War Thunder: Ground Forces
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elgondolkodtam azon, hogy milyen lenne kipróbálni néhány WoT-os tankot itt WT-ben. Pl. egy Bat-Chat-re vagy egy Tortois-re kíváncsi lennék hogy hogy muzsikálna itt. Vagy épp egy E-100.
Bocsi ha gyerekes az elgondolás, de engem kimondottan elszórakoztatna a dolog.
Néha még a T-44 fronjáról is pattan. (10 ből kb 3-4x). 10-30 méter
VICC kategória.
Sőt még a t-44-et se nagyon tudom átütni a döntött frontján.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
"Valószínű, hogy be fogjuk vezetni a "Shilka" (Szovjetunió), a "Vulcan" (USA), a "Falcon" (Nagy-Britannia) és talán a "Gepard" (Németország) harckocsikat, de utóbbi nem biztos, elég összetett rendszert használ."
Az igen, radarvezérlésű, nagy túzgyorsaságú csöves légvédelmi fegyverek a játékban? A amcsi Vulcan 100 lövés/másodpercet tud! Érdekes lesz.
Nem sokan játszanának azzal a géppel ha a lőszerrekeszek egy lövéstől durrannának.
Főleg az a durva szerintem hogy sokszor nem egyenlőek az esélyek. Például ha nekem kell 2-3 lövés a lőszerrekeszbe de akive szemben állok 1-el megöl akkor miről beszélünk? Olyan nincs hogy kicsit romboltak a forró repeszek a lőszerekben máskor meg szétfröccsen az egész!
Ha meg arról van szó hogy realisztikus játékot akarnak csinálni akkor ne röhögtessék már ki magukat ilyenekkel hogy egyes csatákban 2-en lövünk egy harckocsit közvetlen közelről és 15 lövés kell neki mire meghal! Meg fekete minden a tankban, de azért még visszalő biztos ami biztos.
Luciferkee.
Látom nem vagyok egyedül ezzel. Bőven lenne rá igény!
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
Amennyiben a lőszerrekesz fekete lesz minden esetben fel fog robbanni!
Már alig várom. Ennek eddig is így kellett volna lennie!!! Egyedül ezzel nem értek egyet hogy 2-3 lövés kell majd a modul megsemmisüléséhez.
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
a #23827 cikken belül #16 és # 20 részletezéssel ( ha érdekel ? )
Hisz ez a fórum is talán 20 % -ban frusztrált játék -kedv - vélemény szabad kinyilatkoztatása ? Ez is Anton idézet: "A legélvezetesebb és legkifizetődőbb, hogy tudunk közvetlenül a játékosokkal dolgozni, kommunikálni velük ......" , DE MEDDIG ???
A sim pedig rendben lenne ha lenne olyan aki játszani akar vele. Meg ha nem event szerű lenne az egész. BR 6 alá nem megyek de főleg BR 8, simet nem is próbálom már meg sokszor nem azért ülök le játszani hogy nézzem a karikát 5-8-10 percig. Pedig Tier5 sim-ben nem is lehet németekkel menni. Legalábbis amikor legutóbb néztem orosz vs usa volt. Az utolsó mondatodra +1.
egyszer próbálj meg játszani BR 8.0-ban... nem fog bedobni mert orosz sorban áll 50 míg német 2-3 ember 😄
de a többinél is alig van játékos.... játékosok 1-2%-ára merek tippelni csak aki sim-ezik
nem lepődnék meg ha idővel eltörölnék vagy nagyon átalakítanák azt a módot
Őszintén szólva a szimes csaták szerintem így jók ahogy vannak. Reálban meg van az esélyed, hogy feldobál bármivel a nagyobbak közé. Szimen meg ott a lista, tudod mire számíts, így nincs az hogy bemész a legmagasabb BR-es tankkal és feldob 1.0-val magasabbak közé vele. Bár annyit tényleg el tudnék viselni, hogy egyszerre több szim legyen különböző BR-tartományokban 😊
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
Az orosz biassal kapcsolatban meg ja, mióta megismertem itt néhány ember véleményét, már nem lepődöm meg semmin.😊) De azért érdekes volt hallani hogy orosz fórumokon megy a sírás az amcsi&német bias miatt. 😄 De mint ahogy megtudhattam, amit ki lehet lőni, az nem op😊))
Ez a nagy megoldásuk 😄 Kár hogy mostanra szinte az összes pályát kis árkádosra zsugorították, így a nagy távolság ritkán kap szerepet.😊)
Egy T-62 T64 vonalat azért elbírnék viselni de talán még a T72 is beférne. Persze nekik megfelelő tierben és BR-ben. Dehát mire ebből is lesz valami, ha lesz! Arról nem volt szó ezekszerint meg fel se merült hogy rendes sim csaták visszakerüljenek. Meg akkor már bejöhetnének a változó körülmények az 1970-es évek technikája már valamilyen szinten meg tudott bírkózni a rossz látási viszonyokkal, erős széllel, stb!
