War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4344
Így van, a földi egységek döntik el a csatát, a pontok foglalásával. Levegõbõl ezt csak támogatni tudják, de ha nincs földi csapat, akkor nincs gyõzelem sem.
[NST]Cifu
#4343
Az eddigiek alapján azt látom, hogy nincs megmondva, hogy ki mivel kezdi a játékot. Vihetsz például 3 harckocsit és 2 repülõgépet (ha 5 pilótád van), vagy bármilyen összeállításban, és azzal mész, amivel szeretnél. Nyilván ha mindenki repülõgéppel megy, akkor nem fogja senki sem pontokat foglalni, tehát azért érdemes lesz a földi egységeket nem hanyagolni.

Vagy javítson ki valaki, de én az eddgiek alapján azt látom, hogy foglalni csak földi egységekkel lehet...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4342
Itt van egy-két ló elmagyarázós videó a lõszertípusokról, és hogy melyik mire való. Pl. a legtöbb német alap lõszer egyáltalán nem sima AP.



"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

mijki
#4341
Bocsi, de valamit csinálj a helyesírásoddal mert ez így egy kicsit borzalmas. Csak pár példa: "télleg", "Hevy", "teccik", "jácchatatlan"...

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

Coral Springs
#4340
Elmondom neked mi lesz. Semmi ! A Jingles csinált egy Air Support címû videót, és abban bemutatja a spot-olást is. Ha jól emlékszem a tankok gyakorlatilag 2-300 méterrõl kapnak jelölést, gondolhatod hogy ebbõl mit fog majd látni a 4km -en kezdõ Wellington.

Engem az jobban érdekelne, hogy a tankoknak mi szerepük lesz majd a csatákban ? Én majd szokásosan indítom a játékomat a repülõkkel, és a 16 játékos egyik fele ott lesz majd a földön ? Esetleg 32 -en leszünk és minden megy ahogy eddig, annyi különbséggel hogy valahol a tankok is harcolnak ? És mi lesz a vonuló ai tankokkal, azokra már nem lesz szükség ? Teljesen nem vagyok még képben.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#4339
IS balance problémát orvosolni fogja, hogy ha a Tigris megkapja a megfelelõ átütést, ha jól tudom ez most elmarad attól amivel rendelkezni fog.

"Ami a video minoségét illeti eloszor toltottem és vágtam meg videot azt sem tudtam mi fánn terem. Ha talállok valami programot erre a megvágásra editállásra akkor szívesenn toltok még fel tobb videót a játékról." Sony Vegas, Adobe Premiere, vagy esetleg nézz szét itt, ezek ingyenes programok.
#4338
Csak ha veszel tank pakkot vagy ha megcsináltad a repulosben a kuldetéseket
A tank pakk sem ad 100% os esélyt
LeWyTy
#4337
Valahogy van esélyem kipróbálni a zárt bétát?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#4336
Joestét mindenkinek jottem elolszlatni a kételyeket.
A video amit feltoltottem igen meglepo tudom és igen télleg eros az IS-1 páncélzata de csak ha nem tudják hova kell loni és milyen távolságról.
Elég sokat megyek a Hevy tankokkal szeretem a nehéz vasakat.
A video végénn már az ellenfélnek csak light tankja maradt és ahogy lehet látni egyik sincs elég kozel és egyik sem lovi merolegesen a tank páncélját.
Mentem pár kort tigrissel is aminek teccik az ágyuja kivéve hogy lassan tolt. Azzal is voltak jo koreim de annak nincs annyira dontve a páncélja az inkább mint a Wot ban az egy doboz. WT ben nagyon sok múlik hogy milyen loszerrel lonek rád. Például míg WOT ban csak annyit hallasz a lepattanoknál hogy "ding" addig itt a loszer széttesik ha eltalálja apáncélt rossz szogben és nem utotte átt a tankot. Azért látni és hallani a robbanásokat és mutatja a találateljo , hogy minden iránybol jott a lovés. Apropo most egy kis érdekesség a WOT ban "serb" azt állította hogy az orosz tankoknak nem valosághu a gun depression -juk mert kulomben jácchatatlan lenne. Viszont itt WT ben az mert hát kiprobáltam a KV2 ot mindkét játékban és hát WT ben nemigazánn tudtam lefele célozni és az az osszes tobbi ruszki tankra is igaz kivéve a TD re. Viszotn WOT ban ezért joval konnyebb.
Ami a video minoségét illeti eloszor toltottem és vágtam meg videot azt sem tudtam mi fánn terem. Ha talállok valami programot erre a megvágásra editállásra akkor szívesenn toltok még fel tobb videót a játékról.
[NST]Cifu
#4335
Meglátjuk, egyfelõl az sem jó, ha nem lehet különbséget találni a jármûvek között, tehát egy JSz-1-esnek nem kell pont annyit bírnia, mint a Tigrisnek.

