The Division 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Nagylaci
#3184
Abszolúte! Régen sokat bringáztam Pesten, szerintem bungee jumping közben bealudnék! XD

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Krisztiam
#3183
Pesten a bringázás ilyen veszélyes? 😄

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

Nagylaci
#3182
Asszony miatt csajozás kilőve, pestiként bringázás extrém sport, pecázni nem szeretek. 😊
Megban, a magyarázat a kraft rendszer átalakítására! Ezután mindem named NPC HE tárgyat fog dobni! Forrás:
Patc 1.1

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3181
Egyszer kéne csajoznom, elvált emberként lenne bőven időm farmolni... Asszony nem tud bringàzni, és a lànyom is kicsi még hozzá 😊
MarkBlade
#3180
Ne már most jutottam a géphez.. Mit nem értesz? Ha csajoznék asszony leszedné a fejem 😛
#3179
Elvesztettem a fonalat, azt hiszem végleg......már fogalmam nincs miről, miket írtok a topicba. Mintha nem is ugyanazzal a játékkal játszanánk...
Szerintem néha menjetek ki a levegőre, csajozzatok, bringázzatok, pecázzatok.....

"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."

MarkBlade
#3178
Akkor már most fogom a fejem egy random csapathoz.. 😄
Szerencsére ált már az első csapat ellenségnél kiderül van e értelme szenvedni vagy sem.
#3177
Első és legfontosabb, hogy milyen játékosokkal vagy bent. Lásd speed run 7-10 perc a lexington vagy 20-30 perc matchmaking szerencsétlenebb sorsolással. Ki milyen gearrel rendelkezik, acc-t stackol firearms mellett és van papíron 250k dps-e amivel egy tárral leszed 2-3 armor csíkot az npc-ről, vagy 150k dps és crit + pulse mellett 1 tár 1 ellenség. Mentem speedrunt olyanokkal akiknek a közelében sem voltam dps-ben, megálltunk az ajtóban várni Lara-t és mikor nyílt az ajtó meghalt, és voltam olyan speedrunon is amin a 2 chates srác esett kelt még kint az első túsznál, meg is kérdeztem őket hogy biztosak ebben a speedrun jelentkezésben?
Szóval függ attól hogy milyen játékosok vannak bent, skillek, pulse eléggé megdobja a teljes csapat sebzését, ha mellé van még egy smart cover, akkor igazi mészárlás van. Ki mennyire bátor, tudja mit kell csinálni, pl be mernek-e futni a tank mögé kilőni a piros vackot a hátán vagy mindenki a fedezék mögül lövi a fejét néha néha mikor meri. Mennyire ismerik a pályát, néha fogom a fejem képzeletben mikor consulate-ben tudom hogy mindjárt jön ott a 2-3 shotis rusher az meg ott kóborol össze vissza, és persze ahogy megjönnek halott is azonnal. Biztos elsőre van itt, és még nem tudja.

Incursion-re azt írták, hogy ez lesz a legnehezebb fokozat a játékban, szóval várhatóan nehezebb lesz mint a challanging.
További nehezítés, hogy bárhol ha a teljes csapat elvérzik, nincs checkpoint, hanem a legelejéről indulhatsz újra.
Nagylaci
#3176
Az látszik, hogy nem a karakterünk szintje fog nőni hanem a gear -é. Most ez alapján végül is 31. szintűek vagyunk és a 12. -i DLC -vel ez 32 -re nő majd.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Prince23
#3175
Ja igen, a másik problémám az, hogy mi ez a marhaság hogy lvl 30-ra vagyunk korlátozva. Ezt a szintlépést legalább level 100-ig kellett volna megoldani, a teljes világra értve, a mobokra, stb. DLC-ben meg jönne egy patch, ami kiegészíti a levelt 200-ra mondjuk.

Amúgy az alap sztori végigjátszásból simán kihozható lenne a level 40..Level 30-ra úgy végeztem a harmadik karimmal, hogy már Dongóék ellen 30-as lettem, és még maradt két körzet, amit ki se játszottam. És azokban legalább 10 lvl biztos van még.+ a dokumentum XP-k is.... meg random menet közbeni utcai lövöldözésből összejön az.
Szóval viccnek tartaom ezt a level 30 korlátot, egy MMO játékokhoz képest. mert ez az. egy lövölde mmotps.
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.04.07. 15:37:46

Nagylaci
#3174
Ahogy én ezt az incursion -t elnézem a Hard fokozaton 31. szintű ellenfelek lesznek, tehát egy szinttel nehezebb mint a mostani Hard. Azt meg csak gondolom, hogy az incursionben challanging szinten 33. szintű ellenfeleink lesznek. Szóval eleinte két szinttel a mostani HE felszerelésünk felett lesznek az ellenfelek, majd szép lassan 32. szintű geart szerezve már csak megint egyel.

Mi tart olyan sokáig Horneten?! XD
Utoljára szerkesztette: Nagylaci, 2016.04.07. 15:30:00

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Prince23
#3173
Srácok, pár random emberekkel azt tapasztalom, hogy kurva jó köröket megyünk Kihívás módban. Máskor pedig szenvedünk. Ennek talán két oka is lehet. Balfasz a teamwork és kisebb/nagyobb a Gear scorunk.

Na már most, valószínűleg néha azért megyünk jó köröket, mert a Gear Scoreunk jóval az ajánlott felett van. És kérdem én, vajon lesz e a továbbiakban majd új nehézségi mód? Pl hardcore vagy insaner mód, az epic gear átlagszámú játékosokszámára?

Mert rohadt unalmas ám a dolog, hogy szinte semmilyen kihívás nincs ilyenkor a játékban 😄 Insaneben, ha lesz egyáltalán, elvárom azt,. hogy legalább 40x essünk el a csapatban a 4 főre értve 😄 Meg persze új speciális ellenséges egységek bevetését is, akik a képességeiket agyba-főbe használják.

Amúgy meg jó lenne, ha az ilyen Dongó meg Raptor féle elite emberkék sokkal sűrűbben használnák a képességeiket.

Egy jó csapattal pl Dongót fél perc alatt kiütjük xD
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.04.07. 15:28:30

Nagylaci
#3172
Ámen, mi nagyon egy csónakban evezünk! XD A bukfenc verseny meg telitalálat, jót röhögtem rajta. 😊

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3171
Megint teljesen egyetértek. A legfőbb gond, hogy itt a pvp részbe bemenni nem opcionális lehetőség, hanem kötelező, ha jobb geart akarsz szerezni. Ráadásul ez nem is pvp, hanem bukfenc verseny exploittal fűszerezve. A sokat szidott WoW pvp is kismilliószor jobb, mint ez. A játék lényeg szerintem a kooperatív PVE rész, ami nagyon el lett találva, inkább arra helyezzék a hangsúlyt, és oldják meg, hogy onnét is ugyanúgy elérhetők legyenek cuccok, DZ nélkül.
Nagylaci
#3170
Nem egyértelműen. Annyiból azért biztos, hogy több szemetet hordott már ki, többet kraftolt. De maga a DZ rangból nem következik egyértelműen, hogy sokkal erősebb kell legyen. A probléma az olyan glitchekkel van mint a bulletking, hornet, stb... Aki azokat kihasználta keményen annak olyan gearje van, hogy esélytelenek vagyunk ellenük.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Tikal
#3169
akkor azt mondod, egy olyan játékos aki 30 szinttel felettem van, ez játékórában nem tudom mennyi lehet, de nem kevés, nem valószínű hogy sokkal erősebb mint én?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Nagylaci
#3168
A játékban semmi jó oka nincs senkinek lelőni a másikat, ebben is teljes kudarc a DZ. Emlékeztek arra a promó videóra ahol egy csapat a DZ-ben talál egy arany fegyót amit aztán próbálnak kivinni? Itt is tetten érhető ahogy a marketing hazudik valamiről ugyanis a játék megjelenésekor a DZ ládák kék cuccokat dobtak! XD A mai napig nem értem mi értelme van ezeknek a ládáknak mert én még arany cuccot nem kaptam egyikből sem.
Szóval a brutálisan gearelt játékosok azért lövöldöznek másokra mert semmit nem tudnak kezdeni magukkal ezen kívül. Jót tesz a kis lelküknek, hogy kiglitchelték a legjobb geart és most csak erre tudják használni... Illetve ezek szerint lesz egy kis értelme elérni a DZ level 90 -et és te meg én több XP -t adunk mint egy NPC! 😄

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3167
1, DZ 60 és DZ 1 között nincs különbség, a gear a lényeg, szinte semmivel nem lettem erősebb a DZ 50 rank miatt. craftoltam egy másmilyen armort amivel nyertem kb +50-100 firearms-t, ez nem olyan különbség amitől átlagemberből supermenné válsz.

2, DZ founds, ammo, medkit, dz kulcs marad utánad, a lootod ha van viszi, ha nincs csak előbbieket.

3, Ha túléli a rogue státuszt xp-t és dz foundsot kap.

4, Ha manhuntot akar magára, fel kell valahogy menjen addig, azt meg csak így lehet.

5, Nem akarta hogy előle farmold le az esetleges bosst, div ládát, dz kulcsos valamit, bármit.

6, PVP terület, menj 4 fővel és nem lőnek le mert egyedül vagy.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.04.07. 13:09:01
Tikal
#3166
hát ja, elég idegesítő mikor DZ 60-as szed le, csak mert megteheti, és igazából mit is nyer vele? Semmit. Nem számol a játék K/D-t, semmit, loot-ot se nyer vele igazából...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#3165
PVP ki nyert 2 részre bontanám. Az egyik amikor számítasz a harcra, ott az nyer aki vagy jóval erősebb gearrel rendelkezik, jobban használja a skilleket (resist vs másik kettő) jobban ismeri a bugokat amiket kihasználnak DZ-ben, vagy egyenlő feltételek mellett a ki az ügyesebb.

Viszont amikor nem számítasz harcra, ott ezek kevésbé számítanak, és a dps / hp arányok miatt az nyer aki váratlanul támad.
2 napja voltam bent farmolni, div techet kerestünk 4-en, egy magányos farkas pont kifosztott egy ládát előttünk, már indult volna a következőre, csak annyit vettünk észre hogy volt egy pulse és rogue lett a banda. Az egyik csapattársunk 1 sec alatt lelőtte, én sem vettem észre magát a támadást, csak azt hogy rogue lett a banda, pedig aki DZ 6-ban egyedül farmol az nem hiszem hogy rossz geares kezdő játékos lenne, de hát egy másik ilyennek kb ennyibe tart a 100k hp-t lelőni váratlanul.
Nagylaci
#3164
Ha nem lett volna pár blueprint csak onnan beszerezhető akkor én jó eséllyel egyáltalán nem megyek be DZ -be. Véleményem szerint a játék a mostani állapotában közel alkalmatlan élvezetes PvP -re. Asszem' abban egyetérthetünk, hogy a játék eleve PvE -nek lett tervezve, a harcrendszer a skillek mind-mind ott működnek jól. Amint két játékos kerül szembe az egész valami kaotikus, komikus ugrabugrává változik ahol kölcsönösen széttunkoljuk egymást és 90% -ban győz az akinek jobb gear -je van. Eleve érdemes belegondolni, hogy is működik egy ilyen loot alapú ARPG. A játékosnak ugye relatíve kevés életereje van viszont óriási sebzése, ellentétben az NPC -kel akiknek rengeteg életereje van de (relatíve) alacsony sebzése. Ez egyrészt egyensúlyt teremt, másrészt a játékosnak megadja azt a folyamatos sikerélményt, hogy komoly túlerővel szemben győz holott ez kicsit a trükkös rendszer által keltett illúzió. De ez jó, működik, az emberek szeretik. Na most ez azonnal fel is borul amint két játékost eresztesz össze! Egymáshoz képest mindkettő brutális glass cannon lesz a DPS -hez képest nagyon-nagyon kevés életerővel. Gondolom az feltűnt mindenkinek, hogy valami elég komoly damage reduction működik amikor egy másik játékosra lősz különben a dolog eleve működésképtelen lenne. A játék végén nem túl nehéz olyan build -et összehozni ahol 150-200K -t sebzel másodpercenként. Erre szükség is van mert a challenging módban az ellenfeleknek (saccolok) milliós nagyságrendű armorja van. Viszont játékosként nem tudsz egymillió életerőt összehozni amivel 200K -t feltételezve mondjuk öt másodpercig állnád a sarat.
Nem is beszélve arról, hogy ez egy fedezék alapú harcrendszer ami eleve csak NPC -k ellen működik jól. Egy ügyes, értelmes játékos ellen odaszögezni magad egy fix ponthoz egyenlő az öngyilkossággal a fedezék mögül többnyire pont a fejed lóg ki a hülye is ellövi, a PvP ebben a játékban úgy zajlik, hogy mindenki szaladgál össze-vissza nehezítve a másik dolgát célzásban szóval PvP -ben megy a kukába a játék teljes fedezék alapú harcrendszere. A skillek terén megint csak ugyanez a helyzet a legtöbb úgy lett kitalálva, hogy elhúzódó, nehéz fedezék harcokban segítsen téged ezért az ugri-bugri közben használhatatlanok lesznek. DZ -ben a PvP miatt szinte mindenki a first aid -et használja és a pulse -t.

TL/DR:
- PvP-ben a játékosok health/DPS aránya túl kis TTK -hoz vezet ami miatt igazi taktikus harcok nem alakulhatnak ki
- a fedezék alapú harcrendszer PvP -ben nem működik, pedig a játék teljes egészében erre épül
- a skillek elhúzódó fedezék alapú harchoz készültek ami PvP -ben nem létező dolog

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3163
Kiegészítve azzal, hogy az unatkozó játékosok előszeretettel zúzzák be a gyengébben gear-elt, a játékkal jóval kevesebbet játszó embereket, mint pl. én. Jó lenne, ha ez a rendszer megváltozna és a DZ ténylegesen opcionális lehetőséggé válna, mert én 46 vagyok most, de szívem szerint soha az életbe nem tenné be újra a lábam oda.
Nagylaci
#3162
Az megvan, hogy úgy néz ki pár blueprint DZ rank 75 -höz és 90 -hez lesz kötve?! Még szerencse, hogy a megjelenés előtt azt mondták, hogy minden megszerezhető lesz a PvE részből is, a DZ teljesen opcionális. Most 60. szinten vagyok Dz -ben, de már olyan elképesztő mértékben unom hogy el nem lehet mondani. Ezek a korlátok egyébként egyértelművé teszik, hogy maguk a készítők sem bíztak abban, hogy a DZ működni fog! Elvégre ha ez egy ultraszuper játékmód lenne ahol imádnak játszani az emberek akkor nem kellenének ilyen korlátok. Egyértelműen próbálják bekényszeríteni a játékosokat azzal, hogy bizonyos dolgokat szinthez, divtech -hez kötnek. De a jó ég tudja hány századszorra körbefutni ugyanazokat a helyeket, harcolni dettó ugyanazokkal a mobokkal, amiknek egy részét más játékosok már amúgy is lefarmolták abban semmi érdekes nincs. Ez a grind legrosszabb, legunalmasabb fajtája...

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3161
csak a nevesített fegyverekre nem lehet skint tenni.
a fegyver skin 1.1-től már nem vesz el inventory helyet.
#3160
Nekem egy darabig volt az egyik AK-74-en rózsaszín skin. Igaz én női karakterrel játszom és ahhoz ment is. Kicsit furcsa persze, de jól nézett ki. Aztán vettem egy terepszínű festést és jelenleg az van. Érdekes, de a feketepiaci arany AK-74-hez, engedte berakni, pedig az eddigi arany fegyvereimre nem lehetett festést tenni.
AnuluWork
#3159
Ha már a ruha nem foglal ...

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3158
Megj, a skineknek qurvára nem kellene helyet foglalniuk az inventoryban.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3157
Gondolom, mert homo 😄
Tikal
#3156
A rózsaszín skin-nek van valami történelme vagy mi visz rá egy férfi embert, hogy azt tegyen a fegyverére? 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#3155
Nekem már az is magas, hogy hogyan tudnak emberek bemenni egy zárt ajtón mondjuk a Police Academy küldetésben, és hogy ez miért nincs még javítva, de most komolyan bezuhanok a térkép alá egymás után többször is egy küldetésen aztán meg kifagy a játék? vicc.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Prince23
#3154
Akkor túl GTA-s lenne a DZ tőle. Inkább ne. Valami egyedi kellene ide.

#3153
Igazad van.
Számtalan tartalmat lehetne adni a játékhoz.
Manhunt embervadászat. A GTA 5 egyik pályája alapján lehetne olyat pl, egy adott területen belül 1 játékos védekezik minden ruha fegyver adott, 3 vagy 7 játékos üldözi 1 adott fegyvertípussal + pisztoly. Ha 4-5 percet túlél a védő játékos valami értékesebb cuccot kap.
De lehetne Capture the flag típusú pályákat is létrehozni. Annyi mindent de hát nem akarásnak Ubifos-ás a vége.
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2016.04.07. 00:00:02
kiserik
#3152
Én simán betenném azt is, hogy brutál nehéz insták a legjobb droppokkal, de naponta csak egyszer lehessen megcsinálni.

Laza
#3151
Az a csodásan varázslatos az ilyen módosításokban, hogy a nonliferek már mozdulni sem tudnak, annyi alapanyaguk van, miközben fullosra vannak aggatva ... eközben akik a való élet mellett maradt kis idejükben próbálnak érvényesülni majd most még körülményesebb helyzetbe kerülnek.

Ezt a módosítást már a legelején meg kellett volna lépniük, most már tök felesleges ...

Szerk: megjegyzem, nem lassítani kell a fejlődést, hogy megfelelő tartalmat/elfoglaltságot kell teremteni 😊
Utoljára szerkesztette: Laza, 2016.04.06. 23:31:56

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

AnuluWork
#3150
Talán a Hunter kalap. 😊

Egész jól lehetett használni a woodland camos ruhával. 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3149
Remélem, a most bekerülő fegyverek és kiegészítők között lesz pár olyan, amit az AI is használ: gránátvető puskára, sniperhez az a zöld speckó, lángszóró, stb.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Prince23
#3148
A Season Pass ad valami jo kis cuccot? kinézetre gondolok

AnuluWork
#3147
Egy restart megoldotta. Köszi.

(Megj. ezek a szarok rewardként, ha mindent összeszedtél, az valami ultragány kategória.)
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2016.04.06. 21:41:31

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3146
rögtön bekerül a ruháid közé, nekem azonnal elérhető lett ott rögtön mikor meglettek az adott kategória utolsó darabjai.
AnuluWork
#3145
Ha meg van az összes felszedhető intel, a kabátokat honnan lehet előcsalni? Csak mert a szokásos vendorban nincs. 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Nagylaci
#3144
A community manager egy twitch stream -ben azt mondta, hogy a kraft anyagok mennyiségének átalakítása azért kellett mert az egész rendszer valami pozitív irányba fog változni, de arról még nem beszélhet mert még tesztelik és nincs meg a végleges formája a dolognak, de ígéri, hogy végül mindenki elégedett lesz. Hát igaz legyen, de érdekes kérdés, hogy minek adták ki a patch notes -t ha még nem végleges minden, illetve ezt miért csak most mondják, hogy még nem kell kiakadni mert a rendszer ennél jobban átalakul?!
Utoljára szerkesztette: Nagylaci, 2016.04.06. 20:53:30

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3143
Nem, pont azt írja, hogy a DZ6 vendor mostmár DZ founds-ért árulja majd a nála lévő cuccokat, nem pedig phoenix creditért, szóval lesz értelme a DZ foundsnak.
A creditre bevezetik, hogy a HE cuccokat is creditért lehet majd recalibrálni, szóval lehet creditet is gyűjteni és fejleszteni vele a cuccod.
Phoenix creditért pedig továbbra is veheted majd az újabb blueprinteket, így minden jelenlegi fizetőeszköznek lesz haszna.

Egyébként szerintem javítják majd ezeket a DZ bugokat is, szerintem ebben van benne a kétszer élesztés, maszk talent és cover resist bug: And many more

Én sem részletezném / reklámoznám a helyükben az ilyen jellegű bugokat, aki tudja használja, aki eddig nem tudta annak nem hirdetném, hogy ha eddig nem tudtad akkor használd a patchig mert van.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.04.06. 19:39:51
MarkBlade
#3142
Ettől még megmarad. Csak a benti árusok már főnixért adják az aranyat.
AnuluWork
#3141
"The vendor in the Church Safe House will now sell items in Dark Zone Funds instead of Phoenix Credits"

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3140
Hello!
Megbízható társakat keresek DZ+Challengere akit érdekel vegyen fel Uplayen! muluqt
Üdv mindenkinek!
MarkBlade
#3139
Erős neves fegyverek kellenek amiket rohadt nehezen lehessen lekraftolni vagy ritka drop legyen ami számomra most is 😊 Viszont ne kelljen 50* kraftolni ugyanazt a tárgyat csak hogy tényleg használható legyen. A dz kreditet meg kellene szüntetni. semmi értelme nincsen.
MarkBlade
#3138
Kipróbáltam a bugokat. A cover shield falon átmászás működik. A cover shield megadja a bónuszt a hudon de nem vettem észre hogy ténylegesen adná a bónuszt. sebeztek ugyan úgy. A pajzzsal pedig valóban elő lehet hozni másik fegyvert is de azzal hiába lőttem nem sebzett. Lehet én nem csinálom jól de ezek szerint már nem nagyon működik akkor a dolog.
#3137
Teljesen egyetértek. Én most 100. alkalommal is szívesen megyek vissza Lincoln Tunnelbe, mert - elnézést a kifejezésért - de baxottul élvezetes. Akárcsak az összes többi mission, legalább is nekem. Az intsák farmolását másik játékokban ilyenkor már rég meguntam, itt viszont valahogy mindig más élmény, amit újra és újra akarok játszani. Erre kellene építeni, hogy legyen lehetőségem itt is fejlődni hasonló szinten, mint a dögunalmas ládától ládáig rohangálással, meg tonnaszámra kivinni az értéktelen cuccot DZ-ből.
Nagylaci
#3136
Nehézségi szint a Massive szerint kimerül abban, hogy több milliós armort adnak az ellenfeleknek, endgame meg abban, hogy nyersanyagot grindelsz és dobálod a nyerőgépbe. Ez után is egyszerű lesz high-end tárgyakhoz jutni, de egy már amúgy is unalmas rendszert most még unalmasabbá tettek. Ha az embereket nem azért jutalmazod, hogy normálisan szórakoztató módon játszanak a játékkal akkor lelépnek és keresnek valami mást ami valóban szórakoztató. Érted, nem az a baj, hogy sokáig tart HE geart találni, hanem az hogy jól érzed e magad közben. De egy olyan kraft rendszerben ahol a véletlen ennyire nagy szerepet játszik és emiatt kismillió alapanyagot kellene összegyűjtened a grind (ami a legtöbb loot alapú játékban természetesen ott van) céltalan és irritáló lesz. Egyre több jel utal arra, hogy a Massive -nál fogalmuk sincs mit kezdjenek a játékkal hosszabb távon, tovább rontani a játék egyik legtöbbet kritizált rendszerén az már-már kimeríti a konkrét dilettantizmus fogalmát.
Röviden (már mondtam) ne könnyű legyen a legjobb tárgyak megszerzése hanem szórakoztató.
Dz -ből kihordani a lila szemetet és szétszerelni hosszabb távon nem szórakoztató.
Divtech ládák miatt körbe-körbe futkosni nem szórakoztató.
A teljesen üres PvE térképen kirabolni minden boltot (tényleg mi nem pont e miatt a probléma miatt vagyunk New York -ban amúgy?! XD ) nem szórakoztató...
Ha nem tetszene alapvetően a játék tojnék is az egészre, de pont azért szomorú ez mert csináltak valamit ami alapvetően egy remek játék aztán meg ilyen ostoba módon elkúrják. 😞

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3135
Ez valahol igaz. De most már az új játékosokkal fognak kicseszni ezzel.
Persze mivel jönnek a lvl32-es gearek, gondolom azok megszerzését akarják lassítani.