War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15404
Engem meg pont,hogy ezek a tankok zavarnak. Részemről ez semmiféle előnyt nem jelent. Sőt... De kinek mi .. Pangás van német járművekből? Hol ?

DasIsFuck
#15403
Azok a "95%-ban sosem volt tankok" jelentik a wot-nak azt a tartalom előnyt amit igen erősen élvez és fog is élvezni egy wt-vel szembe.
Német oldalon már most pangás van a járművekből.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15402
Az sem rossz 😄
Nekem meg az, amikor sokszor tüzel Rám, de nem tűnik fel Neki,hogy már az 1. lövedéke sem tört át, de csak folytatja.. 😄

Sherman0070
#15401
Nekem az a kedvencem amikor hátulról jön mozgás közben lő rám csak pattog én ráfordulok lövök egyet és vége 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15400
Szerintem a wot az úgy *** ahogy van szerintem.. 😄 Árkád majomkodás, 95%-ban sosemvolt tankokkal és az általad is emlegetett "optimalizáltságával" ... Nekem felejtős az.. 😊 Persze,hogy fogják javítani ebben a hibákat, ez a jó gazsiékba. Nem mondtam,hogy Nekem nem tetszik a városos map. Csupán még sokat kell csiszolniuk rajta. Ami még idegesítő, az amikor sokan "wotosan" tolják ezt is. Értsd odajön mellém és kering mint valami dögkeselyű, közben tüzel .. Meg lökdösni akar és tüzel közben.. A légvédelmi járműveket meg örömmel borítják fel. Volt hogy 3 ruszki tank borította fel az SdKfz 6/2-met, majd lövöldözött belém. Annyira szánalmasak az ilyenek 😄

#15399
Az új 1.43-ról nem tudok nyilatkozni bővebben, még csak egyet mentem az új Poland pályán, de nem volt semmi probléma, leszámítva a korábban említett házak közti fps esést. Patch előtt sosem omlott össze nálam.
#15398
Igen, szerintem is a klasszikus wotosok szoktak kezdőpontról horizontra lődözni, ott ez a divat csak ott sebeznek is vele, itt meg semmit nem ér, de ezt nem fogják fel és persze anyáznak, hogy "szar a játék"... A hp kérdése ugyanez, átjön a wotból, a 2000 hp-s tankok világából Vérpistike, itt meg 1 lövésből kiszedik néhányszor, a negyedik ilyen után "szar a játék"... Ahogy a mondás tartja: nem minden Wotosból lesz Ground Forces isten, de minden Ground Forces játékos isten Wotozó fél kézzel, csukott szemmel is...😄
Sherman0070
#15397
Engem mostanában csak az zavar hogy mintig Fatal Errorozik a játék.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15396
A játék még mindig béta. Én nagyon örülök, hogy végre van városi pálya, rombolható környezettel. A wot 8 magos procival 20 FPS-el "hasít" havernál, konkrétan nem tud vele játszani így és az sokéves, "kiforrott", nem béta játék... Szerintem majd javítanak úgyis rajta, hiszen elég sűrűn frissítgetik a játékot. Több év wot után az itteni "problémákat" szinte észre sem veszem, annyival jobb az egész...
Sherman0070
#15395
Egyáltalán arcade battles-sem kellene tankokhoz mert aki nem bír 1 centivel felé célozni az inkább húzzon vissza WoT-ozni. Ugyan ez repülőknél. Még az elején oké hogy csak Árkádban tolja a kezdő de utána automatikusan csak realisticban és simben mehetne hogy megtanuljon kör nélkül is célozni.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Ozzyehh
#15394
Amúgy másnak is droppolgat az fps néhány helyen? nekem van hogy beesik 30 alá vagy 20 alá :/ ami eddig nem volt jellemző

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#15393
Az új MarderIII fejlesztését kissé nehezíti,hogy pl simulatorban 5 vs 5 re rakott be minket Mozdokon.. Ellenem kapásból 2db JS-2, 2db T34/85, 1db Kv85 . Sikerült kilönöm az egyik T34est, de a JS-2 vel már nem bírtam.. Kissé unfair.. Társaim elhullottak 2 percen belül nagyjából.. Nem értem miért mindenki a "zöldhelyre lövök mert akkor kiszedem 2000méterröl" *** Árkád módban megy.. Simulator meg kong az ürességtől.. Hja a legelső csatáját a tanknak kapásból úgy kezdtem ,hogy felborított az egyik társam a kezdőnél induláskor direkt.. Majd valamit odaröfögött oroszul "XD" vel a végén.. Jó lenne ha az ilyeneket is büntetnék mint a teamkilleket szokták.. Az annyira emlegetett bunkerbe meg annak tetejére születés bug javitása nos nemsikerült.. A szemem láttára született fel oda 2 társam is egyik csatában, majd onnan lebucskázva toronnyal lefele ért földet.. A Poland mapon meg a házak között szépen esik az fps lefelé.. Ezt mások is irogatták ott csata közben chaten..

#15392
Jó ez a páncélvizsgáló eszköz, főleg hogy olyan tankokat is meg lehet nézni vele, amik nincsenek kifejlesztve. Meg is néztem vele az is4m-et, nos, nem csoda hogy nem sok mindent tudok vele kezdeni. Ez az a tank, aminek tényleg semmi keresnivalója tier 4 csatában...

#15391
Miért, szerinted az említett problémák nem léteznek?
Sherman0070
#15390
Arra nincs valami ötleteket hogy mostanában tankos mapokon miért kapok kb. mindig fatal errort?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15389
Ha valami alapján nem szabad ítélkezni, akkor azok az itteni hozzászólások.

Trucker39
#15388
Erről tud valaki valamit? Működik, nem működik, mire való lenne, stb.

#15387
Nem szúrták el, eddig is ilyen volt, csak most van killcam és abból látod az érdekességeket. Amúgy jobb lett határozottan a játék, de alapvető, baromi gyorsan javítható hülyeségek vannak benne, mert nem foglalkoznak vele. El lehet játszogatni vele, de akkora sikere mint a wot-nak soha nem lesz amíg így állnak a dolgokhoz. Open beta startkor kellett volna abból a 100k online playerből minél többet megnyerni maguknak, most már baromi nehéz lesz vissza csábítani a játékosokat, akik korábban már csalódtak benne.
#15386
Nem túl valószínű, ilyen esetben átreped a páncélzat. Olyan is van hogy átüti a lövedék de csak éppenhogy és be is szorul a lövedék a saját maga ütötte lyukba. Ezeket átlanásosságban úgy hívják, hogy részleges átütés. De ezek is harcképtelenné tehetik a páncélost.

A hsz-ek alapján még mindig nem érdemes elővenni a játékot. A balance, a pályák kialakítása, modulsérülés, átütési értékek után sikerült elszarni az átütési mechanikát is?
Sherman0070
#15385
Ja. Amúgy olyan a valóságban volt hogy épphogy nem ütötte át a tankot a lövedék? Pl. hogy majdnem kilehetett lyukasztani olyan vékony volt már ott a páncél?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15384
Akkor tényleg érdekes, valami tényleg nem stimmel az átütések számításával... 😊

Sherman0070
#15383
Van ez az armor mutató cucc a garázsban. Na amikor kilőttek megnéztem x-rayben hogy ütött át, garázsban ugyanolyan szögben odavittem az egeret és 220mm-et írt.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15382
207mm a fejlesztett lőszerrel 10m-en, 50m-en kb. 200 körül, szóval az még reális is lehet.
Honnan jött a 220mm?
Utoljára szerkesztette: cpthungarian, 2014.10.11. 12:24:05

Sherman0070
#15381
Nekem eddig csak lehetetlen szögbeni halálom volt. Tigris II (H)-val úgy bedöntöm a tornyom mint az állat (180mm alapból) erre IS-2 50-100 méterről átüti a 220mm-es döntött toronypáncélom. Az IS-2 átütése mennyi 50méteren?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15380
Nekem is volt már kétszer ilyen..
#15379
Egy meccsen mindkétszer igy szednek ki.



A lánckeréknél be és az egész legénység kaputt.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#15378
<#eljen>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#15377
pontosan! a foglalós bullshit--> Kuka
Sherman0070
#15376
Hát igen. A WoT-ról átjött sok értelmi fogyatékos itt is megtalálható. Amúgy azt sosem fogom megérteni hogy lehet csak úgy játszani hogy bambulva nézed a monitort azt ha kilőnek össze-vissza noobozol,hackerezel.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15375
Ami még negatív,hogy olyan buta emberek játszanak. 6 vs 6 meccs.Nálunk két kretén mit hoz be elsőnek.Spaa-t természetesen.Majd meghal és utána behoz egy tigrist.Amikor már jönnének a gépek.Hát gratulálok.

#15374
Előbb mentem RB-ben egy Mozdok mapon, nem bázis foglalós volt, komolyan mondom hatalmas élmény, mindkét oldal részéről ment a zadok kapok, voltak bomberek/vadászok, de ebben a formában nem zavaróak, mert egyszerre nincs annyi a levegőben. Élvezetes csaták mennek ha nem kell foglalni. A foglalós baromságot azonnal kivenném, amíg nem találnak ki valamit helyette. Lengyel map német részről borítékolható bukás, ha egy orosz med berushol és elfoglalja a pontot. Már azon gondolkodom, hogy csinálok egy videót róla, olyan látványos és élvezetes.
#15373
nemtudok SIM-ben repülni.....
#15372
akkor próbáld meg szimulátorban. ha nem rontod el akkor elég sokáig elhúzódnak a meccsek
#15371
elegem van4 szétbasz az ideg a mocskos területfogalós egy perc alatt eltickelős nyomorék játéktípusból!


BASZKI NEM LEHET JÁTSZANI???? MI A PÖCSÖM A GAIJIN LOGIKÁJA???? 1-2 PERCES MECCSEK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JÁTSZANI AKARUNK!!!!!! legalább 10-15 PERCET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! egyhuzamban
#15370
ezt az oroszoknak --> a világ első önjáró lézerállomásal, a 1K11 Stilet

#15369
yepp....épp most lőttem meg faszán egy IS2-t Porsche Tigrissel....fekete Commander......ő rámfordult eltalálta a bal 3-as kereket bejött a lüveg és szarrábaszott mindenkit,lőszert,legénységet,motort....mindent.....

mondjuk ezen a Kill cam-en én mindig azt látom,hogy mindenki sérül 😛
#15368
😊 Még mindig csak az új térképek "kedveznek" a német tankoknak.Másik:orosz lövedékek mindent szétszednek.Én driver hatchen belövök.Jó sérül a legénység,hú de jó.Sok piros,de a rohadék él és virul tovább.Ha én kapok egy lövedéket minden hullik és robbanok egyből. 😊
Utoljára szerkesztette: gstup, 2014.10.11. 09:47:41

Trucker39
#15367
Észre kellene már vennie a fejlesztőknek, hogy ezt a bázis foglalóst részt vegyék már ki ebből a játékból, mert gyakorlatilag játszhatatlan így. Most vesztettünk emiatt Poland csatát. Az oroszok berohantak és mire odaértünk vége lett a csatának.

#15366
Kárpátok,elfoglaltuk az objectet 1:18 másodperces meccs.................miért nem mennek már az anyjukba? mi a fene értelme van így 2játszani" ????? ez nem játék b+ Gaijin
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2014.10.11. 09:41:28
#15365
nektek is eltűnnek randomra a repülők az égről? olyan fos lett szerintem a láthatósági rendszer.......
Trucker39
#15364
Egész jól rendbe rakták a Replay részét a játéknak.

#15363
Magyarítás https://www.dropbox.com/sh/qsag2jr6g2y13wo/AAAT6XAXox9vfC_ezUsK1Gewa

de nézz körül itt is: http://warthunder.hu/ mindig van valami hasznos infó 😊
LeWyTy
#15362
Magyar nyelvet honnan szedem össze? Vagy vak vagyok és alapból benne van?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#15361
Igen, erre gondoltam. 😊

Trucker39
#15360

#15359
Észrevettem még egy dolgot, amit eddig nem olvastam sehol.
Az irányítás beállításaiban a tank controls fülön belül van egy olyan sor, hogy show module status vagy valami ilyesmi. 😊
Ha megnyomom a hozzárendelt gombot, akkor csata közben is úgy mutatja a tankot, mint a hangárban x-ray módban.

#15358
épp most lett classic eset,hogy van 2 bázisunk.....nekünk 90% tickett oroszoknak 80% /kb/ kilőtték a tankomat...mondom oké jövök repcsi...bejövök repcsivel erre mire a célterület felé értem BAING vége a meccsnek....lepörgött az oroszok ticketje az 1 bázisukkal....MIVAN???!!!
Sherman0070
#15357
Ez a ticketes cucc akkora fun. 😄 Flakpanzerrel bejövök mert másra nincs ticketem. T-54et agyon undamagelem a 20mm-es ágyúmmal azt mán lett 1000 ticketem 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15356
Én ezt a ticketes dolgot úgy oldanám meg, hogy az idő elteltével egyre gyorsabban fogyna.
Az elején alig, aztán egyre gyorsabban. Hogy mennyi időként növekedne nemtudom, de a jelenlegi fogyást ugy 5-10 perc közöttire tenném, utána gyorsabban. Esetleg még a playerek számát is bele lehetne vinni a számításba.
#15355
mondjuk a második képen lévő banda ellen a való életben se sok esélye lett volna semminek

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time