War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16006
Pontosan.Sajnos ha nem is túl jó,de akkor is elkerülhetetlen.Sokan vagyunk akik meg azt nem szeretik ha kiugrálnak az emberek az adott játékból.(Most ugye nem rád/tok gondoltam,mert titeket kilőttek.)

#16005
A crew lock nem a csata végéig tart.A bennt tölltött idő arányában csökjen.Pont a kiugráló játékosok miatt van.
Trucker39
#16004
Tegnap majdnem éjfélig játszottam, de még nem tapasztaltam ezt az újítást. Gondolom, akkor majd mától lenne. Kipróbálni majd csak holnap délután tudom a dolgot. Addig nincs játék.

Gottfried
#16003
Ezután majd fogsz.Tegnaptól úgy van a tankoknál is mint AF-ben.Ha kilépsz a csatából,azokat a járműveidet nem tudod egy darabig új csatába vinni amiket nem lőttek ki. Itt én már csak légvédelemmel tudtam volna visszajönni(csak annyi pontot tudtam szerezni),ezért kiléptem mert semmi értelme nem volt visszamenni azok után hogy már csak egy tankunk volt,az ellen meg még egyet sem vesztett.
Aztán most szépen várom a csata végét hogy újra mehessek mert a zárolt járműveket még kicserélni sem lehet hogy más vasakkal menj csatába.Ezt szépen elkúrták. 😄

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Trucker39
#16002
Poland map kifejezetten tetszik. Azt tudomásul kell venni, hogy bemenni a darálóba (falu, város, mindegy minek nevezzük), nagy lutri a tankoknak. Rengeteg helyről lehet keresztben átlőni a házak között és egyre többen jönnek is erre rá. Északon a malom közelében lévő épületnél egy heavy vagy egy TD, a déli oldalon meg a tó parton számtalan hely van, ahonnan oldalba lehet kapni a városiakat. RB módban meg a nagy sík területek okoznak gondot mind a két oldalon. Különösen azóta, hogy egyre többen használnak távolság mérő programot hozzá (nem tudom, működik-e még) .
Amúgy még én sem jártam úgy, hogy ne lehetett volna azonnal másik csatába menni. Azért három tank elvesztéséhez kell némi idő.

DasIsFuck
#16001
pff azért ez az polandos event szánalmas vicc kategória.
Na már el is felejtettek milyen a rank 2-es op unió ellen játszani...

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

DasIsFuck
#16000
KT-val nem annyira gáz, de a D párducnak nem igen van esélye szemből.
Bár én a mai nap játszottam párat és volt tigris és párduc is a felállásomba és egyszer nem láttam is3-at...

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15999
2,lassan 3 éve játszom.De olyan még nem volt hogy a csata végét meg kellett volna várnom.Szerintem túl hamar lőttek ki és ezért úgy érzékelte a játék hogy a csata elején kiléptél.De ilyenkor egy számláló ketyeg visszafelé.Viszont ajánlom,hogy játsszál valamivel egy ideig és utána alkoss csak róla véleményt.

#15998
Kiléptem a Poland mapról, miután a 2 perc alatt ledaráltak ráadásul 2X házakon keresztül lőttek ki, az a pálya még nincs ott a toppon, gondoltam nem várom ki a végét, vissza a hangárba, ott meg pirosak a tankjaim és akkor is ki kell várnom a csata végét??? Egyből deja vu érzés fogott el. Engem teljesen levett a lábamról a játékban az a nagy szabadság, amitől egyedi és nagyon szórakoztató volt és amit folyamatosan kurtítanak. Most ezt miért kellett? Eddig ha mérlegre került a WOT-al szemben, amit nem akarok bántani, de arra általában csend lett hogy "mehetek egyből másik csatába" . Most már itt sem 😞 Tudom, ne lépjek ki, meg ne lövessem ki magam de ha 2 perc alatt ledarálnak, akkor malmozzak, míg befejezik? Gondolom ezt is meg lehet szokni de kicsit meglepett így elsőre.
JethroHUN
#15997
Hát... abból az 5 repülőből leglejjebb a Skyrocket jó. A többi kb olyan nesze semmi.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#15996
Igen,maximum 6.7.Afelett csak is-4 és t-54 az ellenfél.

