War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A másik dolog, állítsd már le ,ezt a folytonos szarozást. Aza fanboykodás, hogy valótlant állítasz, én meg kijavítom? Na ne már. Miért nem lehet elfogadni hogy vannak emberek akiknek más a véleménye mint neked? Miért nem lehet ezt elfogadni?
Az meg hogy van sokkal jobb: egyelõre nem tudjuk. Te se tudod, más se tudja.
És azt miért nem lehet elfogadni, ha valaki aWoT-nál marad? Vagy azt tetszik majd neki jobban? Neked ez miért fáj? Te mit képzelsz, neked kell megszabnod, hogy ki mivel játszon? Játsszon! Játékról beszélünk! Felfogod ezt?
Ja, és itt csak te rondítasz össze mindent, mert most is te szarozol, és te sértegetsz másokat, csak azért mert olyan dolgot követnek el, hogy játszanak egy játékkal. Hát nem is értem hogy képzelik de komolyan.
Harminc fõs tankcsatát rendezni fél négyzetkilométeren az õrültség kategória.
De védjed csak krtitikátlanul azt a szart, hozzá vagyunk már szokva itt az esztelen WoT fanboyokhoz. "Fél életemet és többszázezer forintot beleöltem már mióta megjelent, mostmár a WoTnál maradok, bármekkora szar is, hiába van nála sokkal jobb." Hát no comment. Csak ne rondítsátok össze ezt a topikot is.
Ha arra gondolok, hogy a nyugatiak tudtak T-34esbõl teljesen hihetõ Tigrist fabrikálni a Ryan közlegény megmentése filmhez, sõt, már a Kelly hõseihez is 40 évvel ezelõtt jugoszláviában, akkor nem tudom mire vélni ezeket az orosz dobozokat. Majdnem annyira gagyik mint annó a Battle of the bulge filmben amikor pattonok helyettesítették a Tiger II-eseket meg holmi Chaffek a Sharmanokat.
Mindegy, orosz film, az eddigi ilyenek után nem kell minõséget elvárni tõle.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Amire ki akarok lyukadni RB-n a kevés online játékosszám miatt lassú más nemzettel menni, nem azért mert ez vagy az a gép op, a nép eloszlik két típus közt. Ott is kijön egy gép elõnye, de jóval elenyészõbb módon HB-hez képest, annyira az egyéni skill számít és dominál. Remélem tankos HB után nekik is csinálnak FRB-t. Az már tisztán látszik, hogy GF AB-t kap csak release-re. Nincs az a fejlesztõ, aki HB szinten megcsinálta volna ennyi idõ alatt. Fél év telt el. Ugye a naval-t kezdték el, a GF-be nem rég fogtak bele a bejelentéskor.
Ami a realisztikusságot illeti, ott én még mindig nem vagyok kibékülve a D-12 esetével...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ezt viszont a topik témájához illõen:
"Az elsõ idõkben úgy tûnt, hogy lesz elég Központi Hatalommal (Axis) játszó játékos" - Tehát most nincsenek, elegen? 😄
Ebbõl én arra gondolok, hogy jók lesznek a tankok. Biztos vagyok benne, hogy eredeti II.V.H.-s harckocsi gépkönyvekbõl dolgoztak.
Biztos nem fog senkit csalódást érni mikor a Blitzkrieg elkezdõdik! 😊
A Wot után jól esne egy kis realisztikusabb Panther. Csak nem basznak át?
"nincs esély és lehetõség a részlehajlásra"
Engem bõven kiengesztelnek, ha a 7,5 cm-es KwK 44-em beüti 2000 m-en a 106 mm-t.
Van. Az orosz gépek nagyobb százaléka csak AB -n erõs, erõs fegyverzet és levegõben újratölt. HB / FRB -n viszont kijön minden hátrányuk.
All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
Q (kérdés): Lesz-e változás a bombázókkal kapcsolatban a HB játékmódban (jelenleg eléggé élvezhetettlen, és fõleg veszteséges ez a feladatkör a legtöbb pályán - Cifu)
A (válasz): Pár terv van, de a probléma csak a WT(G) érkezése után lesz orvosolva.
Q: Lesz-e fejlesztés az FRB játékmódban, marad-e egyáltalán az FRB, illetve lesz-e FRB módja a WT(G)-nek?
A: Igen, az FRB fejlesztése folyamatos, ha most nem is ez az elsõdleges prioritásunk. Azt tervezzük, hogy teljesen áttérünk FRB-ben az Event rendszerre, és minden ország minden gépe valamelyik event-re be fog férni.
