War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Cobra.
#11250
De van bõven itt is, csak 80%-ban az én oldalamon...

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#11249
az egyetlen hátulütõje a dolognak,hogy a te csapatodban is hemzsegnek a debilek 😄 tehát szedd meg magad amennyire lehet aztán vagy nyersz vagy veszítesz szarni bele 😄

#11248
nyugi 2 napja nyomom így....a Stock gépeket gyorsban felszerelkeztetem 😛

#11247
Mi lesz veletek ha csak EU szerveren tudtok majd csatázni? Sok anyukázás meg dühöngés lesz? Nagyon hozzá fogtok szokni a gagyi szinthez. RU szervert én is próbálgattam, nem nagy kihívás ott játszani.

Tessék gyakorolni EU-n itt nincs annyi debil játékos. 😉
#11246
😛


megint ámulatba ejt,hogy az Orosz szerevereken 8-10 esével szedem ki a debileket 😄

#11245
Én nem is viszek semmit, csak az alap lõszert, még az APCR sem kell neki...<#vigyor3>
#11244
a jagdpanther HEAT-je mennyire használható? az alap eléggé odabax....,de nyomjam ki a HEAT-et inkább?

Ulvar
#11243
Marha egyszerû. Jó helyre lõnek. Vezetõ nyílás, az a kis kibúvó. Döntve nincs, alig van rajta páncélzat, egy jó lövés egy közel lévõ robbanó gránáttal töltött T34tõl és pukkansz. Ezért kell lehetõleg beforgatni, ha van rá idõd, vagy hamarabb lõnöd olyan elemét amely inaktiválja az õ lövési képességét.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

#11242
Persze tudom, Te egyike vagy a legnagyobb ászoknak stb. AF fórumban is azt hajtogatod, hogy vadásszal sem lehet pontosan bombát célba juttatni, nem lehet eredményesen bombázni, nincs értelme a csatarepülõknek mert használhatatlanok. Van aki tudja õket használni és ha õ jön RB/SB-be akkor az ki fogja dobni a tankot, ha olyan géppel jön, amin több is van, akkor többet is. Kérdeztem, mentél T4-ben KT-val? Tegnap elõtt 4 meccsen 4-bõl bomba szedett ki egymás után. Jungel mapon, bent a sûrû növényzetben, fentrõl nem is lát rám, de a spot miatt simán 1db bombával telibe vert. Másnak megy, neked nem, ott folytatod ahol a wot-ban, fúlyod a magadét, függetlenül attól, hogy mi történik körülötted, vagy van-e tapasztalod arról amit írsz. Majd menj T4-ben heavy tankkal és harcolj mondjuk 2-3tank ellen, figyeld meg mi fog történni. T4-ben orosz oldalon elég gyakori a B25, menjél foglalni egy pontot ha nyerni akarsz, nem is kell látni téged, elég a foglaló pontra dobni a bombát és simán kiszedi a tankot. 2napja, 2 ráfordulásból, egy Tigert és egy Panthert szedett ki, úgy hogy a Panther is egy szikla takarásában volt, nem is láthatta, a splash mégis elvitte. Ezzel nyerték is a meccset az oroszok.
V43 1105
#11241
MI A FASZOM EZ HOGY RB-BEN ONE SHOTOL AZ ÖSSZES RETEK T34? :-)

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

#11240
"Ha te egy spotolt célpontot nem tudsz eltalálni az no comment.."
Emiatt pedig ne aggódj, eltalálok mindent amit kell. Itt nálunk a PUMA1-ben nemigen találsz béna vagy akár középszerû játékost.

#11239
A tankcsatás repüléseknél ezeket a szempontokat valahogy elfelejtetted megemlíteni
- hogy a tankosok alig használják a célkijelölést, szinte alig látni tankos csatában a repülõrõl tankok által kijelölt célt
- emiatt a célokat saját szemmel kell felfedezni
- ami a tankok kis megjelenítési távolsága miatt elég bajos, mert csak közelrõl látod meg a célokat, így sokszor nincs már idõ ráfordulni
- a halálos AI AAA miatt legtöbbször kemény egy darab áthúzást tudsz megvalósítani a csatatér felett mielõtt lelõnek
- nem beszélve az ellenséges vadászokról
- kilõni sem éppen egyszerû az ellenséges tankokat ha mondjuk rakétával próbálkozol, vagy csak kis bombáid vannak, elvégre nem mindenki tonnás bombával megy harcba

Kicsit messze van tehát a valság attól a képtõl, amit te felfestettél.
"de egy féleszû, ne dobjon rám csomagot, mert a másik féleszû aki nem tudott kilõni spotol neki."

Majd ezekután még volt eszed a tankos mód bombázását a WoTos artyzáshoz hasonlítani, ami köztudottan annyiból áll hogy a féleszû, félkarú arty játékos ráviszi a célkeresztet a realtime mûholdnézetben a célpontra és megnyomja a bal egérgombot.

Szóval szokj hozzá hogy ha részrehajló ostobaságokat írsz, akkor bizony lesz aki kijavít.

Trucker39
#11238
Nekem is a kedvencem. Karelia meg maximum arra lenne jó, hogy minden tankból kiszálljon a legénység és kézifegyverekkel kergesse egymást. Annak a térképnek az égegyadta világon semmi értelme nincsen tankos játék szempontból nézve. Kicsi, beláthatatlan, tele van akadályokkal, maximum csak közelharcra jó, meg azoknak az orosz játékosoknak, akik még a fákat is kikapcsolják talán. Tisztességbõl az elsõ tankot beáldozom ott, úgyis idõ büntetés járna, de a másodikat már be sem viszem SB módban.

#11237
A logika benne, hogy a térképen magasabban(feljebb) lévõ spawn pointnak magasabb a száma.

#11236
Nekem is a kedvencem 😊
#11235
mi a baj a kursk-al? én mindig örülök ha oda sikerül bejutni 😊
#11234
hát akkor marad az instant csata elhagyás amint betöltõdött a meccs. Csak úgy mint kurszk esetében....

Tényleg, van itt vmi bünti ezért? Az nyilvánvaló hogy zéró a bevétel, de van mondjuk javítási költség?

#11233
JÓ LENNE! 😄
#11232
Apropó: lehet vhogy azt szabályozni, hogy NE dobjon be a játék ilyen 5 vs 5 meccsekbe?

#11231
köcce. Konzekvensek a ruszkik mint mindíg 😄

#11230

Trucker39
#11229
Ash river:
spawn 1=south side
spawn 2=north side
Karelia:
spawn 1=east side
spawn 2=west side
Jungle and Kuban don't have spawn selections, and I have yet to play Kursk.

#11228
Arra van vmi guide, hogy az egyes térképeken melyik a spawnpoint 1 meg a 2? Tökre nem jöttem rá a logikára, felíratozni meg elfelejtették a térképet...

(amúgy meg aki a kurszkot kitalálta.. tuti egy WGtõl kirúgott térképkészitõ volt.)

