War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ximix
#15956
Most nálam jobb felső sarokban azt is mutatja ha elé lőttem fél méterrel.
#15955
Mondjuk elmehetnének a jó édesbe ezzel a kevert repülős móddal, van a földön is épp elég probléma az ellenféllel (pl a medek állandó tüzérségi csapásai...), nincs szükségem még a tetves bombázókra meg a retardált kamikázékra föntről! Úgy emlékszem még a legelején olyasmit magyaráztak, hogy kikapcsolható/választható lesz a repülő+tank csata, de úgy látom ezt a fejlesztők szépen kihagyták...
#15954
Érdekes, ma 50%-ot mentem (8ból 4 vereség, 4 győzelem), oroszokkal 6-7 kilövéseket produkálva. A KV1 ZIS 5-el menet közben 1 lövésből kiszedtem valamilyen T34 fajtát, nem is lassítottam. A kis T50-el 3 ellenfelet daráltam le, mire ki tudtak szedni. Ha ilyenek a "szar oroszok", mi lenne ha jók lennének...😊 Lehet, hogy nem a horizontról kéne lődözni és be kéne forgatni a tankot, meg használni a fedezékeket, mert itt nem véd a hp, itt nincs 10+ lepattanó általában, a Tigris és a Párduc ebben a játékban félistenek, mint a valóságban, nem olyan használhatatlan ágyútöltelékek, mint a wotban (de itt azért a Tigrist is simán ki lehet lőni, mert csak 100 mm és egyenes a páncél, csak éppen nem 2000 méterről kell rá pufogtatni...)... És továbbra sem a játék a szar, hanem a retardált csapattársak, csak figyeld meg a 7 vereséged okát, nyilván nem csak az volt a probléma, hogy téged kilőttek, hiszen attól még maradt bent 15 ember, csak éppen teljesen haszontalanok (nem foglalnak, nem lőnek ki senkit, stb). Több mint 2 év wot után nyugodtan állíthatom, hogy ez a játék minden hibája ellenére (BÉTA) milliószor jobb és fílingesebb mint a wot. Aki szerint meg szar, az menjen a 3000 hp-s Maussal állatkodni amoda, az a neki való...
#15953
Ez a killcam konkrétan szart sem ér. Ha csak sima hitet ad be, akkor ugyanúgy nem mutat semmit, ahogy eddig sem.
Patch óta KV-2-vel szinte alig lőttem ki PzIII/PzIV-et egy lövéssel, rálövök, hit, aztán ennyi. Ilyenkor érdekes módon nincs kamera, ami megmutatná, hogy mi történt.

#15952
Hali!

Segítséget kérnék. Akárhányszor elindítom a játékot, újrapatcheli magát. Idegesítő egy hangyányit...

Vmi megoldás vkinek?

Kösz.
#15951
Csak azt felejtette el mindenki hogy az f párduc 6.7-es br-je csak árkádra igaz.RB-ben ugyan úgy hetes maradt. Természetesen IS-3 az RB-ben is 7.0-ás.

Gottfried
#15950
Tényleg?? Jó pár napja nem mentem már ezzel a szarral mert egy vicc a balansz.Hol a németekkel nem lehet játszani,hol meg az oroszokkal.Képtelenek rendesen kiegyensúlyozni. Ma beléptem,mentem 7 csatát a régi kedvenc T34/57-T34/85 párossal br5-ben. A 7 csatából 7 olyan sima vereség lett hogy szinte az első perctől esélyünk sem volt.Szinte csak tigrisek ellen mentem. Szánalmasan szar ez a játék most már ezen a közepes szinten is,nem csak BR7 felett.Annyi a különbség hogy itt meg az oroszokkal nem lehet játszani. Nagyon sokáig reménykedtem hogy javulni fog a helyzet de néhány ötletes apróságon kívül semmi nem javul. Szomorú.....

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#15949
Szerintem ez a jelenlegi patch többet ért mint az 1.43.
Killcam (vagy shootcam) nagyon jó lett, legalább látszik is, hogy a fizikai motor talán működik is. Számomra a BR változások is pozitívak, illetve a tank belsejében történő damage modell változások is.
DasIsFuck
#15948
de az német színekben van😄

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

DasIsFuck
#15947
Davidblog múltkor említette, hogy az lehet az amcsi r5-re ellenfele a ruszkiknak, gondolom akkor csak létezhetett😄

