The Division 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5191
1 menetről az egészre következtetést levonni, ennyit a józan észről és logikáról.
egyébként pedig nem azt mondták, hogy mostantól sentry / striker eső lesz, hanem hogy eshet.
segítek értelmezni, ez azt jelenti, hogy eddig nem volt benne a lehetőségek között, mostantól pedig benne van, de ettől még súlyozott lesz az új szarok felé.
#5190
Pedig adja, biztos csak nem volt szerencséd.

Nefürgyé le!

Zs0lt1
#5189
Ennyit a mai frissítésről meg arról, hogy az underground régi szetteket is fog adni ...

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#5188
Valószínűleg azért, mert ilyen szettek nem léteznek.
AnuluWork
#5187
Öööőőőööö. Angolul mi a nevük?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5186
Sziasztok! Szerintetek miert nem csinaltak meg a gyengebb szetteket is nagyobb szintre? Gondolok itt pl a kommando vagy varosi vagy ugynok vagy lovesz szettekre.szivesen kiprobalgatnam oket magasabb szinten is,de most csak gyujtogetem a kis karimra es majd ott fogom
#5185
Szerintem is és az aszfalton lévő pocsojákban tükröződő házak,felhőkarcolók,autók tükröződése is valami fenomenális.

Ready Player One

AnuluWork
#5184
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Megint valamit piszkálhattak valamit a fényeknél. Egyre jobb a bőr ruha hatás. 😊



"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Zs0lt1
#5183
Én PVE-re gondoltam, nagyon ritkán PVP-zek.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#5182
PVE-re nagyon hasznos lehet, ilyet én is gondolkodtam hogy csinálok, de még nem került rá sor.
PVP-re már más tészta, nem tudom. Lehet hogy jó, lehet hogy nem, passzolom.
#5181
Nekem sikerült tegnap nagyon-nagyon sok DarkZone 06-ozás után olyan szettre szert tennem,ami 620.000 Szivósságot nyújt,de e miatt sajnos egyenlőre a DPS a béka segge alá megy 110.000-re.

Ready Player One

Zs0lt1
#5180
Mit szóltok egy olyan buildhez ami 4 taktikus/2 végső megoldás, de DPS-re van kalibrálva. Kb 200-250 DPS. 350-400 Szívósság, illetve kb 30k képzettség. Mennyire ütős lenne egy dps karakter ha duplázódna a képzettsége a taktikus szett bónusza miatt? Gondolkodom most egy ilyenen 😄

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

AnuluWork
#5179
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<#vigyor2>

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5178
Hatalmas 😄D
Mondjuk kellett hozzá egy balfaszokkal teli szerver, de azért továbbra is hatalmas 😄
#5177
Még egy kis segítég. Elértem a 30-as szintet, de csak 960 ellátmányom van az 1000-es kórházfejlesztéshez, és nincsen több mellékküldi, ami ilyet adna. MIt tegyek?
AnuluWork
#5176

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5175
Nem tudom, mármint hogy mit fordítottak azok az agyalágyultak veszélyességre, lehet hogy a threat-et, passz, annyira nem érdekel hogy megnézzem.
MarkBlade
#5174
A veszélyesség az nem tankolás hogy téged lőjenek? Ha hangtompító van akkor meg pont csökkented az esélyét hogy te leszel a célpont.
#5173
Nem, a pontosság miatt nem lesz erősebb.
A dps-edet a játék úgy számolja ki, hogy adott fegyver sebzés, abból x% testre megy majd, x% fejre, x% mellé.
Ha elkezdesz halmozni pontosságot, a fegyvered nem fog erősebbet lőni, csak a rendszer kevesebb mellélövéssel és több test illetve fejlövéssel számolja neked majd a dps-ed, ezért a dps mutató nőni fog.
#5172
Az exotic sebzés tűrés, az minden ami nem fegyverekből lőtt golyó. Pl robbanások a gránátokból vagy amikor a cleanerek tüzet okádanak rád, vagy csak tűzben állsz és égsz, majd később az acp lövése falconon vagy clear sky-on a mortar, ezt a sebzést csökkenti az exotic resist.
A sima tűz és shock, egyéb resist sebzést nem csökkent, hanem annak az esélyét csökkenti, hogy megbénít, pl a tank karakteremnek nagy a shock resistje, így a shock turret többnyire mikor megráz, csak sebez 1-2 dmg-eket, de nem állít meg, mert a resistem megvéd tőle. Tűz resist ugyan ez, minél magasabb, annál több ideig bírod ki a tűzben állást úgy, hogy ne kapj lángra.

A veszélyességet nem tudom, passzolom hogy mit fordítottak a béna magyarosításban veszélyességre.

A tűzerő növeli a dps-t, minden egyes tűzerő pont 1% sebzés növelés a fegyveredre, persze nem kamatos kamat alapon, szóval ha felraksz 1500 mellé még 100-at, akkor nem lesz a duplája, hanem az alapot növeled 1500% helyett 1600%-ra

Egyedül játszva, attól függ hol játszol, de többnyire az a plussz jeles heal amikor 3-4db plusz jel van egymás mögött, illetve az a pulse amin a szivecske van.
#5171
még valami.

Sokszor látom, hogy a fegyver a pontossága okán kap nagy dps előnyt egy másik fegyverhez képest. Ezt észre lehet venni, mármint azt, hogy a pontos fegyver többet sebezz, vagy ez olyan placebo dolog?,
#5170
kipróbáltam 25-ös szinten a Dark Zonát, nehéz.

Nem tudtam tárgyakat kimenteni, egyszerűen lekaszáltak a bootok állandó jelleggel. A sörétesekkel nem tudok mit csinálni, 95 %-ban azok nyírnak ki.

Kérdéseim lennének:

- mit jelentenek ezek:- 10 % egzotikus sebzés tűrés, 10 % veszélyesség
- a Tűzerő növeli a dps-t, vagy csak azért kell, hogy a fegyvereken lévő skilleket használni tudjam?
- melyek a legjobb skillek egyedül játszva?

#5169
SVD gyengébb lesz mindig, az SVD kb csak 60-70%-át sebzi annak amit az M1A lő, cserébe viszont sokkal stabilabb.
Az M1A-val nem tudsz gyorsan lőni, várni kell egy keveset 2 lövés között hogy visszaálljon a célkereszt, mert különben az orrod előtt álló célpontot sem mindig találná el, az SVD-vel közelre és középtávolra pedig lehet nagyon gyorsan pontosan lőni egymás után.
Én inkább az SVD-t preferálom, hiába sebez gyengébben, a nagy pontosság miatt szerintem megéri.
#5168
Nagyon szeretném használni az SVD snipereket mert tetszenek nagyon kinézetre és hangzásügyileg is,de még mindig jobb az M1A1 első hullám sniper,ami 182-es gearscore-os csak,de majd találok olyan snipert ami tényleg nagyon jól használható lesz.JÁrom is napi 4-5 órát a DarkZone 05-06-ot néhány napja rendszeresen ott vannak ám az igazi nagy lootok,habár nagyon félelmetes és rizikós.

Ready Player One

#5167
Nah igen mondjuk én sem csodálkoznák rajta,ha külömböző lenne egy kicsit,habár ezzel ami benne volt is megvagyok elégedve,de igazság szerint azért is rendeltem meg ezt a gyüjtői kiadást mert tudtam hogy megveszem az alapjátékot plussz a seasson passt is és úgy is kb 30.000 körül lett volna igy pedig hozzá dobva 6000-et még kaptam egy The Division Agent órát is plussz ArtBook plussz egyébb dolgokat.Biztos,hogy igy fogok venni játékot legközelebb is ami mondjuk bejön nagyon most a Battlefield 1 lesz,habár az első világháboru miatt vannak kétségeim benne/OFF téma bocs/.

Ready Player One

Zs0lt1
#5166
Az SVD-nek egyébként nem 300, hanem 260 az RPM-je, az M1A-nak 300. Alap tűzgyorsaság természetesen módosítás nélkül, de snipert egyébként sem érdemes tűzgyorsítással modolni, mert a stabilitás kárára megy.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

Zs0lt1
#5165
Nem kevered véletlenül a DPS és RPM dolgot? 😊
DPS: damage per second
RPM: rounds per minute

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#5164
Sziasztok!

Segítsetek kérlek.

Amikor a kereskedőnél fegyvert vennék, akkor rendszeresen rosszul számolja a fegyverek dpm-jét.

Példa. VAn egy M44-es mesterlövész puska 10. 000 sebzés 55 lövés/perc, és ennek a dpmje a gép szerint magasabb, mint a 9870-ets sebző SVD-nek, ami 300 lövés/percet tud.

Ugyanígy van a páncéloknál. Szemmel láthatóan jobb a megvenni kívánt mellény, mégis azt hozza ki az összehasonlítás, hogy rosszabb. mennyire pontos ez a gép által elvégzett dps számolás a kereskedőnél?

Hogyan működik ez?
AnuluWork
#5163
Aha. Bár láttam egy képet az US változatról is, és nagyon nem egyforma a két kiadás, hiába "ugyanaz" ... 😊

Nem nagyon szoktam semmit Amerikából venni, 1x vettem onnan egy SWGt anno, és vettem még egyet itthon egy másik kari miatt is, és bár ua volt a két kiadás (amikor az SWG megjelent, akkor nálunk még nem volt kapható!), mégis, teljesen máshogy nézett ki a két cucc. 😞 Szóval a SAE esetében sem csodálkozom, hogy a lengyel-magyar (stb.) változat nem teljesen lett olyan, mint amit az USAban vehettél meg ...

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5162
betyarral teljesen egyetértek
#5161
Bizony nem! Mivel benne volt a karra csatolható tartókában,csak a zipzart nagyon nehéz volt kihúzni 😊
Neked is ez van?

Ready Player One

AnuluWork
#5160
Szerencsére a SAEhez nem kellett season pass 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5159
Igen igy igaz,ahogy leirtad. A csapatmunka nagyon is fontos!

Ready Player One

#5158
ÉN előrendeltem boltból januárban,de a Sleeper Agent Edition kiadást. Alapjátékot mindig boltból rendelek elő,azután seasson pass vagy premium hozzá online.

Ready Player One

#5157
Szia!
Semmi különbség!-csak van olyan hlye aki inkább megveszi 45 erulyóárt ugyanazt ami 8 ezet forint!
Lehet játszani kieg nélkül is!
ui.:én is 8 ezerért vettem meg
azért nem mindegy hogy 8 vagy 14 ezer-ugyanaz
Utoljára szerkesztette: kapalaci1972, 2016.07.21. 20:09:34
#5156
Sziasztok!
Van valami különbség az uplay-en megvehető 45euros alapjáték illetve a boltban megvehető 8000 ezer forintos között? Az alapjátékkal leheó játszani kiegészítő nélkül?
Válaszokat köszönöm!
#5155
Próbáld az 1.4-ben keresni, de nem biztos.
#5154
Az M700Carbon-t és a BLIND fegyvereket hol lehet megtalálni a játékban?
#5153
Elektronika is fontos, hisz az határozza meg a képzettségeid feltöltődését, sebzését (sticky), időtartamát. Bár én úgy látom ez akkor jó (minden), ha a csapatnak van dps, elektronika, illetve tank karaktere. Így teljes lehet a kép, mert egyedüli játéknál nem tudsz olyan geart használni, ami mindent magasra húz, mert ha egyet húzol, az a másik rovására megy többé-kevésbé.
#5152
Végülis én sem merültem még bele ennyire durván egy játékba sem mint ebbe! Főleg,hogy eddig csak FPS multiplayerekkel játszottam,amiben ugye semmi ilyennel nem kell foglalkozni,mint gearsettek stb. Nekem eddig maximum 540.000 szivósságra tudtam felhuzni a karakteremet,de akkor lement 90.000 dps ami valjuk be igen brutál semmi.Amúgy a gearsettekre a healt/dps-re érdemes tenni mindent és a elektronikára nem?

Ready Player One

AnuluWork
#5151
Hehe. Ennyire még sose merültem bele a részletekbe, de szerintem nem is fogok soha.

Anyagilag is durva kihívás, hisz 120k felett van egy 268as recalib. A 759 elvileg tényleg elérhető, de ilyenkor minden más ugye nem felt. lesz az amit akar az ember. Amit betettél hátizsákról kép, na az kb. "a set item". 😊 És ehhez kell kifogni legalább még kettő ugyanilyen gear itemet, bizonyos esetekben health stattal, plusz ezernyi anyagból legyártani 5 sgm-t. És mire megvagy vele, jön is az új gearscore. 😊

Van még pár kieg. Gondolom utána már nem fogják a gearscoret növelni, vagy persze ki tudja, mert ismerve az ubit, lépnek a következő játékukhoz. Jön a Wildlands. Gondolom hasonló elvekkel, mint ez, stb. stb.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Systore
#5150
Üdv. Eladó Division + season pass Uplay account. Érdeklődni PÜ-ben.
#5149
Nyilván lehetne többet, de azért csak 608k, mert a jelenlegi gearrel annyit tudok összehozni úgy, hogy a sticky bomb maxolásához maradjon elég skillpower.
De ha érdekel, akkor a jelenleg elérhető maximum szívósság 757.604
Nyilván ez a gyakorlatban nem igazán kivitelezhető, mert kell hozzá 6db olyan szett item aminek 759-es maxos a stamina értéke, kell hozzá 5db olyan stamina gear mod aminek stamina + hp értéke van és mind az 5 maxos 161 stamina 807 hp, illetve a fentebb említett maxos staminás szett itemekből a body armornak knee padnak és masknak is rendelkeznie kell healt stattal szintén maxosan, szóval a gyakorlatban ez igazából kivitelezhetetlen.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.07.19. 22:06:04
#5148
700.000 SZivósság! Most néztem egy videót,amiben a srácnak ennyi volt plussz 32.000 Skill Power,120.000 DPS o.O

Ready Player One

AnuluWork
#5147
A 608k az hogy jött ki? Az baromi sok.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#5146
Ez igaz! Most éppen átváltottam firecrestről csapásmérő 268-asokra 3db.+3db.Blind ,habár igazából nem is tudom melyik lenne a legjobb felszerelés.

Ready Player One

#5145
Köszi a pontosítást, valóban slampososan fogalmaztam. Nem akartam ennyire kirészletezni mivel csupán a rugó szót nem értette a kérdező.
Sőt ha már így kivesézzük a rugózást, pontosan az egyik legbosszantóbb amikor csak véletlenül meglősz valakit lesz rajtad pár másodperc (ha jól emlékszem19mp) és máris leszednek a többiek. Sokan nem figyelik hány másodperc van a rugón csak lőnek egyből,pedig tudhatnák hogy nem éri meg leszedni az ilyen 19mp-es, nem valódi rugót.
Ui: Igen elég sokat vagyok a DZ-ben akik ismernek a fórumozok közül ezt jól tudják. (DZ.91) Még egyszer köszi hogy kiigazítottad, pontosítottad az álltalam leírtakat.
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2016.07.19. 18:08:21
#5144
Stash-ben sem lehet olyan cucc, neked ott van, ezért nem enged be, de már leírták egyszer.
Illetve oké hogy 160 a gs-ed, de ha pl ebben van 268-as szett item vagy 229-es fegyver, akkor sem enged 231 alá.
Ugyan így talán ha van rajtad 204-es fegyver vagy 240-es szett, akkor nem enged 200 alá.
#5143
Nem mindegy hogy az a 250.000 dps egy ilyen firecrestes szar sentry esetleg striker.
440.000 szívósság oké, az egy kicsit több mint az én leggyengébb karakteremé, annak csak 408.000, a másik 495, harmadik 608, persze ezeknek nem is a dps a lényeg, 440 már oké dps-nek.
Rugó ellen nem számít a damage to elited, az enemy armor dmg-ed, csak az hogy a fegyvednek mennyi a sebzése.
Az a gond, hogy a pvp teljesen más mint a pve, csak mert utóbbiban jó vagy, az nem jelenti azt hogy pvp-ben is az vagy.
#5142
Látszik Te is sokat DZ-ztél 😄
A manhuntnak köze nincs ahhoz amit írsz.
Ha megtámadsz egy játékost és elég sebzést beviszel hozzá, akkor leszel rogue, ha csak belelősz 1-2-t még nem leszel, bizonyos sebzés kell hozzá. Ennek vannak szintjei, ha megölsz 1 játékost aki nem rogue, akkor lép egyet a szint, minél magasabb a szinted annál több idő a visszaszámlálás, amit túl kell élj, hogy lejárjon rólad a rogue státusz. Ilyenkor ha mondjuk 3-as státuszban már csak 5mp van hátra, de megölsz valakit, akkor 4-esbe lépsz és a timer is újraindul, ott már 240 sec. Ha sima 1-4 szint rugóig játékosra támadsz, jó eséllyel újraindul a számlálód.
A manhunt egy szint amit el lehet érni, aki lelő valakit az csak egy szaros kis rugó, a manhunt az amikor 5 játékost öltél meg, innentől már 5 perc a visszaszámlálás, és bármit csinálsz, bármennyit ölsz már nem ugrik vissza a számláló, ha ennek vége akkor lejárt, nyertél.
Különbség még, hogy manhunt alatt már nem jelenik meg a jeled a térképen a távoli játékosoknak, csak 150 méteren belülieknek, illetve nekik ki is írja a képernyőre hogy manhunt.

Azért szoktak manhuntig elmenni az emberek, mert sok értelme nincs mondjuk 4-es szintig elmenni és menekülni, mert ha 240 sec utolsó 10 mp-ében harcolnod kell, és ott ölsz meg valakit, akkor úgyis manhunt lesz és kezdődik az 5 perc előről, inkább felmész manhuntba és utána menekülik le, már aki, vannak akik úgyis ugyan úgy harcolnak tovább mert elfutni unalmas.