War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6395
látom már ezt kareliát nagyon fogom utálni, minden kavics mögött áll valaki sniper állásban :D
#6394
Köszönōm! Este tesztelem,leirás alapján nem is kell variállnom. :-)
#6393
van persze :P :D
mondjuk semmi extra csak beraktam "fps üzemmódba" wasd a mozgás, számok az akciógombok meg az egérre raktam a lövésznézetet egy oldalsó gombra így nem zavar bele a repülõs géppuskába ami a jobbgombon van
mondjuk úgysem repülök de azért legyen tiszta :D
zoomolás meg ahogy a repülõknél egérgörgõn, mondjuk kicsit lassú de nem sietek sehova :D

a különálló fékeket nem használom szerintem felesleges így ki sem próbáltam :)

tankosCB.blk
#6392
Ma talán feljutok én is.Twi, van valami bevállt bill. configod amit meg tudnál osztani/küldeni? (a freetrack beállitásod bevált gondolom erre is állitottál valamit)
#6391
Oh, ha nem ismersz egy szabályt semmi gond, az mentesít alóla! .D
#6390
Most ezt komolyan kérdezed? :D

#6389
És aki nem találtam meg a dedikált, bugra szakosodott CBT fórumot?

#6388
CBT members are not permitted at the moment:
- Publish any information concerning bugs, errors or flaws outside of the dedicated CBT forum.

#6387
Hát ez nem igaz xD
GAZ légelhárítóval megflankeltem egy Panzer IV Ht, köröztem körülötte és folyamatosan lõttem alap lõszerrel, õ csak egyszer tudott meglõni hála az égnek APval lõtt így keresztülment rajtam minimális sérüléssel, én meg lövöm lövöm, már a sokadik tárat engedem a hátsójába és oldalába azt egyszer csak BOOOOOM
ammot értem és felrobbant xD

WoT: Nishizumi77

#6386
az enyém nem bug csak a várható játékosállomány prezentálása :D
egyelõre még az élmény nagyobb mint a bosszankodás de majd elmúlik :)
Ulvar
#6385
T50 még mindig OP, már nagyjából kilehet õket lõni, de még mindig OP. Az ágyú sebzése nagyon durva, és nem hiszem hogy 50 mrõl nekem a tornyára a 75 mm-sel lepattanok sorban.

Ma találkoztunk egy GAZnál buggal, ugyanaz, mint korábban a PZ2es videónál volt.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#6384
CBT szerzõdés változásai?

#6383
Azért érdekes, hogy pár hete még majdnem megköveztek mert írtam pár sort egy probléma megoldásáról, most meg posztoljátok a képeket a bugokról...

#6382
naaa azért a másik oldalon is vannak gyöngyszemek :D
tessék.. szóval itt sem lesz ez másképp :D
Dreamteam :D
Ulvar
#6381
Jó, a német oldal tele van retard emberekkel alsó tierben, a T50 pedig még mindig OP. Az az ágyú az valami hihetetlen.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#6380
Többi pálya jó, nem vágom.

#6379
Kurv@ jó lett a mai peccs... Jungle pálya. Tegnap reggel még semmi baja nem volt. Ma játszhatatlan.

Ulvar
#6378
Eddig is voltak AI ellenfelek a pályán? Ráadásul teljesen megzavar, mert német oldalon szovjet AI tankok és fordítva vannak...és nem is jelzi megfelelõen a játék...teljesen összevagyok most zavarodva.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#6377
Kurskon meg mintha sûrûbb lenne a növényzet.. ami sajnos el is vitte abból a kevésbõl is 10-15 fps-t nálam.. szóval most kicsit gázosabb :D
#6376
nagyon gonosz.. azért pakol be a gép is egyedül 3 panther ellen..:D
az egyiket sikerült kétszer felgyújtanom hátulról...de elég esélytelen volt a parti :D
#6375
Akkor valamit elállitottam... eddig nekem sem kellett.
#6374
Csodabogár? Az egy buzi!

(no offense, filmbõl idézek :D)

WoT: Nishizumi77

#6373
Csodabogárral vigyázz nagyon gonosz :-)
Gottfried
#6372
Nálam nem kell váltani SB-n sem.Valahol olvastam hogy ezt be lehet állítani.
Kursk egy nagyon állat map.Mai elsõ csatám,24 kill.(igaz ebbõl csak 4 volt tank)
Ha sikerül megkerülni a frontot és a visszatérõ védõket is kiszedni,nagyon durva vérengzést lehet elkövetni a tüzérség közt. :)
34K xp meg úgy 100K kredit lett a vége.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#6371
csak szólni kellett neki.. viszont a dzsungeles pályát az elõzõ pár nap nem adta be most meg igen :)
#6370
kivették kursk-ot a rotációból? eddig csak a sima terepasztal csatákra pakolt be sim-en :)
#6369
Persze, hogy van :P :)
Ozzyehh
#6368
érdekes, nem tudom melyikkel kell hátramenetbe váltani hmm

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#6367
Szokott. Majd este 9 után keresd :))

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#6366
Válts vissza tolatásba, aztán elõre... Ez új egyébként váltani eddig sb-n sem kellett, vagy rosszul emlékszem?
#6365
Csodabogár van itt?
#6364
Mai elsõ SB-n :)



Ozzyehh
#6363
elsõ fontos kérdésem, mi az istennel tolatok RB-ben :DDDDDDDDDDDDDD

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

Ulvar
#6362
Hol kell bugot jelenteni?

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#6361
Nincs. Csak éppen oda megy a skuló ahová a célkeresztet viszed, mintha valami rohadt digitális célzószámítógép lenne a tankokban, és nem II. vhs tankokkal menne a harc.

A valóságban neked kellett beállítani a csõ emelkedési sszögét a célpont távolságától függõen, hogy telibe találd és ne legyen rövd vagy hosszú a lövés. Így megy majd a War Thunderben RB és SB módban.

#6360
WOT-ban magától korrigálja a lövési szöget a lövedék ballisztikája, és a céltárgy távolságának függvényében. Ott maga a tank az "ide lõjj" célkereszt
Ulvar
#6359
Elsõ csata 3 kilõtt tank ebbõl kettõ T50 :)))))))

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#6358
Kurskon magam is meglepõdök néha, hogy hogy rá lehet érezni. Mikor benne vagy a csata hevében, és kibukkan a mozgó T34 tornya a domb él mögül, elétartasz és kegyetlenül pofán vered :D

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

Gottfried
#6357
.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#6356
WoT-ban sincs "ide lõjé" kereszt... Mindegy, ízlések és pofonok, nekem nem volt rá szükségem, pedig nem vagyok egy nagy pr0, szerintem rá lehet érezni 1-2-3 csata alatt, de majd eldönti, meglátja.
#6355
"Implemented mini-map scale in options."

Ezt már vártam.
Ulvar
#6354
Fixed type of armor on T-50 tank (from face hardened armor to homogeneous).

Na most gyertek T50 es mutyizók <#violent><#violent><#violent>

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Ozzyehh
#6353
ahh köszi meg lesz :D

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#6352

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#6351
simben egy fix nézet van ami torony tetején van kb a parancsnokot modellezi
és azon a ponton lehet körbenézni tehát nem hátulról látod a tankot mint a többiben
és nincs zoom egyelõre csak célzónézetben :)

még annyit tanácsolok, hogy elsõre egy test run-t menj és ott állítsd be az irányítást mert csomó dolog nincs beállítva alapból :)
#6350
RB-n van, SB-n csak a parancsnoki kupolából nézelõdhetsz, meg gunner view-ban.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#6349
Én belevetettem magam a kis reserve orosszal simb egybõl 1-1 átlagos csata 1 tank kifejlesztése kb :D aztán tier 3nál már 2 kör kell és tovább :)

az elsõ 1-2 csata amíg ismerkedsz vele aztán már megy és jön a tapasztalás meg a fun :)

én legalábbis sokkal több lehetõséget látok a játékban sim módban. Simán el lehet tûnni ha gáz van vagy csak észre sem vesznek mert nem arra figyel és nem ordít a piros négyzet h helloooo itt vagyoook :D

persze mindenki más, nekem ez tetszik :)
#6348
Olyan ez mint a repülõs részben az elõretartás jelzõ ikonka arcadeban. Full kezdõként az ember bizony nem tudja mennyivel kéne elé lõnie a célnak. Vagy itt a tankos résznél, fölé lõnie.

Ozzyehh
#6347
aha akkor lehet, hogy RB-ben kezdek mindenesetre engem az elõbbi kérdés izgat, hogy lehet e RB-ben és Simben is kívülrõl figyelgetni a tankot?:D

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

Ozzyehh
#6346
bocsánat gyorsan gépeltem :D

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb