatt már nem mûködne ez az egész koncepció, arról ne is beszéljünk mi történne ha még lõne is. Szépet borulna.

A panther II meg a KwK46 Tiger II szerintem rendbe van mert ha tovább tartott volna a háború megvalósultak volna, Panther F gyártás a schmalturmal elindult volna ha lett volna rá idõ, a KwK46 meg szintén tervbe volt véve és megvalósítható volt de mivel a 88as is bõven elég volt az összes ellenséges tankra ezért nem lett belõle semmi.

WoT: Nishizumi77

#2137
júj :-DD

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#2136
Biztos kaptak mind az oroszoktól mind a szövetségesektõl a németek post war tankokat. Azokat is lehet használni, szerintem nem lenne muszáj prototípusokat belerakni. ( AF-ben is megörültem a pletykának, hogy lehet lesz benne NSZK-s Saber.)
#2135
Remélem a GF-ben nem megyünk el a 10 dolcsis határig. 😉/OFF>Remélem a GF-ben nem megyünk el a 10 dolcsis határig. 😉/OFF>

#2134

Errõl nekem ez jut eszembe:

Az úriember odalép egy hölgyhöz és megkérdezi:
- Hölgyem, hajlandó lefeküdni velem százezer dollárért?
A hölgy rövid tûnõdés után:
- Igen.
- És tíz dollárért?
- De uram, mit képzel, milyen nõ vagyok én?!
- Nézze kérem, azt, hogy ön milyen nõ, az imént tisztáztuk. Most mar csak az árról vitatkozunk.

#2133
Tulajdonképpen a Panther II és kwk46 Tiger II még annyira nem is túlzás. Már csak azért is érezhetem így mert, ha megnézed a WoT-ban az új német TD ágat… Na, szóval egyáltalán nem túlzás az említett két német páncélos 😄
Én legalább is nem érezném túlzásnak azokat a német páncélosokat amibõl legalább egyet legyártottak.
Az, hogy most a játék keretein belül megszûnik olyan mint a legyártásukhoz szükséges nyersanyag igény. Így annyi Panther II lehet amennyit a rendszer (MM) enged. Szép utópisztikus, mi lett volna HA típusú tankcsatákat kapunk.
Kell nekem az a Panther II 😄

#2132
No, akkor már nem is lehet olyan jóízûen köpködni a WOTot a techtree miatt 😊

#2131
kis javítás: IS-3 maradhat nyugodtan annak méltó ellenfele a sima Tiger II. (csak historical modeban nem lenne benne )

WoT: Nishizumi77

#2130
Balance miatt kell a Panther II és a kwk46 Tiger II mivel németeknek nincs post war tankjuk, ha csak WWII tankok lennének és nem lenne IS-3,4,T-54 akkor nem kellene ez a kettõ. Fejlesztõk is mondták hogy prototype tankok csak extrém helyzetben lesznek ahol szükséges, ez az.

WoT: Nishizumi77

[NST]Cifu
#2129
Valós a háborúban is részt vett gépek nem tervezõasztalon léteztt OP valamik.

Hát, azért kaptunk egy Panther II.-õt és egy KönigTiger II.-õt KwK46-al. 😄

De pl a repülõkben én nem nagyon látok kivetni valót pedig azzal sem 1000 csatám van.

Tökéletes játék nincs, viszont a kérdés az, hogy ki mit tekint kivetni valónak. Az, hogy magas tier-ben a csaták milyenek, arról elég hosszasan elmélkedtek nálam tapasztaltabb játékosok, és nem tûntek elégedettnek a fórumbeírások alapján. Itt is állandó a balance probléma, amit én láttam, például a Bf-109-esek vándorlása a tierekben, vagy a tény, hogy a Me-410 miért ott van, ahol, fõleg a konkurens gépekhez (Ki-45, Beaufighter) képest. Ezek például eléggé piszkálják a csõrömet, mivel játék közben kiütközik azért...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2128
"Valós a háborúban is részt vett gépek nem tervezõasztalon léteztt OP valamik. "

Kinek a pap, kinek a paplan 😊

#2127
#2126
Ha lesz is begombolkozott nézet szvsz csak a parancsnok helyére fogsz beülni.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

#2125
Szerintem ebben a 3 másodperces kis szösszenetben minden benne van amit lehet tudni a játékról:
Szerintem ez bár jobb! 😄

#2124
A többi kérdésedre a választ meg nem tudjuk, nekem személy szerint semmilyen körülmények között nem volt drasztikus framerate drop ha füst volt ha égett ha egyéb.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#2123
Jelentekzni nem, de egy hónapon múlva bekerülnek a tankok a War Thunderbe a repülõk mellé és tolhatod.

#2122
Amúgy a tankoknak megfogják oldani a belsõ nézetet is mint a repülõknek? Illetve amire még kíváncsi vagyok, találatokat/sérüléseket hogyan fogják megoldani tankoknál? És vajon fps csökkenés lesz a szárazföldön, csak mert ha repülõvel lezuhanok és elkezd égni akkor 100fps-bõl lesz vagy 20fps-em, remélem az égõ tankoknál ez nem lesz!:S Illetve lehet jelentkezni zárt bétára?
#2121
Látom volt egy kis WT WoT összehasonlítás. 😊 Ezt csak azért írom, hogy tisztázam nem csak vagdalkozom, 17-8K csatával a hátam mögött én is... "gyûlölöm" a WoT-ot és várom a WT-t mint a Megváltót!
És biztos lesznek hibái annak is. DE! Szerintem ha tök uygan az lenne mint a WoT csak garázs csatával hát már jobb lenne!
Jobb graf számít számít de nem feltétlen.
Viszont a tankok. Nem 1db pz4 lesz hanem vagy 7. Valós a háborúban is részt vett gépek nem tervezõasztalon léteztt OP valamik. Lásd ob. 268 pl. Francia csíter TDk.

Biztos lesz hibája ami elõbb utóbb kijön. WoTban sem a 200. után vettem észre hogy itt vmi szar.

De pl a repülõkben én nem nagyon látok kivetni valót pedig azzal sem 1000 csatám van.
#2120

Ilyen szituban voltam nem1x én is, és sajnos a f*sz rossz oldalán. Nem kicsit hozzájárult ahhoz, hogy kukázzam én is az EVE karaktereimet.
A másik az a rengeteg timesink volt ami a játékban található (aki a WOTban a grindet idõrablásnak tartja, az menjen gatekempelni az EVEbe, esetleg csináljon egy-két hauler runt... 3-4 óra tömény unalom, esetleg egy beszerzõkörutat a céges állomások üzemeltetéséhez szükséges anyagokért)
Mondjuk a gankolások is a szívemhez nõttek (amikor 20an ráugranak 1 csirke kezdõre), lehet azért szoktam röhögni amikor a WOTban vki komoly igazságtalanságokról meg unbalancéról beszél az MM kapcsán... 😊 )
Nem mondom hogy rossz játék az EVE, 2 évet biztos eltöltöttem benne, de gyakorlatilag egy másik munkahellyé vált, igy sikerült egy életre megútálnom. Olyan szinten hogy még a 2 kétéves karimat is ingyen elkótyavetyéltem, hogy véletlenül se térjek vissza.. minden más MMOban megvannak a karaktereim...)

#2119
én sosem voltam elég bátor klánozni/lowban mászkálni, kétszer lenéztem egy-egy küldi miatt, úgy kenték el a szám, ahogy kellett 😊

rá kellett jönnöm, hogy az EVE-hez én noob/gyáva vagyok 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2118
OFF:

na igen, EVE az huncut, iddqd fent van a 10millió huf-nak megfelelõ lenyúlás is, mármint ilyen értékben károsította meg a virtuális kollegáit egy srác, és ez nem ellenkezik a játék szabályaival 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

flashpointer
#2117
Egy hónapja kb elpukkant megint egy 😊

Emancipate yourself from mental slavement!

#2116
Jómagam nem ismerem a játékot de beugrott hogy olvastam egy érdekes cikket róla (EVE)
http://iddqd.blog.hu/2013/07/29/a_jatektortenelem_legnagyobb_urcsataja?token=d21b185084d678763ad2a575cf1c8b7f
#2115
ez a digitális "tárgy" vásárlás jópofa téma, mert egyfelõl teljesen érthetõ, egy free to play pay your time játék esetében, hogy valójában ezzel szabadidõt vesz az ember, ennek ellenére én is még az oldschool vonalat képviselem, mert teszem azt hátas (WOW), jármû, fegyver DLC (offline játékok), bármi nem kézzel fogható, nagyon fura nekem, mint koncepció, pedig ez lesz a jövõ, lásd Steam.

