War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
Plusz én a légvédelmiekkel mindig hátul maradok, messze a fronttól, inkább a repülőkre koncentrálok.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
Mindegy is,a lényeg,hogy mindenkinek más az ízlésvilága ne emiatt kapjunk már össze emberek. Nekem 3 év WoT elég is volt,otthagytam a gúzs büdös p*csába.A WT pedig pont elhozta nekem azt,amit nagyjából szerettem volna,hogy végre kicsit valósághűbben űzzem a gépek harcát,ne pedig életerő pontokra vadásszak a semmirevaló jutalomért,amit kap az ember utána 😊
\"Ibolya csavargyár 4 per 4 alosztály dátum két fél kevert.\" Wot nick:Gvozgyika[-HOT-] War Thunder nick:Warlock93
Simulatorban és eventben pedig eleve nincsenek markerek a földi célokon, észrevenni is atomnehéz a célpontokat, nemhogy még eltalálni.
De monduk Simulator módban eleve 100-ból 95 ember nem is tud repülőt repülni, mert nincs meg hozzá a felszerelése, azt joystick nélkül nemigen lehet repülni (a mousejoy egy vicc). Ezek miatt Simulator módban alig van bent repülő.
Nem értem hogy a repülők miatt siránkozók, mint retardált Lokker kolléga, miért nem játszanak akkor Simulator módban.
Röviden :aki a repülők miatt nyivákol, az egyszerűen nem tudja mit beszél. Nem repüli a repülőket, vagy nem próbálta még a
Realistic /Simulator játékmódokat. Mindkettő nagyon gáz.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.03.19. 15:47:37
WoT-ból egyik legélénkebb emlékem, amikor az ellenség bázisáról lövöldözik ránk az arty, én beállok egy kétemeletes ház tövébe az ellenséges bázistól távolabbi oldalán, majd kiszed az arty.
Nem baj ha nem tetszik a War Thunder, csak ne beszélj ilyenkor baromságokat, hanem húzzál vissza a WoT topikba a többi retardált közé.
ezért is rühelem az ilyen b***ot nagy nyitott pályákat mint a mozdok meg kuban, egy profi pilótának nem okoz semmilyen problémát ezeken a pályákon széjjelbombázni az ellent legfőképpen ha egy p47-ben ül.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Ugyanis teljes egészében egyéni preferencia kérdése hogy vki szereti e az összfegyvernemi játékot illetőleg hogy ki szereti jobban az életerőcsikot a random modulsebzéssel szemben 😊
Itt nincs az hogy hülye vagy mert neked ez tetszik meg retardált vagy mert neked az. Kb olyan szinten mozogtok, mint amikor két asszonyka köpködi egymást mert az egyiknek a sárga rózsa tetszik a másiknak meg a vörös.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.03.19. 12:48:18
- Event csaták: A WoTban már az első évtől kért ilyet a community, csak egy felület kellett volna ahol az emberek a megjelölt tankokkal beállnak várakozni a történelemhű, nem vegyes vatába. A Wargamingnek négy év alatt nem sikerült megvalósítania.
- Repülős rész kit érdekel? Hát minden értelmes embert aki tudja hogy a második világháborús tankcsaták egén ott voltak a sturmovikok és a stukák. A WT tud ilyet, a WoT nem. Az, hogy te nem repülsz mert béna vagy hozzá, a kutyát nem érdekli. Ugyanez áll az összhaderőnemi csatára. Megjegyezném, hogy a Wargaming is szeretett volna összhaderőnemi csatát, amikor a World of Planes elindult, voltak tervek ilyesmire, csak a béna Wargamingnek nem sikerült kiviteleznie.