ANTON ELSZÓLTAD MAGAD
....42. Mi a helyzet a dinamikusan változó időjárással?....
2./ "Például elkezdesz valamint csinálni, de meghalsz, majd az újraéledés után szeretnéd kijavítani a korábbi hibádat, De a csata helyzete megváltozott, például........."
1./ "Úgy értem, a játék jelen állapotában be tudnánk kapcsolni, de ahogy említettem, nem lenne túl realisztikus" vagy ETIKUS ??
1./ Tehát Ti is tapasztaltátok a dinamikus játékmenet ki- bekapcsolás lehetőségét és következményét......Pl. Magasrangú, de repülős multú csapattársam mögött sorban szedem ki előle az ellent német középtankkal (tir4), dinamikus bázis körüli takarítás után foglalás.
Láttam, hogy dühös rám a "főnök orosz vassal" azért, mert körbe lövöldözött, pedig ez a dinamikus meccs neki lett szánva ? Azóta alig volt a német ágon hasonló parti. Nem is volt etikus így az első helyezésem!
...33.Orosz Elfogultság (Russian Bias)!...
2./ Erre a pontra Anton meg is adta a választ: " Ez gyakran hangzik el a fórumokon és a közösségekben..."
Az én meg a játékos-társam korábbi hibánk, hogy pl.a Ferdinánd közelről nem hatástalanít 2 lövésből egy T-44 -es tankot !!?
Furcsa dolgokat akkor generál ez a "játék", amikor velünk játékosokkal játszanak mintha a bolondok napja még most is tartana, vagy PRÉMIUM FIÓKKAL ENNYIT KERESHETTÉL VOLNA vastag megjelenése után.
"A legélvezetesebb és legkifizetődőbb, hogy tudunk közvetlenül a játékosokkal dolgozni, kommunikálni velük ......"
Összegezve: Gratulálok Antonéknak. Köszönjük előre is a ködmentes építkezést.
Ez egyébként azért sem lehet így, mert a németeknél kb a leon kívül nincs is semmi, de a többihez viszonyítani sem érdemes.
A szovjeteknél és amcsiknál megszámlálhatatlan alapanyag van erre,briteknél is több mint a német oldalon, de így nézve még a franciáknak is jobb felhozatala lehet a németnél.
Ez inkább úgy igaz, hogy a leo indokán be lehet az amcsi/szovjet/brit későbbi dolgokat is hozni.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Márpedig ahol már vér / emberi halálok vannak 12+-t tuti nem fog kapni.
(egyébként nem értem, hogy miért ragaszkodnak a 12+-hoz)
Arról is volt szó, hogy totál átalakítják a játékmenetet , pl. arcadeban sem a három tankod közül kell majd egyet választani, hanem egyet választasz és 3x bemehetsz vele, de pontokat kell szerezned. Ezzel egyben lelassítják majd a játékot, egyet gyúrhatsz arcadeban is, nem három különböző típust, viszont egyben fel is gyorsítják, mert nem lesz várakozás csata előtt. Mondjuk ennek viszont ellent is mondott azonnal a hülye sorsolási rendszer bevezetése, de majd meglátjuk. Most is emlegetett pár újítást. Minden esetre valami ilyesmit emlegettek, de azóta kijött ugye a sorsolásos rendszer.
A felállás valami ilyesmi volt:
A háború előtti évek fejlesztései (0), első háborús év (1), 1940 (2), 1941 (3), 1942 (4), 1943 (5), 1944 (6), 1945-46 (7), 1946-1949 (8), 1950-1954 (9), 1955-(10).
Ebből akadna össze a 0-2, aztán a 3-5, 5-6, 5-6-7 (itt pl. altípusokat tennének be egy-egy tankon belül), 7-8, 9, 9-10, 10 (gondolom itt lennének azok amelyekről most is írt a 70-es évek gépei).
A Cariusos megemlékezéses héten volt ez bent, volt bent tree is a még mi kerül majd be részről.
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
Mert ezt figyelembe véve a németeknek sok értelme nincs a játékban.
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Anton: "Általánosságban a válasz igen egyszerű, de ez most a hosszabb verzió lesz. A War Thunder egy eléggé realisztikus játék, ami a fizikát és a sebzésmodellt illeti, és szeretnénk ha ez így is maradna. A repülőgépeknél ezt a határt a jó minőségű Levegő-Levegő rakéták jelentik, amik teljesen megváltoztatnák a játékmenetet - vagy néha teljesen meg is szüntetnék azt. Csak befognád a célpontot, kilőnéd a rakétát, és nagyjából ennyi lenne az egész harc. A modern harci repülőgépeknél nincs a klasszikus értelemben vett fordulóharc, így a pilóta egyéni képességei kevésbé számítanak, mint a II. Világháború, vagy a Koreai Háború korszakában. Valószínűleg a korai sugárhajtású gépek maradnak a fejlesztési fa végén, mivel a későbbiek már mind levegő-levegő rakétákkal rendelkeznek.
A harci helyzet a harckocsiknál is megváltozott, de sokkal később. Még az 1970-es évek járművei sem rendelkeztek hatékony rakétákkal, így látniuk kellett, és saját kezűleg az ellenség felé vezetni őket. Szóval a tankokkal valószínűleg eljutunk majd az 1970-es évekig, míg a repülőgépekkel megállunk az 1960-as években - amikor a rakéták vették át a harcok uralását. A harc rakétákkal, egy realisztikus játékban, egyszerűen unalmas lenne."
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2015.08.27. 20:32:01
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2015.08.27. 19:50:29
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
Következésképpen nem fog idén semmilyen francia tankos vagy olasz repülős ág előugrani a semmiből így négy hónappal év vége előtt.
Elmondták hogy a brit tankos ágnak legalább a vázát szeretnék még idén kiadni, remélik hogy ez összejön, de még ez sem biztos.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Ne bánts, goldot lövök! ARANYLŐSZER UNIKUM, BuZI artys, STATPADDER, kredithacker, kevés AP átütés, prem user, rigger, reroll, kevés az átlagsebzése és érzékeny is, gyerek theKSA
Meg amúgy is ameddig olyan hibák sorozata van benne a játékban több patch óta amilyenekről itt is szó volt nem egyszer, kicsit hanyagságnak érzem ezt a hozzáállást. Legyen 4 ezer féle földi jármű, az se baj ha nem létezett vagy használhatatlan vagy nem találja a helyét a játékban, az majd lefoglalja a játékosok egy részét. Így már nem azzal foglalkoznak hogy beleakadnak egy fába és nem tudnak továbbmenni, vagy hogy light tankkal felborulnak ha ráhajtanak 1 kavicsra. Arról nem is beszélve amikor út közben eltűnik a lövedék amit kilőttél 😊. De sorolhatnám estig.
Nekem teljesen elég lenne akár a mostani 3 ág is, csak jöjjön már a ww. 😊
Utoljára szerkesztette: Stefan99, 2015.08.27. 12:35:32
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
Olasz ág esélyesebb, de az se idén. Franciáról nem beszélnek, de valszeg angoloknál kerülhetnek be prémnek valamikor.
A brit tankok után újra elkezdenek dolgozni a hajókon, bár lehet hogy még előbb az olasz repülők jönnek be. Ez inkább spekuláció
Gyalogság határozottan nem lesz, ne is várja senki.
Azok a rakéták nagyon messze vannak az artyktól, inkább közelharcban jók a pontatlanság miatt.
Arty határozottan nem lesz, mert "unalmas vele a játék, csak lősz egy olyan helyre amit nem látsz"
Később biztos színesebb lesz a játékmenet, de most ugyebár a repülősön dolgoznak ilyen szempontból, az Elhúzódó Összecsapásokkal.
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
Vagy a japánoknál is tele lesz pakolva fantasy tankal mint a német rank5?
"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"
Sajnos én is olvastam, hogy elég lassan haladnak a tankokkal :/ Szerintem idén nem lesz olasz ág sem, talán francia. Felvették pár francia tank hangját is múltkor, csak ebből gondolom. Színesíthetnék a tankok felhozatalát azért gyorsabban is szerintem, mert számomra már kezd unalmas lenni a TD, nehéz tank, SPAA.
Kellenének már a páncélgépkocsik, a flak 88 félék(akár vontatóval együtt is megcsinálhatnák a játékban a járműre telepített verzió mellé), komolyabb, összetettebb csaták a "menj foglalj és/vagy ölj" helyett. Pl: ha lennének katonák, rombolható épületek, akkor mindjárt több értelme lenne a rakétás gépeknek, jöhetnének a rohamlövegek is(mert kicsit kezdünk elmenni a WoT-os tankvadász arty irányába). Na ennél a pontnál minden tanktípusnak/járműtípusnak meg lenne a maga feladata, ahogy egy csatában is.
Tüzérség viszont elvileg nem lesz, pedig szerintem betehetnék, hogy legalább akkor az AI katonákra lövöldözzenek, vagy az AI tankelhárítókra és hasonlók.(bár mondjuk ezeket is meglehetne csinálni szerintem vonatóval együtt) Remélem pár(vagy inkább az összes! 😄) felvetésem azért visszaköszön majd a játékban 😄
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2015.08.27. 11:57:13
❤The Witcher 3❤ ❤Batman❤ ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤
„Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.” - Ayrton Senna
ha megunom akkor ezt is eladom yo pénzé 😄
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

