37364
11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • Droughert
    #11980
    Befoglaltad a pontot, a srácok meg nagyonmegörültek neki, gyorsan legurítottak toltak pár snapszot, utána már nem ment nekik úgy a tank irányítása mint korábban.
  • RatBaG #11979
    még csak egy kört mentem tegnap a tigrissel, de nekem is ugyanez volt a jungle mapon.
    dominationben befoglaltam az oroszok pontját északon, onnan próbáltam balra kémlelni, de beragadt a torony. én a külső-belső nézetek között próbáltam ijedten váltogatni, meg forgattam a kamerát. valamit használt, mert elkezdett fordulni, de utána megint megállt.
  • Glo
    #11978
    Bug report a hivatalos fórumon, .clog és egyéb fájl csatol, Devek örülnek.
  • Mnemomic
    #11977
    tegnap már leírtam én is ezt a bugot. eddig nem volt a patch óta megvan.
  • lammaer
    #11976
    Realisztikusan szimulálják azokata műszaki problémákat, amelyek jellemzőek voltak a tigrisre. Igy végre egyensúlyba kerül, mert amúgy túl OP lenne.

    A ferdinándok pl egyszerűen elfognak süllyedni a nedves erdei talajon, ahogy az kurszknál is történt.
  • Garakx
    #11975
    Nem a páyla szar. A Tigrissel van vmi. Előbb Ash River a tornyom 45 fokos jobb szögnél balrább nem ment. Jobbra igen ballra már nem. Aztán vhogy forgattama tetset és lám lán újra hajlandó volt ballra is fordulni...
  • pointer4
    #11974
    Úgy látszik a grafika még se volt elég a vérpistikék átcsábítására :D
    Már csak az a kérdés, hogy ha alig játszik valaki, akkor fognak-e fejleszteni.
    Fog-e valaha is tankos alternatíva lenni ebből.
  • Droughert
    #11973
    Hasonlóvolt már nekem is, fedezék mögött volt a td, vártam, hogy ki kitudja az orrát, nem tette, de simán kilőtt.
  • Garakx
    #11972
    Ez a kárpátok egy űber fos. Állok a Tigissel fordítoma csövet jobbra arra megy. fordítanám ballra nem. előre megyek 10 métert akkor már működika cső.
    Máűsik részén nyomnám le erre fel emelkedik...
  • Susarc
    #11971
    abból a pozícióból lőtt rám! NÁJSZ!!!


  • Droughert
    #11970
    Alap esetben a gun akkor sérül, ha ellövik a tracket :)
  • Garakx
    #11969
    Ezeka helyi cigányok voltak! Vitték a MÉH-be :)
  • Droughert
    #11968
    Kamu az egész, a torony sértetlen, egy normális német tanknak a toronnyal együtt lövik el a gun-t..
  • twi452
    #11967
    azért olyan komoly szerepjátékos párbeszédből nincs túl sok a játékban :)
  • Frequency
    #11966
    Remélem a héten jön a magyarítás...
  • Susarc
    #11965
    ábszolúte :D
  • twi452
    #11964
    ennyi.. történelemhű a német oldal a játékban :D
  • gstup
    #11963
  • Susarc
    #11962
    ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ BESíRTOK! :D :D :D



  • Droughert
    #11961
    T4-ben meg gyakran van 3vs4 is mostanában (sajnos eddig mindig a németekkel voltunk ember hátrányban)..
  • Mnemomic
    #11960
    eddig azzal játszottam, meg is lett a 2x a Párduccal.

    Közben újraindítottam a játékot így már beengedett rendesen, csak közben megnyertük a 2x csatát amibe be se tudtam menni így nem is kaptam semmit.
  • twi452
    #11959
    Valamit kísérleteznek a háttérben ezzel az új mm mentalitással, mármint a sok 5v5 csatával ez tisztán látszik, régebben nem volt ilyen sűrűn :)
    Most ez van, hiába a hőbörgés :)
  • lammaer
    #11958
    Szükség van német playerekre mert túl kevés van belőlük. Ezzel a finom módszerrel próbálnak arra terelni :D
  • Mnemomic
    #11957
    Nekem úgy látszik új bug jött elő. pár napja elkezdtem az orosz oldalt. a t-50-el szeretnék csatába menni, ki is választom, majd bevisz a csata képernyőre, és ott meg a Panther van. Persze hogy nem enged be a csatába. Visszamegyek a hangárba és ott már a német oldalt hozza be a Pantherral. Ezt most 3x egymás után eljátszotta, nem tudok orosszal csatába menni
  • Pluskast
    #11956
    Kevesen játszanak. Az a negyven valahány ezer játékos az nem csak a GF-el játszik, plusz ugye aki csak EU-s vagy csak US, ruszki szervert jelöl be az is kiesik a variációkból. Meg ha még hozzáadod, hogy van aki csak árkádban megy vagy csak szimulátorban... Ha egy kicsit megmozgatnák a seggüket és tényleges tartalommal töltenék meg a patcheket, plusz javítanák az ordítóan kilógó hibákat lehet több lenne a játékos. Addig meg marad a 10 perc várakozás (bár én annyit ritkán szoktam várni, úgy átlagban 4-5 percet).
  • gstup
    #11955
    Dettó.Plusz állandóan magasabb tierbe rak be. :)
  • JethroHUN
    #11954
    Mi a baj ezzel az MM-mel? Dolgoznak mára a javításán vagy mi van már... napok óta. Nem lehet játszani, 10 perceket várok, kibaszott 5v5 meccsekre amikor kb. 200-an várnak.
  • RatBaG #11953
    tegnap találkoztam az első szándékos teamkillel.
    kuban conquest, szokásos elcseszett 6v6, engem már egyszer kilőttek, mondom nekik, hogy foglaljunk mar basszus, még épp tudnánk fordítani.
    meg is indulunk vagy hárman-négyen, aztán mikor spawnról indulva elmentem egy kv85 mellett, bumm seggbe lőtt, kigyulladtan és fel is robbantam két másodperc után.
    kérdezem, hogy ez mégis mi a franc volt, csak oroszul makogott valamit. gondolom megint egy észlény tovaris, akinél kimegy a biztosíték, ha nem cirill betűt lát, ezeknek eddig terjed az értelme.
    nem vagyok büszke rá (nem mintha szégyellnem kéne), de bepattantam az il2-be, és jól megszórtam rakétával a köcsögöt... szépen repült a tornya.
  • Mnemomic
    #11952
    Sb-ben azért a saját csapatársat jelzi felirattal is, meg térképen is. Viszont ha tényleg maradnak a szövetségek akkor viszont magasabb tierben tényleg nem lesz értelme játszani a németekkel, és akkor ki lesz az ellenfél. Tier 3-ban is necces az állandó fekete ágyúcsövek miatt :(
  • lammaer
    #11951
    Hehe, mint airsoftban, a sötét folyosón... aki felém néz az automatikusan ellenség és lövöm. Volt is meglepetés amikor a hátranéző kolléga kapott egy headshotot :)