Kiszednek a bombázók? Kicsi bénám, mivel magadtól nem voltál képes rájönni, elmondom neked a nagy trükköt: Amikor a térképen látod hogy át fog húzni feletted egy repülőgép, induljál el előre teljes gázzal, és meg se állj, amíg a bombák nem robbannak mögötted. Ugyanezt csináld arty tüznél. Ezzel az elképesztően komplex védekzési mechanizmussal tíz bombázásból kilencet kivédhetsz, lévén hogy ha repültél volna egyszer is a téged támadó repülőgéppel, tudnád hogy ennyi pont elég ahhoz hogy a gép ne tudjon lebombázni, lerakétázni. Ehhez képest a WoT nevetségesen irreális műholdas artyjai ellen hogyan is lehet védekezni? Tudod, azok ellen amiknek függőlegesen hullik alá a lövedéke, területre hat, és nem látod mikor érkezik. Sehogyan.
- Csata közben látható modulok és sérülések, kill cam: zseniális fícsör amit mindenki imád, végre lehet látni mi miért történik. Természetesen a WoT hangár nézetben sem tud hasonlót sem.
- problémás sebzésrendszer: vannak hibák igen, de folyamatosan javítják őket, egyre jobb lesz. Még így is fényévekkel jobb mint a WoT-nak az idióta életerő csík rendszere, meg a hogy a löveged átütése random változik lövésenként +/- 25%-al. Ezt az idiótaságot Wargamingék ugyan mennyi vodkával a fejükben találhatták ki?
Múltkor néztem egyik haverom Twitchét. WoT-ot játszottak tier10 -ben. Nyolcvan tonnás szörnyetegek álltak egymással szemben, és lövöldözték egymás parancsnoki kupoláját, amíg az egyiküknél el nem fogyott az életerő. Meg is jegyeztem hogy ENNÉL azért bármilyen sebzésrendszer jobb, a War Thunderé magasan alázza.
És akkor még a grafikát és az optimalizáltságot, processzorhasználatot fel sem emlegettük, amiben a WoT hírhedten szar. Szóval igen, bárki láthatja hogy a War Thunder magasan alázza a WoT-ot. Nem azt mondom hogy én nem töltöttem el néha jó csatákat a WoTban évekkel ezelőtt, de azért a WT mellett ma már megmosolyogtató nézni hogy mi megy ott.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.03.19. 12:21:26
Nem kicsit vagy elfogult. De vegyük sorjába.
"event csaták": biztos jó, meg jól is van kiegyensúlyozva hogy milyen tankok szerepelhetnek, nem egyszer láttam panaszt emiatt.
"első osztályú repülős rész": kit érdekel? én tankozni akarok, meg nem is értem ennek mi köze a WoT-hoz mikor az CSAK a tankokról szól.
"összhaderőnemi csaták": ismét egy olyan fícsör ami rettentő irritáló. igazán mókás mikor egy bombázó szed ki minden alkalommal csak mert nálunk nincs légvédelem míg a másik oldalon van. random hatása.
"csata közben megjeleníthatő modulsérülések": ez aztán olyan fontos eleme a játéknak, ami még "jól" is működik. enélkül tuti nem lehet élvezetes csatát menni.
"killcam": ez is olyan jól működik mint a sebzésrendszer, feketére lőtt ammorack és legénység de azért vígan lövöldözik vissza az ellenfél.
A 6 tankos fejlesztésről: A WoT-nál a választott ágon mind a tíz tieren át kell küzdened magadat, itt csak öt tier van, de tierenként hat tank/repülő kell a következő tier eléréséhez. Nyilván a fejlődés lassítása a cél, de időre kábé ugyanott vagy mint a WoT-nál egy tankág kihúzásánál.
A WoT-ot pedig már régen durván lekörözte a War Thunder, ha megnézed a funkciókat és extrákat, ez nem is lehet kérdés. (event csaták, első osztályú repülős rész, összhaderőnemi csaták, csata közben megjeleníthatő modulsérülések, killcam, stb)
Egyébként nagyon tetszik a játék. WoT mellett kicsit felüdülés volt a realisztikusabb játékmenet, hangok is nagyon jók, a grafika is pazar. Ami nagyon ellenemre van, hogy pl: a Jagdtiger-hez 6 rank IV-es tankot kell kifejleszteni és megvenni és csak ezután kezdheted rá gyűjteni a "tapasztalatot". Ez szerintem így elég gáz. Mintha a WoT-ban a JT-hez kellene az összes tier8 v tier9es tank :/ Szóval kicsit szar érzés, hogy ebben megkötötték a kezem, míg WoT-ban csak azt kell kifejlesztenem, amik 1 adott tankágon előtte vannak.
Itt még az is nagy pozitívum, hogy a kitüntetésekért kapok jutalmat, míg WoT-ban csak nézem őket aztán ennyi 😊
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2015.03.19. 09:47:20
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
T-50en 45mm-es löveg van. Erősebb lenne mint a Párduc 75mm-es L/70je?
Fú, de rühelltem annó az orosz ág elején azt a 45mm-est, semmire se jó ágyú, és minden tankjukra azt tették.
Utoljára szerkesztette: JethroHUN, 2015.03.18. 22:35:37
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
(realisticket nem játszok már, 5-10 perc várakozási idő és ugyanolyan mixed csaták vannak mint árkádban. Célzással nincs baj. Árkád legalább instant betölt. Realisticben általában 6.7 fölé tesz, árkádban általában a max a 6.7)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1 ember maradt a tankban (loader talán?), +2 ammo rack is eltalálva, semmi:
Ammo rackek eltalálva, semmi:
Mindenki csak zöld:
Ammorack-ek eltaláva, semmi:
Fuel tank + ammo rackek: semmi:
Oldalról találat, semmit sem ért:
Ferdi oldalról, semmit sem ért:
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2015.03.18. 22:08:43
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
Légi támogatás minden tankhoz van (ha arra gondolsz, hogy 45 másodpercig repülhetsz), tüzérségi csak a könnyű - közepes tankokhoz illetve légvédelemhez. Tankvadászra, Nehéztankra nincs.
Upsz... Légi van a stughoz, csak tüzérség nincs :/
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2015.03.18. 21:17:30
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
37 mm of pain 😄
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
ám amikor 32-ről 33-ra nyomtam akkor egyszer csak 0.6 sec-et csökkent 😄 akkor most ez hogy is van?
Mondjuk a híres Tiger II H-val is pont ugyanez a helyzet. Az hiába vastag elöl, oldalról bármi átlövi, és a városban képtelen kezelni a flankeléseket a tetűlassú fordulása és toronyforgása miatt.
War Thunderben a tier 4 és 5 tankcsata olyan mint annó az InstaGib mód volt az Unreal Tournamentben, aki bekap egyet, annak vége.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
De ez számodra nem gond ugyebár, mert ugye a domb mögül lősz a Pershingel, és csak a tornyod lóg ki.
gyakorlatilag végig létszámfölényben volt az ellenség pedig mi jobbak voltunk de egyszerűen nem tudtuk megtisztítani és befoglalni a cap pontot Kurskon mert mindig jöttek és csak jöttek az új tankok, szerencsére egy kicsivel több ticketünk volt valamiért és így az idő lejárta után mi kaptuk meg a győzelmet de hát...
4, 5 meg 6 tankot is behoznak mi a f... ez már 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Más.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Maus bumm
Sár
Tiger E és Tiger H1

Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2015.03.17. 19:00:36
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
A Tiger E-nek 6.0 a Battle Ratingje, a matchmaker plusz-mínusz 1.0 battle rating különbséget engedélyez a tankok között. Ebbe például a 6.7-es BR-ű Tiger II és IS-2 mod 44 simán belefér. Tehát ha azok ellen mész, az teljesen normális.
kb. sose tesz be vele a saját tierembe 😞 ott még életképes is lenne a tank... de nagyok ellen nem sok szart ér 😊