#15995
6.7, a felett felejtős. Bár most lehet itt is gáz van, mert az utolsó patchben az IS-3 7.0-ás br-t kapott.
#15994
Mi a maximum BR németeknél ami még élvezhető?
#15993
Holnaptól ajándék prém. repülő-t lehet nyerni. Meg kell semmisíteni 5db ellenséges célpontot, ezután a listában szereplő gépek közül egyet véletlenszerűen kisorsol a rendszer.
link
#15992
Itt a link,fizetésnél paypal-t vagy kártyát tudsz használni (paypalt javaslom).
#15991
Sziasztok valaki írta, hogy orosz oldalról érdemes venni "aranyat" belinkelné valaki ezt az oldalt?
#15990
Nagyon várós:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#15989
Hétvégén 50% akció lesz a talizmánokra is 😊
#15988
Ez így van.Viszont a Tigris koránt sem olyan jó mint a pzIV/70.Én kb 2 hónapja már talisman géppé tettem a pzIV/70-et. 😊 Jó döntés volt.

Gottfried
#15987
A jgpzIV/L70 most talán a legjobb vas a német oldalon.Pontos,gyors,jó átütésű ágyú ,lapos felépítmény ami miatt távolról kis célpont (nem AB-ben !!!!) és szemből egész jó páncélzat.Emellett elég fordulékony is,így még közelharcban sem teljesen elveszett.Mióta az oroszokkal még a duplát sem csinálom meg a sok vereség miatt(sajnos nincs naponta több órám a játékra),szinte csak a jgpzIV/L70-Tiger párossal játszom ha van egy kis időm.

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Gottfried
#15986
Nekem nem 😊

Próbáltam párszor,főleg éjjelente mikor sokat kell várni egy csatára de egyszerűen semmi élvezetet nem találtam abban hogy a pálya másik végéből sokszor olyanok lőttek ki akik mást sem tesznek mint hogy felállnak egy magas dombra és zöld keresztekre lövöldöznek akár KV2 troll gunnal is. Ez nekem nem játék. 😊

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

#15985
Kiírás is hibás, mert arcade-ben T3, de realisticben csak T2 engedélyezett.
#15984
Nem is láttam, kipróbálom.😊
Bár ezen felröhögtem😄 "In Realistic Battles mode team Soviet has more players than team German."

ximix
#15983
Kevés csatám van még, csak a parancsnoknál van 24pont a Keen vision-on, 14 pont-on állnak többiek a saját szakmájukban driving, leadership, targeting, rangefinding, loading, comunication
#15982
Tankos eventet próbálta valaki? Leírás itt, +20% rp+silver.
Ma vettem észre, egész jó ötlet, ez a Breaktrough mód, más nagyobb térképeken is el tudnám képzelni.
#15981
Keen vision fel van tolva? Sokat segít, légvédelemnél én azt a legénységi skillt húzom először.
#15980
Nem próbáltam én sem, de ha az oroszok rákapnak IS3-ra, nem lesz ritka szerintem.
Egy biztos, Ferdinand-dal 80%-ban t54 és is4m hordákkal kerültem szembe.
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2014.10.31. 17:45:15

ximix
#15979
Légvédelmi masinával mentem előbb, de ez a megoldás így nem a legjobb, az enemi a térképen kívülről lő repülőgépből, nem is látom honnan jön, vagy hol van .
Lehetne nagyobb a térkép és sötét lenne a széle ahova nem lehet kimenni, de a repülőgépek ikonja rákerülne, hogy legalább arrafelé nézzek 😊
#15978
6.0-ba sűrűn dob Is3-at? Nem próbáltam, de mivel nincs elég játékos orosz oldalon, nagy esélyt látok rá.
#15977
Viszont ez a Panzer IV/70 tényleg nagyon jó kis járgány. Ferdi után villámgyors szupermannek érzem magam benne, és remekül lehet vele akár flankolni is a fű alatt osonva😊 A Ferdivel meg mindig engem flankoltak😄 Azt hiszem átváltok ebbe a BR kategóriába most egy ideig. Egy darabig nem akarok t54 és is4m tankokat látni. Megmaradok max 5.7 BR-nél, és akkor IS3-at is lekerülöm.(Bye bye panther D)
Most hogy ezt így leírtam az jutott eszembe mikor emelik vajon meg ennek is a BR-jét😄
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2014.10.31. 17:29:50

#15976
Játék része, de szerintem az alapján nehezebb megitélni, hogy adott tierben melyik nemzet op. Az említett példában arról írt Dewri, hogy nem rosszak az oroszok, mert KV1-el egylövésezett egy T34-et.
#15975
az árkád már nem a játék része?
Gottfried
#15974
Nos,a closed béta óta itt vagyok és elég sok mindennel mentem már.Az általam említett orosz tankokkal eddig 70% körüli winem volt,a su100-t44 párossal pedig úgy 80%. Most a német jgpzIV-el és a tigrissel van 80% az oroszokkal meg 30% körüli a patch óta. Ne magyarázd már meg nekem hogy nem szar a balansz. Az már csak hab a tortán hogy az árkádot hozod fel példának ahol vegyesen vannak a nemzetek.Az AB eredmények aztán megmutatják hogy melyik nemzet tankjai jobbak......
(a wotban is volt úgy 30K csatám és kék accot hagytam ott.Szóval van némi fogalmam arról amiről írok. 😊)

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

Gottfried
#15973
"KV1 ZIS 5-el menet közben 1 lövésből kiszedtem valamilyen T34 fajtát"

Orosszal oroszt.........én a játékról írtam,nem a zöld kereszt lövöldözésről. 😊

A játékot vedd komolyan,az életet lazán!

DasIsFuck
#15972
Én is nyertem már sorozatosan és vesztettem is sorozatosan velük.
Nem azt vettem észre, hogy olyan nagyon erősek lennének az oroszokhoz képest, sőt az orosz tankok összeségbe jobb tankok mint a németek ha minden tulajdonságot összevetünk.
Ami döntő, hogy milyen az ellenfél csapat, mert a legtöbb pályán egyszerűen menni kell az oroszok pofájába, ha nem akarsz automatikusan veszteni a foglalás miatt és akkor már nem rajtad múlnak a dolgok.
2-500 méterről meg semmi előnyöd nincs tigrisbe amíg t34-57-ek vagy is-2/su-100 vagy isu áll szembe veled.

Tehát r3-ban inkább az nyer amelyik csapat ügyesebben okosabban játszik.
rank1-2-ben viszont egy t28 vagy kv-1 akár t34 olyan minőségi különbséget tud jelenteni a páncél/mozgékonyság/tűzerő tekintetében amilyet egy tigris saját szintjén nem tud.
Elsősorban azért, mert amíg a tigrisnek vannak direkt ellenszerei, addig egy t34-nek nem igazán van olyan ellenfele ami páncél/mozgékonységit tekintve egyenértékű lenne vele, ez igaz a kv1-re is.
Szvsz az orosz tankok erősebbek a németektől, persze nem úgy op-k mint a rank 5-ös ruszkik, de ettől független még jobbak.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15971
War Thunder 2 years anniversary!
50% off for Premium account for 90 and 365 days.
Aki szeretne prémiumot venni most nagyon megéri, orosz shopból vásárolva a goldot, kb. 7200Ft-ra jön ki a 365 napos.
Szombatig 50% engedmény az összes jármű árából (prémiumok is), este 9-től.

Teljes akció részletesen.

#15970
Orosz logika alapján.
#15969
Az is-3 amúgy milyen logika alapján kapott 7 BR-t?

ximix
#15968
Tegnap teszt mapon kipróbáltam a Tigrist, ami elsőre feltűnt az a torony forgatás sebessége 7,5°/s nem kevés egy kicsit ?
A Tigris toronyforgató rendszere a motorról kapta a meghajtást, harci helyzetben engedélyezve volt a magasabb motor fordulat szám.
A videón kb 7-8 másodperc alatt fordul 90°-ot azaz 32mp/360°, 360°/32= 11,25°/s megközelítőleg.

#15967
Dev.blog-on kint van az újabb USA jármű, M4A1 Sherman. Nagyon jól néz ki, remélem tartják a határidőket és még idén kijön az USA ág.
#15966
Kb. T3-ig minden német tank free frag az orosznak ha a csöve elé kerül, ezért írtam már korábban mikor a Tigrisről beszéltünk, hogy ki kell használni a tankod előnyeit és akkor máris sehol nincsenek az orosz tankok. A legtöbb német tanknak jellemzően megvan a két legfontosabb tulajdonsága, amivel az oroszok rendszerint nem rendelkeznek. Löveg kitéríthetőség negatív irányba, és a gyorsabb újratöltés. Ebből a kettőből akkora előnyt lehet kovácsolni, hogy az oroszok nem veszik fel vele a versenyt. Nagy távolságból hamarabb be tudod lőni az ellenfelet, mert adott idő alatt több lövést adsz le, mellé te szépen beülhetsz egy jobb fedezék mögé, míg nekik gyakran sokkal nagyobb felületet kell mutatniuk, hogy ha lőni akarnak rád. Nem tudom te mit tapasztalsz, de németkkel sorra lehet nyerni a csatákat, és nem hiába nem játszik senki oroszokkal t5-ig. Tigrisig tudod mennyi op tank van német ágon? Többször ítam, a Pz III-akat, igazi troll tankok, nemhiába kapott most a Pz III J +1 br besorolást a tegnapi patchel, egy mészáros volt azon a szinten. Stug, Pz IV-ek mind jók, jó löveg, jó átütés. Az viszont igaz, hogy ha nem használod ki a tankod előnyeit, semmit nem fognak érni.
#15965
Én már nem egyszer kezdtem avval(Kugelblitz).Kis térképeken (Ash River,Karelia stb.)nem egyszer voltam első vele.Úgy,hogy kiszedtem is-2-est,t-44-est és su-100,122-et.Amire ilyenkor figyelek hogy ne 4 vs 4 vagy 5 vs 5 legyen a csata.Akkor hanyagolom.

DasIsFuck
#15964
Mondjuk rank 1-2-be az oroszok op-bak nem is lehetnének a jelenleginél😄

A t-28 egy vicc...
No de most vettem meg a kv-1-et...hát ez kb realisztikusba úgy megy, mint sok más tank arcade-ba és még teljesen alap.

Ráadásul ezen a szinten az összes német tank free frag még a viszonylag gyenge ágyúknak is, egyedül a stug 3-az amelyik bírja valamennyire.
A tigrisig nincs is olyan német amelyiktől úgy különösebben tartani kellene.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15963
Én soha nem kezdek légvédelemmel, de egyébként vannak pályák ahol nyüzsögnek az AI repülők, tehát azért azzal is lehet pontot gyűjteni.

Trucker39
#15962
Nem hagyták ki, illetve nem így került bevezetésre. Szerintem egy ötletesebb megoldást találtak erre a problémára. Külön kell bontani AB-t az RB módtól (SB-ről nem nyilatkozom, arrafelé létszámhiány miatt hónapok óta nem voltam).
AB módban maximum 3 tankot lehet behozni csatába, ami nekem nagyon tetszik. Saját repülőt meg egyáltalán nem. Ez is tetszik. Ha mégis látunk bent repülőt, az azért van, mert épp eventezik. Eventezni meg ugye úgy lehet, ha a megfelelő számú, 1-3 célt kilövi valaki és épp a szerver - nevezzük így - Eventet hirdet. Sajnos csata közben nem olyan nagyon észrevehető, mikor van event, illetve az sem mellékes, hogy mikor célszerű eventet elkezdeni. Egészen jól lehet ezzel taktikázni. Majd esetleg írok erről részletesebben a későbbiekben.
Aki meg AB módban elszórja a 2-3 tüzérségi támogatásra a pontjait, ahelyett hogy behozna egy bombázót, hát azt csak sajnálni lehet. Bizonyára feltűnt, hogy a tüzérségi támadást is a megszerzett killek számából vonja le.
A megszerezhető killeket meg jól megnyírbálták, mivel eltüntek a térképek nagyrészéről a közeli MI AA-k. Azokat nagy szeretettel lőtték ki kezdésből és egyből lehetett behozni bombázót és aratni az ellenfél sorai között.
RB módban, meg eleve nincs első körben benn repülőgép, mivel nincs rá senkinek elegendő pontja (600 pont). Ide is, mint ahogyan AB módban, gyűjteni kell rá. Ezért például már nem érdemes RB módban légvédelemmel kezdeni, mert nem nagyon van dolga egyrészt, más részt viszont gyengíti a saját csapatát, mivel nem vesz részt a harcokban (ez alól az orosz förmedvény új légvédelem kivétel).
Összefoglalva. Nincsenek már első percben bombázó hullámok egyik módban sem. A pilóták rá vannak kényszerítve, hogy repülőgép előtt tankban is kell teljesíteni, csak akkor tud bombázót behozni.

#15961
Jól látom, hogy AB csata után jelented ki, hogy melyik nemzet op. és melyik nem? AB-ben elég nehéz ezt megállapítani, minimum RB csatában kellene látnod, hogy milyen az amikor két nemzet tankjai mennek egymás ellen. Tegnapi patch nem tudom mennyiben változtatott a dolgokon de Tier 4ig németek nyerték a csaták többségét, 6.7-es br felett pedig az oroszok aláznak (ez most is így van, ebbe a tegnapi patch nem szól bele).
Ha már szóba hoztad wot-ot, a Tigris ott is az egyik legjobb T7 heavy tank, azzal a dpm-el veszélyes lett.
A másik: épp a napokban beszéltünk arról, hogy ezt a wot vs gf oltogatást nem hiányoljuk innen, tudomásul kell venni, hogy van két játék, elvileg eltérő célközönséggel. Mindenki el tudja dönteni melyik jön be neki (vannak akik aktívan játszanak mindkettővel), de azt, hogy lenézzük a másik játékost mert neki esetleg jobban bejön a wot, arra itt senki nem vevő.
#15960
akkor lehet menni mausozni, hiszen tudjuk h millioszorjobb 😄DD
DasIsFuck
#15959
azért elég vicces, hogy amíg GF-be 3-4 kill-ért kapsz 11-12k-t addig ez AF-be kb 1kill+1-2 ai célpont.
Most volt egy 3 játékos kill,2ai,1assist köröm és azért kaptam 42k liont...

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#15958
Shotcam nekem bejön, szerintem lehet belőle tanulni, főleg a test drive részen használtam tegnap sokat.
Killcam bugos szar ahogy van, 10 találatból 11szer a drivers hatchot lövik át (RB-ről beszélek csak), még akkor is, ha olyan pózban van a tank, hogy nem látszana az ellenségnek.

Viszont a Shotcamot pontosnak találom.
Igen, jó lenne ha javítanák ezeket, illetve a bunkerbe való spawnolást, illetve ami engem nagyon idegesít ha polanden a patkáról lősz, remeg tőle az egész tank. Viszont tegnap rammeltem egy SU100-al neki 50-el egy KT-nak és mi történt? Driver halott, cső fekete lett, és mindkét oldalt ledobta a láncot. Meg is lepődtem, végre jó irányba halad a dolog, de sajnos csak valami véletlen lehetett, utána még megpróbáltam 3x, (másik körben természetesen) de semmi sem történt 😞
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2014.10.31. 04:18:32
#15957
A saját shotcam szerintem csak látványos cucc, igazából haszna nincs, ha kilőttem valamit, akkor ki van lőve, nem érdekel hogyan halt meg... A saját killcam meg szerintem nem a valóságot mutatja, mert állandóan csak távoli lövésekbe halok bele, illetve olyanokba, amik pont a páncél élét találják el, vagy a tetejét súrolja a tanknak, tehát nyilvánvalóan nem kéne halálosnak lennie, de az. Hosszú távon elég idegesítő, mikor teljesen érhetetlen találatokat mutogat... Szóval látványos, de kihagyható feature ez, ehelyett megoldhatnák végre mondjuk a CBT óta jelen levő minimális gödör/domb letépi a láncot/megállítja a tankot problémákat, meg hasonlók...