The Division 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Van egy kis problémám a játékkal! Amikor elindítom nem csatlakozik, hanem ezt dobja ki:
Hiba
A Division szolgáltatások jelenleg nem elérhetők. Kérjük, próbálkozz később.
DELTA 20010186
Mi lehet a hiba, és a megoldás? Másnál is elő szokott fordulni? Válaszokat előre is köszönöm!
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ez arra vezethető vissza, hogy a legtöbb ember nem ragad le egy-egy játék mellett, hanem folyamatos új ingerekre vágyik. Én pl. tolom a Dark Souls 3-at és nagyon meg vagyok vele elégedve, de természetesen azonnal átlépek majd az Uncharted 4-re, ahogy megjelenik. Vagyis május 10-én mutogathatod majd a szuper chart-okat, hogy szar a DS3, mert lám, mennyien elhagyták máris.
Ugyanígy droppoltam a CoD: AW-ról abban a pillanatban, ahogy kijött a BO3. Attól még nekem az AW jó volt. A Division 60-70 órára alaphangon lekötött, napi 4 órát biztosan játszottam vele. Épp a DS3 miatt hanyagolom, vagyis a PS4-es charton biztosan hasonlóan látszik, hogy elhagyta sok játékos, de ennek oka van. Tuti, hogy egy Witcher 3-at is rengetegen elhagytak, és millió másik játékot is.
Valójában nekem az az érdekes, hogy voltaképpen annyit flémeled itt ezt a játékot, hogy azzal egymagad is életben tartanád a topikját. <#buck>#buck>
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Adversus solem ne loquitor
Csinálni egy smurf karaktert felhúzni level 14re és ott Dz-zni fun ból. Gondolom ott jóval kevesebb a csaló is és jobban el lehetne bohóckodni.
ad1 Mekkora a relatív profitelmaradás, ha esetleg csinálnánk valamit
ad2 Profit
A problémát a jétékiparban az jelenti , hogy a kiadó a fejlesztő. Már itt buknak a dolgok. De ereszkedjünk a felszínes problémák alá.
vgchartz.com/gamedb/?name=Tom+Clancy%27s+The+Division&publisher=1750&platform=&genre=&minSales=0&results=200]
Haggyuk hogy hol-mit adtak el, globál adatokat tekintsük meg.
PS4 - 3,09M
XOne - 1,58M
PC - 0,31M (ha steames chartot nézzük, amit CHRONOS belinkelt látható hogy a játékosos 1/3 -a aktiválta stemen a gamet)
közel 13,5 szer többet adtak el a játékból konzolra mint pc-re. Ha 60 euró/dollárért veszik az emberek, #arányaiban ugyanaz jön ki konzol vs. pc#. Konzolra közel 250 Millió dollár értékben vették a gamet, míg pc-re csak 18,6 M.
Ezt nem újdonság. Konzolokra sokkal több AAA játékot vesznek. Alapjáraton beleszartak a pc-s verzióba, itt ne legyenek illúziók. Uborka egy centet nem fog költeni a pc-s verzió hibáinak kiküszöbölésére. Ez a játék pc-n megbukott, mondjuk szerintem a többi platformon is. Nállam a csalók csak a kisebb probléma. Szét kamuzták a fejüket a játékról. Ezt hívják kalkulált büdös nagy ge*iségnek. A teljes eladott példányszámot tekintve a pc-s verzók mindössze 7%-ot tesznek ki. Az igen kevés, hogy bármiféle "átírást" elérjünk.
A nagyobb probléma az, hogy a konzolon más staisztikák vannak játéktechnikai megközelítésben. Itt nem játszanak éveken keresztül egy játékkal. Pontos adatokat nem tudok, de ahogy elnézem a mostani játékkultultúrát az átlagos játékidő sehol sem haladja meg a 100órát konzolon. Persze lehet 1-2 játékot mondani, de általában szkriptes hulladékok (saját vélemény) jönnek, vagy henteld le 9csilliószór diablót hogy ne 50GR-t írjon ki a számláló hanem 75-t.
Nállam amitől forr az agyvíz, az hogy rohadtul nem ez volt beigérve. A játék 60-70 óránál, megakad, nem nyújt többet. Végigveiszed a főküldit azt csók, mehet a farmville. Nincs ezzel probléma, csak ez nem diabló meg wow, leaglábbis nem annak indult. Ez meg nem tartalom, hogy 2 szettel több van bent. Meg supplydrop, meg fas*om.
Az eredeti koncepció az volt, hogy egész manhattenen! és nem az egynegyedén 24 játékossal (a másodikkal még nincs is akkora probléma, erről nem volt adat hogy mennyi lesz) harcok fognak kialakulni az életben maradásért és cuccokért, fejlesztésekért, stb. Nem "missiön"-ök pipálása a mapon, hanem nagyobb rész random megtörténnek veled az random eventek tucatjai. Egy élő város képét ígérték. keressetek rá 2-3 évvel ezelőtti beszélgetésekre a játékról, meg írásokról. Engem ez basz fel. A drónt sem véletlen vették ki, hol használnád, mire? Nincs mit felderíteni vele, nincs mire használni.
" DZ-ben lehetne a klánnak birtokolni és elveszíteni kerületeket/blokkokat " Igen valami hasonlóval elehetne szórakozni a DZ-ben. Mind ezeknek azonban az előfeltétele hogy megtisztítsák a játékot a csalóktól, hibáktól !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.27. 17:38:40
Úgy kb meg 5x öznék a DZ méretét és háztömböket vagy területeket lehetne birtokolni pl valami jutalomért. De ez csak utópia
Aminek én örülnék:
- Elvennék az összes tisztességtelenül szerzett cuccot
- Végleges bann-t kapna az összes csaló. Vagy egy külön szervert a dz-ben és ölhetik egymást tőlem napestig. De inkább bann...😊
- Ne report rendszer legyen. Vagy ne csak az. Ez az ő dolguk lenne hogy figyeljék ezeket és kiszűrjék.
- Egy normális balansz, hogy ne csak az smg/dps/crit karakternek legyen értelme. LMG,Shoti stb...jelenleg elég egysíkú a dolog.
- Valami klánrendszer féle. Pl DZ-ben lehetne a klánnak birtokolni és elveszíteni kerületeket/blokkokat amik adnának nekik valami bónuszt.
- 8 fős raid-ek. Nem hiszem hogy túl nagy meló lenne.....több ellen,több hp...stb.
- A felszerelés árusok totális átgondolása....nem is értem. Lila,kék,zöld cuccokat minek árul egy bizonyos szint felett?? DZ vendor pl...van aki vesz ilyet? Minek?
Ez csak ami úgy hirtelen eszembe jutott...
( Csak a tisztán látás kedvéért, mert látom a korábbi hozzászólásokat nem figyelted. kb.10-12x tudtam a játékos társak segítségével megcsinálni. )
Miért van cél, van miért küzdeni? Van értelme hogy a karakterem ne 201-es hanem nagyobb legyen ? A vége ugyan az, a DZ-ben szétkapnak a csalók, glitcfarmerek tök mindegy hogy milyen szinten vagy ( becsületesen ). A DZ-ben a PvP-nek lenne értelme jó kis endgame lehetett volna, de mivel az egész elvan szúrva, csak csali lehet a becsületes játékos. ( Terméseztessen a falka taktika itt is kifizetődik.) Sajnos a hibás falcon-nal széthúzták a játékosokat.Hatalmas előnyre tettek már eddig szert a glitch farmerek. Az már csak hab a tortán hogy a becsületes játékost büntetik a DZ-ben, illetve az új craft-hoz szükséges anyag beszerzéssel. GRATULA! 😄
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.27. 16:27:56
A wowban is nehéz volt szuper geart összerakni amíg játszottam sosem volt a legmagasabb közelében a cuccom de ott egy sereg mást lehetett csinálni. Engem pl baromira lekötött a bányászat a nyúzás vagy a gemezés meló más pl gyűlölte.
Itt max PVE n tudnék használhatóan játszani mert Dz-n legfeljebb 15 perc után elrontják a mókámat hiába lennék B01 B02 magasságában B06on nem is voltam még csak B05ön. A frissítés után sokkal több a mob Dz-n is és minden lövésük talál ez is vicc.
A falconra nincs megfelelő cuccom és hangulatom se. 2x akartam belépni a héten a játékba mindkétszer pont akkor volt valami szerver bigyó. Most pl estig ráérnék de nincs hozzá hangulatom pedig alapjaiban szuper játék lenne ha nem cseszték volna el.
A Falcon Lost -ot hard -on elsőre megcsináltam randomokkal, rengeteg időm volt addigra a játékban meglehetősen jó gear -el. Szóval igen, nekem a kezdetektől nem volt gond ez a küldetés épeszű csapattal. De ezt a küldetést én már az elejétől szánalmasnak találom, (ok, nem vagyunk egyformák ez csak az én véleményem!) egy pici terem aminek a felét sem tudod automata ágyúk miatt kihasználni és a nehézség csak amiatt durva mert a készítők szándékosan nem hagyják neked a fedezék rendszert rendesen használni.
Ellenben mutatok valamit csak, hogy tisztázzunk végre egy "APRÓSÁGOT" a játékkal kapcsolatban! 😊 Hosszú lesz ábrákkal, úgyhogy aki nem kíváncsi rengeteg rizsára az ne kattintson, én szóltam...:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szóval a Steam azért jó mert már egy jó ideje van benne egy bárki számára elérhető funkció a SteamCharts ami lehetőséget ad arra, hogy egy totál egyszerű diagramon nyomon kövesd egy játék előmenetelét játékosszám függvényében. Hogy lássuk mi a csoda ez és kicsit perspektívába helyezzük az egészet nézzünk meg egy rettentő sikertelen játékot ami annak ellenére, hogy AAA cím volt soha nem is élt igazából. 😊 Evolve:
Mint látható a játék már eleve nem tudott komolyabb közösséget megszólítani, a megjelenésekor kb. 7000 ember játszott vele ami borzasztó kevés. Viszont ami az igazi kudarc az, hogy még ezt a keveset is pillanatok alatt elveszítette, tehát még azoknak a relatíve keveseknek sem tudott kellemes szórakozást nyújtani akik hittek benn és "akarták" szeretni. Egyszer egy ingyenes hétvége miatt lett majdnem 10000 játékos akiknek eszébe sem jutott ezután megvenni a játékot és játszani vele. Manapság már csak 100-200 ember játszik vele ami mostanra elhanyagolható, ebből pénz nyilván nem lesz több az alkotóknak. És, hogy minek mutogatom ezt? Mert akkor jöjjön a horror! XD Hasonlítsuk össze, hogy a The Division, hogyan szerepelt ehhez képest a megjelenése óta. Tanulságos lesz...
Na szóval ez az amivel vitázni kellene kérem szépen! Én lehet, hogy hülye vagyok aki csak sír össze vissza, csak akkor mivel magyarázzátok azt, hogy a játék PC -n 100000 feletti játékosszámmal nyitott (ez persze nem reális hosszabb távon, csak az új játékra egyszerre rákockul mindenki) mostanra pedig 25000 alatt van. Tegyük tisztába egyszer és mindenkorra (lécci-lécci) hogy momentán nincs olyan kérdés, hogy baj van e a játékkal! Látjátok a kék csíkot? Az nem baj hanem katasztrófa. Alsó hangon. 😄 A játék fényévekkel kezdett jobban mint az Evolve, de olyan brutális sebességgel hagyják el a játékosok, hogy az semmi szín alatt nem normális és egyértelműen mutatja, hogy a játék pokoli nagy bajban van. Tehát amikor arról beszélek, hogy sok mindenen változtatni kellene akkor lehet, hogy tévedek abban, hogy miben kellene, de hogy a jelenlegi rendszer nem működik azt a statisztikák egyértelműen jelzik.
OK, de mi van ha ez nem is olyan nagy dolog mint ahogy én beállítom, elvégre lehet, hogy ez a fogyás tulajdonképpen egészen normálisnak mondható. Rendben nézzünk meg egy olyan játékot ami normálisan működik már régóta. Most ne azt nézzük, hogy más típusú játék, más kereskedelmi modell csak azt nézzük, hogy milyen az amikor a fejlesztők képesek hosszú távon menedzselni a játékot. A Team Fortress 2 ezekhez képest a megjelenése óta:
Látjátok, hogy a Division milyen eszement jól kezdett még ehhez a (nyugodtan mondhatjuk) legendásnak számító játékhoz képest is? Viszont egyből szembetűnő, hogy ehhez képest a Division totális lejtmenetben van, már lényegesen mélyebben van mint a TF2 valaha is. Elképesztő látni, hogy a TF2 -n milyen fantasztikus munkát végeztek a fejlesztők mert négy év(!) alatt gyakorlatilag folyamatosan szinten tudták tartani a játékukat. El sem tudom képzelni, hogy mennyire nehéz lehet ez egy olyan iparban ami ennyire gyorsan változik mind a trendek mind a technológia szempontjából! Le a kalappal előttük. És végül totál csak a perspektíva kedvéért egy olyan játék ami már valahol elérhetetlen magasságban van ehhez képest hasonlítsuk össze ezeket a Counter Strike: Global Offensive -el! 😊
Hát igen... Ez persze a legtöbb fejlesztőnek, kiadónak csak egy álom marad, hogy ezt elérje, de érdemes elgondolkodni ezek alapján a diagramok alapján, hogy mi számít igazából sikernek egy játéknál, illetve merre is halad most a The Division... 😞
Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|
Csak kérdés. Glitchelted a falcont?
- Ha igen...miről beszélünk?
- Ha nem...respect!
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.27. 14:52:10
Egy mondattal összefoglalva, a büdös életbe nem fognak ebbe anticheat rendszert építeni, mert ahhoz alapjairól kéne újraírni a játékot.
Challanging -ben (hard kit érdekel? IGAZI high-end gear ről beszélünk) a Falcon Lost pontosan arról szól amit írtam. Mind a négy játékos bent kuporog egy gödörben miközben attól rettegnek, hogy 2-3 shotgunner egyszerre ugrik be. Mert ha igen akkor kb. annyi volt a történet. Nekem legalábbis az élvezetes játékkal kapcsolatban nagyon más elképzeléseim vannak. Twitch -en rettentő sokszor láttam összeszokott brutálisan gear -elt csapatokat másodpercek alatt elvérezni egy szerencsétlen gránát, sniper, shotgunner miatt.
Ami miatt most értelmetlen játszani az, hogy az a gear amiért jelenleg a beled kimelózod az a következő DLC -vel relatíve gyorsan megszerezhető lesz. Nem fogom ugyanazt a dögunalom pályát százszor újra megcsinálni olyan tárgyakért amik nemsokára egyszerűen beszerezhetőek lesznek, így csak elunom az egészet és végleg megutálom a játékot!
Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|
Viszont amikor majd jön az új DLC és vele együtt az új item level akkor valószínűleg a mostani 240 -es gear sokkal könnyebben beszerezhető lesz majd, szóval végre meglesz a fejlődés lehetősége/élménye a játékban. Én úgy vagyok vele, hogy a következő DLC -nél visszajövök beszerzem a mostani(!) csúcs geart aztán ha nem javítottak semmit akkor megint lépek. Így mindig lesz tennivaló a játékban csak az éppen aktuális high-end geart ignorálni kell mert elmebeteg módon nehéz beszerezni és egyébként sem kell semmiféle szórakoztató küldetéshez a megléte.
Sabertooth P67|Core i5 2500K|16GB Corsair Vengeance DDR3 1600|ASUS GTX970 Strix 4GB|FSP Aurum Gold 700|SAMSUNG 850EVO SSD|CM Storm Enforcer|
Olyan programhiba amit kihasználva csaláshoz, előnyhöz juttatja a játékost.
( ez a játék tele van ilyen hibákkal!!!! )
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.27. 11:18:42
Mi az a "glitch"?
Mondjuk ez szerintem bullshit, normálisan kéne leprogramozni a dolgokat és nem tudnák kihasználni az emberek a glitcheket.
Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_
( még ez is kevésnek bizonyult a DZ-ben a csibészek ellen. Hihetetlen mennire szétgyúrták egyesek már magukat a glitch-el.)
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.04.27. 09:48:11
Jelenleg a boltba megvehető Aug para van nálam és a Socom mesterlövészpuskát akarom megvenni, amire ma meg is lesz az újabb 800 kredit, aztán elkezdek komolyabban ráfeküdni az Incursion-re. Eddig kétszer megcsináltuk, de ezzel az erősebb karakterrel még nem próbáltam. Eddig sem volt nehéz, ha jó a csapat, szerintem most már egyszerűbb lesz. A kihívás fokozatot, azt hanyagolom, inkább DZ-ban mászkálok és fejlődök. Aztán nagyjából készen is van ez a karakter mire jönnek az újabb frissítések.
Ezért miután az ingyenes cheat készítőjét lelőtték a szemét aim botolók, ezért mostantól ha jól olvasom az ő programjában is lesz auto aim? Hát ez milyen érv már 😄
"So with the new release it introduced the new feature that many people like 'player-aimbot'...
Recently done about ehh 2 hours in the DarkZone and literally about 90% of my encounters are just 10 year olds running around with player aimbots and rpm hack. This has gotten to a point now where it is impossible to even play in the DarkZone even IF you have hacks yourself...
Hopefully this will make Ubisoft either take down their servers for a few days whilst they fix everything.
P.S I also use hacks - This is just a discussion post to see everybody's opinions on player aimbot being released for free.
P.P.S Good work Extropian on the hack - Much love"
És hogy szegény ingyen cheatet használók még így is hátrányban vannak, mert nincs magic bulletjük, meg blablabla 😛 😛 😛
"Its simple really... now public users can somewhat compete against paid hack users. Without player aimbot being public, there will still be a persistent and dominate user base with paid versions. I think this idea is fantastic. I mean... we all are already cheating, at least now we have the same advantage, sorta. We still would need OPK and Magic Bullets to be 100% competitive in the games current state."
Vicc, komolyan. Ja már csak azért is, mert az új verzióba már ilyen teleportálási listák kerülnek:
Saved Positions: # Capped at 50 Saved Positions
Position 1: <-1122.12, 0.06, 552.83, Weapon Parts 1>-1122.12, 0.06, 552.83, Weapon Parts 1>
Position 2: <-954.06, 0.09, 341.45, Tools Parts 1>-954.06, 0.09, 341.45, Tools Parts 1>
Position 3: <-542.94, -3.89, 253.57, Weapon Parts 2>-542.94, -3.89, 253.57, Weapon Parts 2>
Position 4: <-242.16, 0.04, 215.09, Tools Part 2>-242.16, 0.04, 215.09, Tools Part 2>
Position 5: <-4.56, 0.04, -265.24, Tools Part 3>-4.56, 0.04, -265.24, Tools Part 3>
Position 6: ❤️75.56, 0.07, -195.56, Tools Part 4>375.56, 0.07, -195.56, Tools Part 4>
Position 7: <429.66, -3.91, -232.94, Weapon Parts 3>429.66, -3.91, -232.94, Weapon Parts 3>
Position 8: <734.26, 0.05, -259.88, Tools Part 5>734.26, 0.05, -259.88, Tools Part 5>
Position 9: <1033.05, 3.05, -254.45, Weapon Parts 4>1033.05, 3.05, -254.45, Weapon Parts 4>
Position 10: <708.52, 0.05, 501.31, Weapon Parts 5>708.52, 0.05, 501.31, Weapon Parts 5>
Position 11: <465.08, 0.07, 450.33, Tools Part 6>465.08, 0.07, 450.33, Tools Part 6>
Position 12: <803.37, -1.96, 778.65, Tools Part 7>803.37, -1.96, 778.65, Tools Part 7>
Position 13: <545.98, -0.09, 772.10, Weapon Parts 6>545.98, -0.09, 772.10, Weapon Parts 6>
Position 14: <831.52, -0.30, 1017.63, Weapon Parts 7>831.52, -0.30, 1017.63, Weapon Parts 7>
Position 15: <478.89, 0.05, 1037.98, Tools Part 8>478.89, 0.05, 1037.98, Tools Part 8>
Position 16: ❤️19.08, 0.07, 1002.79, Tools Part 9>319.08, 0.07, 1002.79, Tools Part 9>
Position 17: <168.01, -0.09, 1159.25, Weapon Parts 8>168.01, -0.09, 1159.25, Weapon Parts 8>
Position 18: <-74.06, -0.09, 1450.72, Weapon Parts 9>-74.06, -0.09, 1450.72, Weapon Parts 9>
Position 19: <18.28, 1.04, 1524.97, Tools Part 10>18.28, 1.04, 1524.97, Tools Part 10>
Position 20: <160.00, 0.07, 1571.31, Tools Part 11>160.00, 0.07, 1571.31, Tools Part 11>
Position 21: <425.13, 1.04, 1757.53, Weapon Parts 10>425.13, 1.04, 1757.53, Weapon Parts 10>
Position 22: <-1756.94, 9.28, 683.30, Tools Part 12>-1756.94, 9.28, 683.30, Tools Part 12>
Position 23: <-1155.11, 0.06, 688.44, Tools Part 13>-1155.11, 0.06, 688.44, Tools Part 13>
Position 24: <-474.39, -17.10, 487.50, Weapn Parts 11>-474.39, -17.10, 487.50, Weapn Parts 11>
Position 25: <-1569.31, 0.03, 1140.32, Tools Part 14>-1569.31, 0.03, 1140.32, Tools Part 14>
Position 26: <-1552.31, -7.81, 1190.42, Weapon Parts 12>-1552.31, -7.81, 1190.42, Weapon Parts 12>
Position 27: <-1153.57, 0.06, 1265.14, Tools Part 15>-1153.57, 0.06, 1265.14, Tools Part 15>
Position 28: <-1051.66, 0.05, 1217.73, Tools Part 16>-1051.66, 0.05, 1217.73, Tools Part 16>
Position 29: <-1377.72, 1.29, 1449.91, Weapon Parts 13>-1377.72, 1.29, 1449.91, Weapon Parts 13>
Position 30: <-1221.63, 0.07, 1621.93, Tools Part 17>-1221.63, 0.07, 1621.93, Tools Part 17>
Position 31: <-1002.30, -3.90, 1695.09, Weapon Parts 14>-1002.30, -3.90, 1695.09, Weapon Parts 14>
Position 32: <-761.34, -20.99, 1677.61, Weapon Parts 15>-761.34, -20.99, 1677.61, Weapon Parts 15>
Kispistikének nem kell érteni semmihez. Végig teleportál a pontokon és max 2 perc alatt összeszedi az összes dolgot, amire szüksége van, mi meg rohangálunk körbe a lila landmarkokon majd hátha lesz valahol valami, de mindenhol csak a trash mobok lesznek otthagyva, miután a boss halott, teleport tovább 😛 Kiváncsi leszek a következő hetekben mennyire romlik majd a DZ így. Vagy javul-e, ha a Massive kiad valamit hamarosan...
Talán ma vagy holnap benézek a játékra ha már szabadnapom lesz de nem fűzök sok jót emellé.
A falconba felesleges bemennem még 25ezret se sebzek fejre vectorral ti meg 80-200 k kat toltok bele. Ez a hajó elúszott.
3 fejlövés után többet nyertél mint amit a striker 3-al buktál, és viszonylag könnyű 3 fejlövést küldeni smg-vel közeli ellenfélre.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.04.27. 01:25:49
[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.04.26. 21:47:17
[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne
