37364
Hivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topikA másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
-
kissssss #21509 nyavalyás moderátorokat is ki kéne már vágni az utcára mint.... randomba törölgetik a kommentjeimet(meg másét is) a wt fórumon. -
Malarki #21508 Ez mondjuk egy jó kérdés. -
twinr #21507 Miért nincs egy lista valahol a wt nickekkel, mindenki felvehetné a többieket, és mindig összejönne három négy ember tutira!?? -
carp3tm0nster #21506 amíg az orosz oldal rendben van(érts sokat nyernek vele) addig nem fognak tenni..
vagy amikor elfogynak a német T4-T5 playerek -
kissssss #21505
what a f.....
-
#21504
abszolút rekord..
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Luciferkee #21503 Damage model az tökéletes:
IS-3 (én) vs ostwind (one shotolt):
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2015.05.24. 15:53:19 -
Dewri #21502 Csak nem értem, hogy a készítők nem látják ezeket, amiket itt a fórumban a játékosok? Az átlőhetetlenséget, az irreális br-t, az irreális ellenfeleket, csapatokat, mm-et? A repülősök ugyanúgy szenvednek. Mégse látni, hogy tennének valamit, hacsak nem annyit, hogy néha jön némi buff, vagy nerf.... Pedig biztosan lehetne jobb is a rendszer. -
kissssss #21501 még ha át is jutottál volna azon a "papir" páncélzaton akkor se biztos hogy sikerült volna kinyírnod, velem is előfordult már hogy a kv-2 HE löszere csak zöldre festett mindent az m18-on belül de komolyabb baja nem eset vagy egyszerűen csak pattant.
sim csatákkal az a gond hogy teljesen random a játékosok gépválasztása, múlthéten volt egy olyan csatám a németekkel ahol a csapat 80% ostwindel ment.... amcsi orosz oldalon a repcsik szó szerint fűbe haraptak 1 perc leforgása alatt, de később meg jöttek az is-1 meg jumbo hordák
és a földbe döngölték a csapatomat.
kellene valamilyen minimum követelmény pl: AA 2darab és repülőkből is 2, nehéz tankokból 3 darab 2 respawnal, a könnyű és közepes tankokra meg nem lenne mennyiségi korlátozás, nekem is mindig be van rakva egy nehéz közepes meg ha van akkor kőnyűtank + AA. -
Dewri #21500 Hát igen, nekem wt-ben még sosem volt ilyen. Wotban talán 3-4 esetben sikerült idegenekkel csata közben együttműködni hatékonyan és rendesen 8ezer csata alatt... Szégyen ami ezekben a játékokban megy, pedig csapatjáték kéne legyen, ehelyett 15 idióta szaladgál 15 felé... És ezzel sajnos semmit nem lehet kezdeni, hiába az mm, hiába a br, hiába bármi...:( -
Malarki #21499 Azért6 van kivétel, Tigrissel elég jó köröket szoktam menni egyedül is.
A héten volt hogy hárman maradtunk Poland mapon, 3 tigris, ellenünk 6 vagy 7 ellenség, ebből 3 repülővel. Bevettük magunkat a városba, nagyjából fedezve egymást, kilőttünk 8 tankot és megnyertük a mecset. Az eddigi egyik legjobb csatám volt WT-ben, sajnos hogy ilyenből nagyon kevés van. Ehhez kellett két másik normális játékos, aki nem a mező közepén állva várta hogy kibombázzák, hanem normálisan kommunikálva a chaten össze tudtunk dolgozni. Ilyenekből van nagyon-nagyon kevés. -
Dewri #21498 Nehéztankkal már régen is fos volt, vagy a medek szarják rád a tüzérséget folyamatosan, vagy a repcsik dobnak ki és nincs respawn, mert minek... Jó csapatban (ami sosincs...) vagy hármas szakasszal talán, de egyéniben fölösleges nehéztankozni sajnos... -
Dewri #21497 Most voltam bent KV2-vel. Hellcat oldaláról fél méterről lazán pattantam... Természetesen a "csapatból" senki nem jött oda segíteni, pedig az a szar simán körbeszaladgált. Egy M6-ot azért 1 lövésből kicsaptam, a jó öreg orosz vas tud lőni, ha engedik...:)
Mindenesetre itt is elértük a wot színvonalat ahogy látom, nehéztankkal nincs értelme játszani...:( -
Molot115 #21496 De ha a player defeated több mint a kill? Illetve realisticben meg simulatorban is kilőhetem ugyanazt a playert 2x de realisticben akár többször is. -
#21495
T95el max. speed 13km/h. Úton ... Szóval, ne sírj! :D
Mire odaérek vele, lemaradok mindenről.
Egyébként még maxosan is geciszar. És nem csak sebességileg!
Na mindegy. Túl vagyok az USA tankokon is. Tapasztalat: főleg 5.7ig játszhatóak ők is, utána a patchig a T32 volt még játszható, de "szerencsére" most már azt is nerfelték. (Az IS3at és IS4et persze sutyiban megerősítették ...) A US médiumok közül vannak jó pillanatai az M26nak és a Pattonoknak, de ritkán.
Az amcsi TD ág pedig egy mocskosul nagy illúzió. Van, ilyen is van, az elején még volt egy-két TD ami a tierjében jó, de a patch óta, mint a #21491-ben. Ráadásul kb. mindegyik nyitott szar one shot.
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2015.05.24. 08:55:21 -
Stefan99 #21494 ez a hüttinger forest vagy mi kaphatna egy alapos polirozást, mire egy jp-vel eljutok a folyóig a lánctalpaim rendszeresen tropára mennek,mert 10 km/h val nekimegyek egy enyhén emelkedő résznek, lol -
vajakos21 #21493 Kilött gépet számol.Arcadeban ugye többször is kilőheted ugyanazt az embert.Minden kilővése egy kill.AI nem számit ...asszem. Illetve van szorzó rb-sb re. -
kissssss #21492 -
#21491
Azt már meg se említem, hogy M4A1-el meg M18-al KV85, IS-1 meg Tigrisek ellen megyek, de hogy az M18 lövedéke oldalról lepattan a KV85-ről az már elég idegesítő... -
kissssss #21490 úgy látszik mai nap felesleges sim csatákat menni a nehéz tankokkal mert két percnél tovább nem lehet többet játszani, instant p47 bombázás pályától függetlenül.
igazán kibaszhatnák már ezeket a szaros p-47 gépeket vagy inkább adhatnának 2 spawn lehetőséget a nehéz tankoknak is, mert így semmi értelme nincs az egésznek hogy odébb gurulsz néhány száz métert aztán mehetsz vissza a hangárba.
ganij igazán megmozdíthatná a seggét e téren. -
#21489
1xűen nem tudom eldönteni, hogy a T-95 jó tank, vagy egy fostalicska. :)
BR7.0ban, ha nem a bugos ágyúpajzsot és kupolát lövik, akkor kb. kilőhetetlen, max. bombázóval, rakétással is csak néha. (Hihetetlen miket él túl! :D) Afelett viszont, ha van 10.5es KT vagy valami 45 utáni lőszerrel felszerelt 45 előtti szar, akkor sokadik lövésből kilőhető. (Ha a bugos ágyúpajzsot és kupolát lövik, akkor még egy Sherman 76os Jumbo is végez vele. HA!) Lőszere atomszar. De ha a gazsi úgy dönt, hogy te most ebben a körben sok lepattanót kapsz, és akkor viszont egész jól lehet vele teljesíteni. Ha viszont nem, akkor vérpisti egyből megöl. -
#21488
Nem fogjátok elhinni, de az új mini patchel sutyiban tovább erősítettek az IS3-IS4 duón, és nerfelték a T32t. :) Ahol eddig az IS3on bement, na ott már nem megy be még a legjobb APval sem ... -
Dagohun74 #21487 Szerintem meg nem, régen más volt.
Ez 2014.07.
Utoljára szerkesztette: Dagohun74, 2015.05.23. 08:42:09 -
kissssss #21486 mindezt 20 darab lőszerrel :) az szép
-
#21485
Én kb. 1.5 hónapja kezdem el újra játszani. Azelőtt CBT kezdetétől egészen kb. 7 hónappal ezelőttig.
A térképek beadása mindig úgy volt, ahogyan most is van. Változó ideig, egy csatányi 5-10-25 perc-től ritka esetben akár 1 óráig is ugyanazt a térképet pörgeti. A random az egészben a térképek sorrendje és az időtartam ameddig ugyanazt a térképet adja. Gondolom az összes játékos adott időben és adott módban ugyanazon a mapon játszik.
Ez szerintem GF megjelenése óta mindig igy volt.
Utoljára szerkesztette: _Kondor_, 2015.05.22. 23:39:14 -
#21484
SU-152 (3/4 -e repesz)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Dagohun74 #21483 Nem szivozni akarok de ezt ugy hivják random sorminta ha valaki nem ismerné. 
Tudom hogy random de fura egy random. -
Molot115 #21482 Hát csak érdekel. Van egy 2 dolog aminek a megnyerése vagy elérése is attól függ hogy mennyi játékost győztél le. Pl: festés egyes harckocsikra stb. Az érdekelne hogy miből számolja ki a játék mert ugye a kilőtt harckocsik száma nálam pl nem egyezik a legyőzött játékosok számával. -
vajakos21 #21481 Mivel kapcsolatban? -
Molot115 #21480 Azt tudja valaki hogy a players defeated az miből jön ki? Talán a kill+kill assist? -
#21479
A T-95 esetében fogalmam sincs a gazsi mit akart vele. 7.0nak gyenge, a lőszere bugos, a tank kupolája, ágyú páncélja bugos. Aki nem tudja hová lőjön, az szenved vele, aki igen, az kiszedi egy lövésből. -
Madi92 #21478 Nem értetted meg a lényeget. -
sanyicks #21477 dehogy véletlen... ha az, akkor elkúrták a véletlengenerátort. Persze tök véletlen az, hogy 3 térkép kb 100x nagyobb eséllyel jön elő, mint az összes többi.... hihető. -
lammaer #21476 "Vannak olyan mapok, amiket 1 hét játék után csak 1x láttam, miközben a fentieket naponta 10x."
Nahát, ki gondolná hogy ugyanazt olvasom itt is mint a másik játékban.... gondolom majd itt is bejön a konteó ahelyett hogy az emberek elfogadnák hogy a véletlenszerűség így működik (főleg akkor ha ugye a véletlengenerátort nem a playerhez igazítják...) simán lehet hogy a szeveren teljesen egyenletesn osztódik ki az összes térkép, csak hát ugye te mint játékos össze-vissza esel be a meccsekre, igy azt látod amit. -
Malarki #21475 T4 csata, a németekkel, úgy kapunk ki hogy az egész csapat 6 tankot tudott kilőni, abból hármat én...980 ponttal én voltam a legjobb, a csapat felének 400 se jött össze... -
Malarki #21474 Szerintem meg az összes pálya f*s. Talán Kursk és Hürtgen az ami nem annyira, az összes többit gondolkodás nélkül cserélném ki ha lenne alternatíva. -
sanyicks #21473 karelia kb abból áll, hogy kimennek kempelni a spawn melletti sziklákhoz, és egymásra hívják a tüzérségi támadásokat, gyakran szinte spawnpontra. De a legszarabb akkor is a berlin, meg a hürtgen forest, főleg mert 90%-ban ezeket a mapokat rakja be. Vannak olyan mapok, amiket 1 hét játék után csak 1x láttam, miközben a fentieket naponta 10x. -
#21472
Igazából nincs gondom a térképekkel, kb. egyikkel sem. (Egy olyan van, ahol bár jól megy rajta, de nem ebbe a játékba való, és az az erődös.) Főleg akkor vonyítok, ha Jungelbe rak TDvel, vagy városi pályára. -
sanyicks #21471 A 3 már bőven meg volt, meg a tizenvalahány is. Azóta sem tudok írni. Igaz, hogy a hulladék fórumukon még mindig 231 lejátszott meccset ír 2 napja rám, a useremre kattintva és a játékban viszont 239. Idióta barmok, még ez sem működik rendesen. Hiába, az orosz minőség az marad orosz minőség... -
Dagohun74 #21470 Oké ahogy érzed.
Bár igazából én RB és SB játékot játszok és baromira nem illenek oda. A dzsungeles pályával egyet értek. A sík szar gondolom a mozdok na az RB és SB-n állat baromi nagy lehet rongyolni oldalról.Na meg persze kurszk.





