The Division 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MarkBlade
#3986
1000 pontosan
#3985
Érdeklődnék mekkora összegben van maximalizálva a phönix credit gyűjthető mennyisége? Köszönöm.
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.22. 13:05:58
Nagylaci
#3984
Szerintem válaszoltál is a saját felvetésedre! 😄 Jelentéktelen valójában az a játékosszám amit ténylegesen elbuknak. Ott volt a Watchdogs esete ami elég komoly csalódás lett általánosságban és mi történt?! A The Division lett minden idők legtöbb példányban eladott új IP -je. Eltelik pár hónap esetleg év és a marketing gépezet megint ugyan úgy helyzetbe hozza majd a soron következő címet és azok az emberek akik most fel vannak háborodva ugyan úgy megveszik majd azt is.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Maxtreme
#3983
Csak azért azt is észben tarthatnák hogy ezzel a húzással a jövőben elég komoly vásárló közösségtől bukhatnak el...

A legnagyobb gáz az egyébként hogy lassan monopólium helyzetben lesznek. Rajtuk kívül még van az EA akik nagyobbnak számítanak és kb ennyi.
A 6 évenként 1 játékot fejlesztő cégeket most hagyjuk.. (Valve, Blizzard stb)
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2016.04.22. 12:07:13

Nagylaci
#3982
Igazából ez azért nem nagyon állja meg a helyét mert a játék anyagilag már most is sikeres. Szinte közhely, hogy a játékok az előrendelésekből, első napos vásárlásokból termelik a bevételük nagy részét. Ami utána jön az mondhatni "csak" a bónusz. Szóval az egy dolog, hogy a The Division mint brand megy esetleg a kukába, de a Ubisoft már akkor is bőven a pénzénél van, tehát üzletileg már siker a játék.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3981
Többen szabotázsra gondolnak a játék jelenlegi kritikán aluli állapota miatt. A Vivendi felvásárolni szeretné az Ubisoftot , jól jönne neki ha az Ubisoft üdvöskéje bebukna, mert így a részvények is leesnének. Nekem ez egy kicsit összeesküvés elmélet szagú,de ki tudja.
#3980
Ha leszel ma, ki kellene próbálni 3 dolgot . Az egyik működni fog, másik kettő kérdéses.
Egyébként működött volna a fegyvercsere végtelen dps robbanó lövedék, de az itemcserélgetős bugot kivették az estiben, javítva lett.
Viszont van egy két jó módszer FL-re amit érdemes lenne megnézni.
Nagylaci
#3979
De, csökkent...

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3978
nomádnál ha kettő megvan adja a scavenginget (gyűjtögetés 100%) De mi az ?
AnuluWork
#3977
Durva mennyire próbáltak pontosak lenni, persze picit azért alakítottak egyet a világon:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)




"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3976
2. rész:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3975
Pár kép korábbról, már ami érdekes volt:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)










A Dalmata naná, hogy a tűzoltóság mellől futott ki. 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3974
Azért még én is bemegyek lövöldözni kicsit, WoD-hoz már nincs nagyon kedvem... augusztusig még van idő, addig elszórakozok ezzel, meg lesz még egy nyár is 😊
A játékosszám meg azért nem csökkent, megint sorban állok, hogy bejussak 😊
AnuluWork
#3973
Egy topik pörög a hiv fórumon, bár a postot én nem találom amire hivatkoznak. 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Nagylaci
#3972
Ezt honnan vetted? Ilyesmiről szó sincs, vagy kihagytam valamit?

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

AnuluWork
#3971
"Troll Clancy's The Divglitchon" 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#3970
Ezek tényleg elveszik a gliccses falcon geareket. 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Nagylaci
#3969
Ez történik éppen:
Here is the list of changes implemented with the server restart of April 21:
Fixed a bug where players could revive others twice by holding the Revive key
Fixed a bug where Talent effects could be stacked by repeatedly switching the equipped weapon. This should also resolve the recent server instability that was due to the increased traffic generated by this bug.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

Nagylaci
#3968
Persze lehet, hogy így van, de ez a játék eddig is tele volt totál valószínűtlen dolgokkal szóval simán lehet igaz ez is! 😊