#11227
Hát azt nem gondoltam, hogy a légvédelem ekkora fun, és még jól is hoz:
[/url][/img]
T1-es flak mellé beraktam egy t3-as repülõt, így t3-ba dobálja, ott többen repkednek, és elég szépen megfizetik ha leszedem õket onnan 😊
Gottfried
#11226
Azért annyira nem vészes repülni RB-ben. A kis mapokon nem szabad elsõnek repülõt vinni mert egybõl leszed az AA vagy az ellen vadászai.De ha már meg vannak ritkítva(sok tank elõszeretettel lövi az AI légvédelmet) és nincs sok vadász,elég durván lehet bombázni még a rank 1 HE111-el is. A 8 db. 250 kilós kettesével leszórva 4 tankot játszva kiszed,még ha nem hajszál pontos is a célzás.Kurszk meg egy álom,tele van célpontokkal.
A baj az velük(tankos szemmel) hogy egyáltalán nem tudsz védekezni,csak a szerencsén múlik,azon hogy milyen ügyes a pilóta.Talán ha meglesznek a géppuskák a tankokon,akkor nem lesz meg ilyen szinten a tehetetlenség érzése,még ha nem is lesznek túl hatékonyak.
Pár naponta rászánom magam hogy ne a pantherrel menjek,hanem azzal a szépséges szép JP-vel.Eddig 5 csatám van vele.Abból 5 vereség.Négyszer úgy bombáztak le hogy még killem sem volt.Szánalmas eredmény,azzal szemben hogy a pantherrel 4kill/ csata és 70% win átlagom van 220 csata után.
Lassú vasakkal respawn nélkül rank4-ben teljesen élvezhetetlen,ezért játszhatatlan a német oldal és ebben nagy szerepe van a bombázóknak.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#11225
A másik ha a repülõvel 1 tankot is kidobsz és az mondjuk egy heavy, akkor az ellenfél már -1 tankkal gazdálkodik, ami egy 8-10fõs partiban sokat számíthat.
#11224
Köszönöm a kikoktatást, elég sokat repültem bomberrel vagy csatarepülõvel sima af RB-ben és mixed ben is, ezért írtam amit írtam. Ha te egy spotolt célpontot nem tudsz eltalálni az no comment.. Te írtad, hogy hanyagolod a GF-et amíg nem jívtják a hibákat, akkor mirõl beszélsz? Mert én a tapasztalataimat írom le, és az a helyzet, hogy egy jó pilóta még simben, spot nélkül is mészárlást tud rendezni, rb-ben meg 5-6 ground killel (nem ai)repkednek azok, akik nem most ültek elõször repülõben. Ülj be egy lassú KT-be és mesélj mit tapasztalsz RB-ben.. (pl. JU87-B2-vel 8 csata 74 földi kill rb-ben, szerintem ez nem rossz, de aki jól játszik ennél többet simán összehoz)
#11223
Erõsen érzõdik hogy egyetlen RB kört se repültél mixed battleban bombázóval vagy alacsonytámadóval. Van egy csomó szempont amirõl nem is tudsz hogy létezik. Ezt az RB mixed battle bombázást a WOT-os retardartyzás point and clickjéhez hasonlítani, hát no comment.

Javaslom hogy repüljél néhány kört mondjuk He-111essel vagy IL-2ssel RB mixed tank battleban, hogy kicsit szélesítsed a látókörödet. Meglepõdve fogod tapasztalni, hogy jó ha egy tankot kivágsz majd egy csata alatt.

Gottfried
#11222
A bombázókról el is felejtkeztem.Hmmm...
Lehet hogy érdemes lesz vadászgatni árkádban.Repülni úgysem tudok simben.Még felszállni sem sikerült.Bár nem is nagyon érdekelt soha.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#11221
Kíváncsi vagyok hány arcade tankos játékost fog rb-be ûzni a bombázók percenként újratöltõdõ bombakészlete.😊

#11220
Kicsit kutakodtam, és találtam egy fórumot, ahol elég biztató választ adtak egy hasonló felvetésre.😊
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/143026-simulator-battles-for-tanks-need-to-have-more-simulation/
Hátha egyszer megvalósul.