Az igazán vad dolgok nem is itt kezdõdnek, hanem az EVE-ben, ahol régen többszázezer forint volt egy Capital Ship 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Jacek
#2114
Értem tehát ha te grindelsz pl a WOT-ban .. mondjuk 200 órát, én veszek egy prem tankot és 100 órával kevesebb a grind... Fent maradó idõmben azt csinálok amit akarok😄
Értem én hogy neked ez nem tetszik, de akkor ekézz le az utcán mindenkit aki nem Dacia Logan-al jár, mert biza elvisz mindenhova😊 ezen felül minden luxus😊

#2113
Szíve joga bizony, mint ahogy nekem is leírni hogy szerintem ésszerûtlen baromság ilyesmire pénzt elverni. Fõleg egy olyan országban ahol 7/24 az alacsony fizetések miatt sírnak az emberek.

Jacek
#2112
Itthon probléma ez igazán, ennyi... sajnos

[NST]Cifu
#2111
Elnézést, de mióta tiszted eldönteni, hogy ki mire áldozza a pénzét? Ha akarja az Operába megy belõle, vagy túrázik egyet a Pilisben, vagy akár vesz egy prémium tankot a WoT-ban. Szíve joga.

Neked viszont nem, hogy pálcát törj felette emiatt. Biztos, hogy a te (vagy akár az én) életviteledben is akadna olyan döntés, ami támadható észérvek és logika alapján.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#2110
De a táskába nincs prem credit hozam😄DDD
Egyébként elég egyszerû ugye rákattan az ember a cuccra😊 De azért mérlegelhetem hogy mondjuk 4 órai órabérembõl veszek egy prem tankot, vagy dupla idõt grindelek creditet, az már más kérdés hogy hol a játék élvezete az már elveszett ilyenkor, a birtoklási vágy az hatalmas erõ😊
WT-ben max prem accot vagyok hajlandó fizetni(van dora packom)😄DD

#2109
Attól még nem lesz kevésbé baromság. <#wink>

De tudom, a fogyasztói szokásokban sajnos felesleges ésszerûséget keresni, elvégre a trendi okostelefonért is kifizet az átlagpolgár 200.000 forintot (okos mondjuk nem lesz tõle), a nõje meg ugyanennyit táskáért a Zarában.

Én ezt egyszerûen csak szánalmasnak tartom.

Jacek
#2108
Ennél sokkal komolyabb pénzeket kifizetnek virtuális tárgyakért😊)

#2107
Drágának drága, de egy új PC-s játék? Vagy egy új konzolos játék? Vagy ezeknek valami gyûjtõi verziója, csak azért mert kapsz pár bóvlit a játék mellé, képesek kétszeres háromszoros árat kifizetni. Nincs ebben semmi csoda. De egyetértek drága, de ez egy szórakozás, ha veszel 10 ezerért egy prém tankot, és játszol vele egy évig, és élvezed is, akkor nem olyan sok.

#2106
Jaja, a mai napig nem tudok naprendre térni afelett, hogy egy jobb prémium tank 10.000+ magyar forint, és még itt kis hazánkban is áldoznak rá nem kevesen.

A havi prém ára reális (fizetõs MMOk havidija kb annyi), de hogy egy játékbeli cuccért az ember ennyit kifizessen. Számomra hihetetlen, pedig bõven nem létminimumon élek...

#2105
Ne már, beletoltál 40k pénzt abba a szarba? Legalább egy prémtank nem lett volna elég?

Brutálisan túl van árazva az a játék. Nekem csak T34em volt, azt is ingyen adták még az elején.

Jacek
#2104
Bocs a végét most olvastam, tehát te azt mondod hogy simán a fejlõdés alatti szerzett pénzbõl megveszed az adott T-10-tankot...
25 tank áll a garázsomban ha eladom nekem sincs credit gondom de akkor minek játszom?
Ez az állítás a játék elején meg állt most viszont egyszerûen nem igaz...

Na off vége

Jacek
#2103
Csak hogy tisztában legyünk a történettel Löwe/Type/T34, de le rom még egyszer nem prem tankal akarok játszani non-stop...

Jacek
#2102
30k példa elég egyszerû.. nem hiszem hogy annyit kellene játszani hogy rendesen lehessen keresni..

Elég érdekes elgondolás a "F2P játékról van szó, nem fogják teletömni a zsebed csak úgy" mivel le is írtam csak prem accal játszom(inkább csak múlt idõben) tehát szerinted a premmium befizetése az semmi😄DD én azt csak úgy fizetem?

Jól látszott a béta óta hogy szarrá nerfelték a pénzhozatalt szép lassan hogy ne lehessen haladni😊

De nézzünk egy példát tehát ha te randomban! egyedül bemész játszani csak úgy dõl a pénz?
Pont ezt akartam mondani hogy itt WT-ben semmi gondom ezzel játszogatok és jön a pénz (prem acc) ez a normális szerintem...

#2101
Ha prémium acc.-al credit gondjaid voltak akkor ott valamit te csináltál rosszul. Warthunderben mennyit kapsz, ha nem tudsz rendes sebzést kiosztani,vagy nincs killed? Itt sem fogsz semmit keresni, sõt HB-ben szép minuszos köröket is össze lehet hozni. F2P játékról van szó, nem fogják teletömni a zsebed csak úgy, ha nincs mögötte valós teljesítmény. Ha valaki jó, akkor sokat keres egy meccs alatt, ha valakinek nem megy, tovább tart összeszedni a szükséges creditet. WOT-ban és Warthunderben is simán farm nélkül meg tudom venni az aktuálisan kifejleszthetõ gépeket, nem kell hozzá külön farmolnom (WT-ben HB-zek és még elég noob vagyok)
A 30k meccses példádat meg nem értem, az hogy kapcsolódik a témához.
Jacek
#2100
Ok, annyira nem néztem ezeket😊 Lényeg meg lehet oldani.

#2099
Ráadásul azok is f2play mikrotranzakciós mmo-k.
#2098
"Na de itt 15 vadidegen agyhalottal kell játszanom... akik nyáladzó szájjal mennek elõre"

Dota, HoN, LoL-ban vadidegen random emberekkel és teamekkel is mehetsz egyaránt. Ha ezekben viszonylag jól bevált a rank rendszer egymásnak ismétlem totál idegen emberekkel, máshol is mûködne. Itt inkább a megvalósíthatósági limitet az adja, hogy nem játszik régiónként több 100ezer ember.
patchaou
#2097
" Nincs jó megoldás, de aki annyira keménykalapos módon nyilatkozik ki, hogy márpedig õ nem akar zöldfülü, tapasztalatlan újoncokat, az igenis vegye észre, hogy ez egy MMO játék, ahova bárki becsatlakozhat... Én sem szeretem ezt az aspektusát sok multi-játéknak, de nem is anyázok miatta. Ha a játékfejlesztõk odafigyelnek rá persze, akkor hurrá, piros pont nekik. De ekkor meg visszatérünk arra a problémára, hogy sokan meg ezzel nem lennének elégedettek, mert nem tudnak majd "fókavadászni"..."

Pedig marha egyszerû a megodás, lejebb már írtam is. Egyszerûen választhatóvá kell tenni mi alapján sorsoljon a mm. Ha azt akarod hogy stat alapján akkor oda teszed a pipát, ha nem akarsz stat alapú mm-et akkor pedig kiveszed. Ezzel mindenki jól járna.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Jacek
#2096
Még hozzá teszem és off vége nekem az nem játék kiszenvedjek valami amivel játszani szeretnék de nem azzal játszom hanem egy premium jármûvel ami egy fos de a creditet hozza😄DD

Jacek
#2095
Igen nem hátul elbújtam egy bokorban... ugyan már egy fos a jutalmazási rendszer, csak premmel accal toltam! Mégis mindig gond volt a credit..
Nekem az egy vicc hogy fizetek premiumot és nincs pénzem megvenni a cuccokat amiket kell csak ha napi 50 meccset játszom😄

Mert nekem az durva hogy valaki 30k meccset játszott 2 éve alatt le kéne ülni és kiszámolni hogy 5 percével mennyi is az😄DDD tehát ne ez legyen a mérvadó....

#2094
3000dmg-rõl beszélünk... Amúgy attól, hogy a csapat agyhalott és elhullanak, ugyan nyerni nem fogsz, de jó esélyed lehet elegendõ sebzést kiosztani. Ha sebzés nélkül halsz akkor valószínûleg te is hibáztál, hasonlóan mint a társaid.
Jacek
#2093
Igen megkapod a creditet, mennyi creditet is kapsz amikor az agyhalott csapat miatt 2 min után 5-10 tank jön rád.... lösz egyet és meghaltál, persze csakis azért mert béna voltál és ezért nem jár neked semmi😄

Jacek
#2092
Azt hiszem nem érted.. amirõl te beszélsz csapatok vagy egyének játszanak, és így teljes jó a win alapú ladder.

Na de itt 15 vadidegen agyhalottal kell játszanom... akik nyáladzó szájjal mennek elõre, most itt milyen szerinted egy win alapú ladder?

#2091
Te nem tudod megitélni mi a másiknak a minimum,a másikat meg nem érdekli mi neked a minimum.

Origin:FLASHP0INTER WOT:flashpointer WT GF:flashpointer

[NST]Cifu
#2090
Miért csapatjáték egy csapatjáték ? Mert rólam szól ? Vagy épp rólad ? Vagy valaki másról ? Nem, egy csapatjáték a közös munkáról szól, és egy közös munkában elvárható hogy mindenki legalább a minimumot teljesítse. Persze az ember önmagával lesz a legszigorúbb, de ez mit sem ér ha a többi szarik bele. Ez egy általánosság.

Ez is egy megközelítés, de próbáld meg egy kicsit a másik oldalról megközelíteni. Egy random battle felépítésû MMO játékban rengeteg emberrel játszol együtt, és mindig lesz probléma abból, hogy olyan játékos "keveredik" bele a játékba, aki mondjuk a te játékstílusodhoz nem illik. Ez nem új dolog, hajdan a CS béta 6.5/7.1-ben is ezért voltak jelszavazott, meg admin által "takarított" szerverek (de a CS helyett jöhetnék akármelyik másik játékkal).

A játékosállomány "szûrése" legfeljebb a belterjes, erõsen szûk kört érdeklõ játékoknál nem okozott problémát, mint mondjuk az OFP-ben, ahol aki elkezdett játszani, tisztában volt vele, hogy ha leszakadt, nem tudott visszajönni; ha meghalt, a mission-tól függõen nem biztos, hogy újra tudott éledni, hogy egy Co-op küldetés akár három órát is eltarthatott, és így tovább. Ez maga képezte ugyanis a szûrést. Aki ilyen feltételek mellett is játszani akart, abban már volt egyfajta elhivatottság a játék felé.

Egy népszerû MMO-ban magától értetõdõ, hogy lesznek olyan játékosok, akik kevésbé élelmes játékstílust képviselnek. Viszont ez az, amit már többször is elõhoztam, hogy még a tapasztalt játékosok is eltérõ taktikákkal dolgoznak. Hajdan sem egy eset volt WoT-ban, hogy a játékosok egyik fele elõre rohant, a másik fele meg hátul bújt a bokorban. Mindkettõ célravezetõ lehet, a körülményektõl függ. Ilyenkor mi a "helyes" csapatjáték? Ha az elõre rohanó játékos alkalmazkodik a bokorbúvóhoz, és õ is inkább csak bebújik egy bokorba, és spotol? Vagy ha a hátul bújó játékos alkalmazkodik, és megy utána a rohamozóknak, hogy támogatni tudja õket? Nagyon sok WoT csatában láttam azt, hogy az ilyen eltérõ taktikai felfogás miatt vesztett a csapat... Ez sem csapatjáték, akárhogy is csavarjuk...

Persze amire érzésem szerint te is ki akarod hegyezni, hogy vannak azok, akik bemennek egy játékba, és nem ütik meg azt a minimumot, amit te (vagy más) elvársz tõlük. Erre mondom azt, hogy egy eféle MMO játékban erre nem nagyon tudsz mit lépni. A játék fejlesztõi nem fogják csak azért kiszórni a játékosokat, mert bénák. Õk is ugyanolyan játékosok, esetlegesen potenciális befizetõk.

Ahogy írtam is, nem lennék ellenére egy olyan MM-nek, amely figyelembe veszi a játékosok statisztikáit. Csak ez is felhoz kérdéseket. Mi van, ha két tapasztaltabb játékos együtt akar játszani két újonccal (squadban)? Ha az újoncok szintjére mennek a veteránok, akkor ott aratni fognak, ha viszont a veteránok szintjére viszik be az újoncokat, akkor meg a többi veterán fog anyázni amiatt, hogy miért hozták ide ezt a két haszontalan ágyútölteléket (WoT-ban anno örök téma volt a csapatban behozott MSz-1 / Leichttractor a magasabb tierû csatákban...). Mi a megoldás erre?

Én erre akartam, és akarok rámutatni. Nincs jó megoldás, de aki annyira keménykalapos módon nyilatkozik ki, hogy márpedig õ nem akar zöldfülü, tapasztalatlan újoncokat, az igenis vegye észre, hogy ez egy MMO játék, ahova bárki becsatlakozhat... Én sem szeretem ezt az aspektusát sok multi-játéknak, de nem is anyázok miatta. Ha a játékfejlesztõk odafigyelnek rá persze, akkor hurrá, piros pont nekik. De ekkor meg visszatérünk arra a problémára, hogy sokan meg ezzel nem lennének elégedettek, mert nem tudnak majd "fókavadászni"...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!