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

AnuluWork
#3967
Server down

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3966
Érdeklődnék másnál is jelentkezett-e a következő?: Bármelyik fegyverrel mimnél tovább lövöm az eneny-t annál magasosabb lesz mind a három fegyver DPS, SEB-e. Használat során folyamatosan változnak az értékek. pl a gépkarabélynál jelenleg 😄PS 154K-292K , SEB 10,2-18,8Kközött. Gondoltam a csapásmérő 4. tulajdonsága okozza de NEM. Ha csak három csapásmérő cucc van berakva akkor is működik.
Telhessen mindegy melyik fegyvert használom, a a harc közben mindegyik fegyvernek emelkedik a DPS,SEB értéke!!!!! ( Ha egy ideig nem találok el célt akkor lassan vissza áll az alap értékekre )
Ez valami bug lehet vagy valami combora véletlenül rátaláltam ???
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.21. 18:15:23
AnuluWork
#3965
Mi ez a laggggggggg ingame? Eszméletlen. 😄 A bázison volt egy kék ajtó, ami zárva volt amikor be akartam menni. Először láttam, hogy van ilyen. 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#3964
Én mondjuk most is raidelek még mellette, mert Archimonde mythic még nem ment le, csak mostanában nem nagyon gyűlik össze a társaság, de alig várom, hogy vége legyen a raidnek és még kicsit bemehessek DZ-be. Nem tudom, engem megvett kilóra a játék. Én nagyon élvezem. Igaz, én szinte sose játszok egyedül, a társaságban viszont mindig jó a hangulat. Menjünk épp akár magyarokkal, vagy külföldiekkel. Jó néhány külföldi ismerőst is begyűjtöttem, így mindig van kihez csatlakozni. Ha mondjuk fixen mindig csak a monoton három landmark közt rohangáló farmolást csinálnám reggeltől estig, akkor lehet én is unnám, de mivel általában a német ismerősök szeretnek rogue-kra vadászni, sőt rogue-ok is lenni, így minden nap folyamatosan van izgalom, hajsza, stb 😊 Én egyáltalán nem érzem azt, hogy jaj de uncsi a játék de azért húzok 2-3 szintet a DZ szintemen. Ha kényszernek, unalmasnak érezném az biztos, hogy nem is játszanék vele 😊

#3963
hát ha végigolvasod azt a leírást, hogy mi történik elvileg, sztem rá lehet jönni, hogy nettó trollkodás. Kétlem, hogy ez valós glitch lenne 😛
Persze, safe houseból fast travelelsz játékosra falcon loston belülre, de nem a játékoshoz kerülsz, hanem véletlenül pont az apc tetejére esel rá, ahol láthatatlan fal van, így se a turret, se az enemy nem tud sebezni, de te azért ki tudsz onnan lőni az ellenségre, hogy felkeltsd a figyelmüket és minden gránátot rád dobáljanak, amik a fal miatt téged ugyan nem sebeznek, de az apc-t igen, és afkolva elmehetsz tv-t nézni, míg az npc-k megölik a saját apcjüket. Na persze 😊 azért ne higyjünk már el minden baromságot videó nélkül. Hahó. az internetről beszélünk. Nem minden tény ám, ami rajta van a világhálón 😉

#3962
Teljesen egyetértek veled. 350 órán vagyok túl, úgy, hogy talán 30 óránál már a story 100% lett. Én sem unom. A hibákról tudomásul veszem, de nem igazán zavarnak 😊 mondjuk a lag ma zavart.