Gottfried
#11219
Jó ha van arcade.A nagyon gyatra játékosok egy jó részét távol tartja a többi módtól.A WOT legnagyobb baja is a rengeteg idiota volt.Itt legelább szûrik a játékmódok õket egy kicsit. 😊

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#11218
azért mondtam h szerintem rá lehetne erõltetni rb-re az embereket, belejönnének
de nyilván nem fogják eltörölni az arcade-ot csak egy eszmefuttatás volt 😊
Gottfried
#11217
Hát azért van.Igazad van,egyáltalán nem nehéz az RB de azért távolra a növényzet miatt nem lehet pontosan lõni.Nem látni mi lóg ki a tankokból.Lõhetsz a név alá de sok esetben a tank takarásban van.Troll ágyúkkal távolra célozni nem könnyû,a növényzettõl nem tudsz távolságot becsülni,sokszor több lövés kell mire belõsz valamit,ami esetleg arra odébb is megy.
Emiatt sokkal több a közelharc,sokkal kevesebb a kempelés.

Az arcade egy vicc.Felállsz a legmagasabb dombra a bázis mellett és a KV 2 gunjával is bármit kiszedsz 1000m-rõl is, a bozóton keresztül ,mert csak addig kell emelned az ágyút míg színes(mindegy hogy zöld vagy piros) lesz a célkereszt.
Egy kempfest az egész.Semmiféle skill nem kell hozzá.Egy céllövölde.Szerintem ez rohadt nagy különbség.Nekem az arcade semmiféle játékélményt nem nyújt.Egyszerûen annyira könnyû és annyira a szerencsén múlik hogy semmi sikerélmény nincs benne.

Persze az RB sem nehéz de azért már sokkal többet kell taktikázni,közelharcban kell némi ügyesség,távolságbecslés a sniperkedésnél,némi összjáték. Ha az ember már ismeri a mapokat,tudja hol szoktak jönni,melyik út hová vezet,a sim sem sokkal nehezebb mint az RB.Persze ha fullos a növényzet az más,úgy a simet nem lehet a többihez hasonlítani.
Persze ízlések és pofonok......

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#11216
Ez igaz, RB tankos kb. ugyan az mint a wot, könnyítés, hogy nincs álca mint a wot-ban, ellenben neked kell célozni, de ha játszol folyamatosan akkor ez sem nem gond. Most hosszabb kihagyás után nekem megint nehezebb a célzás, szokni kell. Simán eltudnám képzelni, hogy RB-ben nincs spot, de van külsõ nézet könnyítésnek, simben pedig marad a mostani nézet (esetleg a korábban felvázolt belsõ nézetek, de ez már túl szép lenne). Viszont wot-ból kiindulva, el sem tudod képzelni menny olyan játékos van, akik nem tudnának mit kezdeni a zöld átütés jelzõ hiányával 😊
#11215
mondjuk arcade és rb között tankosban nincs sok különbség
most komolyan kell valakinek célkereszt h hova esik a lõszer és át tudja ütni vagy sem?
Nyugodtan rá lehetne szerintem bízni az emberekre az rb-t arcade helyett, ennyi "nehezítést" azért mindenki fel tud fogni és bele tud tanulni.

Persze majd meglátjuk merre fognak menni a fejlesztésekkel, 1 év múlva kitudja hol lesznek 😄
#11214
Értem, de ezzel megölik az rb tankos részét, mert rb-ben azért nem nagy kunszt lebombázni egy spotolt tankot, fõleg ha heavy, nem fog az gyorsan odébb állni. Simben aki tud repülni, az tud tankot bombázni spot nélkül is, jó példa rá, hogy tegnap 2x is kiszedtek (jó, az egyik a kamikze vadász volt), tehát akkor rb-ben is megoldható lenne. Igazából a heavy tankok szívnak ezzel a legtöbbet, pl az említett kamikaze vadász rámzuhant, a heavy tankomnak nem volt respawnja, ezzel -1tank nálunk. De te vagy Glo is említette, hogy egy jó simes csapat, ott is legyalulja a tankokat, bár ez valóban nem jellemzõ, de ha valaki tud repülni annak legyen meg a tank kilje, megdolgozott érte, nem sajnálom, de egy féleszû, ne dobjon rám csomagot, mert a másik féleszû aki nem tudott kilõni spotol neki. Mindegy, majd meglátjuk, hogy gondolják a fejlesztõk, a következõ patchekben kiderül.
#11213
"irány a sim" XD ott nem spotolnak

jó tudom ott kényelmetlen repülni az a gond, viszont mások se nagyon repülnek 😊
#11212
Mindenki azt mondja, hogy irány a sim, eddig be is jött, de mixed battle miatt inkább rb-t erõltetném, és az nem megoldás a problémára, hogy irány a sim. Észre kellen venniük, hogy ez a spotolás a repülõk számára egy ökörség, a legtöbb olyan csatában ahol több ellenfelet tartok fel, nem tankok lõnek ki, hanem bombát kapok a nyakamba. Nesze neked taktika, nem tudnak kilõni, nem tudnak mit kezdeni velem, erre jön az atom fentrõl ami ellen nem tudsz mit kezdeni. Tegnap buktunk egy olyan meccset ahol 2 foglaló tankunkat az orosz bomber vágta ki, úgy hogy még csak nem is talált, de valami nagyobb csomagot vágott a foglaló körbe. WOT-ban legalább tudtál védekezni az arty ellen, itt nem tudsz hová bújni. Legyen spotolva azai tank, hogy az bomberek is tudjanak ügyködni, de az human játékosokat ne szívassák már ezzel.
#11211
irány a sim ott nincs ilyen blõdség, legalábbis én nem láttam csak olyanokat akik ha meghaltak tankkal akkor próbálkoztak repülõvel és leestek 😊
de igazából a stukákat simán lehet egérrel is egy kis gyakorlás után repülni annyira stabil, az il-2 már keményebb dió az megy mindenfelé 😄

úgyhogy hajrá sim, legalább többen leszünk 😊
#11210
Én elõbb mentem orosz tankkal, német oldalon mindenki repült... 1kill, de sima gyõzelem. Ragályos...
RatBaG
#11209
eu-ra is átterjedt a ruszki serveres skill, orosz oldalon egyfolytában defeat.
bejön conquestre tíz félkegyelmû repülõvel, aztán csoda, hogy legyalulnak minket...

Per Aspera Ad Inferi.

#11208
Persze, a randomisten beadhatja neki, mint ahogy nekem is. De nagyon sokat pattannak, túl sokat.

Mondjuk emlékszem is, hogy a T50-el nem szerettem stugra menni.

Kedv: most eltologatom, de meglátjuk kitart-e ez is 3 évig 😊

#11207
Na, akkor kezd megjönni a kedved? <#kacsint>

De ne aggód, majd szembe jön az is, aki tudja hol kell egylövésezni a stugot! Mindegyik gépet lehet. <#nevetes1>

Forog a jó és rossz szerencse kereke...

#11206
bammeg nem tudom ki mondta tegnap,de ezek az orosz szerveren játszó oroszok😛 tényleg sík hülyék a játékhoz 😛







#11205
Ugyan má....

Tegnapelõtt kihúztam a T50-et Rank1-be, mert hogy OP ugye (és akkor nem sírni kell hanem menni vele), so-so, de nem vágtam hanyatt magam tõle.

Tegnap német napot tartottam, megjött a Rank1 stug és bazzeeeeee. Beállok vele a kanyonba kb ilyen pózban



és lemészárolok mindenkit, õk meg csak pattognak lefele....

#11204
van az má 80 millió is 😄

Pluskast
#11203
A próféta beszéljen belõled 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11202
Parasztvakítás az. 60 millió regisztráció, ami valójában kb 5 millió játékos. A regisztrációk zöme nulla vagy néhányszáz csatás account. Átlagosan tíz regisztrációból két valódi, visszatérõ játékos van.

Szóval a 60 milliós szám csak a részvényesek meg a birkák kedvéért van. <#wink>

#11201
Sajna a kérdez felelekben rákérdeztek a távcsõre. A válasz annyi volt lesz de nem élvez prioritást, tehát soon. <#awink>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP