War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10296
+ nem is úgy fordulnak a gépek mint arcadban.Jobban elõjönnek az elõnyök és hátrányok.

Trucker39
#10295
Pluskast
#10294
Azért van különbség. Pl az, hogy ha túl gyorsan mész szétszakad a géped, vagy pl nem emelkedsz úgy mint egy jet, vagy 6-8 g-nél nem tudsz olyan fordulót vagy manõvert csinálni amitõl ne törne szét a szárnyad, no meg nem tudod a levegõben újra tölteni a fegyvereidet.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

RatBaG
#10293
mi a nagy dolog az RB repülésben? a célzás rásegítésen kívül számomra nem tûnt fel sok különbség arcadehez képest.
simulatort még nem repültem.

Per Aspera Ad Inferi.

#10292
Egyetlen sikerélményem az IL-2vel volt. Raksik jól kiszedik a tanokat de az RBrepülés nagyon nem nekem való nem is kifejezetten erõltetem. 😊
Coral Springs
#10291
Eddig engem kb 3x lõtt le a légvédelem, én már egyáltalán nem tartok tõle. Sokan op -nak tartják, de ezzel sem értek egyet. A légvédelem csak azokra veszélyes akik a tankok map -ja felett sétarepülnek, netán forgolódnak. Az az a terület ahol az összes légvédelmi állás tüze összpontosul, nagy sebességgel egy átrepülés / letámadás erejéig szabad oda bemenni, aki meg tovább idõzik az meg is érdemli a sorsát.

Amúgy nálam a bomber -ek prioritást élveznek, azok veszélyesek a tankokra. A vadászokkal meg úgy vagyok (kivéve amikor nem) hogy ha netán valaki nagyon megakar támadni azt lerendezem, amúgy nem foglalkozok velük. Annyival kevesebben vannak lent.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#10290
Állítottam a lõszermennyiségen csata elõtt és másik lõszerrel indultam el, nem azzal amibe lett állítva. Erre van valami megoldás?
Pluskast
#10289
Sõt! Azzal a löveggel még egy KT-t is ki lehet szedni! Aki azt állítja, hogy a T34-85 használhatatlan annak tényleg nem való ez a játék.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#10288
Hehe, látom a tankokhoz éppen annyira értesz mint a repülõkhöz, dzsetró.

Szerintem hagyjad a francba, ha a játék egyik legkorrektebb tankjával nem megy neked, akkor a többivel se fog. Szerintem teneked még a Pantherral sem menne.

Én annó closed bétában elsõ mecsemen a stock T-34/85 D-5Tvel két Tigert lõttem. Nagyon jó az a 85mm-es ágyú, érzõdik rajta hogy direkt Tigris és Párduc vadászatra tervezték a ruszkik.

#10287
nem értem a srácot én 80% ban Suspension DMG-et okozom csak Tigrissel/Párduccal T34-nek azok meg miután meglövöm csak rámfordul és bamm 1 hit 😊 pedig torony alatt lövök mindenkit

#10286
én is 2-4 airkillt csinálok ha valamlyien csoda folytán nem basz szét az AAA! tele van árkád majmokkal akik csak headonozni tudnak vagy kamikaze módjára magukat felrobbantva tankot ölni....bevan téve 1 vadász 1 bomber a tank mellé....ha sok a vadász behozom én is...amúgy a bombereket nem baszogatom, tudom ,hogy nekik duplán szar ha a sok a vadász...gyakorolgassanak csak földi célra

#10285
Szerintem ne a tankot szapuld. Teljesen jó cucc, csak lehet neked nem fekszik. Ha ezzel nem megy, tovább se menj. T4-ben ugyanezzel az átütéssel Ferdinándok, Tiger II-õk ellen a T-34-85-öt és a T44-et fogod csak igazi szivatásnak érezni.

D-5T-vel teljesen értékelhetõ köröket lehet még menni:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)




ui.: te tudsz a fórumból üzenetet törölni? Mintha elõbb is irtál volna valamit.
#10284
megmutassam a 75--üs haverom statját akinek elszállt az agya és indított egy "kiskarit" ami most 15-ös? sztem nem akarod látni,mert eret vágsz...