    Jó, akkor simben nem, de RBbe jöhet.
  • gstup
    #11950
    Lene pár véletlen TK :) .
  • twi452
    #11949
    simben nagyon nem lenne jó most ez :D
    ha olyan lenne mint a repülősnél, hogy x+y nemzet vs z akkor oké
    mert akkor ugye tudod, hogy ha meglátsz egy amcsi gépet az nem ellened van mert csak német van a másik csapatban, vagy ahogy a repülősnél volt olyan h német és japán ment egy csapatban a másikban meg amcsi angol ha jól emlékszem

    ha most összemixelnék akkor nem tudnád eldönteni h most az a német tank veled van ott a távolban vagy ellened :D
  • Jeffjohnson
    #11948
    Leghamarabb év végére jönnek az amcsik de legutóbb már lehetett azt is olvasni, hogy lehet jövőre jönnek. Szóval ilyen gondok addig nem lesznek. A legnagyobb probléma most a mini csaták. Vagy az MM lett elcseszve vagy pedig fogy az emberek türelme és ritkábban játszanak (mint pl. én is). Anno WOT-al szemben több türelmem volt a hülyeségekhez mint itt.
  • lammaer
    #11947
    AAAnál még a legénység is képes ebbe belehalni. Én is gratuláltam magamban a pályakészítőknek, kimondottan jó ez a feature a zászlónál, ahol eleve tolongás van az elején...
  • lammaer
    #11946
    Azért az árkád nem opció.... én pl nem bánnám ha lenne vegyes RB-ben is, ha cserébe pl hamarabb dobna be meccsekre és NEM csak minden 5. lenne olyan ahol többen vagyuk mint 5vs5.


    Sztem sok sírástól megkímélné gádzsiékat ha RB-ben esetleg SBben is bekapcsolnák a mixelést, azaz hogy egy oldalon lehet bármilyen tank.

    Akkor az elmúlt heti reklamációk egy capásra megoldódnának (térkép imba, német mindíg veszít).

    Persze hogy a vértörténésztankerek ne forduljanak be, csinálhatnának rá egy checkboxot, hogy akinek rémálmokat okoz egy PZ4 oldalán harcoló T-34, az kinlódhason tovább az imbalanced játékban :)
  • Pluskast
    #11945
    Nem hinném. A mindenki mindenki ellen módozatra ott van az árkád. Aki olyat szeretne az megy oda. Ebben ez a jó. Nem hiszem, hogy emiatt befolyásolva lenne a kevés játékos szám. Mondjuk a két másik módban így is állandó a 6vs6.
  • Mnemomic
    #11944
    nekem az fps is alacsonyabb rajta amit semmi nem indokol szerintem.
  • Droughert
    #11943
    Szerintem menni fognak egymás ellen, mert nincs annyi játékos jelenleg, hogy szeparálni tudják a nemzeteket. Majd alternate history címszóval megoldják, úgy ahogya repülősben is megy Amerika az Angol vagy az Orosz nemzet ellen.
  • RatBaG #11942
    ez a carpathians mekkora egy félkész, fos map!
    a "német" spawnon kapásból ott van egy láthatatlan földkupac, ahogy egyenesen elindulunk, félig lóg a levegőben, egyből damaged suspension meg motor, sőt fekete ha kicsit jobban felgyorsult már.
    a vár mögötti hegyoldal is tele van ilyen recés élekkel, vagy a mező közepén azok az idióta hosszanti mélyedések. ezek többször is rommá törték a lánctalpam.
  • Gottfried
    #11941
    Bár a T54 ellen mehetnek.Kíváncsi vagyok hogy oldják ezt meg.