War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8545
Nem, de azokkal ellentétben ez minden vason jól elfut. A szimek meg híresen rosszul optimalizáltak szoktak lenni, Cliffs of Dover, DCS stb.

#8544
Sajnos túloptimalizált szerintem. Konzolból lett vissza portolva PC-re az engine. Még amikor DX9-es volt jobban kijött fõleg a repcsis részben, hogy alig kivehetõen apró kockás. Xbox-nál láttam ilyet utoljára, mikor nem bírta a kütyü, de fulhd-n ment a game. Dx11-ben javult a dolog. De AF-ben sajnos a távolsági renderelés hibája még mindig benne van (valamivel jobb mint régebben), de nem éri el SB-n egy szim-ét a vizualizáció.
#8543
2 napja játszok de már mindjárt bent vagyok tier 3ban 😄 azt kell hogy mondjam sokkal kiegyensulyozottabb az egész mint a wotban lõttem már ki PZ III al KV-1t szembõl 1 lövésbõl szóval itt tényleg nem számit miben ülsz csak hogy jól célozz az MMel sincs különösebb gond bár kicsit zavaró volt PZ II C vel elõször T34esek ellen harcolni viszont szerintem is optimalizálatlan ugrál össze vissza az fpsem pedig nincs egy rossz gépem sztem R7 260X 6GB DDR2 800mhz ram AMD PHENOM X3 8650 van hol 30 van hol 50 és ez 1 pályán belül...... BF3,BF4 Ultrán lazán megy bármiféle fps drop nélkül így ezt nem igazán értem
#8542
Kedves rucsok, szerintünk te vagy optimalizálatlan. <#nevetes1>

#8541
Ha 26szor jobb, játssz az oroszokkal, legalább kevesebb lesz a várakozás német oldalon 😊.
#8540
igen ezért a megonkénti terhelést kell figyelni és nem a teljes cpu kihasználtságot
Attól hogy egy proci intel még nem feltétlenül teljesít jobban, az órajel számít.
#8539
Üdv emberek!

Csak nekem tûnik nagy szemétségnek a német kontra orosz ammo? Az APHE 26szor jobb mint a német APCR meg APCRCR mit tudom én mi. Mert átüt majd benn robban. Utána néztem neten elviekben a ruszkik hazsnáltak legtovább 1941 mert a penje nem votl elég nagy az iylen féle lõszernek. Itt bezzeg az összes orosz ezt hazsnálja...
#8538
Nekem 60 fps két meccsen van összese( néha két és fél) :-)
Törölt felhasználó
#8537
Ezért kérdeztem hogy nincs-e valami "cpu hog" beállítás amit esetleg kihagytam. Arra tippelek, hogy a játékot 2 magra optimalizálták, és ezért van átlag 60-70%-ban kihasználva A Phenom, és fut jobban Intel procikon. Mindenesetre köszi a válaszokat.
#8536
Pont most javitották, kár, hogy éjjel megcsináltam a 2x-es körömet a tankokkal.
#8535
"00:01 - 23:59 GMT on the 18th of May 2014

X4 RP for the first Victory for all nations"

Ez azt jelenti, hogy ma 4x rp az elsõ csatára? Játékon belül csak 2x-es szorzót jelez.
#8534
A játék igen jól optimalizált
a procid nem egy erõmû, a videokarcsid viszont izmos jószág, valami más gond lehet (vírus, sok háttérben futó progi, esetleg memória)
Nekem erõsebb procival de gyengébb kártyával 50-70 fps-t hoz.
#8533
Akkor az intel+nv kombót jobban szereti, mert nekem minden bekapcsolva, akár fullra húzva a grafikát, koppanásig feszül a 60 fps-nek vsync miatt. Feltéve ha tényleg beállítástól független a jelenség.
Törölt felhasználó
#8532
Van átlag 40 fps-em olyan pályákon mint Kurszk vagy a dzsungeles tengerpart, grafikai beállítástól függetlenül. Eközben 70%-on megy a proci, a vga meg még annyin se. Így világos?😄
Torzonborz
#8531
A motor mondjuk minden csak nem optimalizálatlan.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#8530
Ezt most nem értem. A legerõforrásigényesebb beállítást keresed? És ha nem üti meg a szintet, akkor optimalizálatlan? Mármint miért? 😄

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

Törölt felhasználó
#8529
Kb 70%-on fut a proci, úgyhogy kétlem. Akkor gondolom ilyen optimalizálatlan szutyok a motor. Egyébként Phenom II 955BE @3.8 + R9 270x-rõl van szó.
#8528
élsimítás, textúraszûrés sokat dob
de gyanús hogy processzorlimites a játék, ezért nem ad sokat a grafika változtatása
#8527
ezt én is észrevettem de szerintem csak arról van szó hogy amire fizikailag nem látsz rá (pl. szikla mögött van) az a játék nem jeleníti meg
és amikor újra bekerül a látótérbe idõbe telik amíg újra kirajzolja (kicsit buggyanús)
#8526
ZIS-30-on a fejlesztett lõszert kell használni? Ha jól látom még nagyobb az átütése mint az alapnak, és ha minden igaz még robbanószer is van benne, lévén Armor Piercing High Explosive, de olyan durva a gép még az alappal is, hogy el se merem hinni hogy ez még jobb is lehet.
#8525
Na de lassú vagyok :-)
Ez nem a WOT hanem a WT..a kevesebb néha több...ez de sz,r volt...de nem hagyhattam ki
Viszont garàzst nem kell venni
ToCsEk
#8524
jah akkor nem szóltam azt hittem valami failos bug vagy iylesmi

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#8523
Hogy ne rohangáljon mindenki egyböl tier4_5 ös tankal....vagy vegye meg.Nem egy nagy munka kihúzni öket.Élvezd a játékot és pikj pakk megvan.
Máté94
#8522
Gondolom túl gyorsan meglenne egy ág, meg kevés is a tank. Oh, és azért mert nem WoT.
Gottfried
#8521
Hogy ne legyen egy hét múlva mindenkinek t54-e.
Szerintem kimindottan jól van ez így....

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

ToCsEk
#8520
orosz med ágon játszogatok
t50 fullos miért nem lehet következõt fejleszteni? minek kell kötelezõen kifejleszteni másik ágon többi kisz szintû "szart"?

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

Törölt felhasználó
#8519
mik a leg-erõforrásigényesebb grafikai beállítások? Hiába állítgatom, alig érzek változást.
Toby0501
#8518
Én úgy vettem észre, hogy SB-ben is fontos, mert volt már párszor olyan, hogy egyszercsak eltûnt elõlem a tank, amit lõttem, picit elõrébb mentem és megint láttam.

Gottfried
#8517
Én a loadernek a töltés idejére és a parancsnok képességeire raktam sokat.A töltés érezhetõen gyorsabb lett.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Gottfried
#8516
93 német és 1 !! orosz várakozó t2 simben.Hát nem lett rövidebb a várakozás hogy kijött az open. 😞

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#8515
igen a minimap...
lehet hogy befolyásolja, de szerintem sb-ben nem ez a legfontosabb képesség.
#8514
a látótáv sem biztos h felesleges
kitudja h a minimap észlelést hogyan befolyásolja vagy a jövõben hogyan fogja 😊
WinT
#8513
Azt mondjátok meg nekem, hogy hogy az anyám kínjába lõnek ki a tököm tudja honnan mikor bent sunnyogok az õserdõ közepén, lófaxt nem látok a sok zöldtõl. Engem hogy vesznek észre és lõnek telibe kilométerekrõl állandóan? 😄
Nem az én szakmám lesz ez a tankolás úgy érzem, levegõben otthonosabban mozgok. 😊
#8512
Elvileg részben mûködnek
Attól függ mire érdemes pakolni hogy milyen módban játszol
Látótáv ab és rb-ben érdekes sb-ben felesleges
field repair mindenhova jól jön
géppuskákkal kapcsolatos képeggégek egyenlõre feleslegesek
vitality jól jön stb....
PLaci
#8511
Ilyet sem kaptam még:



😊

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci

#8510
Szerintem próbáld be blindelni még egyszer, ha még mindig nem megy akkor állítsd vissza defaultra a controlst és állítsd be újra

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

WinT
#8509
Mit csinálok rosszul, ha fedélzeti tûz kiütésekor írja a képernyõn, hogy kapcsoljam be a tûzoltó berendezést és zárójelben azt írja mögötte, hogy "No key assigned". Pedig bebindeltem, megnéztem kétszer is... bugos?
#8508
Aszem én ha már Kursk Ot fogom ki inkább kilépek
#8507
Köszi!
#8506
Ez engem is érdekelne, mert jelenleg nem igazán látom a crew skillek hatását. Így azt sem tudom, hogy mire érdemes kiosztani a pontokat.

#8505
arra két játékmód van, az egyik olyan h minden kilõtt tank után fogy a csík így elég gyorsan vége tud lenni a csatának
én is utálom amikor ezt a csatát sorsolja, kicsit kevés a ticket 😊
#8504
Karelia miért auto win rusnak? Simán megy a játék ,se foglalás se semmi ..és vége
#8503
Nem olvasok napi szinten GF topikot de régebben valaki azt írta, hogy a crew skillek még nem mûködnek (CBT). Most OBT-re már ez javítva lett van értelem pakolni rájuk?

A következõben megerõsít valaki, hogy így van e? A repülõs és tankos csaták alatt szerzett crew skill pontok "közösek" tehát akár 1000 elosztható pontos is összeszedek mondjuk repülõkkel azt rátehetem a tankokra.
#8502
En imadom ezt a jatekot, anno meg 2009 ben a wot-ban mikor meg sehol se volt akkor se szidtam a WoT-ot hogy beta de szar ebbol se lesz semmi. Jatszottam vele mint ezzel most es igen lesz ez meg jobb. Es remeljuk nem jut a WoT sorsara.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#8501
Nekem nagyon bejön ez a gém már most is. A bugok ellenére sokkal nagyobb élményt nyújt mint a wot. 8K csatát toltam a a másik tankosba, de már rá sem bírok nézni 😊

#8500
Hamar ünnepelnek.
http://warthunder.com/en/news/592/current/
#8499
szerintetek legyen wt-ben is sg.hu chat szoba a játékban? a wotban is volt anno amikor még játszottam 😄

létrehozás/belépés a chatbe:
/join sg.hu

vagy rá is lehet keresni a chatben, amint kilép belõle az utolsó ember is akkor bezáródik és újra kell generálni természetesen de ez nem túl bonyolult 😊
#8498
Annak az ágyúnak nem kell HEAT, az alap lõszere szovjet acélt eszik reggelire. 😊

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#8497
Stug F-be van bármi értelme a HEAT-nek? Az átütése és a torkolati sebessége is bõven elmarad a sima páncéltörõtõl.
#8496
Asszem nêmi vodka elfogy ma este náluk...
Légvédelmit nyugodtan kihúzhatod.Kurskon már most is vannak ai-k,ill azokkal is lehet tankot gyalulni.Nem hiszem hogy nagyon elöre bejelentik.Max egy nappal elõbb.