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15946
A panther kettővel is nolyan szívesen játszanék, olyan jól néz ki, de teljesen használhatatlan. hiába csökkentették le 8-ról 7-re a BR-jét, mindig Ferdivel játszom szinte, és nagyon jól tudom, hogy a 7 BR milyen ellenfeleket kap többnyire(is4m t54)
ja és a zsu 57 is nagyon kellett a játékba, legalább most már azzal is halomra lehet ölni a német tankokat, ha szegéyn pengés orosz játékosnak elfogyott a spawn pontja
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2014.10.30. 18:00:37

#15945
Valamit biztos ki lehet találni, ha megvan az akarat. Jelenleg a t54 toronypálcézata medium tankként erősebb mint a tier 5 tigernek. A német panther 2 meg egyenesen papírból van a br 8 orosz tankokkal összehasonlítva.
Az nem megoldás hogy egyrészt ragaszkodunk a realisztikussághoz(tank tulajdonságok), másrészt viszont olyan orosz tankokat eresztünk német tankokra, melyek kifejlesztésekor a német párja már múzeumban volt. Jó hogy nem lovas katonákkal kell menni t72-esek ellen.

Sherman0070
#15944
Azt a hányadék nemzetet az életért sem kezdem el. Megszereztem a 3-as prém gépüket de akkora hányadék az egész nemzettel együtt...

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15943
Valaki véletlen nem mostanság kezdi el az oroszokat? Kéne platoon társ! 😊
#15942
A most játékban lévő prémium német shermannek van 4.7-es br-je 😊
#15941
Láoll én eddig abban a hitben éltem, hogy az M103 is csak tervrajzokig jutott...😄 Pedig már mióta Wotozok...
DasIsFuck
#15940
Egyébként már várom, hogy az amcisk személyében milyen pofátlan ellenfeleket kapnak majd a németek.
Arra nem számítok, hogy fairebbek lesznek mint a szovjetek.
Tigris/Párduc ellen már Pershingek lesznek ebbe biztos vagyok.
De pl az E2-es sherman is nagyon élvezetesnek fog kinézni, de hogy mivel fogja a német oldal kilőni azt nem tudom.
4.3-as br garantált neki.
Rank5-re meg lesz gondolom m103, az se néz ki jobban egy KT ellenfeleként az is4-től..

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15939
Az valami bug, vagy csak én látom úgy, hogy mióta bent van a kill-cam, azóta szinte mindig messziről lőnek ki?? Többször van olyan, hogy fél méterről lőnek halomra többen egyszerre, de a gyilkos lövés a mező/utca/térkép túlvégéből érkezik... Fél méterről nem ütnek át, pedig ott messze a legnagyobb az átütés, távolról meg simán?? De mindig?? Főleg az ilyen esetekben tűnik ez fel, mikor tényleg több ellenfeles közelharc van, már mindenem rommá van lőve, nem mozgok, nem lövök, de akkor is a horizontról jön a halál...
DasIsFuck
#15938
Már a KT-IS3 párosítás sem állja meg a helyét.
Persze főleg úgy, hogy a gyenge tornyos kt-val kerül szinte egy szintre...


Egyébként a tigris/párduc párosítással kilőhetetlen az is3 szemből.

De az sem baj, hogy a németeknek nincs nehéz tankja a kv-kal szembe, elvégre az történelmileg így volt, persze a tigris-nek mindenképp az is2-vel kell egy szinten lennie.


"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15937
Na igen, de ez nyilván azért van mert a BR8 oroszok már mind kvázi a háború után lettek kifejlesztve a háborús német csúcsgépek ellen, csakhogy a német fejlesztés megállt a Tiger2-Jagdtigernél ugye. Az IS4 ezek miatt jött létre, így alap, hogy erősebb és emiatt nincs ellenfele. Ahogy a Tigrisnek sem volt ellenfele a Sherman (kivéve ha Brad Pitt vezeti...)... A játékban nagyon bosszantó, az életben meg halálos különbség lehetett. Nem tudom mi lenne jó megoldás, törölni az orosz nyolcasokat, vagy behozni az E100-Maus fantáziatankokat, vagy ultra realisztikus MM-et csinálni, ami csak azzal enged össze ami a valóságban is szembejött? Szerintem egyik se tetszene a népnek. Nem irigylem a fejlesztőket, de valóban irreális tud lenni egy-két párosítás...
Trucker39
#15936
Ami eddig nagyjából működött, most azzal is gond van. A hang recseg-ropog és minden második csatában fatal error vagy valami más hiba. Amióta kinn van a játék, nálam még sosem jelzett hibát.



Amúgy meg légvédelmet fejleszteni jó nehéz lett. Már Ab-ban is alig lehet eventes gépet látni, nem hogy kilőni.

#15935
Ha jól látom IS-3 és Panther 2 kapott alacsonyabb 7.0-ás br-t. Nagyjából ez azt jelenti, hogy Panther 2 ezután is megy majd 8.0-ba, IS-3 meg pótolni fogja a hiányzó orosz tankokat alacsonyabb BR-en. Ha jól jön ki a lépés akkor Tiger I-el fogok harcolni IS-3 ellen, mivel nekem abban a setupban van egy Panther D medium tankom. Kíváncsi leszek én erre, hogy hogyan fog élőben működni a dolog.
Akit érdekel, devblogon kint van az újabb usa jármű, most egy aa került bemutatásra az M2 után.
#15934
Érdekes br változások.

Sok pozitív és negatív.Kíváncsi leszek...
Utoljára szerkesztette: gstup, 2014.10.30. 11:42:13

Trucker39
#15933
Atya-gatya. Az IS-2 lassan Tier 1-ben fog játszani.
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2014.10.30. 11:42:11

#15932
BR változás is volt, tovább csökkent azon orosz tankok száma, amikkel BR 7 német tankban találkozni lehet. (Természetesen nem a BR8 orosz szörnyekre kell gondolni 😊)
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2014.10.30. 11:39:17

#15931
update note itt
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/187666-update-30102014-143913/

Trucker39
#15930
Ezt a funkciót nem is láttam eddig. Pedig tegnap is játszottam. Amúgy az én gépemen is elérte a játékot a végzete Fatal error Fatal error hátán.



Jah és nekem ez is újdonságnak tűnik.




Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2014.10.30. 11:17:24

#15929
Egyszerű, a válasz az volt, hogy balanszolni kell a német fölényt, ezért csökkentették egy rakás orosz jármű br-értékét. Amit elértek vele: 6.7-es br-ig a németek ugyan úgy aláznak, egy Tigrisnek mindegy, hogy IS-2-re kell lőnie, vagy IS-2 Mod 44-re, mindkettőt kilövi simán. Gyakorlatilag nagy változás nem történt, ami 7.0-ás br-től érdekes, mert a német oldalnak ez miatt nem maradt ellenfél, 6.7-es br-el(a korábbi 7.0-ás br volt ez) az orosz tankok mennek 6.7 vagy alacsonyabb csatába, mert még mindig nincs elég játékos orosz oldalon. Német oldal 7.0-ás br-től gyakorlatilag meg megy 8.0-ába mert ott meg annyi orosz játékos várakozik, hogy így sincs elég ellenfél nekik. A furcsa az, hogy beraknak egy képet amin mutogatják, hogy mennyire kevés orosz játékos várakozik Tier 4-ig, és ezért szükség van a balanszra, de azon a képen az is látszik, hogy Tier 5-ben meg nincs német játékos (hónapok óta ugye) de ezzel kapcsolatban nem olyan sürgős a balansz javítás, arról semmi konkrét info nincs.
#15928
Oh..most nézem hogy ez nem a tegnapi patch note hanem a 15-i. 😊 Bocs srácok. 😊

#15927
Br változtatás.

1-2 dologra térnék csak ki.
ISU-122 6.7--->6.0
IS-2 1944 7.0--->6.7
ISU-122S 7.0--->6.7
ZSU-57-2 8.0--->7.0
Na elmennek a f***ba. 😊 Zsu 57-et miért kellett lejjebb rakni?Még lejjebb került pár t-34-es is.De nagyjából ennyi.
Utoljára szerkesztette: gstup, 2014.10.30. 08:56:20

#15926
Ezt csak igazolni tudom.Ferdi,F párduc,KT (H) tornyos.Csak is-4,t-54 ellen megy.

#15925
Két hétig mentem német oldalon 6.7-es br-en (KT+Jagdpanther+Panther kombóval) de soha nem kerültem br8-as csatába. Az az utolsó játszható tier német oldalon, a fölött már kezdődik a szopás a br8-as orosz szörnyek ellen.
DasIsFuck
#15924
KT-nak egyszerűen túl gyenge a tornya r5-re.
Hiába vagy kilóméter távolságra rank5-re már tele van olyan lőszerrel aminek bőven van akkora átütése még ilyen távolságból is ami átüti azt a 180mm-t.
Ráadásul ha beforgatod akkor még rosszabb, tehát nem lehet semmit csinálni vele annak érdekébe, hogy növeld az effektív vastagságot.

Nekem már az első Tigris 2-re megvan az xp fele így kipróbáltam a tankot és ha más nem is az ágyúja brutál lesz😊
Meg kegyetlen jól néz ki a Porsche toronnyal, csak nem értem miért olyan kevés a front páncél azon a tornyon😞

A 6.7-es br zavar nagyon, de ez még nem találkozhat a 8.0-ás apokalipszis tankokkal ugye?

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

Trucker39
#15923
Mai csata. Igaz én nem vettem észre frissítést. A magyar felirat egyből elbarmolódott volna. Igaz, csak AB csata. Nekem sincs kedvem a tank fejlesztésnél sokat várni.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#15922
Eddig nekem sem volt gondom, sőt meglepett, hogy hányszor voltam a top 3 ban vagy épp első de ma még az IS-2 mod is pattog mindenről, vagy az is érdekes mikor a Tigris B-vel oldalba lövök egy F2-őt és a lövedékem hosszú csíkot húzva pattan le, mint egy fénykard, mintha bant kaptam volna valamiért pedig még a Chat falat is letiltottam, nehogy kísértésbe essek. Uninstall azután újra rakom, hátha csak valami izé...
#15921
Hát nem tudom, de ma 2x voltam első, és többször a top 5-ben... Igaz én árkádon játszok, mert nincs türelmem perceken át várakozni egyéb módokra. Vagy ennyire nehéz a magasabb szint? Én németen tier3 (PzIIIM, PzIIIF2, PzIIIL), oroszon tier2 (T50, T34 1942, KV1 L11) vonalon megyek, szépen fejlődök, minden körben jön egy kis pénz és nem ritka az 5-8 kill, akár német, akár orosz oldalon...
Sherman0070
#15920
Élesítették a némettel való szopást. De a sok répa vagy Arcade battlesban játszik orosszal vagy sehol. Mind1 legalább ha megjön az amerikai tree lesz ki ellen veszteni.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15919
Ma volt valami kisebb frissítés. Lehet tudni, hogy mi volt benne? Mert azóta minden csata bármely tankkal "Target undamaged" bárhová lövök, miközben 1 lövéssel kiszednek, még ha csak a közelembe lőnek is. Elég "vicces" így a játék, kibéreltem a 15. helyet ami csak akkor javul, ha kevesebben indulunk.
#15918
Tegnap meglett az IS-4... Ez nem tank, ez egy guruló romboló. Nem tudom, hogy ezt hogyan gondolták Gajinék. A T-54 fejlesztett lőszerével meg elég szemből tornyon lőni a KT-t és 10-ből 9-szer robban elsőre. Minden nap szemen köpöm magam mielőtt elkezdem farmolni az xp-t a maradék orosz tankokra.
#15917
Ez a 6-8 hónap túlzás azért,a mostani is kb 5 hónapra jött,úgyhogy szerintem jövő márciusra jöhet az 1.45.
Sherman0070
#15916
Hmmm állítólag 1.45-ben jönnek az amerikai tankok. Mivel itt egy patch között 6-8 hónap van nem kell aggódnunk hogy beteszik őket 2016 végére.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#15915
Tudom WoT-os videó de szerintem War Thunderre jobban illik.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#15914
Még a végén kész lesz a tree 4 hónap késéssel 2015 márciusára.

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#15913
Ahogy látom első kész Amerikai tank. (M2 Medium)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

Sherman0070
#15912
Ájj 2 éves lett a játék 😄 Valami 5x szorzó minden meccsre nem lehetne mint 1 éve újévkor? 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15911
Az a helyzet, hogy ez nem bódé vagy kerítés volt, azokon én is át szoktam lőni.
Itt arra nem számítottam, hogy ablakokon és falakon keresztül is ki tudnak lőni, de ezek szerint lehetséges. 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Utoljára szerkesztette: cpthungarian, 2014.10.28. 18:31:36

Sherman0070
#15910
Ja az nem nehéz 😄 WoT-ból eltanultam a kerítéseken átlövést 😄

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA

#15909
Pedig átmegy, csak a kerítés erősen nehezíti a célzást és a rálátást, így lényegében vaktában lő az ember. De ha az irány jó, adja a találatot.
WinT
#15908
Nekem poland mapon az tetszett mikor a város szélén valami kis fabódé zavart a kilátásban, mondom ráeresztek egy lövést... pozdorjává is vált a bodega abban a minutumban, de csak azért, hogy a következő pillanatban a szemem láttára visszarendezze a molekuláit az eredeti struktúrájukba. <#whatever>
Sherman0070
#15907
Patch kijövetele után nem az volt hogy egy kerítésen képtelen átmenni az a nyamvadt lövedék?

Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA