War Thunder: Ground Forces

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29064
nem hogy 6.7 de már lassacskán 6.3 szinten sincs értelme játszani....

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

PLaci
#29063
Úgy tűnik ma nem szeret a játék.... Nem elég, hogy a csapattársak 90%-a gyakorlatilag agyhalott, még az MM is 100% -ban szopat.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)





Utoljára szerkesztette: PLaci, 2016.03.06. 13:27:58

Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci

#29062
Erre nem is gondoltam. 😄

Kéne írni nekik a hivatalos fórumon. Másnap életbe lépne a változás. 😄
#29061
vagy leviszik a T-54 mod 47.-et Tier 4-be 6.7 BR-re <#vigyor1>
#29060
A T-62-őt nem vitatom. Tőlem jöhet, sőt kifejezetten várom is!
De a T-55nek jelenleg semmi keresni valója nincs a tech tree-ben. Max ha a mod-47et kiveszik marad a mod49 vagy 51, aztán T-55 és T-62. Így tudom elképzelni.
De tegyük hozzá nem lepődnék meg más megoldáson sem. Viszont a T-54mod51 és a T-55 gyakorlatilag ugyanaz a harckocsi. Esetleg prémiumként férne el. Jelen felállásban, máshogy nincs értelme berakni.
Persze gaijin úgyis jobban tudja...
#29059
mert ha már van leopard meg m60 akkor lehetne T-55 meg T-62

bár így már elég sok lenne a T-54 variáns..... valamelyiket ki kellene venni vagy betenni lenyitható fülbe, hogy ne legyen kötelező kifejleszteni.... mondjuk a 49 és 51 lenne 1 fül alatt, előtte a mod 47.
majd jöhetne a T-55 abból meg a T-62, de a T-55 valóban elhanyagolható lenne, de a T-62 akkor is kell a játékba
#29058
Egyébként a T-55 miért is hiányzik a játékból? Mi olyat tud a T-55 amit a T-54 mod.51 nem? Amivel előrébb lennének az oroszok?

A T-62-őt még megértem, de csak ha a sima csövű ágyúval kerül be. De egyébként az se lenne akkora hatalmas előrelépés. Ha esetleg kapnának egy T-64-et. Na az igen, az fejlődés lenne. De nem hiszem hogy bekerül, hiába idősebb még a leopárd 1-nél meg a Chieftain-nél is.
#29057
Remépem senki nem gondolta,hogy nem orosz lesz a top gép.Meg lesz még ennek a böjtje.Ha máshogy nem,hát okos br beállítással.Elég af- re nézni.Esetleg lőszereken balanceolnak amtit véletlen elfelejtenek közölni
#29056
Remélem az Armata-t is beteszik a következő patchben...
#29055
hát igen, a T-55 illetve T-62 eléggé hiányzik a játékból
#29054
A T-54 a KT kortára volt? Nincs több kérdésem. Amúgy anyukád nem tanított meg szépen fórumozni?
#29053
Neki ez a színvonal, párszor már előadta! 😊
Szeretne felnőni közénk de a nagy igyekezetben csak idáig jut.
#29052
Nem kellene ilyen hangnemet megütni, veled sem beszélt így senki...
#29051
Tudom hogy te hülye vagy mint a segg, és kár beléd a szó is, de azért azt még neked is tudnod kéne hogy a Leopard1 meg a Chieftain nem éppen a T-54 kortársa volt.

A T-55öst 1958-tól gyártották, a T-62est 1961-től, M60-ast szintén 1961-től,a Leopard1-est 1965-től, a Chieftaint 1966-tól.
Szóval igen, a T-62 rohadtul kellene ide, és örüljél neki hogy az 1964-től gyártott T-64es berakását még nem fontolgatják.

Tudod, normális ember (nem te vagy a félidióta orosz fejlesztők) úgy gondolná logikusnak, hogy a kortárs tankok, amik egymás vetélytársai voltak, azok egyszerre kerüljenek be mindkét szembenálló oldalra. Tudod, mert ezek egymás ellen háborúznak itt a tankos játékban. Na, érted már?
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2016.03.05. 22:10:35
#29050
Az nevetséges, hogy te úgy látod, hogy most az oroszok hátrányba kerülnek..
#29049
Haditechnika kedvelőknek ITT egy remek cikk angolul arról hogy valóban olyan csodatank volt e a T-34es, mint amilyennek be volt állítva az elmúlt 70 évben.
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2016.03.05. 21:43:39
#29048
a VK is br5.7 szinten van.

(már ha az extra páncélzat nélküli gift verzióra gondolsz)

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29047
ebben a 100-as eventben hogy szerepelhet VK4501P bent a csatában, holott csak max tierIII megengedett???
#29046
még a végén kiderül hogy tier 5 szinten a britek lesznek OP-k nem pedig az oroszok 😄

szerintem előbb vagy utóbb de valamilyen formában biztos befog kerülni a t-55 t-62 +ezeknek a prémiumba pakolt proto/mutációik.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29045
Ja, kicsit sem lesz aránytalan meg, 1.57el bent lesz az összes említésre méltó nyugati tank a hatvanas évek közepéről(M60, Leopard1, Centurion és Chieftain), oroszoknak meg tetves T-55ösük sincs, nemhogy T-62es, ami ezeknek a tankoknak a szovjet megfelelője volt. <#rolleyes>

Nevetséges!
Utoljára szerkesztette: bgabor911, 2016.03.05. 20:59:30
#29044
Az bizony egy Chiftain! Az bika lesz. <#violent>
#29043
Az egy Chieftain nem?

https://www.twitch.tv/sturmovik_1946

Zegi Norbi HUN
#29042
Az a Chieftain lesz szerintem 😛 Sőt, tuti hogy az 😄 Kíváncsi leszek, mit bír majd az a vas.
Utoljára szerkesztette: Zegi Norbi HUN, 2016.03.05. 19:09:50

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

#29041
ha jól láttam a videó végén van még egy tank amit nem raktak ki devblogra.
Utoljára szerkesztette: kissssss, 2016.03.05. 18:54:26

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29040

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29039
Új hangok, 3. rész. Ezt csak itthagyom nektek

#29038
Szerintem se lehetetlen, még nekik se. Inkább csak úgy vannak vele, amit Droughert is írt, hogy egyszerűbb ugyanazt berakni mindegyik módba, mint hogy valódi különbségek legyenek. Bár a simulator így is viszonylag jól el van különítve.
De talán majd egyszer...
Zegi Norbi HUN
#29037
Talán kijavítják már végre 😊 Ez a repcsi tényleg ennyire rossz? Gondoltam jó lenne még 1 hármas prém gép, ahogy néztem jól hozza az xp-t.
Igen ez az event legalább arra jó, hogy sok xp-t lehet szerezni 😄 Rengetegen mennek FW A-5 meg U2 verziókkal, aztán kezdődik a mészárlás :/ 😄

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

Zegi Norbi HUN
#29036
Hát valószínű :/ Az arcade részét többen szeretik, ezért az van, amit a többség akar :/ Jelenleg a játék tényleg egy összeturmixolt valami 😄 Egy kicsi ebből, egy kicsi abból, csak hogy mindenki kedvet kapjon hozzá. Azért bízom benne, hogy sikerül nekik különválasztani a két stílust. Nem lenne valami iszonyat nagy munka 😊

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

#29035
Közbe látom én is, hogy van aki most írt, hogy nem kapta meg. Csak helyrekalapálják már lassan, bár én ezeket a lutri-pörgetős vackokat hanyagolom. A KV-1B amúgyis megvan a repülő meg egy szutyok úgyhogy nem is érné meg szenvedni vele.
Bár a végtelen respawn miatt a repülőset én is fogom tolni meló után. Tökéletes játékmód hogy a semmiresevaló Firefly-t meg Firebrandet kihúzzam 😄

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

bardocz
#29034
Elkezdtem húzni az amcsikat, alacsony szinten irgalmatlan gyalázást lehet velük csinálni, legtöbb meccsemet nyerem velük, a legelső td egy vicc, alig van valami, amibe kettőt kell lőnöm. És kipróbáltam a légvédelmet is, tényleg nehéz vele repülőt leszedni, közelről sikerült csak, viszont a tankokat viszi mint a vaj, miközben semmit sem kéne tudnom átütni vele.
Zegi Norbi HUN
#29033
Hát én nem kaptam meg, ahogy olvasom a fórumot, más sem :/

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

#29032
Hát úgy látszik hogy az eredeti célközönség nem tartotta el. Vagy nem elég magas szinten.
A baj csak az hogy amíg a wotban van 1 rendszer amit mindenki elfogad mert az olyan és kész. Arcade igen, de az nem is akar más lenni. Addig itt tudtommal szeretnének realisztikusabbak lenni, amit valami miatt úgy képzelnek el hogy létrehoznak valami keveréket arcade-os elemekkel, amibe rakunk pár olyan dolgot amitől 1 árnyalatnival valósághűbb lesz. Ebből aztán egy kezelhetetlen esetleges, szürreális játékmenet kerekedik ki. Ami egyes esetekben még a wotnál is jóval komolytalanabb.
Congrat gaijin. Igazán szép munka...
#29031
Az bugos volt, de azt írták már ki lett javítva és vagy auto oda kell adja a ládát, vagy újra kell indítanod hozzá a gémet.

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

Zegi Norbi HUN
#29030
Na ez az. Aki a CoD-ot szereti, az sem sír, hogy a Battlefield is legyen olyan pörgős arcade játék. Pont ezért különbözik a 2 játék és mindkettőnek megvan a célközönsége. Itt meg látni, merre haladnak 😊
Én sem tudok megválni a játéktól, mert szeretem a tankokat 😄 Azóta már én is mértékletesebb vagyok és így jó egészségnek örvendek 😄

Bár ez az event is megint. Nem ad semmilyen ládát a 10 win után, volt aki vesztett a csapatával, pedig előbb lett meg nekik a 100 kill és nem foglalták be a területet. Gaijin, én így szeretlek<#vigyor>

&#10084;The Witcher 3&#10084; &#10084;Batman&#10084 &#10084;Bioshock Infinite&#10084; &#10084;Linkin Park&#10084; &#10084;Ford Mustang&#10084; &#10084;Assassin's Creed Rogue&#10084;

AnuluWork
#29029
"az adott lőszer, a páncélt a célzott ponton átüti, csak most már hozzá jön az, hogy van hozzá %-os esélyed hogy lepattanjon, ezt meg gondolom már nem veszik figyelembe a színjelölésnél"

Khm. anno sem ütötte át ott mindig, ahol zöld, még a random előtt.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#29028
én ha végeztem a modulok kifejlesztésével utána rámegyek az álcafestések feloldására, nem tűnik valami nagy kihívásnak a winter camohoz is csak 90 kill kellene.

na megyek mert van EC realistic csata 😊

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29027
Na itt az én bajom. Nagyon türelmes tudok lenni, ha a helyzet úgy hozza, de mindig muszáj csinálnom valamit, nem tudok csak megülni a seggemen és várni, hogy mikor jön valaki 😄
Sebaj, még 6-7k RP és kész van, aztán könnyes búcsút veszünk egymástól XD

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

#29026
pedig a spawnkillek mellet volt néhány jó köröm vele tegnap, a tegnapi rekord 4 kill volt egy csata alatt finlandon, 3darab m60 és egy m103, mindegyiket oldalba kaptam.

a legjobb taktika vele az hogy be kell campelni egy semleges capzónát és megvárni hogy az ellenség odamenjen foglalni, a szemtől szembeni harc teljesen felejtős még akkor is ha jó a fedezék.

pt76 pont az a gép ami megtanítja az embert a türelemre. 😄

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29025
Parancsolj 😊ű

#kisssss: Én is pont most húzom a PT-76-ot, gondoltam hátha van szimen, akkor bemegyek, mert AB RB módban használhatatlan, de amikor megláttam a listában, hogy ő a tápláléklánc alja inkább visszamentem RB-be szívni 😄

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

#29024
kipipáltam azt az opciót is hogy a már elkezdődött csatákba is bepakolhat, és amíg csatát kereset a gép addig én alt+taboltam és neteztem tovább, de egy olyan csatám se volt hogy hatnál több játékos lett volna valamelyik csapatban, nagyon kevesen voltak tegnap simben :/

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29023
Pontosan, ráadásul csatán belül is tud váltani a rendszer. Az első 1 lövés a második már lehet hogy 5-6. Remélem ez tetszik a sok sírósnak ha már ez volt az igény. Nem tudom minek kell sírni 1 ilyen miatt? Ott van a WOT meg az AW lehet menni HP-t csökkenteni. A gaijin meg szépen beállt ezek mögé, hiába pénz beszél.
Megnéznék egy szavazást hogy tényleg annyira kis rétegnek hiányzik az 1 lövés? Vagy csak azokat hallgatják meg akik a WOT-on szocializálódtak? Esetleg van egy ideaméterük, és minél szarabb egy ötlet annál magasabbra kerül a megvalósítandó listán?

De a legrosszabb az egészben hogy így is visszaülök mindig... 😄. Igaz ha 1 héten már 3-4 olyan nap van amikor játszok sokat mondtam. Akkor is max 2-3 órát. Ha meg annyira nem megy akkor inkább ki is lépek. Valahol itt lehet a dolog nyitja, nem szabad túlzásba vinni, akkor kevésbé idegesítő. Amikor szabin vagyok vagy sokat tudok játszani, akkor mindig 1 hajszál választja el attól hogy letöröljem. Meg azért az sem véletlen hogy itt a fórumon is hányan hagyták a fenébe. Lehet hogy a többség azért többség mert a kisebbség elment? Az igények mesterséges alakítása ugye...
#29022
Hogy tudtatok ti szimezni, nekem tegnap este tíz oroszra jutott egy amcsi, nem lehetett bejutni.
#29021
Linket kaphatunk?
#29020
Azt a replay rendszert nem ismerem egyáltalán. De az elmondottak alapján nem lenne hülyeség.
Bár értem amit leírsz, végig gondolva logikus is. De azt már nem értem hogy minek játszik az ilyen tankos játékot? Kilövik 1 lövésből? Na bumm ez 1 játék, figyeljen oda jobban! Tényleg mennyivel jobb amikor állsz a pályán és 2-en lőnek 3 percig de nem tudsz meghalni mert a játék azt mondta. Na az aztán élvezetes. Akinek ez tetszik azzal valami baj van nyaktól felfelé. Vagy amikor csak lövöd a másikat csak lövöd, de nem hal meg mert az RNG ellened dolgozik. Az is mennyire jó? Hánynom kell tőle, persze ez az én egyéni problémám kit érdekel. 😄

A %-os lepattanó meg egy akkora emeletes baromság hogy hajmeresztő egyszerűen. Nem tudom akkor minek rakták be a döntött páncélt, amitől "realisztikusabb" lett a játék fizikája, ha mellé beraknak egy homlok egyenest ellenkező megoldást. Sikerült elérni a sok hozzáértőnek ott fent, hogy hiába üti át a páncélt 1 lövedék, nem adjuk meg mert ez most az a 20% volt ami lepattan. Nincs ember aki erre azt mondja hogy így normális. Egyáltalán az is homályos hogy ezzel mit akarnak szimulálni? Vagy mit adott hozzá a játékélményhez? A rohamosan növekvő őszhajszálakon túl? A játékukban a rengeteg megadott adat, érték, a harckocsikról mind sz@rt sem ér, mert berakták az RNG-t. Hiába számolták ki hogy bizonyos becsapódási szög esetén mennyit visz át, mert úgyis az RNG mondja ki a végső szót. Akkor ez nem volt felesleges munka? Képes a játék arra hogy hiába menekülsz visszadob pár méterrel hogy bekapd a halálos lövést. Akkor minek van így lemodellezve minden? Tök fölösleges itt röppályát számolni meg páncélvédettséget-átütést nézni, úgyis ott abban a bizonyos helyzetben dől el hogy ki marad talpon.
#29019
akkor gondolhatod milyen élvezetes volt pt76-al úgy belépni hogy már 3 m60 tank várt rám....

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#29018
Tévedés, direkt a panaszkodásra van a "Constructive Criticism Corner" a fórumon, ahol az adminok igyekeznek válaszolni is a felvetődött problémákra. Csak nem minden hogy milyen stílusban írod le a problémádat.

&#8222;Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít.&#8221; - Ayrton Senna

#29017
Tiszta vicc, hogy a spawn killt még mindig nem csinálták meg... belépek szimulátor csatába és ahogy ledobott 3 másodpercre rá kilőttek... ott állnak M60 meg M47-el, szimulátorban sem lehet már játszani..

ASUS Z170I PRO GAMING | i7-6700 | Kingston 2x8GB DDR4 2400MHz | Sapphire RX 480 Nitro+ 4GB | Logitech G602 | LG 29UM58-P

#29016
Nekem úgy rémlik, hogy amikor jött Kursk, ott lehetett észrevenni nagy távolságú lövéseknél, hogy hol főlé, hol elé lövök az ellenfélnek, úgy hogy a célzáson nem változattam, bár ez nem jelenti azt, hogy korábban nem volt ilyen, de biztos, hogy addig ez nem tűnt fel.
#29015
abban se vagyok biztos, hogy régen amikor kezdtem volt-e %-os pontosság
mert mostanság igen csak mellé tudnak menni a skulók