Nagylaci
#3961
Ezt nem fogjátok elhinni XD de most meg valaki kitalálta, hogyan lehet azt elérni, hogy az APC közelébe dobálják az ellenséges NPC -k a gránátokat és azoktól sérül is a szerencsétlen. Persze úgy, hogy a játékos átglitchel valami falon emiatt ő nincs veszélyben. Azt írják ez kicsit hosszabb mint eddig, de nyugodtan ott lehet hagyni a gépet mivel az ellenséges NPC -k nyírják ki neked az APC -t. Ha találok videót majd linkelem.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3960
AMD Radeon HD 7700-as széria 2 giga vram-mal
Nagylaci
#3959
Amúgy itt egy videó egy holland sráctól aki teljesen bele van bolondulva a játékba, totálisan rajong érte a bejelentése óta. Még régebben találtam a csatornát aztán tőle tájékozódtam a játékkal kapcsolatos hírekről, szóval itt egy olyan emberről van szó aki most már évek óta rajong a játékért iszonyú sok ideje van benne, tehát nem lehet azt mondani, hogy valamiféle "hater" lenne, sőt... Főleg ezért elég tanulságos az amiről beszél.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3958
Én is úgy vettem meg a játékot, hogy "hátha ez is lesz majd olyan jó, mint a WoW". Persze, ez eleve elég esélytelen volt, WoW-nak van 12 év előnye, gagyi grafika ide, vagy oda. De itt tényleg több dolog sem stimmel: bugok, glitchek, kevéske tartalom, rossz loot rendszer.
Azt viszont tényleg elmondhatom én is, hogy a kb. 230 végigjátszott órából a nagy része jó szórakozás volt. Sajnos szerintem a játék nagy lehetőséget fog kihagyni (akárcsak annak idején az Age of Conan), mert sokkal többet ki lehetett volna hozni belőle. Én még elszórakozok vele egy darabig, aztán megyek vissza szokás szerint a régi, jól bevált Warcraft-hez, a júniusi film után biztosan megint megjön a kedvem hozzá... és már fizetnem sem kell havidíjat 😊
Egyébként, meg ha valaki itemalapú játékot akarna farmolni naphosszat, annak javaslom, próbálja ki a Path of Exile-t. Ott aztán tényleg lehet karaktert építeni, farmolni naphosszat, meg újabb és újabb buildeket kipróbálni 😊
#3957
Csodák márpedig nincsenek. Amit írsz, azokon épp mostanság megyek keresztül. SMG-t használom, mert tényleg erős, de az AK-ról sem mondtam le. Meg be van készítve egy shotgun + sniper is, ha épp kell. A Nehéz fokozatot pl. nagyon szeretem, ott látszik leginkább mennyit fejlődtem az elmúlt 1-2 hétben. Illetve azért az utóbbi 1 hétben a Kihívás-ban is észrevettem, hogy egyre jobban megy, de még lehetne jobb is. Főleg, ha olyanok vannak a csapatban akikkel 15 perc az Orosz Konzulátus kihívásban. Dongó meg 5 másodperc. 😊

Én szeretem ebben a játékban, hogy 1 karakter van, akit aztán bárhova fejleszthetsz és persze van igazi kiugró, jobban használható képzettség és fegyver, de igazán nem voltam rákényszerítve, mert nem egyedül játszom. Ha egyedül, akkor meg olyat vállalok be, amiről tudom, hogy képes vagyok rá, vagy legalábbis azt remélem. Igen a DPS valóban az egyik fontos tényező, de ha nincs magas akkor sem lesz nagy probléma, maximum lassabban lehet haladni. Igazából elég sok lehetőség van, mindenki a magának megfelelőt ki tudja hozni.
Nagylaci
#3956
Az egyik gond a játék végén, hogy igazából nem sok tényleges választásod van ha erősödni akarsz. SMG alap, durván OP lett minden máshoz képest, DPS messze a legfontosabb stat mert ha nem vagy képes challenging -en pillanatok alatt ledarálni az ellenfelet vagy PvP -ben akkor teljesen mindegy mi van a másik két statoddal, második legfontosabb a health, főleg a PvP miatt a 34. szintű ellenfelek úgyis lenyelnek keresztbe! 😊 Electronics messze a legkevésbé hasznos dolog a három közül jó ugyan, de egy brutális darálógép messze jobban működik ebben a játékban mint egy electronics build. Skillek közül pulse és a first aid fényévekkel jobb mindennél, mobile cover és a pajzs közel használhatatlan. Tehát előbb-utóbb leesik mindenkinek a játék végén, hogy nincsenek igazi opciók, eleve nem sikerült elég változatosságot belevinni a játékba ahhoz, hogy hosszú távon lekösse majd az embereket szerintem. Diablo 3 eleve 5 meglehetősen különböző class -al indított de már 6 van ha minden igaz, Destiny -ben is van 3 választható class, itt EGY van, minden karakter 100% -ban egyforma a gear -t leszámítva. Amit én mondok, hogy a játék kiváló, az árát bőven megéri, de hosszú távú potenciál sajnos nincs benne hacsak a Massive észhez nem tér és "csodát" nem tesz!

Betyar070: Nem tudom mi lehet a gond ekkora borzasztó lag csak akkor van nálam ha veletek játszom. Valami hálózattal kapcsolatos probléma lehet valamelyikünknél, nálam az van, hogy két másodperce is beakad a játék, úgy meg játszhatatlan...

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3955
Engem jobban bosszant az, hogy jelenleg játszhatatlanok a küldetések a bug-ok, lag-ok miatt. Egyszerűen nem lehet most játszani. 3-4mp lag-ok !
#3954
Teljesen igazad van. De én már azon is meglepődtem, hogy a játék "befejezése" után, még 100+ órát tudok úgymond a játékkal eltölteni és valamivel, igaz csak pici lépésekkel, de mindig tudtam előre haladni a fejlesztésben. Néha volt amikor vissza, de nézegettem melyik karakter az amelyik igazán fekszik és amelyikkel a leginkább élvezem az aprítást.

Mivel nem tudtam milyen ez a játék, mit is várhatok tőle, emiatt jó érzés volt az, hogy 30 óra után nincs vége. Ha vége lett volna, akkor is azt mondom megérte, mert ma ennyi vagy ennyi se egy AAA kategóriás lövölde. Neked már rengeteg órád benne van és nem csodálom, hogy még szeretnél többet és többet, de biztosra veszem, idővel meglesz az is, csak ki kell várni a kiegészítőket.

Diablo 3 az 670 óra után dobta be nálam a törülközőt, mert már hajam égnek állt a a végtelen farmolástól és beleuntam ebbe. Ebbe a játékba én nem látok ennyit, szerintem értelmetlen is lenne, még a kiegészítőkkel sem hiszem, hogy kitart addig. Szerintem 300 óra alatt ez ki fog fulladni, de addig még még egyszer annyi hátravan, mint eddig. Nekem ez untig elég.

Persze várjuk ki a végét. Előre ezt nem lehet bizonyosan tudni, inkább csak egy megérzés részemről.
Nagylaci
#3953
Ezt teljesen elfogadható amit írsz! Viszont pontosan erről van szó, hogy ahányan vagyunk annyi szempont alapján ítéljük meg a játékot. Szóval ami neked bejön az másnak lehet, hogy nem, ami téged nem zavar attól más lehet, hogy a falnak megy, stb... Nekem 58 órám van a bétában és 301 a végleges játékban. És abszolúte élveztem de nagyon sokan azért vettük meg mert, hogy hosszú távon folyamatosan leköt majd, de ez egyre kevésbé tűnik valószínűnek. Szóval az egyik oldalon ott van az, hogy ha egy "szimpla" TPS shooterként kezelem akkor tök jó volt és rég szórakoztam ennyit, de az érme másik oldalán ott van az is, hogy hosszabb távon a jelenlegi rendszerben nem fog tudni működni a játék. A loot rendszer nem jutalmaz eléggé hogy bent tartson, az open world 30. szint után megy a kukába, a DZ totál unfair (lehet, hogy neked mákod volt, de borzasztó néha mi megy odabent) és még lehetne sorolni sajnos. Persze ezek téged lehet, hogy totál nem zavarnak és én is összességében jó érzésekkel tenném le a játékot ha úgy adódna, de ennél sokkal több lehetne benne ha a fejlesztők nem csesznének el szinte mindent ami az élvezetes endgame -hez vezetne.
A másik félreértés, hogy nem arról van szó, hogy folyamatosan annyi tartalmat várok el a játéktól amennyit az első mondjuk 50 órában. Ez nyilván irreális elvárás lenne, de azt, hogy érdemes legyen naponta pár órát visszajönni és élvezni a játékot azt mindenképp. Egy példa arra, hogy mennyire nem tudja a Massive az endgame -et menedzselni. Az utolsó kb 100 órában (lehet, hogy több) képtelen voltam jobb fegyvert találni mint amiket most használok! Egy loot alapú játékban... Egy idő után így elfogy az ember türelme mert valamit nagy néha azért csak adhatna talán és nekem ennyi játékidővel senki ne mondja hogy türelmetlen vagyok. 😊
Szóval a játék kb. a 30. szint eléréséig fantasztikusan jó akinek ez elég volt annak semmi baja a játékkal, viszont aki egy ütős endgame -re vágyott annak van oka az elégedetlenségre.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3952
Meglehet, hogy unalmassá válik a játék egy idő után, de mennyi idő is az?

Csak pár példát hoznék a 2016-os felhozatalból, ami nekem így alakult:

- Rise of the Tomb Raider 31 óra (100%-os végigjátszás), nem hiszem, hogy játszanék már vele többet.
- Far Cry: Primal 42 óra (100%-os végigjátszás), erre még biztosan szakítok időt, mert lettek 4k textúrák és survival mód.
- The Witness kb. 30 óra és megcsináltam a végét, de persze egy csomó opcionális logikai dolog megmaradt benne. De elég volt.
- Unravel kb. 7 óra, de meguntam, unalmas és frusztráló játék.
- Pár indie alkotás, mondjuk 15 órával számolva.

Megjegyzésként: A tavalyi Star Wars: Battlefront-al is játszottam idén, abban így 121 órám van.

Na most jöjjön a The Division. Ebbe jelenleg 142 órám van és egyáltalán nem unom. Folytatom és fejlesztem a karakterem, meg idővel elkezdek egy újat is. Igaz 100%-ot ír a játék, de egy csomó dolog még kimaradt, amit a másik karakterrel akarok idővel megcsinálni. Ha az összes 2016-ban játszott játékaimat veszem, az sem éri el a The Division-ban töltött időt. Ez itt a lényeg. Ha a SW:BF-hez hasonlítom, ami egy kifejezetten multi orientált játék, amiben nem lenne sok a 200 óra sem, még azt is lepipálta a The Division.

Hibák, csalók egyebek. Találkoztam ilyenekkel? Utóbbival nem, előbbivel párszor. Ismétlem párszor. A glitch-ek meg nem érdekelnek, én nem használom, ha mások igen, Ő dolguk. DZ-ben (lvl40) pedig nem futottam össze olyannal, aki problémás volt, tehát az én játékomat nem cseszte el ilyen ember/emberek.

A játékhoz majd idővel jön plusz tartalom. Ha addig megunom, maximum félrerakom és folytatom, de jelenleg úgy néz ki a napi 2-3 óra vagy időnként több idő, amit eltöltök a játékkal az részemről nem igen fog megváltozni egy darabig. Én egyébként nem vártam, nem is foglalkoztam vele, azt se tudtam mi ez. Március 22 óta van meg, és azóta jóformán egy normálisat nem tudtam aludni, mert szinte mindig hajnalban fekszem le miatta. Ritka, nagyon ritka az ilyen játék ami ezt kiváltja nálam és nyilván nem csak nálam.

Ha most abbahagynám, vagy bármi okból kifolyólag nem tudnám folytatni csak azt tudnám mondani: megérte. Ennyit és nem többet. Nekem ez egy olyan, mint egykor a Hellgate: London vagy a Diablo 2, 3 volt. Ráfüggtem, aztán hónapok alatt jöttem le róla.

MMO-nak meg nem nevezném. Olyan tartalmakat nem is várok el, ez maximum egy Co-Op, semmi több.
#3951
Igen, mindig ezt hajtogatják, hogy nem MMO. De rengeteg elem van benne, ami miatt az is lehetne. Ugyanúgy rengeteg elem nincs benne, ami pl. egy Diablo hack&slash játékban van (pl. random map generator). Jelen állás szerint nem túl jó a keverési arány.
Ha mindenképpen egy Diablo/Poe hasonló játékot akarnak kihozni belőle, akkor rohadt sok munkájuk lesz még benne, szerintem inkább kezdjék elölről. Az, hogy a random cuccokat dobál egy játék, alapjában elég sovány, ez miatt nem lehet egy lapon említeni a fenti játékokkal.
Ha viszont inkább MMORPG vonalon kezdenének el tovább haladni, szerintem van benne lehetőség.
#3950
Nem értem miért beszéli mindenki azt hogy kevés a tartalom a játékban. Minden MMO tipusú játékban először kevés a tartalom, az hogy valakik elvárják azt hogy egy ilyen gyerekcipőben járó, még szárnyait próbálgató játék lekösse őket 1000 órára azok lehetetlent kérnek. Ez a stílus még nem eléggé kiforrott ahhoz hogy ilyen elvárásoknak eleget tegyen. Azt meg már meg sem említem hogy bugok nélkül jelenleg is kevesen is tudják kihíváson teljesíteni a Falcont. Mi lenne több boss lenne és többet kéne taktikázni? Szerintem akkor meg mindenki azt mondaná hogy egy olyan frissítés ami felesleges mert nem lehet teljesíteni, akkor az lenne a gond. Tipikus ha van rajta sapka akkor azért, ha meg nincs akkor azért.
#3949
Ez nem MMO. Ez egy Online TPS-RPG.
Ne is várd, hogy raidek lesznek, meg resetek és hasonlók.
Alapjait tekintve egy Diablohoz van közelebb, mint egy MMO-hoz.
#3948
"Falcon Lost
The APC will now only take damage from C4"

Ba*** meg, nem hiszem el, hogy ezt nem lehetett volna már az insta megjelenésekor megcsinálni 😄
A gond szerintem a játéknál inkább azzal lesz, hogyha egyszer a bugokat/glitcheket ki is javítják, akkor is kevés lesz a tartalom. Milliónyi játékosnak van már most brutál felszerelése. Megjelenik valamikor 3 hét múlva az új insta, végigtolják 10-15 alkalommal... és utána?
Azért komoly mmo-kban 8-16 bossból álló raidek jönnek, amik jóval összetettebb taktikát kívánnak meg, mint a mostani "fuss be az alagútba, aztán néha rakd rá a c4-et az apc-re". Én túltettem magamat a hibákon, a sok "sírás" után, letoltam párszor az instát, de már most nagyon unom. DZ játszhatatlan a cheaterek miatt, ha meg éppen nincs egy sem, akkor szintén brutál unalmassá válik, nincs benne kihívás, aztán csak futjuk a köröket, hátha egyszer dob valami értelmeset is...
MarkBlade
#3947
Sehogy csak DZben meg a virusos helyeken veszi fel a karakter.
#3946
Üdv!

Olyan kérdésem van, hogy a maszkokat, hogy lehet megjeleníteni, hogy látszódjon a karakteremen? Amikor bemegyek az inventoryba és megnyomom a G betűt felteszi, de ha kilépek, le is veszi és nem látszik?

Köszönöm!
#3945
nekem az jutott eszembe, hogy a csak c4 sebzi alatt azt értik, hogy oké ügyesen megoldottuk hogy sticky nem, de a többit esetleg elfelejtették, gránát, robbanó lövedék.

esetleg kintről ugye (létrás helyszín, létra nélkül is odamegyek 1 perc alatt) ezzel az itt mutatott millió dmg buggal felerősíted a fegyveredet nagyon nagyon erősre, aztán robbanó lövedékkel belelősz így, kérdés a robbanó lövedék továbbra is sebzi-e, és azt befolyásolja-e hogy a fegyvert felbuggoltad milliós dmg-re.

egyébként voltunk egy chates csapattal challangingen, 8. körig elmentünk, annyira nem is volt vészes, csak kicsit erősíteni kell magunkon, jobb csapatjáték, jobb összhang, és a végén valami taktika, egyszerre futás, ki milyen sorrendben sing. skill. ott annál a résznél volt kis fejetlenség mindig nálunk.
Nagylaci
#3944
Amikor majd jön az új incursion valószínűleg könnyebb lesz megszerezni a mostani GS240 tárgyakat! Craft, drop biztosan jobb lesz majd, csak az új még erősebb cuccokat lesz megint megszerezni, eddig legalábbis ez történt.

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

MarkBlade
#3943
Azért majd leteszteljük 😄 Hard-on már simán ment. Viszont nem tudom mikortól akarják betenni az új instát de a 220 kicsit nagy lépésnek tűnik így. Be kellene tenniük több 200 feletti fegyvert is, Illetve több fajtát is..
#3942
FL úgy néz ki meg lett oldva. Innetől csak Hard-ban vesszük ki a hetit, challenging elég brutál, oda csak páran tudnak majd menni.
Nagylaci
#3941
Ez a beszéd! 😊 Hát nem sokat...

Here is the list of changes implemented during the maintenance of April 21:

Falcon Lost
The APC will now only take damage from C4
Characters will now be killed when going inside the spawn closet

Gameplay
Weapon mods added automatically to a newly crafted weapon can now be deconstructed properly

UI
Fixed an issue where items from the Reward Claim Vendor would be granted abnormally
PC: Fixed an issue where using ASCII code in in-game chat could lead to client crash

The servers will shut down for maintenance on Thursday, April 21 at 09:00 AM CEST / 03:00 AM EDT / 00:00 AM PDT. Estimated downtime is approximately 2 hours.
Utoljára szerkesztette: Nagylaci, 2016.04.21. 11:29:39

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3940
Egyetértek térjünk vissza a játékhoz. Van infó arról, hogy mit javítottak a mai 20MB-os frissítésben?
Nagylaci
#3939
Tök jó, hogy egy ideje egyáltalán nem a játékról beszélünk... De akkor már kiegészíteném a véleményedet annyival, hogy széles körben elérhető internet elterjedése előtt amit egy fejlesztő csapat kiadott az végleges és nagyrészt hiba mentes kellett legyen mert alig volt lehetőség a javításra! Szóval amit elkúrtál az el volt kúrva és esélytelen volt, hogy egyszerűen teszel ellene valamit. Most elkényelmesedtek a fejlesztők, szinte minden játék komoly day1 patch -el jelenik meg és egyáltalán nem gondolják annyira fontosnak a hibák kiszűrését elvégre majd kijavítjuk egy patch -ben. Mókás módon a közel mindenkinek elérhető net tette részben ilyen hanyaggá a fejlesztőket és sok hiba van amit hiába javítanak relatíve gyorsan ha közben már komoly károkat okoz a játéknak.
Szintén elnézést az OFF -ért...

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|

#3938
Igazad van abban hogy a régi játékok nem voltak ennyire összetettek, egy 3-5fós csapat könnyebben bug mentesen eltudta készíteni. ( Azokban az időkben ez ALAP volt, egy komolyabb kiadó szóba se állt olyan csapattal akik nem tudtak normálisan kódolni. ) Most jóval összetettebbek a játékok ez igaz, de hány fős csapatok készítik ??? ( nem ritkán a külsősökkel együtt 100fő! ) Nem azért bugosak ma a játékok zöme mert bonyolultabb elkészíteni, hanem mert nincs igény a minőségre se a kiadóknál és sajnos a játékos táradalomnál.

UI: Én így látom a kialakult helyzetet, a tévedés jogát fenntartom!
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.21. 11:02:16
Nagylaci
#3937
Te meg azt nem fogod fel, hogy őszintén megértelek, de ha nem tetszik ami egy fórumon megy akkor nem olvasod és kész. Nem a mi hibánk ha teljesen önként ide jössz és az éppen aktuális téma nem tetszik és mégis olvasod. Nem kötelező itt lenned nekem sem és neked sem, ennyi.
Ezt a dumát meg, hogy aki kritikát fogalmaz meg az "sír" olyan mértékben gyűlölöm, hogy el sem hinnéd. Primitív, ostoba kifejezés amivel másokat degradálsz le csak mert nem értesz egyet velük. Az meg, hogy valaminek a kritizálása SG -s sajátosság lenne színtiszta marhaság. Az ennél fényévekkel komolyabb Ubisoft -os fórum és a Reddit -es fórum is tele van a játék elemeit kritizáló thread -okkal. Szóval csak arról, hogy menyire el van kúrva a loot rendszer minimum vagy 10-20 külön-külön is komolyabb fórum pörög folyamatosan az ubi rendszerében. Ez ami itt van még pityergésnek sem mondható ahhoz a bömböléshez képest ami ott megy! XD

Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|