War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zegi Norbi HUN
#28609
Ez a Teutonic Giants nem egészen az lett, mint amit vártam :/ Csak a Dog Tag-gel rendelkezők mehetnek korlátlanul. Persze 2 ingyen jegyet minden nap kap az egyszeri játékos is, de a további részvétel már eléggé költséges. 150 ezer ezüst egy láda, amiben talán lesz egy 5 csatás jegy vagy 190 aranysas darabja :D Hát kár, pedig szerintem vagyok olyan jó, mint azok a pénzeszsákok, akik a top 200-ban csücsülnek az e100-re várva :/ Talán jobb is így, kb egy idegroncs lettem, mire meg lett az 5 győzelem a 3 jegyből :D

❤The Witcher 3❤ ❤Batman&#10084 ❤Bioshock Infinite❤ ❤Linkin Park❤ ❤Ford Mustang❤ ❤Assassin's Creed Rogue❤

#28608
Azt javítanám hogy nem 7x voltunk az amcsik ellen hanem 6x. Azt elírtam véletlenül.
#28607
Többször volt szó arról hogy a 6,7-es BR el lett cseszve teljesen. Többek szerint 90-95%-ban BR7,7 ellen kell menni. Hát most reggel volt egy kis időm mondom megnézem egy 10 csatás etap alatt hogy alakulnak a dolgok. Az első csata 7:06-kor kezdődött és az utolsó 8:56-kor ért véget.
Ugyanazt az 1 preset-et használtam, első slot Párduc II a második slot Tigris II P. Így mentem 10 RB-t egyhuzamban, csak német oldalon, a csaták felét szám szerint 5-öt megnyertünk.
Ebből a 10 csatából 1 olyan volt amikor a németek az oroszokkal voltak párban viszont 5 olyan amikor egyedül voltak 2 vagy 3 nemzettel szemben. 9 esetben a németek ellen voltak az oroszok is. 4 esetben pedig az amcsikkal voltunk.
Nézzük akkor hogy mik ellen kellett harcolni német oldalon:
9 csatában voltunk az oroszok ellen, ebből a 9 csatából 1 csatában volt IS-3 az ellenfélnél, 5 csatában T-54, megint 5 csatában T-34-85 illetve T-34-100. Viszont mind a 9 csatában voltak IS-2-k és T44-ek. IS-4et és T-10M-et nem láttam egyáltalán. (tudom a T-10M már BR8.0)
7 csatában voltunk az amcsik ellen ebből 2x volt T32, 4x M46 viszont mind a 7 alkalommal voltak M26-ok. Illetve 3x voltak hellcat-ek és 1x láttam T-92-t is.
A britek mindig ellenünk voltak ha voltak,kb 5 csatában de nagyon kis számban, a maradékban nem láttam egyet se közülük. Főleg charioteer-ek és centurion-ok (csak 2 esetben MK10) de feltűnt 4-5 alkalommal caernarvon is.

Azt még hozzá tenném hogy ez semmiképpen sem egy hiteles teszt. Messzemenő következtetéseket senki ne vonjon le belőle. Főleg a csaták kis száma miatt. Viszont az jól látható hogy közel sem igaz hogy 90%-ban csak top harckocsik ellen kell menni 6,7-es BR-ben. Még ha érzetre így is tűnik! Egyáltalán nem mondom hogy így normális, de annyira nem is sz@r mint ahogy páran beállítják. Bőven játszható volt így is ez a BR, a németekkel is.
Utoljára szerkesztette: Molot115, 2016.02.18. 09:27:45
#28606
Igazad van, nyugodtan írhattam volna t-44et vagy t-54et is.
#28605
na végre gép közelbe kerültem.... meglestem a mai sim eventet.... bár ne tettem volna.
(nincs kedvem németekkel menni de simezni akarok, egyedül csak a pt-76 tudom bevinni <#zavart2>)

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28604
Micsoda?Miről beszélsz?Én folyamatosan T-54 1947 és Is-3 ellen megyek a 6.7-es járműveimmel. :D

U.i.:Hozzáteszem,hogy részlegesen leraktam a játékot. Kb 4-5 napos lemaradásban vagyok,szóval lehet hogy változott azóta valami! :D
Utoljára szerkesztette: gstup, 2016.02.17. 19:11:43

