War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9545
Az meg a Hit Detection amit mindenki szid. Amúgy a mostani peccs után az örök szidalmazója is elégedett(ebb) vele.

Nem véletlen köszönünk úgy a squadban felszállás elõtt, hogy 'May the hit detection be with you!' :))

Tankoknál ilyen nincs. Max eltûnik a lövés animációja, de a lövedéked sebez. Max nem látod mennyivel ment mellé és milyen szépen verte fel a port.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#9544
Csak az MM szól bele ebbe, az átütést meg a sebzést nem ez alapján adja.

Ha jól nyomod akkor jobb ellenfeleket kapsz (magasabb BR-t ad az MM a sorsoláshoz), de a tankok/repülõk mûködése ugyanolyan.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#9543
én egyszerûbben azt mondtam a wot ból emelték át ezt a rendszert.. repülõs része nekem akkor tette be a kiskaput amikor 5 percig lõttem egy gépet hullottak a darabok de tovább repült, mellettem elhúzott valaki 1 koppanás gép irányíthatatlanul zuhan a föld felé, és ez nem 1* eset..zsinorban nyomja az ilyeneket..:(
#9542
Update 1.41.7.50

Ha jól látom, volt itt pár hibásan mûködõ lõszer is... A Sherman tulajok pedig ismét örülhetnek, immár a tûzgyorsaság is lassabb lett. <#gonosz1>
Coral Springs
#9541
Szerintem is beleszól, aki mást mond az vak vagy hülye. Értelemszerûen ha sorozatban vesztesz (vagy épp nyersz) 10-20x az nem random. Ha az enemy team csatáról csatára tele van pro gyerekekkel, a te csapatodban meg az ai többet tesz a gyõzelemért mint az irl játékosok együttvéve az se. Ráadásul amit anno sokat emlegettem de kevesen hitték el, hogy maguktól felrobbannak a földi célpontok. Érthetetlen hogy például egy hegyekkel körülvett magányos pillbox hogy a faszomba tud felrobbanni, miközben az ellenségnek még híre sincsen arrafelé, esetleg egy ellenséges pillbox a pálya másik felén, szintén hegyekkel körbezárva. Tehát azt se lehet mondani hogy az egyik kilõtte a másikat. Ha szoros az állás, de mégis az enemy áll vesztésre mert már alig van gépük, akkor egy ilyen miatt elbukni a csatát én szerintem nonszensz. Ezeket a tapasztalataimat a repülõs részbõl merítettem, ám nem esik messze az alma a fájától, nyugodtan rá lehet vetíteni a tankos részre is.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#9540
ha lepattant volna az lett volna furcsa nem az, hogy keresztül lõtted azzal a szarral :D
hogy nem találtál el semmi lényegeset az egy dolog.. xD
#9539
Ry0K3N

A neve alatt kisbetûkkel ugyan ez az anomália található meg elc és történet
#9538
errõl vitáztam tegnap, hogy a játék mennyire szól bele abba, nyerhetsz vagy nem.... de leoltottak, hogy csak a noobok gondolják így..
mijki
#9537
Nekem tegnap olyan volt RB-ben, hogy 20 méterrõl, 4x lõttem telibe a PZII-t, a BT7-tel, 2 oldalt, 2 haslemezt ütött át, erre õ rám fordult és egy sorozattal elkaszált. Csak lestem mint hal a szatyorban.

IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#9536
hogyan lehetséges,hogy egy 45mm-es páncéllal rendelkezõ tankot lövök 200 méterrõl egy 935m/s-es lövedékkel hosszú csõbõl ami ilyen közelre cca 140mm-es rombolást is tud erre kapok egy pár pontos hit-et az orosz meg rámfordul és szétbassza a 80mm-es fronton keresztül a tankomat?!

esik az esõ? vagy felhõs az ég vagy miért?

#9535
Simulator módban gyakorlatilag pont ez megy, próbáld ki.

#9534
Ajjaj :D Pedig én már 32 ropi xP-t beleforgattam a Tiger fejlesztésébe. Szerintem, akkor lesz használható ha nem ilyen zsebkendõnyi pályán kell vele menni. Azért befejez a fejlesztést, hátha tudom majd használni.
Apropó a jó öreg Red Orchestra. De örülnék a késõbbiekben, ha a tankparancsnok kibújhatna a toronyból és távcsõvel kereshetné az ellent majd a GF-ben, pont mint a Ro-ban.
#9533
Egyelõre nem lehet, majd késõbb a német tankokba bekerül ez a funkció. Addig is sajnos a csövet kell emelni a rovátkáknak megfelelõen.

Egyelõre nagyon kezdetleges még az egész tankos rész.

RatBaG
#9532
lehet félreérthetõen írtam...
arra gondoltam, hogy mint a red orchestraban, nem lehet-e beállítani az optikát +-100m-enként, hogy ne a célkeresztet kelljen emelni?
a controlsban azt hiszem a sniper mode alatt van eggyel valami ilyesmi, de mindenféle tengelyeket lehet ott beállítani, az increase/decrease-re se történt semmi.

Per Aspera Ad Inferi.

#9531
Nem meglepõ, második világháborús tankokban nem volt még távolságmérõ.
A távolságot felbecsülték vagy a célkeresztes-rovátkás módszerrel kiszámolták.

Bezzeg ma, ráviszik a célkeresztet, megnyomják a gombot, és kiírja a tábolságot. :D

#9530
nekem is volt! :D csak tudnám hova lett....biztos szétszedtem :D

#9529
Én ezzel kezdtem 11 évesen <#taps>

Gottfried
#9528
Igazad van,rosszul fogalmaztam.A játék beli körülmények miatt nem érdemes a tigrissel menni mert többnyire a csapat hátrányára vannak.Két tipikus példa a tigerek gyenge teljesítményére.(amióta figyelem,szinte mindig ez a helyzet.4 kilõtt tiger/2 kill,6 kilõtt tiger/4 kill)



A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#9527
szerintem nem mûködik, de lehet jobb az ha rutinból lövöldözöl, elõbb utóbb tudni fogod mennyire kell állítani az irányzékot, hogy betalálj
RatBaG
#9526
a távolságmérõt hogy lehet mûködésre bírni?
próbáltam beállítgatni mindenféle gombra, de nem történt semmi.

Per Aspera Ad Inferi.

#9525
Amúgy SB-ben azt az elõnyt mikor valaki kiveszi az összes füvet meg lehetne úgy oldani,hogy a szerver nézi hol áll a tank majd az adott terep növényzetét pár 10 méteres távolságig berakja sniper módban.Így ennek az elõnye is elveszne még ha nem is teljesen.
#9524
Röviden amit eddig is tudtunk, dolgoznak mindenen és még egy kis türelmet kérnek :D
#9523
Német q&a. http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/144450-translation-of-the-german-qa-on-ground-forces/
#9522
Csak hogy mire gondolok:
http://www.youtube.com/v/Vpd4FNDRGBo&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Az élet gyenge kezdés után erõs visszaesés.

#9521
#9520
- mezei userként egyáltalán nem bánom, hogy játszhatok a tankos résszel ... részemrõl egyelõre ennyi :)

\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM

#9519
akkor meg az lenne a gond, hogy elveszik az összes tankod és kezdheted újra.. :D

örülj neki h bétázol és megmarad minden :D
#9518
Amúgy már csak itt is mennyi ötlet van arról ,hogy milyen is lenne a jó SB.Sokaknak nem teszik ez+az.Eredetileg ugye egyáltalán nem volt tervben náluk az SB csak 1 gamer feldobta nekik ötletként a parancsnoki kupolát és abból indult ki az egész.Gyorsan megcsinálták a kupola nézeteket aztán ennyi + egy-két apróság.Szóval ez még egyáltalán nincs kiforrva és ezért sem kellett volna még OB-ba rakni SB-t mert még talán át se gondolták mennyire legyen egyszerû/bonyolult stb.
#9517
na pont abban nem akaok gyorsan haladni :)
#9516
azóta nyertem 4 et:) engem csak azért bosszant,mert azért a fejlesztéseken sokat dob az a 2x es szorzó....

ximix
#9515
#9514
Ha nekem volt ilyenem gyerekkoromban, akkor az azt jelenti, hogy öreg vagyok? <#smile>
ximix
#9513
Nem kell tisztelegni, pihenj :)


http://p1.vatera.hu/photos/d1/0c/6a17_1_big.jpg
#9512
Nem tudom itt nem zavar ha elkúrom a 2x-es kört. Márcsak azért sem mert sztem így is gyors a fejlõdés én meg szeretnék tovább játszani. Ha meg egy tank kivan húzva már nicns olyan kedvem menni vele így... engem nem zavar ha nem jön sok rp :)
#9511
kicsit emlékeztet valamire..:)) most mész pár jó kört aztán megint jön, eltalálják az elsõ görgõd és kiütik vele a motort , tornyot csövet..:)
#9510
A létfontosságú adatokat ott is ki lehet iratni (magasság, sebesség, motor/hûtõfolyadék hõmérséklet, lõszerkészlet), én pl rá se nézek a mûszerekre repülõsben. Pedig anno il2-ben nagyon kellett skubizni online warokon. Bár a túlmelegedést ott is kiírta.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#9509
behalok rögtön ezután lövök 5 enemy-t 2300 pont.......mindig ez van....a szorzós kör a mumus..... :(

#9508
Na igen ARMA és a random emberek ugye... viszont ha jó társaságot sikerült ki fogni akkor marha nagy élmény össze dolgozni szerintem.

Én hoztam fel a tank vs repüllõ sim össze hasonlítást,
Repüllõ szimben csak belsõnézeted van, nincsenek feliratok nézegesd a mûszereket, stb stb.
Nyilván hogy egy tank máshogy mûködik, amire rá akartam világítani az az hogy a repülõs részben sokkal nagyobb az ugrás a RB és a sim között mint a tankoknál.

Az élet gyenge kezdés után erõs visszaesés.

#9507
ugye csak a társaidon múlt... a játéknak semmi köze nem volt ehhez...ugye?..:)
#9506
leülök játszani,hogy kiüssem a német szorzót....6 meccset bukunk....majd a 7. meccsen telózom egy 2 percest erre mire befejezem VÉGE A MECCSNEK ÉS NYERÜNK BAZZEG!!!!!!!! 0x2= 0 !!!!!!!! MOCSKOSDURVAÉLETBE++++++++++

#9505
Én Operation Flashpoint-ban toltam így, ott is megvolt a multi-crew, mindenki helyére be tudtál ülni. Co-Op-ban még jó volt, deathmeccsen meg halál :))
Ha csak a parancsnokban ültél akkor a lövész egy béna volt, a driver sose arra ment mint kellett volna stb stb.. váltogatva meg nem lehetett jól mûködni.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#9504
szerintem ez így jó ahogy van, osztom a gondolatot, hogy itt a parancsnok személyét töltjük be, aki megtalálja a célt az a monitor majd kiadja a parancsokat , a sofõr a billentyûzet, töltõ automatikus, célzó az egér, ha ezt túlbonyolítják akkor elvész a játék a részletekben. játék helyett a technikai gondokkal fogsz küzdeni , hogy mikor hova ülj..pl ha vezetsz esélyed nincs kiszúrni az ellent hiszen ha nem vagy a toronyban akkor ki van ott? ha meg a gép akkor buktad a hú de szimulátor dolgot..
#9503
PrintScreen gomb?
#9502
Nekem a Tank sim vs Repülõ sim mód összehasonlítása sántít.
Vki írta - bár lehet ezt az offical fórumon olvastam - hogy P-51el fel meg leszállni mekkora kihívás stb. Itt meg...
Jah csak azt vhogy mindki elfelejti, hogy az egy repülõ ez meg egy TANK. Mennyi most a rutin+forgalom? 20 óra és mész a forgalmi vizsgára? 20 óra alatt meg mit tanulsz meg egy repülõn? Gombokat :D
Két nagyon különbözõ dologról van szó.
Jó persze lehetne, hogy mint a RO-ban kinézel itt kinézel ott. Manuálisan váltasz de kb ennyi. Hova legyen ennél reálisabb? Így is magadnak célzol, szemeddel szúrod ki az ellent.
#9501
ha full képernyõsen nyomom akkor mé nem csinálja megy a képet ha f12-õt nyomok?
#9500
am ha van air force-hoz event akkor így hogy megjöttek a tankok ahhoz is csinálhatnának eventet.
#9499
Megoldható szimulátor szinten is, hogy több ember feladatát elvégezd. Steel beasts a legprofibb harckocsi szimulátor, ott is egyedül végzel el mindent, úgy hogy váltogatsz a pozíciók között.
#9498
tudnátok ajánlani olyan könyveket, illetve szerzõket, akiket érdemes második VH-s haditechnikával kapcsolatban olvasgatni? elkapott egy csúnya betegség és beszereznék pár darabot belõle... :)

#9497
Válthatsz manuálisan most is, csak tedd át Realistic controls-ba az irányítást.
Ha odafigyelsz sokkal jobban lehet menni mintha a driver váltogatna.

Zuhanó repülõn soha nincs ateista..

#9496
elrejtõzve hogyan tudsz foglalni? :))