Q: Mennyire reális a (kül)ballisztika a játékban?
A: A bombák és rakéták esetén szuperpontos (még a felhajtóerõvel is számol, nem csak a légellenállással), fél-reális a lövedékeknél. Utóbbi azért, mert ezeknek a hatótávolsága 2-5 mérföld, és szó szerint ezres nagyságrendekben kell számolni velük, a közöttük lévõ pályaeltérés pedig sokszor csak hüvelykekben mérhetõ (magyarul diplomatikusan megkerülte a pontos válaszadást - Cifu)
Q: Lesznek új festések (skinek) a gépekhez? Jó dolog látni a különbözõ nemzetek festéseit a gépeken.
A: A festések bõvítése jelentõsen növeli a patchek és a kliens méretét (meg a memória-felhasználásét - Cifu), ami technikai nehézségeket okoz. Jövõre van ütemezve az ezzel kapcsolatos fejlesztés.
Q: Milyen az élet a Gaijin-nál mostanság? Gondolom a PS4 és a WT(G) indulás miatt pörgés van ezerrel...
A: Tiszta õrültek háza megy most itt. Remélem kapunk pár nap pihenést a PS4 és a WT(G) indulás után. Legalább pár napocskát... 😊
Q: Lesznek-e légvédelmi jármûvek?
A: Igen lesznek, de csak késõbb. A kezdetekben nem hittük, hogy szórakoztató lesz velük a játék, de késõbb úgy találtuk, hogy nagyon is az.
Q: Lehet már valamit tudni a WW-rõl (World War, stratégiai játékmód - Cifu)? Eddig két népszerû játékos-képzelmény van, az egyik a WoT féle klánháborúk megoldása, ahol egyes csaták döntik el a területek feletti uralmat, a másik pedig a WW2OL:Battleground Europe féle megoldás, ahol egyetlen hatalmas térképen zajlik a csata.
A: Jelenleg négy koncepció van az asztalon, de egyik sem a WW2OL szintû megoldás, mivel itt nem csak európáról, hanem a csendes-óceáni hadszintérrõl is szó lenne, ez pedig kezelhetettlenül nagy méreteket jelent. A téma jelenleg jegelve van, feltehetõen majd akkor kerül elõ, ha a WT(G), a Tournament és a játékmódok véglegesítve lettek.
Q: Lesz HB és/vagy FRB játékmód a WT(G) indulásakor?
A: Induláskor csak AB, a HB játékmód Soon(tm), míg az FRB-rõl nem tudok nyilatkozni.
Q: Lesznek francia harcjármûvek a játékban? Például a brit fejlesztési ág részeként?
A: Nincs tervben jelenleg.
Q: Lesz a WT(G)-ben "sniper" (irányzó) nézet?
A: Igen, van ilyen terv. (yes, there are such plans)
Q: Lesz valami változás a prémium XP terén? Jelenleg a prémium esetén az XP bónuszt nem kapják meg a gépek, jóval lassabb így kiunlockolni a gépek fejlesztéseit.
A: Az XP rendszer az 1.37, vagy az az utáni nagyobb patch-ben megváltozik.
Q: Mi lesz a Japán top tier vadászgépekkel? Mik a terveitek velük? Lehetséges, hogy német és japán top tierbe szovjet/amerikai vadászgépek kerüljenek?
A: Vannak ilyen tervek, de nincs betonba öntve még. Egy ilyen elképzelés lenne az, hogy a Luftwaffe és Japán Önvédelmi Erõk 1956-os gépeket kapnak (F-86). Ám még semmi sem biztos e téren.
Q: Mikor lesz úgymond EndGame tartalom? World War, Tournament, bármi?
A: Remélehetõleg még idén, az elsõ 5 nagy fejlesztés között szerepel. De mindenképpen a WT(G) és a játékmódok véglegesítése után.
Q: Lesz-e mód arra a késõbbiekben, hogy az AB-hoz hasonló MM-el, vagyis minden ország - minden ország ellen, de HB fizikával és játékrendszerrel menjenek a játékosok a csatába? Jelenleg ez tûnik egyedül életképesnek ahhoz, hogy a HB-n a nemzetek közötti létszámkülönbséget valahogy orvosolják.
A: Igen, ez a legegyszerûbb megoldás. Az elsõ idõkben úgy tûnt, hogy lesz elég Központi Hatalommal (Axis) játszó játékos, de az utóbbi 4-5 hónapban ez gyökeresen megváltozott. Egy hasonló átmeneti AB/HB módot Event-ként rakunk majd a játékba, és ha a játékosok ráharapnak, akkor az 1.37-ben visszatérünk rá.
Q: Hogy fog a HB/FRB mûködni a WT(G) esetében?
A: Realisztikusabb lesz a motorok ereje és a tornyok forgatási sebessége. Korlátozott kiláthatóság. Realisztikus irányíthatóság az FRB-ben (nem 100%, de 90%).
Q: Lesz változás az FW-190D-12 és D-13 flight model terén?
A: Ha nem is tökéletesen szimulált, de nagyon közel van a reálishoz, így nem várható változás e téren.
Q: Külön csapat dolgozik a WT(A)-n és a WT(G)-n? Mekkora a fejlesztõi csapat?
A: Van egy mag, aki csak a WT(A)-n, és van egy mag, aki csak a WT(G)-n dolgozik. De a fejlesztõk jó része hol a WT(G)-n, hol a WT(A)-n dolgozik, ahogy éppen a fejlesztés üteme megkívánja. (A létszám kérdésre elkerülte a választ - Cifu)
Q: Mikor lesz a bombázóknak belsõ (pilótafülkés) nézete?
A: A hivatalos megjelenés után (vagyis miután a béta fázisnak vége - Cifu)
Q: Lesznek a japánoknak új vadászgépeik?
A: Igen, ebben az évben még.
Q: Lesz valami változás a játékmódokban? Most van AB, HB, FRB, Eventek és Custom Battle, és korántsem mûködik mindegyik normálisan...
A: Le szeretnénk egyszerûsíteni a játékmódokat, de eltérõ igényû játékosokat elégítünk ki, szóval ez nem lesz egyszerû...
Q: Lesz valami változás a Tier rendszerben, figyelemve véve a mostani High Tier problémáit (a kérdezõ több tier beiktatását javasolja - Cifu)
A: Nem, csökkenteni akarjuk a tierek számát, és megváltoztatni a Match Maker-t egy kicsit.
Q: Az 1.37-ben jön a WT(G)? Lesz valami fejlesztés a Squadron rendszerben, például 4 fölé növelni a Squadronok létszámát?
A: Nem tudni még pontosan. Technikailag az 1.37 van szánva a WT(G) beillesztésére, de változhat a patch idõpontja és tartalma, szóval nincs kõbe vésve. Az 1.39-re van tervezve egy olyan esetleges változás, hogy a Squadronok direkt Squadron csatákba kerüljenek.
Q: Mi a reakciótok arra, hogy sokak szerint orosz fejlesztõként túlságosan is elõnybe helyezitek az orosz gépeket? (Hosszú kérdés, de lényege ez - Cifu)
A: Oroszországból nézve másképpen néz ki a dolog. A gépek döntõ többsége nem orosz (szovjet), és a játékosok fele szintén nem orosz. Ezen kívül 1941 után és a Koreai háború elõtt a szovjet gépek elég gyengék a velük egy tierben lévõ brit és német gépekhez képest, ezért az orosz játékosok brit/német részlehajlással vádolnak minket.
Aboszulet nem hajlunk senki részére, a repülési modelleken és a minõségen a világ minden tájáról származó emberek dolgoznak, és ha több ezer könyv több tízezer adatait vetjük össze, ráadásul mindannyian a katonai történelem és technika rajongói vagyunk, akkor könnyen belátható, hogy nincs esély és lehetõség a részlehajlásra. (Azért ezen lamentálhatnánk egy sort, noha azt elvitatni nem tudom, hogy van igazság abban, amit mond... - Cifu)
Q: Lesz Nyílt bétája a WT(G)-nek a PS4 indulás elõtt?
A: Nem tudom, de feltehetõen igen.
Q: A WT(N)-ben lesz lehetõség több játékosnak egy hajó részegységeit irányítani? (Tehát például egy játékos irányítja a hajót, egy a fõ tüzérséget kezeli, egy másik a légvédelmet, stb. - Cifu)
A: Nem tudom a választ erre, sajnálom.
Q: Lesz valami különbség a WT(A) és WT(G) teljesítményében (gépigányáben)? Meg történhet, hogy valaki alacsonyabb részletesség miatt meglát egy ellenfelet?
A: A WT(A) teljesítménye nem fog változni, ugyanazokkal a modellekkel dolgozik. A WT(G) egy picit erõforrásigényesebb lesz. A láthatóság szerver oldalon lesz számolva, tehát ha valakit a fák miatt nem láthatsz, akkor akármilyen grafikai beállításod is van, nem fogod látni.
Q: Miért ad a Gaijin minden patch-ban új gépeket a játékhoz, amikor sok meglévõ gépnek sincs rendes repülésmodelje (Flight Model, FM).