Coral indítana egy kiskarit és 1 : 10-et hozna

Coral Springs
#10282
Akit érdekel felvettem egy átlagos repülésem (4 kill), van mikor több az akció, de általában ennyi fent a mûsor. Miközben lent élet halál harc megy nekem bõven van idõm szotyizni is, rengeteg az üresjárat. Persze amikor vesztésre áll a csapatom ez nem annyira fun.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#10281
ha jól emlékszem volt ilyen hívj meg embereket és ha elérik az x szintet akkor valami komolyabb aranyat lehetett szerezni 1 hétig
azt sikerült behúzni a többi meg stresszteszt 100-200 arany 😄
#10280
jaja az nagyon megérte! a Steam pacckal én is 10000 goldot meg 2 prémium gépet és 3 havi elõfizut kaptam anno

#10279
sok kicsi sokra megy 😄
egyedül a steam-es akciós dora packot vettem meg anno aztán nem is használtam goldot semmire..
játszom kb napi 2 kört átlagban.. erre nem pazarolnék prémiumot 😄
#10278
5600 gold! a burzsoá mindenit neki! 😄

#10277
délelõtt kell játszani.. soha rosszabb duplázós kört 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#10276
Úgy hogy veszel ezer goldért crew pontot...Jól mondja Twi a legénység egy része a dolognak,de a játékostudás fontosabb.Persze nem árt felhúzni.(vit,reload..)Esetleg addig gyûjtesz repgéppel pontot...bár még messze van.
#10275
azért annyit nem számít a legénység
full nullással is simán ledarálhatod az egész ellenséges csapatot
#10274
Engem az érdekel, hogy lesz kiegyensúlyozva a legénység. Gondolok arra, hogy bejön a többi nemzet és össze lesznek eresztve a némettel, orosszal. Addigra ebben a kettõben fullos lesz a legénység és már a kis tankoknál szétalázzák az újakat. Mondjuk az amcsiknak se volt sok tapasztalata a partraszállás után.
ximix
#10273
2 javított kiadás
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Szerintem ez a mixed akkor lenne jó ha választható lenne, be lehetne pipálni lenne csak repcsi, csak tank és repcsi mixed és tank mixed

A mixeden annyit kellene csak módosítani, hogy aki bejelölte a mixedet azt besorsolhatja MM mixed-be is vagy csak simába (ha kevesen vannak ne keljen várni)
Tehát ha bepipáltad a rep vagy a tank mixedet esetleg mindkettõt a játék besorsol a csatába valamelyikkel, de ott csak az egyik félével mehetsz nem lenne átjárás mint most.
A játékban így fix létszám lenne tankból és repülõbõl is,hasamra ütök lenne 10 tank 5 repülõ egyik és a másik oldalon is vagy 10r-10t oldalanként ahogy jobb.
Tehát nem lenne az, hogy a mi csapatunk 4 tankkal kezd az ellenség meg 8-al a többiek kergetõznek a levegõben, míg az ellenség behúzza a pontokat közben és nyer.

Remélem nagyjából érthetõ kicsit késõ van már nekem.
ximix
#10272
Szerintem ez a mixed akkor lenne jó ha választható lenne, be lehetne pipálni lenne csak repcsi, csak tank és repcsi mixed és tank mixed

A mixeden annyit kellene csak módosítani, hogy aki bejelölte a mixedet azt besorsolhatja MM mixed-be is vagy csak simába (ha kevesen vannak ne keljen várni)
A játékban így fix létszám lenne tankból és repülõbõl is,hasamra ütök lenne 10 tank 5 repülõ egyik és a másik oldalon is vagy 10r-10t oldalanként ahogy jobb.
Tehát nem lenne az, hogy a mi csapatunk 4 tankkal kezd az ellenség meg 8-al a többiek kergetõznek a levegõben, míg az ellenség behúzza a pontokat közben és nyer.
Coral Springs
#10271
A fejlesztõk maguk mondták még anno a repülõk kapcsán, hogy nem szeretnének rózsaszín meg Hello Kitty -s repülõket a játékba. Megadták nem rég a lehetõséget hogy ha akarsz akkor csinálj magadnak olyan skin -t amilyet akarsz, de én szerintem soha nem lesz megoldva a mások számára való láthatóság. Én abban bízok hogy a jobb, minõségi, történelmi skin -ek idõvel bekerülnek majd a játékba. Elvégre ezt a CDK -t azért kapta meg a közösség, hogy aki akarja az segítheti a fejlesztõk munkáját.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

Coral Springs
#10270
Nem azért hogy magamat fényezzem, de én kb 3-4 (vagy több) gépet leszoktam szedni egy csatában, többek között bombázókat. Tehát nekem elég sok tankos player köszönheti hogy nem kapott a nyakába valamit. De ezért is kéne a sokat emlegetett vagy tankkal vagy repülõvel mész koncepció, hogy aki repülõvel megy az olyan legyen mint akár én, aki azért megy repülõvel mert azokkal szeret játszani, ahhoz ért a legjobban.

Sajnos ebben a mixed mûsorban rengeteg újonc próbálkozik be repülõkkel, egy normál repülõs RB csatában a tapasztaltabbaknak free kill lenne mind.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

Coral Springs
#10269
Amúgy ezt is meglehetne oldani a vagy tankkal mész vagy repülõvel koncepcióval, tehát aki repülõvel megy annak kevesebb polygon -al töltené be az adott pályát. A tankos pályák kétség kívül jobb textúrákat kaptak, ami a földön még nem jár akkora fps drop -al, a repülõknél már igen.

Most egy HD6870 dolgozik a gépemben, lehet ha vennék bele még egyet megoldódna a probléma, de én azt mondom ez inkább a Gaijin sara.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

Gottfried
#10268
betették RB-be Kurszkot. 😊

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#10267
furcsa amit mondasz ,mert pont ez a két tank az aminek ha mellé lõsz akkor is fekete ágyúcsöve,leszakadt lánctalpa és halott gunnerje lesz......

JethroHUN
#10266
Jah, nem 1 méterrõl lövöm hátulról. Szembõl semmit nem visz át. Ezt a T-34-85-öt pedig 1 lóvésból kilövik lövegtornyon keresztül a map túl oldaláról.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#10265
Valamit rosszul csinálsz.
JethroHUN
#10264
Megérte beleölni az idõt az oroszokba... Az ég világon semmit nem ér a Tier3-mas fegyverzet. Ez a D-5T ágyú vmi hulladék. Se a Tiger, se a Pather tankban nem képes kárt okozni, közvetlen közelrõl se...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#10263
Sziasztok!

Ne vegyétek magatokra, csak egyszerûen le kell írnom... max lehet mínuszolni. 😊
Oké, hogy a repülõs résznél a csapatmunka egyenlõ volt a 0-val, de az hogy a ...ott földi erõknél is ugyanez ez van, a pi..ába már... felhúzom magam ilyen hülyeségeken. Mert elkezdõdik a játék és a sok 10 éves hülyegyerek 38 felé indul a tankokkal és az a lényeg,hogy ki hogyan rejtõzködik és kempel, ezáltal arra verik, kinek van több killje és arra, hogy a player staticsnál a végén kinek a neve szerepel legfelül. Az meg egyik barmot se érdekli, hogy 3-4 perc alatt elveszítjük a kört, mert az okostojás hülyékkel teli játékosok rá nem mozdulnak az A-B-C pontokra, ááá minek az csak úgy ott van... "még ide bekempelem magam hátha meglesz a 19. killem is és a tököm se megy a csapattársammal, inkább rambózok egyedül".

Jó tudom nem kötelezõ a játékkal játszani, mehetek sakkozni, meg passziánt tolni. 😊 De most ez vhogy kijött. 😊
Szép estét nektek.
Ei.
JethroHUN
#10262
Ez a Kursk mekkora egy kalap szar németfanboy map... Orosszal értelme nincs el sem indulni rajta.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#10261
ma ünneplik oroszországban a SUSPENSION DMG napot?

#10260
Jól látod. Sose értettem mi indokolja a battle rating különbséget.

#10259
Ekkora fail patchet már rég láttam.Nem elég,hogy a régi hibák megmaradtak de mostmár a lõszer is bugos.Komolyan visszasírom a CBT-ét.
#10258
Jól látod, tényleg nem sokat változott, nagyobb lett a commander kupolája, meg kapott egy géppuskát elõre. Itt-ott módosítottak a tornyon, de nagyjából ennyi...