Ahogy például a WT(A)-ban sem ugyanolyan minden Tier IV.-es gép lövésálló képessége.

Reménykedjünk, hogy a balanceproblémát megoldják, és nem lesz kiugróan jobb a vele egy tierben lévõ jármûvektõl...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4334
1:06-nál egy tigris mellett megy el az IS, ez valószínûleg tüzelt rá. Késõbb ami biztos, hogy egy t34 lõ a hegyrõl, meg a többiek akikrõl nincs információnk, de hogy spoiler mentes maradjak és ne sértsek semmi nda-t, így "elsõ ránézésre, videók alapján túl sokat bír"....
[NST]Cifu
#4333
Én csak a videók alapján tudok nyilatkozni, tehát a hsz.-emet ez alapján kell nézni. 😊

De az általad belinkelt videón sokszor nem sikerült megállapítanom, hogy mi lõ rá. Ami egy-két esetben látványos, hogy a találat (az adott játékos szemszögébõl) jó szögben éri a páncélzatot, hogy tudatos-e a beforgatás, avagy szerencse csak, ez már más lapra tartozik. KV-2 videókban ha jól rémlik még one-shotolták is a JSz-1-est, szóval nem elpusztíthatattlan csodajármû.

A lényeg pedig továbbra is az, hogy amíg a játékmechanizmusát nem látjuk át, addig az ilyen videókon látható eseményeket sem tudod megmagyarázni.

Ezért mondom, hogy nem kellene túl hamar következtetéseket levonni az ilyenekbõl.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4332
Ezt láttad?

Ha csak light tankok lõtték akkor nincs gáz, de nekem úgy tûnt a teszt alatt, hogy a tigris fele ennyitõl szétesett.
[NST]Cifu
#4331
Egy 50mm-es KwK39-essel felszerelt Pz.III M lövi azért hátulról, szóval ez nem olyan rendkívüli dolog, hogy nem vitte át, lévén túl jól sem sikerült eltalálnia a JSz-1-est.

Azért ezek alapján nem kell "Jajj, de OP lett ez a tank" felkiáltásokkal élni. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

JethroHUN
#4330
Mint ebben a videóban. Még hátulról sem bírták sebezni azt a IS-1-et.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#4329
Legutóbb Megamax vidojábanis azt láttuk, hogy lõtték minden irányból az Is-t, érdemi eredmény nélkül. Ha arcade csatában ennyit bír egy IS, akkor arra lehet mondani, hogy picit op. CB-ben ez ok, de open betaban ez már gáz lenne.
JethroHUN
#4328
Remélem is, mert eddig csak azt láttam, hogy megy eNtak vagy Baron... és 10 kill.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

csaba90
#4327
egyébként videokat ne nézd, oda szeretik betenni az ilyen "nagy killeket" :S van maikor elég sok AP lövés kell egy tanknak.. oldalról akár 2-3-is, úgy vettem észre valóban azon múlik minden, az egy lövés egy kill témában hogy hol találja el az ember... szóval a játék ezen része szerintem teljesen rendben van 😊

Csaby

JethroHUN
#4326
Sima AP-tól nem is kéne felrobbannia, csak akkor ha ammot, üzemanyagot, esetleg motort találsz el.

Ezt akartam is kérdezni, attól aki bent van CBT-ben, hogy a tankok mennyire robbannak fel azonnal egyetlen egy sima AP-tól? Eddig videókban én csak azt látom, h 1 lövés 1 tankkill. Amíg elég gáz lesz, pl RB még inkább. Pláne mivel eléggé pontosak az ágyúk, még a KV2 howitzer-je is.

Ez a játék csak akkor lesz jó, ha RB-n tényleg nem lesz ott a átütés jelzõ, és a tankoknak nem lesz "HP-ja" mint WoTban, ergó tényleg a modulok kilövése legyen a cél sima AP-val, ne a tunkolás. APHE-meg legyen drágább, vagy valamivel kisebb átütõ erejû.

Az páncélzat nekem eddig úgy tûnik jól mûködik, IS-1 vs Tiger, szemböl nem nagyon tudták egymás elõ lövésbõl kilõni.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#4325
+ ez így van 😊
Lehet fikázásnak tûnik, hogy néha negatívabban állok a dolgokhoz, de nem kell félre érteni. Az eddig látottakkal engem kilóra megvettek, viszont szeretném ha kihoznák a maximumot a játékból, és nem mennének el a többség által preferált arcade vonal felé.
#4324
Fõleg ha lövöldözik és kilométerekrõl lehet látni a füstölgõ bokrot amiben gubbaszt 😄
#4323
Ezért írtam, korábban, hogy jó lenne, hogy az open beta már a Hb-móddal együtt jönne. Jelenlegi arcade módnál a wot is taktikusabb, megonfontoltabb játékmenetet kíván. Viszont a HB-s, x-mentes célzás pazar játékmenet eredményezhet, itt a strokntankpl ülök a bokorban stílus, skill nélkül semmit nem fog érni.
#4322
A hivatalos fórumról:
(http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/97982-ground-forces-questions-revisited/)
What are machine guns used for?
Machine gun fire used mostly for destruction of the light-armored targets and gun crews of the AA/Artillery. Coaxial machine gun can be used to adjust the fire of the main canon or even like the target marking for the allies (tracer bullets). You also can improvise – heavy fire at the enemy tank can make it difficult for the enemy to aim at you 😊

Will turret machine guns fire at the enemy planes (much like gunners of the planes)?
Most likely will, but with the possibility to turn their activity off so they won't give away your position.
Torzonborz
#4321
" ami zöld arra lõszé és azt sebzed is"

#4310
"Te nem RB-ben gondolkozol..."

RB-ben - remélhetõleg - nem lesz ilyen . 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4320
Talán lesz gyalogság, végül is valamilyen szintû okos gyalogság van most is a reptereken, lefekszik földre, stb.
csaba90
#4319
a flakpanzert ki lehet szerintem, repülõvel is szét lehet lõni simán 😊
viszont volt mikor párszor meglõttem AP-vel és semmi baja nem volt 😄 betöltöttem a HE-t és akkorát szólt mint egy KV2 xDD

Csaby

#4318
Crew skillek alapján még a frontpáncélon lévõ géppuska is mûködni fog, az viszont hogy mire lehet majd azzal lõni jó kérdés.

WoT: Nishizumi77

csaba90
#4317
hm.. hát nem tudom hogy oldják majd meg, de igen ez igaz, van benne valami, errõl meg is feledkeztem 😊

Csaby

#4316
És ha tartják magukat ahhoz amit mondtak (HAHahaha persze xD) akkor simán lehet, hogy kis piros körvonal sem lesz rb-ben. Ugye azt mondták hatalmas szakadék lesz az ab és az rb között 😊
#4315
A mostani rendszerben igen. De amikor az RB-bõl eltûnik a pici X, akkor majd lövünk olyan luftokat, hogy csak lesünk! 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#4314
Nem lenne feltétlen jó, ha a toronygéppuska automatikusan puffogtatna, mert rögtön felhívja rád a figyelmet.

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#4313
Ez igaz,de az is kiábrándító, amikor stronktankpl beül egy fasza kis szikla mögé és onnan lövöldözi a megsemmisítõ skulókat, mert simán pontlovésez mindenkit. Nekem a wot-os randommal nem volt gondom, adott egy kis pluszt a játékmenethez, de ettõl még egy jó játékos simán tudott csatákat eldönteni. Itt viszont ami zöld arra lõszé és azt sebzed is, ami kiszámítható, de nem biztos, hogy elõnyös. Majd meglátjuk.
csaba90
#4312
érdekes lesz az biztos, viszont addig el is kell majd jutni, akármilyen pálya lesz, az összes repülõ a tankok felé fog repülni... szerintem a nagy káoszba simán lesznek véletlenszerû ütközések 😄
illetve ha lentebb vannak gépek a tankokon lesz a parancsnoki állásban géppuska az alapból fogja automatikusan szerintem lõni a gépeket, a légvédelmi tankokról meg nem is beszélve, egyedül a flakpanzer van még, de ha kicsit is jól dolgozik, messze el kell kerülni a repülõvel azt a részt, nagyon simán le tudnak szedni!
A jelenlegi kis 50 kg-os bombák szinte alig csinálnak valami karcolást az a legkisebb t34-esen meg a pz IV ausf C-n....

Csaby

#4311
Atomhordó? én csak úgy hívom, múltkor majdnem bejött az élet már párszor eltalált csatahajónak 5 méterrel esett mellé a bomba 6k-ról na mondom nesze :d mire betöltöttem letorpedózták, úgyhogy maradt a bázis, és kb 1000 méterrel bázis fölött lett vége a meccsnek, ha nem lenne ilyen lassú a wellington még szeretném is.
#4310
Te nem RB-ben gondolkozol...
#4309
én tartom a decembert 😄
#4308
szerintem még a fejlesztõk se tudják, tavasz elõtt kizártnak tartom.

WoT: Nishizumi77

#4307
Tudni már mikor lesz open beta?

#4306
Én arra vagyok kíváncsi, hogy mikor lesz tesztelve korlátlan típusú repülõvel a közös csata, mert érdekelne mennyire befolyásolná a játékmenetet ha 2 heavy bomber 8-10 250 kilós bombával végigbombázza a tankos pályarészt, a Wellington 4000Lbs bombájáról meg ne is beszéljünk 😄

WoT: Nishizumi77

csaba90
#4305
itt nem fognak érte rinyálni, valójában ez a dolog jó része, ha abban jó egy tank, akkor arra kell használni 😊 ha pedig valakit idegesít, hát kilövik és istenem.. beül a következõ tankjába és megy vele másik irányba, esetleg megpróbál mögé kerülni, vagy beül a kis repülõjébe és lebombázza 😊

Csaby

Torzonborz
#4304
Még mindig realisztikusabb mint amikor mindenhová megy a skuló csak oda nem ahová célzol.

A spotolási rendszert majd még tesztelni kell de nekem eddig nem úgy tûnt mintha a nagy semmibõl lövöldöznének a camperek.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Sherman0070
#4303
majd a repülõk kiszedik a campereket 😄 ( ha megtalálják õket) 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#4302
Van szórás pont ezt teszteltem legutóbb. Viszont lehet szidni a wot-os szórást, de majd meglátjuk ahhoz mit szolnak majd a népek, hogy egy jólfésült camper jó pozícióból pontlövésezi a vasat alóluk. Nem biztos, hogy ez jobb megoldás. Majd élesben meglátjuk.
Sherman0070
#4301
legyen már szombat délután 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#4300
Nem mondtam, hogy nem szórnak a való életben szórnak szél befolyásolja stb, csak itt nem hinném, hogy olyan mértékben lesz hülyítve mint WoTban, de várom a választ én is a bétásoktól érdeklen a német hogyan teljesít nagyobb távolságon.
Jacek
#4299
Még jó😊 imádtam amikor lõttem egy célpontra és 50 méterrel elõttem bele állt a földbe a skúló😄

Torzonborz
#4298
Azért nagyobb távon itt is van szórás , legalább is 500+ méteren már érzékelhetõ volt. De tény hogy közel sem olyan szélsõségesen mint wot-ban.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4297
Az életben amúgy nem szórnak az ágyúk? (most nem trollkodok, csak kiváncsi vagyok, arról már rég leszoktam hogy egy játékot "nem reális" felkiáltással savazzak 😊 )

#4296
Nincsen célzókör ha ara gondolsz, nem vagyok bent betaban de videóknál nem láttam olyat, hogy a célzott részre ne menne a lövedék, nem hiszem, hogy van bármilyen összevisszarandomodalõahovaszerverakarja szarság mint WoT-ban.
#4295
Az ágyúk szórásáról van valami infó?