A: Külön csapat dolgozik a modelleken, és külön az sebzésmodellen (Damage Model, DM), illetve az FM-en. (Gyakorlatilag elkerüli a választ, hiszen egyszerûen elég lenne a patchbe akkor berakni a gépet, ha már rendes FM és DM is kész van hozzá... - Cifu)
Q: A WT(N) esetében ha HB/FRB játékmódon gondolkodtok, hogy lesz megvalósítva az? A valóságban sokszor órákra volt szükség, amíg egy csatahajót elsüllyesztettek.
A: A kérdés jó, én két fõ megoldást látok erre, akár párhuzamosan is:
1.: Magasabb szintû játékmód (jelentsen bármit is ez - Cifu)
2.: Más idõtartomány (vagyis gyakorlatilag gyorsítva van az idõ - Cifu), ez esetben persze a repülõgépek (és harckocsik) ki vannak zárva a csatából, legalábbis játszható elemként.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
USA is agymosó elfogult filmeket csinál, ráadásul jó pár zsidó producer ott csücsül hollywood-ban. Minden történelemkönyv tudományos trend és a kapcsolódó régió szerinti hamis részigazságokat tartalmaz. Az szálakat mozgató háttér események részben örökre titkok maradnak. Így a végeredmény tálalása csak részrehajló értelmezés kérdése.
A mozifilmek (kimutathatattlan arányú kivételtõl eltekintve) amúgy sem a történelemkönyveket helyetessítik, hanem egy dramatizált történetet adnak elõ ismert történelmi korokban. Legyen szó a Ben Hur-ról, a Pearl Harbour-ról, vagy bármelyik másikról...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Megemlítik például hogy a GF mód egyenlõre csak Arcade móddal fog startolni, a HB mód csak az utána lévõ peccsben jön majd hozzá.
Gondolom folytatják a történelemhamisítást. Mindegy, a Bresti erõdnél csak jobb lehet.

Emancipate yourself from mental slavement!
Persze lehet, hogy a T-44A, az nem T44 <#nemtudom>#nemtudom>
There is almost no photographic evidence of T-44s stationed in East Germany<13>13> or during the Soviet invasion of Hungary in 1956<13>13> although it is known that T-44s were sent there (there are only a small number of photos of T-44As in Hungary in existence).<13>13>
Hungarian Revolution – not known to have seen combat
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

IS-3,4esen is a 122mm D25T lesz, nem lesznek über ágyúk rajtuk. Tiger IIesek átütése nem lesz annyira egyszerû az alap páncéltörõ lövedékkel. A 2 legerõsebb löveg jelenleg a 128mmes és a kwk46 105mmes (páncéltörõ gránáttal nézve).
Viszont IS-4nek és T-54nek a páncélja miatt aggódok mert hatalmas elõnyük lesz ezzel. Viszont historical battle módban úgyse fog az IS-3,4 meg T-54 harcolni németekkel.
A másik amire kíváncsi vagyok az a többféle lövedék. Mivel nincs gold ammo (és remélem ez így is marad) ezért több mint valószínû hogy mindenkinek lesz APCR/HEATje. Szerintem biztos jóval drágábbak lesznek és korlátozott mennyiség lehet nálad belõle, de remélem nem úgy fog kinézni egy csata hogy mindenki elõször eldurrogtatja a kb 8db APCR/HEATet aztán a maradék túlélõk hagyományos APval folytatják.
WoT: Nishizumi77
Az ellenséges Tigriseknek meg nem volt meg a tornya.
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Elvileg beépíthetõ lett volna a 10,5 cm L/68. De elvetették, méghozzá a beépítési és alkalmazási problémák miatt. Ahhoz hogy igazán hatékony legyen új torony kellett volna.
KT méltó ellenfele az IS-3-nak? Szemtõl-szembeni harcban minimális esélye van. Mint ahogy a 10,5 cm-es KT-nek az IS-4 ellen.
Kíváncsi leszek a fene nagy realisztikusságra és a full real módra. Én legalább olyan színvonalat várok mint a Panzer Elit nehéz beállításokkal. Remélem sikerül nekik.
Egyszerûen nem tudom már komolyan venni õket. :S
Visszatérve a GF-re. Amit kiadtak kezdõ német fejlõdési fát azzal én maximálisan megvagyok elégedve! Teljesen korrekt!
Egy az egyben Wiki
WoT: Nishizumi77
Egy trollnak nem tisztje és érdekes a megoldást megkeresni... 😊 Tulajdonképpen nem is érdekelt 😄