War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RatBaG
#10346
én meg eddig nem láttam, ma adta be egyszer.

Per Aspera Ad Inferi.

#10345
Heh, kettõ az tényleg necces. Lehet jó játékos valaki, de golyóálló nem.
#10344
én voltam ma rajta úgyhogy tuti nem 😊
#10343
2 napja nem ad Kurskot. Kivették?
#10342
Én csak ránézek az aa-ra és leszed.Ketten voltak repgéppel ketten tankkal.Kurskon is arattak.Oké ,profik d hogy sose esnek le.. (más kérdés hogy nekem megvan a saját össszeesküvés elméletem a szövi és axis AA- erejérõl)
#10341
Ha a repteret két gép jó esélyekkel megtisztít, akkor egy négyes squadnak sem nagy dolog lepucolni az aa-kat ash riveren. Utána szabadon repkedhetnek.
#10340
Bejött az NM team és il2 vel szétkapott mindent...mondjuk azt nem értem Ash Riveren hogy élik túl az AA-t..
#10339
jól van, bemásoltam, illetve sietõs volt.

#10337
pontosan ezek sérülnek....Oroszországnál pedig a faxom SUSPENSION

#10336
#10335
aki németekkel játszik annál mennyire gyakran fordul elõ oan hogy random rálõnek és ágyú+torony+sebváltó?
#10334
Nekem a vadászomat is ugyan úgy leszedi...

#10333
A vadászaimat még 1x sem lõtték le. Viszont a Stukámat 10 repülésbõl 6x AAA szedi le. Szerintem a fejlesztõk, elsõdlegesen a bombázókra állították rá a légvédelmet.
#10332
Corall mit is mondtál az AAA-rõl? nem túl kemény? 😄 velem folyamatosan ezt csinálja 😛


#10331
kifolyik a szemem 😄 ,de másik mapen bejövõs!

#10330
Elég dilettáns volt amelyik kitalálta azt a mapot..
#10329
Ajánlom kipróbálásra az SB módot.
Nagyon más.
#10328
a Dzsungelban lövöldözni a player neve alatti keretre az nagyon nem tetszik 😞 semmi látványos elem nincs messzirõl lõni egymást a növényzetben 😞

#10327
Nem tudom, én azt veszem észre, hogy a PzIII L kilõhetetlen: legutóbb a KV1-el 2 lövést adtam le rá nem túl messzirõl, másodikra elég sok modul és ember sérült benne, mégis vidáman kiszedett 1 lövéssel, pedig szembõl, beforgatva álltam neki. Az F2-esek se gyengék, jellemzõen egylövéseznek. A Stug A elég sok lövést elvisel minden oldalról, fõleg ha 1-es ellenfelei vannak, még a T-50 se bírt leszedni a múltkor, pedig hátulról támadott, simán ráfordultam és 3 lövésbõl kiszedtem közelrõl, miközben lõtt. Egy KV1 ellen is harcoltam már közelrõl, túléltem. Tegnap egy SU122 nem bírt kiszedni Stug F-el, pedig test-test ellen harcoltunk és 2x direkt képen lõtt. Még a CBT-n toltam a Párduccal, nem tûnt életképtelennek, sorjázta az IS-t, KV85-öt... OBT-n még nem próbáltam az igaz. Karélia valóban egy f*s, régen a dzsungelt nem szerettem, de mostmár ez a mumus pálya...😊
Gottfried
#10326
Persze,karcsú volt mert nem volt ellenfél.Gondolom repkedtek valamerre. 😄

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#10325
el se hiszem 😛


#10324
16 ember kilõtt 9 db Oroszokkal lévõ játékost....az azért elég karcsú 😊 a kérdésed viszont jogos: hol a fenében bóklásztak ? 😛

#10323
sérült motor,lövész,driver,torony....erre jön egy mákos T1-es Zis 30 és csatt 😄

http://indavideo.hu/video/aces_2014-06-03_15-40-35-48

Her Laca
#10322
Vagy inkább😊)

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#10321

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#10320
A "kötelezö" nem a negfelelõ szó szerintem.Egy " legyetek szivesek" többet ér el.
Gottfried
#10319
"az szinte egész pálya"
Na ezt szépen megfogalmaztam. 😄

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#10318
ugyanaz a két link
Gottfried
#10317
Ja,és ez a csata eleje.Csak 3-4 halott van mindkét oldalon.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Gottfried
#10316
Pár perccel ezelõtti csata.Az orosz csapat nagy része még életben van de a szárazföldön szinte nincs ellenfél.Az AI tankokon kívül alig lõttem valamit.A minimapon látszik hogy az szinte egész pálya a miénk.Hogy az ellen hol bóklászott azt a fene sem tudja.



A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#10315
Ez esetben Minden Magyar War Thunder játokosra vonatkozik!

#10314
KÖTELEZÕ FÓRUM HOZZÁSZÓLÁS MINDENKINEK!

Mindenki számára egyaránt fontos kell, hogy legyen az, hogy a volt Magyar Királyi Honvéd Légierõ kitüntetéseit is meg lehessen szerezni a játékban. Annak érdekében, hogy a játék fejlesztõi komolyan vegyék amit akarunk, sok embernek kell támogatni az ötletet. A támogatottság mértéke a hozzászólások számán múlik.

Éppen ezért elrendelem, hogy minden Puma101 tag köteles legalább egy hozzászólást az alábbi fórumbejegyzések MINDEGYIKÉHEZ megejteni. Ha lehet egy egy mondattal támogasd az ötletet, de "+1" hozzászólás is megfelel.
Felkértük a román játékosokat, hogy támogassák az ötletünket, cserébe mi is támogatjuk az övéket, ennek jegyében teszem kötelezõvé mindenki számára, hogy az övéket is támogassa.

Maximum 1 percig tart az egész.
Magyar: http://forum.warthunder.com/index.php?%2Ftopic%2F145756-hungarian-military-decorations-and-awards%2F
Román: http://forum.warthunder.com/index.php?%2Ftopic%2F145756-hungarian-military-decorations-and-awards%2F

#10313
érdekes 😄

amúgy a legtöbb "pilóta" magát is ledobja a bombateherrel együtt 😄

Gottfried
#10312
Hát nálam pont az ellenkezõje a helyzet még mindig mint nálad. 😊 A pantherD-vel rank3-ban tartom a 70% wint.
A T34-ekkel meg egyszerûen képtelen vagyok még az 50%-ot is elérni,bármit teszek a csatábkan.
Pár napja figyelem és azt vettem észre hogy ennek a legfõbb oka hogy az orosz oldalon többen repülnek(gondolom az IL2 miatt) és ezért kerülnek hátrányba.Sok olyan pilótát láttam hogy berepül,ledobja a bombáit aztán kilép a csatából,vagy behoz valami rank1 tankot.Sokszor 0 kill és egy halál van a nevük mellett.El van cseszve ez a vegyes csata a jelenlegi formájában.Míg nem változtatnak rajt,orosszal a duplán kívül nem is megyek többet.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

JethroHUN
#10311
Másnál is folyamatosan berakja a maximum üzemanyagot a játék a repülõbe függetlenül attól, hogy mi van kiválasztva?

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#10310
a crew-m skilljét azért írtam,mert a menetteljesítménybe nagy szerepet játszanak ergó viszonylag gyorsan ott kell lennem a kezdõtõl 150 méterre lévõ bázison amit el kell foglalnunk.....,de mivel el van baxva ez is az Orosz oldal gyorsabban tud foglalni ha megfeszülsz a némettel akkor is.....legalább a mapokat meg lehetett volna úgy tervezni,hogy egyenlõ esélyekkel induljanak a játékosok és az emberek esze és ügyessége legyen a mérvadó...nem az,hogy 3x beleverek a 2. VH egyik legjobb lövegével az ellenfél leggyengébb részébe és azzal azt érem el,hogy magamra teszek egy IDE LÕJJETEK táblát....napok óta SUSPENSION dmg szinte minden lövés ha oroszokra lõsz t3-t4....10-bõl 8x.....t2-ben kicsit jobb a helyzet ott eléggé egál van....t1-ben megint csont nélkül mehet a win az oroszoknak

#10309
Miböl gondoltad,hogy halhatatlan lesz a tank 1300 as crewtõl? Berohanni meg kiválló öngyilkossági kisérlet.AF en ok,ha bomberrel berongyolst,mert bombaoldás után tépsz haza mielött a vadàszok odaérnek.
#10308
sry C-t az A az középen van

#10307
Karelia map: elsõként tölt be 1300-as Crew-om ACE pilótával maxos kifejlesztett tankkal elindulok C-hez! mire odaérek az oroszok már félig elfoglalták a B-t! éppen hogy elfoglalom A-t és már egy t34-es a hosszú hátsó úton 300 méterrõl szarrá lõ a bázison úgy,hogy hamarabb keresztülért a mapen mint mi akinek a C egy köpés a bázistól....seems so fucking balanced.....

valami nagyokos mondja meg,hogy némettel AFK-zunk ki defaultban arról a maprõl? mert ha a másik spawnról indulunk akkor meg 30 méter után szétlõnek...😄 ergó mindenképpen hátrányban vagy akármerre indulsz....

#10306
nagyon szoktam röhögni,hogy a playerek a repcsikben azt hiszik árkádba vannak....valakire elég csak egy hit-et bevinni ,próbálja az árkád "egérrángatós kitérést" és már esik is lefele 😛

Coral Springs
#10305
Továbbá RB -ben más a DM is az AB -hoz képest, pl egy erõsen sérült szárnyal már a levegõben maradásért fogsz küzdeni, és nem az enemy -vel.
Bár ez gépenként változó, pl a japán gépek szarrá lõve is még elmanõvereznek. <#nevetes1>

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

Coral Springs
#10304
A RB -ben már a valósághoz közeli fizikával repülnek a gépek, tehát az AB -hoz képest a gépeknek már jól érezhetõen súlya is van, több mindenre kell figyelni, viszont még aktív az instructor ami nem engedi pl hogy dugóhúzóba kerüljél. SB -ben már az instructor is ki van kapcsolva, továbbá csak a belsõ nézet a megengedett, a láthatósági rendszer meg szintén ki van kapcsolva. Mondjuk ez utóbbi már a RB -ben is erõsen korlátok közé van szorítva, tehát sok esetben kell a szemedet elõvenni.

All great things are simple, and many can be expressed in single words: freedom, justice, honor, duty, mercy, hope. Winston Churchill

#10303
sim-ben nincs egeres instructor ami vezeti a gépet helyetted 😊
egy mouse joy szerû cucc van helyette aztán azzal lehet kapálózni vagy joy-al 😊
bár ezeket a bombereket szerintem egy sima gamepaddal is egyszerûen el lehet vezetni 😊
#10302
Mármint AF-ben. GF-ben is kicsit más, de sokkal kevésbé. Annyit vettem észre, hogy GF SB-n kevésbé csúszkálnak a tankok, könnyebb kilõni õket mint RB-n(nyilván engem is), nézet különbözik, illetve csak minimapos spot van.
#10301
Még reálisabb a fizika.
Pluskast
#10300
Harckocsi estében egyrészt a fix belsõ nézet, másrészt meg ugye nincs kiírva senkinek a neve, szóval neked kell megtalálnod az ellenfélt.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

RatBaG
#10299
régebben szimulátoroztam, szóval ezeket így menet közben ösztönbõl kipipáltam, kb fel se tûnt.
mondjuk a nagy sebességhez egyelõre nincs sok közöm, mivel csak a kezdõ gépekkel darálok, mikor a tankjaimat már kilõtték.
mikor elõször láttam, hogy a sok majom RB-ben állandóan a hegyoldalba csapódik, azt hittem valami trükkös, egérrel alig repülhetõ fizika lesz...
SB-ben még reálisabb lesz a fizika, vagy csak a fix belsõ nézet a nehezítés? (meg nincs ikon)

Per Aspera Ad Inferi.

Pluskast
#10298
Igen. Bár tegnap kicsit furcsálltam, hogy a Tu-2-t nem tudtam leszedni a G-10 3db harmincasával. Rég repültem vele lehet az volt a gond.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#10297
Köszi!