#28603
És abban mi a jó hogy az 1942-es évjáratú Elefant 1944-es évjáratú T-34/85ösök ellen megy, csakhogy nehogy élvezni tudja a konstrukciója adta előnyöket?
bardocz
#28602
Nem tudom konkrétan hol, siettem másik tankkal vissza. Wirbelwind vagy Östwind volt, arra már nem emlékszek melyik, távolról, kis szögben állt a tank kicsit és úgy lőtte az oldalam. Nem tudom legénység volt-e, azért kérdezem, hogy ki lehet-e ütni így őket, mert papíron máshogy nem intézhetett volna el.
Utoljára szerkesztette: bardocz, 2016.02.17. 17:33:36
_Kondor_
#28601
Ha a realitásokat nézzük, akkor 1 db Tiger II-vel szemben 50db. T-34/85 jönne. Abban mi lenne a jó?
#28600
mi ütött át mit, és hol, konkrétan?

#28599
Az a baj hogy a hírekkel ellentétben semmit nem számít a távolság! De még csak a megadott átütés értékek se mindig. Például melyik német AA-nak van 230-as átütése? Ja egyiknek se... Az IS-3-at viszont szerencsés esetben átüti szemből a kugelblitz. Vagy például a KWK 42 168 millis átütése 500 méterről általában nem elég egy 2 fokban bedöntött 152 millis lemez ellen 100 méterről. (100 méterről egyébként 167-et üt át 60fokos szögben, és nem függőleges lemezen szinte teljesen szemből.)
Teljesen mindegy hogy milyen számok szerepelnek a játékban az átütés rovatban, vagy a lepattanási esély rovatban. Mindig épp az adott helyzetben dől el hogy szerencséd volt-e vagy nem. Az adatok csak tájékoztató jellegűek, vagy annyit tud vagy nem, majd kiderül. Aztán amikor megörülsz hogy na ennyit biztosan tud, jön egy helyzet amikor nem fogja tudni!
Utoljára szerkesztette: Molot115, 2016.02.17. 13:37:54
bardocz
#28598
Nem, a koncepció az, hogy papíron nem tudna átütni, ezért érdekel, hogy anélkül is ki lehet-e ütni a legénységet itt.
#28597
Gondolom az volt a koncepció, hogy nem kerül semmi az oldalába.:) (ha még mégis az már régen rossz amúgy is)

#28596
Hát a legtöbb légvédelmi járművön van HVAP lőszer, azokkal oldalról simán ki lehet vágni a legtöbb tankot, ez ilyen.
bardocz
#28595
KV-85-ből, oldalról a legvékonyabb része 60mm, német légvédelem lőtt ki, 100 méterről ha merőlegesen érkezik akkor sikerült sikerült volna neki, de nem merőlegesen álltam neki, és nagyobb volt a távolság.
#28594
Milyen tankból lőtt ki? Mert ha KT-ból, akkor tudnod kell, hogy német tankok papír vékony páncélzatúak oldalról, minden tierben. Panzer4esek 30mm vastagok oldalt, az összes német "nagyvad" meg 80mm, ez tier4-5ben semmi, egy ZSU-37 vagy ZSU-57-2, Kügelblitz légelhárító löveg simán átviszi ott, de egy 76-os Sherman is. Ezért is nem értettem soha az elefant meg a jagdtiger koncepcióját, mi a fenének tesznek 200-250mm páncélt a frontjára ha az oldalát 80mm-es kartonpapírból csinálják meg? Ennyit a T4-5 tankok ágyúja akkor is átvisz ha sréhen érkezik rá a lövés.(bocsi a nyomi német kifejezés használata miatt)

De ahogy mások is mondták, van random faktor is, engem a nevezett zsu-57 vágott ki szemből a múltkor M-103ból, majd M47ből, 500 méterről.
#28593
többnyire csak az alaplőszert szoktam használni a kwk43 ágyúkhoz mert ezekben van robbanóanyag is, és ugye hát 6.7 szinten muszáj irtani a ruszki tankok belsejében a modulokat vagy a legénységet mert máskülönben megesznek reggelire, az APCR-el az a probléma hogyha a páncélzat be van döntve akár egy kicsit is akkor instant lepattanás lesz a vége a lőszer kialakítása miatt, jóformán majdnem függőleges derékszögben kell meglőni az ellenfél páncélzatát ha garantált pent akarunk bevinni, ha ez sikerül akkor is csak azt sebzed amin keresztülmegy a lövedéked, nincs robbanás,nincs repeszhatás(vagy minimális).

