War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11750
AAAra gondolam.. ott csak spammolni kell a karikát, azt esik le a gép 😄

#11749
Ugye azt jól tudom hogy lõszert újratölteni földi jármûbe nem lehet - szóval ha kifog akkor leave vehicle...

Trucker39
#11748
Az eszköz már megvan, csak meg kell tanulni vele lõni.

#11747
valószínûleg itt is ugyanúgy rá kell érezni inkább mint csak mindig belelõni a karikába 😊
#11746
Repülõnél tudom árkádban, bár ott sem mindig igaz. 😄
Sokszor elé kell lõni rendesen.

#11745
Ja, de lehet hogy tanknál nem 😄

#11744
Karikába bele.... a WOT artistáinak való 😊

#11743
Aa-t én is irtom ha ràlátok...meg minden ami cèlkeresztbe kerül :-)
#11742
jönnek a nagy térképek
majd a hajók beúsztatják azokat is 😄
#11741
Látom most már RB-ben is van elõretartás jelzõ a repülõkhöz.
Valaki meg tudná mondani, hogy hova kell célozni?
Pont a karikába vagy bele kell kalkulálni a lövedékesést is?
Amíg nem volt jelzõ, addig párszor eltaláltam már a gépeket, de ez a jelölõ csak megzavart... <#zavart1>

Pluskast
#11740
Ezért kellenének nagyobb Kurszk méretû mapok, vagy legalább felvinnék 4X4 km-re a méretet. Egybõl lenne hely manõverezni és nem az lenne, hogy kb 10 másodperccel a csata kezdete után már ki is szednek vagy te szeded ki a másikat mert gyakorlatilag a kezdõ ponton látod az ellenséget (kicsit sarkítottam de kb így megy most).

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11739
én sim-ben is ki szoktam lõni tankkal az aaa-t ha sikerül észrevennem a bozótból 😊
rb-ben meg ugye felfestik, ha a csapat odalent úgy sem lövi ki akkor azok idióták 😄
#11738
Rb tényleg efyre inkább arcade+. Sb szedtem már le nem egy gépet tankkal ami azért vicc...de ez a célzássegitö...Sb=n Shodan nevü kollégával szoktam találkozni i153 al.Szépen kapkodja a tankokat rakétával.Az a baj az eggy áthuzással kis mapokon hogy második már sokszor nincs :-)
#11737
Akkor ez most így jó ahogy van? Ha az oroszok gyorsabban elérik a foglalási pontot akkor ott gondok vannak, mert az unbalanced. Vagy T4-ben ami megy, az is vicces, most már a T4 orosz ágat is elkezdtem húzni, de ég és föld a különbség a két oldal között. A dupla reswpan gyakorlatilag egyenlõ a gyõzelemmel. T3ig nincs különösebb probléma, max a német lövegek szétmennek az elsõ kósza találattól. Tegnapi eredmények, sim battle, nem vagyok ász szimben, de oroszokat gyakorlatilag elsõre lel lehet duplázni, németekkel meg napok óta az megy ami a képen látható.
[/url][/img]
[/url][/img]
Trucker39
#11736
Remélem, egy-két évig még kibirja. A bevétel, illetve annak kiesése, hiánya szerintem kicsit visszafogottabbá teheti mind a két céget.

#11735
Nemsokára sokkot kap a gaijin és jönnek az "how terrible" válaszok 😊

#11734


troll mode 😊
#11733
A füstgránátot tényleg beüzemelhetnék.Mókás lenne a fedezékében vissza vagy elõre vonulni! 😊

#11732
Ennyi 😊

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#11731
Pedig csak annyit kéne tenni, hogy mindenkinek ki kéne próbálnia mindkét oldalt, legalább tier3ig. Rögtön csend lenne.

#11730
aki azért odafigyel annak max 1 áthúzással több kell és utána tudni fogja, hogy mit kell figyelni és már kanyarodik is vissza lecsapni 😊
sb-ben ez megy 😊
#11729
Az a Maus 😄

Amúgy lehetne jobb a Capture Pont elrendezés, és senki nem panaszkodna.

Amúgy mindkét oldal ezt akarja. A hivatalos fórumon az oroszok az OP németeket, a németek az OP oroszokat szidják 😊) Tiszta vicces olvasgatni õket.

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

Pluskast
#11728
<#nevetes1><#nevetes2>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#11727
Talán megoldást jelenthetne, hogy hiába derítik fel a földi egységek az ellenséges célpontokat, a repülõsök ennek ellenére se lássák a földi cél nevét. Így nehezebb lenne kiszedni a harckocsikat.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11726
Tényleg elképesztõ hogy a 30 tonnás T-34/T-44 közepes tank sokkal jobban mozog terepen mint a 44 tonnás Panther, vagy a 54 tonnás Tiger nehéztank!

Az is hihetetlen hogy a fejlesztõk nem adtak a Tigernek kétszer olyan erõs motort, mint ami a valóságban volt benne, vagy nem vették le felére a súlyát. Mert persze, a valósághûség az fontos, meg minden, de legyen már a Tiger I-em 1000 lóerõs, 200mm páncélzatú körkörösen és közben mindössze 20 tonna súlyú. Ja és szeretnék oneshotolni mindenkit. Meg jó lenne lézeres távolságmérõ is. Meg ködgránátok. Meg lövegstabilizátor. Meg hifirendszer és HBO. És kialakíthatnának a tank végében egy szekciót ahol hölgyeket lehetne fogadni.

#11725
Jaja, az AA marha jó lett, olyan no fly zonet lehet csinálni hogy öröm nézni.

Pluskast
#11724
Igen valóban az. Amúgy kb vissza is lehetne pakolni így a Tigrisbe a robbanó lõszert, végül is az a 8.8-as eredetileg légvédelmi löveg volt 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11723
sb-ben is szoktak jönni alacsonyan nagy bálna he 111-el azokat aztán az nem lövi le aki nem akarja 😄
jó persze az más itt azért nem olyan bátrak az emberek mert odacsapják ha nagyon fickándoznak 😄

de azért egy kicsi gyors vadászt nehezebb leszedni 😊
ha jól emlékszem Oryg1n csinált videót ahol yak 9t-vel mentek be és azzal kapkodtak ki tankokat

ezen a lagg-on ugyanaz az ágyú van csak talán 1 egész tierrel lejjebb 😊
#11722
Ehhez csak annyi kiegészítést fûznék hozzá hogy vagy tegyék be végre a légvédelmi géppuskát vagy csak a AAA egységeknek legyen célzás rásegítés mert szerintem elég vicces amikor a PZ4 lövi a peshkákat...

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

Pluskast
#11721
Háát majd elválik. Azt viszont határozottan javulásnak érzem, hogy RB-ban van rásegítõ a repülõk befogása esetén. Tegnap este úgy foglaltuk el négyen az ellen pontját, hogy két gép maradt velünk szemben. Nem mertek közel jönni a pontra féltek, hogy kiszedjük õket 😄

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11720
arra leszek kíváncsi, hogy az új prém anti tank lagg-3 tökmag br-rel milyen pusztítást tud végezni a 37milis ágyúval 😊

ha sorra nyitja ki a tankokat akkor lesz sírás rendesen 😄
Pluskast
#11719
*érzésem szerint nagyobb. Sorry.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#11718
Nem akarom azt mondani, hogy én megmondtam, pedig pontosan az következett be amit itt megmondtam 😄 Az a pálya az értelmetlenség magas foka. Totál el van cseszve. Nem tudom, hogy ash river nagyobb vagy kisebb vagy ugyanakkora mint ez az új de érzésem szerint kisebb. Na most szerintem méretben kb az az ideális. Ez nem. Arcade módban lehet élvezetes, nem tudom nem játszok abban a módban, de RB-re meg SB-re egyszerûen használhatatlan. Remélem mihamarabb kiveszik ezt a szart.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#11717
Értem én amúgy 😊

#11716
😊
amíg azt mondják, hogy az látszódik amit a szemeddel is látsz addig ez bug 😊
ha kiállnak és azt mondják, hogy így meg úgy fogja kirajzolni neked a tankot mindenféle számítás után ahogy ezt a wot-nál is elmagyarázták akkor lehet mondani h ez így mûködik helyesen
#11715
Nemtom egyébként ma miért kell átlag 3-4 perc az RBbe kerülésre (any server).... szofisztikáltabb lett az MM biztos. Ugyan a queue szerint 8-13 várakozó van, aztán a hosszú várakozás után bevág egy 5vs5be.... Jeeee.

Ugy látszik ennek a játékfajtának megvan a maga keresztje. De legalább szépen zenélnek amíg várakozom.

#11714
Ezzel szimulálták hogy a zöld jobban beleolvad a környezetébe mint a csukaszürke...

Viszont: vannak emberek az AA ágyúkban 😄

#11713
Az örök DEV vs QA vita....



#11712
Ez nem spotrendszer, hanem renderelési hiba. Egyszerûen késõbb renderelte le mint kellett volna. Õ mondjuk látott. Ruszki Bias, tudom 😊)

Zuhanó repülőn soha nincs ateista..

#11711
Nekem x héttel ezelõtt normál küldõ nézetben jött elõ, aztán elmúlt most nem tudom mi van tegnap nem láttam ilyet.

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#11710
az nem spotrendszer hanem bug 😊
normális nézetben látszódik csak sniperben tûnik el 😊
de itt valaki említette h lehet valamilyen grafikai beállítás miatt jön elõ ez a hiba
Torzonborz
#11709
Ja , ennek a remek "marketingnek" meg is van az eredménye ,belépés után az online players-nél remekül látható . <#integet2>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#11708
"A WTben nem lesz spotrendszer" - hát tényleg nincs 😄

#11707
Tudom csalás de nem lehet vhogy a gun smoke-t kikapcsolni a francba?
RatBaG
#11706
a már említett updatelt spottolás, jól sikerült.

Per Aspera Ad Inferi.

#11705
ez az F2 megváltás az F1 után. 10-bõl 8 alkalommal 1 lövés minden tank. jó érzés végre a szopóroller másik oldalán lenni.

arra még nem jöttem rá, hogy páran miért állnak le a spawn pont mellé lõdözni, mert ezek kill-t nem csinálnak és nem is foglalnak. az ilyen meccsek 90%-a bukó.
RatBaG
#11704
nem tudom mi a franc van a játékosállománnyal, próbáltam az összes servert, de folyton ilyen 6v6 csatákba tesz be nagy nehezen (tier 3), és persze csakis carpathians.

Per Aspera Ad Inferi.

#11703
Nyugodtan felhasználhatod amit írtam. Ez egy nyílvános fórum, ha félteném és le akarnám védetni az írásom akkor nem írnám le egy fórumba. Pont úgy, mint ahogy nem teszem közzé a páncélátütéses táblázatomat. Az ilyem nyilvános fórumokról szedett infó szabad préda, maximum megemlíted, hogy nem a tiéd és x helyrõl szedted y fórumozótól.

Azért nem az oldalt használtam, mert regisztrálni kell. Nem vagyok az a regisztrálgatós típus, pláne nem egy-egy hsz miatt.
Más írásom nem hiszem hogy alkalmas lenne. Leginkább átütéssel, páncélzattal és nehéz harkocsikkal, korai hidegháborús gépkkel foglalkozom. Egyik se igazán a WT témaköre.
Trucker39
#11702
RB-ben nem játszom.

Gottfried
#11701
Na ez a baj.Server RU a nyerõ. 😊

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!