Itt van róla leírás, mi változott az egyes verziókon.
#10257
Bocsánat kicsit szétszórt vagyok, szóval a 3. 4. tierû medium tankokra gondoltam.😊

#10256
Ehh, ment a kövér ... <#taps><#eljen>


Ha már így benne vagyunk a témában, mikor jelent meg a helyben megfordulás, azaz, hogy az egyik lánctalp elõre a másik pedig hátra forog egy idõben?
#10255
Akarom mondani harmadik negyedik

#10254
A Panther 4. és 5. széria statjai rendben vannak? MErt én nem sok különbséget látok köztük, az V. Ausf A és D gyakorlatilag ugyanaz, A G. kspott + 10 mm hull armort, és ennyi, ha jól látom.

ximix
#10253
© fecska

Ugyan már, hol szûk 😊

http://www.youtube.com/watch?v=EsPWzGeTYQI


------------------------------------------------------------------------

© davidbog
Az cseles adat, mert állítólag volt az 1500-as motor fordulatnál egy alap érték a torony forgatásra és volt az "akció" helyzet a 2800-as motor fordulatszámnál, a lövész tudta a motor fordulatszámot emelni ha szükséges volt ha jól tudom.
Ebbõl adódik a félreértés a lomhaságával kapcsolatban is volt egy elõírt fordulatszám amit bekellet tartani menet közben amikor csapat mozgások voltak pl 40 kilométerrel arrébb kelett csatlakoznia egy egységhez a frontvonal mögött nem harci helyzetben amolyan városnézõ stílus volt ez.
Harci körülmények tétek csak lehetõvé a teljes motor fordulatszám használatát és az ilyenkor elszabaduló lóerõáradatot 😊





------------------------------------------------------------------------
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Az engem is meglepett hogy 50km/h óránál egy Stug csinál 180°-os fordulatot, mivel az akkori fékek nem voltak ennyire erõsek, minél nagyobb volt a fokozat annál nagyobb volt a fordulási sugár.
Tehát ha sofõr látott egy 100méter ívû kanyart tudta hogy csak 4.-be tudja az ívet tartani 5.-be vagy 6.-ba az árokba köt ki, mert azon fokozat és a hozzá tartozó sebesség mellett csutkára behúzott egyik oldali fékkel volt egy fix fordulási ív és ez nem autó, hogy elveszem a gázt hanem még plusz nyomni kellet ne fulladjon le.




Akkoriban tehát nemvolt ez olyan egyszerû a sofõrnek tudnia kelett, hogy ott ha beakar fordulni melyik fokozatban lehet, ha nagyot választott lefullasztotta motort vagy elveszítette a lendületet és jóval kisebb sebesség fokozatot kellet választania ez harci körülmények között akár végzetes ballépés is lehet.

Tank fesztiválokon látni hasonló bénázásokat amikor a régi tanokkal felváltanak majd kanyarodni kellene, de nem váltanak vissza hanem fullasztják a tankot és elkezdenek kuplungozni hogy mentsék a helyzetet, de általában az a vége, hogy alsó fokozatba vissza kell váltaniuk az ekkor már álló tankban.
Ezeknél a régi gépeknél elõször vissza lassítunk a kanyarodási sebességre majd a megfelelõ fokozatba ezután fék és egy kövér gáz amikor befordult lehet felfelé kapcsolgatni megint.


Bizonyos sebesség fokozat felett nem lehetett egy lánctalpon megfordulni, mert lefulladt a motor.
Az egy talpon fordulást a talaj és a lánctalpak mintázata is befolyásolta, egy kiszáradt talaj sárgára érett fûvel vagy egy átázott agyagos igen más tulajdonságokkal rendelkezik.
Egy könnyebb tank sima lánctalppal száraz, sárga füves talajon akár képes lehet nagyobb sebességnél is egy gyorsabb fordulásra, de ahogy a tonnák nõttek ez esély úgy tûnt el akkoriban.

http://youtu.be/W6LL4tCTXEs?t=55s


#10252

#10251

#10250
haverom szerint még az odébb lesz,mert nagyon belassíthatja a játékot... 😞

#10249
Remélem elõbb utóbb majd megoldják a skinek láthatóságát mások számára is, Il-2 -ben is meg tudták... 😊
Gottfried
#10247
Le lehet szedni valahonnét skineket(mint a wotban) vagy csak szerkeszteni lehet user skineket és azokat használni?

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#10246
Nehéz megmondani és meghúzni azt a határt mitõl szimulátor valami, gyakorlatilag elég tágan értelmezhetõ a szó jelentése. Viszont ha benne van a névben, hogy full reál (FR😎 az nem igaz, mert az nem megvalósítható.