én azt javaslom hogy először tapasztald ki alaposan az alaplőszert mert az APCR egy egészen más világ,nem is kell túl sokat belőle pakolni a tankba.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28592
Oh a légvédelmi szarok. A játék legdurvábban elb@szott része! Simán eltudom képzelni amúgy hogy az RNG beadta killnek neki úgy hogy nem ütött át. De a tapasztalataim azt mutatják hogy mindenféle erölködés nélkül átütnek, függetlenül attól hogy miben ülsz és hogy honnan lő. Személy szerint én megszüntetném az SPAA-kat a játékban. Teljesen felesleges hogy bent legyenek, a repülők ellen hatástalanok, épp ezért 100-ból 99 meg se próbálja lelőni őket. Ja azt mondtam már hogy HE-ből is kibír 4-et akár? Harcérték csökkenés nélkül is adott esetben. Jobban utálom őket mint a bombázókat, pedig aztán azokat se tartom sokra, akár lesz belőle sértődés akár nem...
A lényeg hogy simán eltudom képzelni, amit mondasz. Ebben a játékban minden azaz minden megtörténik. Ott tartunk hogy nem csak lehetőség szintjén vannak a dolgok hanem valóban meg is csinálja a játék!
bardocz
#28591
Azért kérdezem, mert volt egy csata, ahol valami légvédelmi szar lőtt ki oldalról, és ha jól értelmeztem, akkor egyik lövedékével sem tudott volna átütni sehol, mégis meghalt pár másodperc alatt.
#28590
Igen sajnos páncél védettségben gyengécske a Jaghpaci,az ágyú,IS-1 v 2 azért viszi hellyel közzel,de még nincs meg a hegyes skuló hozzá,nem tudom az esetleg javít-e a huszka mészárlásban!? <#confused>
Utoljára szerkesztette: RODLEE, 2016.02.17. 11:27:53
#28589
ha van rá lehetőség akkor sim modban itt legalább nem virít az ember feje felett a piros nyíl.... rb módot nem nagyon erőltetem.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28588
Az csak az egyik dolog hogy mi mikorra készült el. De még elárasztották a szovjet tankokat későbbi vagy általuk soha nem használt lőszerekkel is. Mert pl az a 3 db is3, ami elkészült a parádéig, nem rendelkezett még a br371 d lőszerrel...

#28587
Igen.Sajnos itt nem az a baj hogy ez vagy az op,hanem pusztán el***ott a br rendszer.

#28586
Kurszk? Én azon a pályán 2015 elején játszottam utoljára. Milyen játékmódban tolod?
#28585
Pont ezért nem húztam ki soha. Impresszívnek tűnnek első ránézésre a jagtiger meg a ferdinand is, de itt is meg a WoT-ban is gondosan úgy vannak elhelyezve a tech treeben, hogy az előnyeik ott már semmit se érnek.

Kihúztam mostanában az ISU-122est, képességekre majdnem teljesen ugyanaz mint a Jagdpanther, csak éppen 5.7-es BR-en. Ugyanott kéne lennie a jagdpanthernek is, a Ferdinandnak 6.0-án, a Jagdtigernek meg 6.7-en, úgy érnének talán valamit.
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2016.02.17. 10:06:14
#28584
igen a lassúságát már én is megtapasztaltam<#bdead> hullott is a hajam régebben emiatt.

én ha megyek a ferdivel akkor csak nagy távolságból veszem fel a harcot az ellenséggel és nem csak azért mert kerülöm a közelharcot hanem azért is mert nagy távolságról azért már újra működni kezd a ferdi páncélzata, rühellem kurszkot de ha ferdivel sikerül bejutnom erre a pályára akkor szoktak jó csatáim lenni... öröm nézni mikor ivánék vodkától fűtve eregetik a pálya túlfeléről a 85 meg 122mm lövedékeket de mind pattan.

én egyedül csak az 50 darabnyi lőszerrel nem tudok kibékülni, kurszkon mozdokon vagy akár kelet európa pályán gyorsan elfogy egy kimaxolt loader mellet.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28583
Annyit pontosítanék hogy a jagdtigerig :D .Ferdinánd?Ha a helyén lenne,kb 5.7-en,max 6.0-án akkor még lenne értelme:egyébként nagyon könnyen kilőhető .Lassú és nagy.

#28582
egészen a ferdinándig egy német tankvadásznak sincs értelmes páncélvédettsége, attól az ágyútól meg ne várj csodát mert még 400méteren belül is kénytelen leszel jó pár alkalommal weakspotra lőni.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28581
T-44... vazze. Ha egy szemernyi realizmus lenne a játékban, akkor a Tiger II T-34/85el menne szembe, a Tiger I meg T-34/76al. Csak hát ugye azt az orosz játékosok nem komálnák annyira, így minden szovjet gép eggyel régebbi német tank ellen megy a játékban.

Kövi peccstől meg a Tiger II már T-44/100-akkal fog szemben állni, esélye sem lesz.
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2016.02.17. 09:17:56
#28580
Ezért mondtam hogy nem tudták bizonyítani. Viszont a 2 hónapba így is belefért volna.
Ágyú terén szerintem is a KT volt fölényben, viszont páncélvédelemben alulmaradt.
Garou
#28579
Europaban a haboru majus elso hetenek vegen ert veget. Ha lett volna a berlini harcokban IS3, akkor lathato lett volna a junius 24-i moszkvai katonai paraden, ahol a harcolo alakulatok vonultak fel. De eloszor csak a szeptemberin volt lathato. Agyu teren en a KT-re szavaznek, pancelvedettsegben szerintem jobb volt az IS3.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#28578
Én is úgy tudom a Js-2 volt a KingTiger ellen kitalálva,de most néztem utána a 45 szept 7 volt az első fellépése igen! Most hogy nyuzom a Jaghpanthert amin olyan ágyú van mint a KT-n tegnap Berlinben befordultam Reistagnál a sarkon és szembe kerültem 1 Is-3 al de nem volt esélyem,mondjuk elég .zar helyen lőttem meg hirtelen találkozáskor pattan róla egyből,én meg robbantam!<#zavart2>
#28577
eredetileg a Ktigris ellen szánták csak mire harctér közelébe értek volna már egy cica se maradt, szerintem már a js-2mod44 + mellé néhány t-44 összeállítás is éppen elég kihívást tud nyújtani egy hétköznapi ktigrisel játszó embernek.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28576
Mondjuk ha 2 hónappal tovább tart a 2.vh. Akkor a valóságban is szembe kerültek volna...
Sőt egyesek szerint berlin ostrománál volt is pár darab, de ezt nem sikerült bizonyítani. 1945 szeptember 7.-én mindenesetre ott volt a győzelmi parádén, 2 hónappal a háború európai vége után! Úgyhogy bár nem találkoztak valószinüleg, kortársaknak számítanak, és bár az IS-3 erősebb egy kicsivel, semmivel sem fejlettebb mint egy KT.
#28575
Mondjuk az megint más dolog miért kerülnek szemben a játékban!
#28574
Gyakorló módban az IS-3 HE lövedéke oldalról a KT-t szétrobbantja közelről, ha jól találod el. Élesben még nem próbáltam, főleg azért mert az IS-3hoz tök felesleges HE-t vinni. Az AP is elegendő romboló erővel bír. Ráadásul élesben nincs időm kivárni mire az RNG beadja hogy meghalt mindenki a tankba. Addig lekaszálnak a többiek... Úgyhogy végülis meg lehet csinálni de nem érdemes vesződni vele mert annyira esetleges az egész.
bardocz
#28573
Najó, de a játékban is? :)
Azt sejtettem, hogy a valóságban lehetséges, már csak a hang miatt is szerintem.
#28572
Ki lehet. A harckocsizók című könyvben pl. van egy beszámoló az egyik veterántól, ami arról szól hogy eltalálják a harckocsi tornyát. A páncélzaton robban fel a lövedék és a robbanás ereje szétviszi a páncél másik oldalán ülő legénységi tag fejét.
A britek pedig kifejlesztették a HESH lövedéket (rogyókúpos) ami nem üti át a páncélt hanem becsapódáskor szétkenődik a lemezen, és a belső feléről repeszeket tör le, ami aztán teljesen jól pusztítja a legénységet meg a kezelő szerveket.
bardocz
#28571
Ki lehet ütni egy tank legényzetét úgy, hogy amúgy nem ütjük át sehol a tankot? HE lövedékkel mondjuk.
#28570
"The Fw 189 A-1 is a legendary vehicle that we simply couldn’t leave out of War Thunder, so we decided that it will become available as a special events’ aircraft."

gajjob figyelj csak ide----><#action>

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28569
bardocz
#28568
Én most hogy elkezdtem az oroszokkal játszani sokkal jobban megy. Nem is feltétlen az, hogy hány gépet lövök ki, hanem a győzelmek.
#28567
a mai napi agyvérzés után azért sikerült némi eredményt is elérni.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28566
<#nyes>

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#28565
Végül is tényleg nincs a játékban előre beállított most szopni fogsz kapcsoló. Felváltva játszok (1-1 csata) orosz és usa. Ugye fix egymás ellen mennek és mind a 2vel konstans szívok 10 bukta zsinórban.
#28564
Alap hogy játék elején lehetőleg fedezékben mozgok amíg a repesek első rácsapása nincs meg.Illetve nem állok közel senkihez.Láttam már három tigrist okosan összehúzódva.P47 tripla kill.Foglaládnál nem állok be negyediknek mert oda valszeg dobnak valamit.stb..
Custom battle jó repülős gyakorlásnak.Ott bármennyiszer halhatsz ingyé
#28563
pedig pofonegyszerű lenne a megoldás hogy a sim csaták ne 7 percig tartsanak hanem 15 vagy 20 percig, a nehéz tankok kaphatnának még egy respawnt a közepes tankok(phanter,t34,stb) meg 3 alkalommal spawnolhatnának, az AA marad ugyan úgy 2 respawnál, a repülőtereket pedig távolabb helyezhetnék hogy legyen mindenkinek ideje legalább a legközelebbi erdőt/épületeket elérnie.

a profik meg a kamikázék így is elkapnának néhány tankot de legalább nem az lenne mint tegnap.... ju87-sek kb leradírozták az első 5 percben a ruszki amcsi tankok nagy részét, nem egy olyan csatám volt tegnap mikor egy ellenfelet se tudtam kilőni mert az ellenfél hamarább kilépet mint hogy kibombázzák, és én még csodálkoztam hogy miért nem akarnak játszani alied oldalon.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#28562
...<#nevetes1>...nekem jelen állapotomban még az ellenséges gépek azonosítása is nehézségekbe ütközik, pedig eléggé szeretem a repcsiket, hogy felismerjem őket...., nemhogy a földön lévő tankoké - ha egyáltalán észre veszem őket!!!!<#unalmas>
Mert messzíről kiszúrja az ember a fekete ki pöttyöt...Ok...látja, hogy szemből jön...Ok...nyílván ellenség....de ha már megy a csata....és az ember repül erre-arra...akkor már nem biztos...valamennyire közel kell mennie hozzá....akkor meg már lehet, hogy a másik is észleli. Szóval kemény dolog ez. Szerintem sokkal nehezebb SIM-ben reülővel menni mint tankkal.
Utoljára szerkesztette: Max_Andaxin, 2016.02.16. 16:16:45

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#28561
...kivéve, ha nem egy ilyen tomato mint én repül felette....<#nyes>

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!

#28560
Mondjuk erre gondoltam, mikor azt írtam, hogy nekem - MÉG - hiányzik a rutin. Mert aki sokat nyomja így repülővel, az már tudja, hogy kezdés után merre induljon milyen magasan, és meddig kell mennie, hogy az orra előtt legyenek az éppen játékba bejövő tankok. Ráadásúl egy P51-ből azért a kilátás is jó(bb), mint egy bármlyeik más gépből. Megkockáztatom, hogy már csukott szemmel is megcsinálják. Éppen ezért az én is támogatnám, hogy csak és kizárólag reptérről indukjanak a gépek, beleértve a bombázókat is. Ja, hogy nem elég a füves kifutó egy JetBomernek???...akkor abba a csatába ne mehessen olyannal, vagy legyen betonos berakva valahová a pálya távoli pontjára.
Így megértem azokat akiknek a hócipője tele van SIM-ben a taknokban...mert esélye sincs túlélni egy lomha monstrummal nyílt terepen.....

Akik nem tudnak ölni, mindíg áldozatúl esnek azoknak, akik tudnak!