War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Markerek maradnak, az Rb-sek nagy örömére.
A kiegyensúlyozatlan csaták maradnak, mert IRL.
Az ui ezentúl nem automatán frissít, hogy ne ugráljon össze-vissza. Elegáns megoldás.
Azt pl. senki se vetette fel, hogy már futó csatára írt még hátralévő 10 percet, de mire beléptél, 5mp-en belül véget ért. Vagy várhattál egy csata indulására esetenként 5-10 percet.
a másik probléma pedig az hogy felrakhatunk még egy játékmódot a kupac tetejére, repülőknek és tankoknak van 3 külön módjuk AB/RB/SB, hajóknak csak 2 van jelenleg, van két assault módunk is AI tankok ellen, van 1 csak helikoptereknek fenntartott mód az eventeknél, és most a WWM is itt van... ez így mennyi is? 12 különálló mód? hány felé lesz még szétdarabolva az a 40 és 60 ezer között ingadozó játékos állomány?
"Azt nem értettem soha, hogy pl. launcher alatt miért nem tartanak saját közvélemény kutatásokat?"
mert leszarják hogy mások mit gondolnak a játékukról, "gaijin: hurr durr nekünk előre elkészített terveink vannak."
azt is leszarják ha valaki előáll egy életképes javaslattal, "gaijin: túl sok időbe és erőforrásokba kerülne a megvalósítás bla bla bla"
és még akkor is szarnak az ember fejére ha az aktuális javaslat éppen megfelelne a terveiknek: "gaijin: nekünk sokkal jobb ötleteink vannak a tiéteknél, majd mi eldöntjük helyettetek hogy ti mit fogtok szeretni"
sajnos a szokásos keleteurópai/ruszki mentalitással és hozzáállással van dolgunk itt is úgy mint a wargamingnél, ott is ezer meg egy életképes ötletet javasoltak a közösségből számos alkalommal éveken keresztül, természetesen mindet leszarták, és itt is ugyan ez a helyzet gajinéknál, a "moderated suggestion" fórumrészük az élő példa erre.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Azt nem értettem soha, hogy pl. launcher alatt miért nem tartanak saját közvélemény kutatásokat? Minden héten egy poll, a fórumokat amúgy is kevesen látogatják. Ha kell, 1GE a válaszért cserébe, vagy bármi ösztönző, hogy minél szélesebb réteget érjenek el.
a "Schedule" résznél vannak felsorolva az időpontok, a "Season awards" résznél pedig van "Final day"(2 napos teszt) ahol a legjobb 400 kap rewardot, és van a "Season results" mikor az elsö WWM teszt véget ér, ekkor kapják meg a legjobb 500 random emberke az amx-50 tankot, + újabb 500 ember a 20 legjobb szakaszból, 20 szakasz * 25 ember = 500, így jön ki 1000 ember.
és igen, annak ellenére hogy seggeltek 5+ évet rajta ez még mindig csak béta szakasz, ezért vannak csak 2 napig tartó tesztek, utána pihi, és jön az újabb két nap teszt, ez megy egészen hatodik hó tízig.
"de végül is ez lenne a terv, nem?"
őszintén szólva... már én se nagyon értem hogy ezek ott gayin HQ belül mit akarnak kezdeni ezzel a WWM játékmodal, RB mod az alap de telerakták árkádból jött elemekkel, és nem csak a markerekre értem meg az AA assistra, de még az automatikus bombázó ajtó nyitást is belerakták, mindezt annak a jegyében hogy megfeleljen a WWM mindkét tábornak... ami kb abszurdum... az árkád játékos azért árkádozik hogy könnyed játékot kapjon, az RB játékos meg azért játszik hogy találjon némi kihívást is a játékban, de a kettő együtt sose fog működni.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Amiben biztos vagyok az az hogy War Thunder jobb már nem lesz ez 1000%, a Gaijin nem képes többet kihozni belőle akármivel is próbálkozik. Abban reménykedjünk csak hogy rosszabb ne legyen.
Shadow_Warrior79
Utoljára szerkesztette: LazyPaul, 2019.05.16. 17:42:21
csak sajnos ehhez az kell hogy kíméletlenül ki kell használni a hibáit és a hátrányait ezeknek a történelmi csatáknak, sajnos gaijin megint ott baszta el hogy egy nyavalyás tournamenté alakította ezt a WWM modot, minél kevesebben tudnak hozzáférni a nyereményekhez annál kevesebben fognak érdeklődni a játékmód iránt, már számtalanszor volt rá példa hogy top playereket basztak ki mert csaltak... illetve olyanok is vannak akik több accountot is használnak és grindelnek is velük ezzel elvéve a helyet mások elöl, ilyen hírnévvel meg a hétköznapi játékosnak nem támad túl sok kedve hogy akár a kisujját is megmozdítsa és játsszon a játékmodjukal.
sokkal nagyobb sikere lett volna ennek a WWM modnak ha feladatokhoz kötötték volna az amx-50 megszerzését, pl: szezon végéig semmisíts meg 500 AI irányított AT ágyút, géppuskázz le 200 teherautót konvoj csatában... stb.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Utoljára szerkesztette: Fura Alak, 2019.05.16. 15:33:46
Már 5-6 éve mennek a panaszok az alapvető hibák miatt, de mind leszarják, mert fingjuk sincs róla, hogy hogyan is kellene megoldani. Laggolás, felépülő épületek/növényzet, irreális fizika botokról méterekre felpattanó tankokkal, bugoktól hemzsegő penetration model...
22mm, 77° -ban döntve... nincs olyan lőszere, ami (IG adatok alapján) ne 100% -ban pattanna, kivéve a HE, ami meg nem visz át 22mm -ert... <#falbav>#falbav>
ez az egész WWM nem nem más mint a krónika event és a custom csaták belterjes összekekeverése.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
A napi egy csatámat letolom a dobozért, és annyi részemről.
Ott védem a játékot, ahol tudom, mert meg lehet találni azt az aspektusát, ami tetszik és leköt. El lehet tekinteni a hibáktól, mert nincs tökéletes játék és az összképnek kell számítania. De ha komoran nézem, az első MBT-vel elcseszték. Azóta ritkítják a tábort szinte minden nagyobb volumenű ötletükkel.
face to face csatáknak 90%-át mindig a ruszkik nyerik.
beletelt vagy fél órába mire rájöttem hogy mégis hogyan lehet nagy nehezen belépni egy nyavalyás csatába.
és még ez után is kész kínszenvedés újabb csatát keresni mert van millió egy szoba az operation list-ben, és még a szobákon belül is van 3 vagy 4 csata amikben szintén szét vannak szórva az emberek... itt már majdnem agyfaszt kaptam.
AA tank vs bombers csaták 90%-át mindig a légvédelem nyeri.
az első néhány csata után hagytam a francba a németeket és átmentem ruszki oldalra.
mikor pedig a nagy többség is realizálja ezt, hogy milyen szopás a németekkel... na akkor fog kihalni ez a reskin custom battle játékmód.
annyira fölösleges volt erre pénzt, erőforrást, időt, és embereket pazarolni...

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Bár csak 1 meccset tudtam menni. A főmenü vmi elképesztően laggol minden csatafrissítéssel, módokra szűrni meg nem lehet. Ami érdekel, nehéz kijelölni, mert ugrál össze-vissza. Hogy a francba nem foglalkoztak az inteface-szel? Ennek alapnak kellene lennie. Ez még nem "open beta", ez "closed charlie".
"But it has an awesome cannon, a powerful frontage, a fearsome 18 (eighteen!) shots, “ricochets” and “not penetrated” hits"
AMX-50 Surblindé: French Powerlifter
csak azok szerezhetik meg akik benne vannak a top 1000 legjobban teljesítő játékos listán a ww2 módban, mondtam én hogy gayjin házhoz megy pofonért 😊
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
The Arcade markers are now switched off for ground vehicles. Instead, more subtle markers that are resemble those in the Active Scouting mechanics are used. If the enemy is in the zone where you can shoot at him from your gun and the center of its hull is not obstructed by any objects (a house, concrete wall or bush) a marker will show every 3 seconds pointing in the general direction of enemy vehicle (like in the case of hit or Active Scouting in RB mode). Also, the enemy marker will light up on the minimap.
It is important to note that these markers are not visible to your allies, since the visibility is calculated for each player individually. You can, however, use this marker to alert your allies about the enemy by clicking on it on the minimap.
- Bomb marker is available for all aircraft.
- There is a lead marker for tracking aircraft while playing in any SPAA.
- There is no lead marker when playing in an aircraft against other aircraft.
- Distance of markers appearing on aircraft while you in air to air combat - 10 kilometers.
- Distance of markers appearing on ground vehicles while flying in aircraft - 3 kilometers.
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
KV-1 (L-11) (BR 3.7) + Т-34 (1940) (BR 3.3) vs Pz3 E (BR 1.7) + Pz3 F (BR 2.0) + Pz4 E (BR 2.0/2.3)
<#fejvakaras>#fejvakaras><#falbav>#falbav>
Lesznek adott országok egy térképen X egység tartalékkal, Y egység gyártókapacitással. Az egységeket talán a klánok fogják irányítani, talán tervelni. Az adott egységekkel foglalhatsz területet és gyárakat. Mivel az egységeket emberek irányítják, ezért ballanszolatlan csaták lesznek többségben. Ez alatt azt értem, hogy 2JT, 3 Tigris2, 10 Párduc fog szembenézni 40 T-34 ellen. A respawnt a bevetett egységek határozzák meg.
Feltételezem valami fejlesztési fát is beleraknak, de ez csak az én személyes véleményem. Játszani majd századdal lesz érdemes.
Illusztrációnak a H&G-ről egy videó:
Annyit olvastam, hogy mindenképpen egyesíteni akarják az Ab és Rb egyes elemeit (köztük a markereket is). Mekkora baromság. Nem véletlenül játszik vki csak egyfajta módban. Ami pozitív, hogy már solo játékos is bemehet. Bár azt nem írták, hogy csak a "kispadra", amíg egy squadron behívja pótléknak (ahogy régen tervezték), vagy elengedték a squadronos feltételt.
célzás segítő az AA tankoknak.
bombázó célkereszt a bombázóknak külső nézetben.(ha még emlékszik erre valaki?)
segghülye AI tankok is lesznek amik nem fognak túl sokat hozzátenni a játékhoz.
SL és RP is valószínűleg jóval kevesebb lesz mert itt nem 5 perces "rush spawncamp" csaták lesznek úgy mint randomban.
történelmi csaták... sherman meg t-34 tankok fognak a tiger2, panther és jagtiger ellen menni, már jól tudjuk hogyan fognak elsülni az ilyen csaták az előző évek krónika event tapasztalatai után 😊
röviden összefoglalva én ezekre számítok, aztán majd meglátjuk hogyan fog elsülni.
Utoljára szerkesztette: Kissssss0, 2019.05.12. 10:43:50
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Különben nem olvastam még utána ennek a WW-nek. Mi lehet benne a buktató, hogy olyan sokan ágálnak ellene? Sima Rb meccs, gondolom marker nélkül, ahol jobban számít, győzöl-e. Vagy nem ez a gond? Talán attól tartanak, hogy a repülősök ezt is szét trollkodják?
Napi jutalmak belőle:

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
valószínűleg gayijin megint házhoz megy pofonért.
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
Legacy Hangar Music
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo