7647
  • AntiHero
    #2474
    Szép kis lista. Alakul ez. :)
  • ricsa008
    #2473
    az uj NV driver már jól működik ?
  • TDC Geronimo
    #2472
    Holnap jön

    Here’s the list of changes that will be implemented during the server maintenance on March 22nd, 2016


    GAMEPLAY

    Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.
    Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.
    Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.
    Modifications to the weapon talent: Trained.
    It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
    Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
    For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
    For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
    Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission
    Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill
    Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running
    Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent
    Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house
    Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage
    Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating
    Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player
    Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)
    Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world
    Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod

    DARK ZONE

    Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
    Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
    The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)
    Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory
    Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory
    Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
    Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
    Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved
    Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:
    Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
    Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
    Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
    Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.
    Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.
    Improved Dark Zone Chests items quality:
    Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)
    Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items
    Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.
    Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.
    Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone
    Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection
    Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player

    GRAPHICS

    Fixed a few lights that did not cast global illumination

    UI

    Added more information for Daily missions on the Map
    Tutorials have received some UI polish
    The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently
    The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players
    Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu
    Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing
    Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory
    Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend

    AUDIO

    Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic
    Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound
    Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off
    Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items

    LOCALIZATION

    Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese
    In-game localization bug fixes

    PC

    Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements
    On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings.
    Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse
    Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations
    Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map
    Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly
    Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)

    XBOX ONE

    Fixed a bug where players could not reconnect to the servers after suspending the game on Xbox One
    Fixed a bug on Xbox One where unblocking a player would not be reflected in-game until title reboot

    PLAYSTATION 4

    Added an option to disable the PlayStation 4 controller speaker
    Improved textures and models streaming speed
    Fixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets
  • Hypo #2471
    mondjuk ahogy nézem covernek nem sok jelentosege van pedig mennyit meloztak veluk a fejlesztok:))))
  • Moby
    #2470
    Millió módon farmolnak. A named bossok közelében rengetegeg dobnak a mini bossok is. Sokan csinálják azt, hogy a named bossokat állva hagyják, és ugrálnak a helyek között a minibossokat ölni. Hogy ezekben így mi a játék, az nem kérdéses: semmi. De minden játéknál a kezdeti időkben nagy rally megy, hogy melyiket hogy lehet megkúrogatni a legjobban, szal ez azért nem újkeletű. Meg nem is lenne evvel baj, ha lehetne ezt amúgy normálisan is csinálni, de jelenleg csak ilyen fasz módokon lehet csinálni, vagy beleúnni.
  • Rhonin7
    #2469
    persze vegulis ezt csinaljuk,de ez ebben a formaban ahogy a gyerek tolja szerintem ultragaz
  • Moby
    #2468
    WOT?
    Ezek a játékok így működnek. Mind. Ha nem respawnlonának, mégis mit kellene csinálni? Barangolni az utcákon? :) Ha csak elhagyod a területet is respawnolnak. De jelenleg ennyi is a DZ. Farmolás. Szalagmeló. Csak sajnos a szalag végin véletlenül valami barom mindig lelöki a konzerveket, amit gondos munkával, unottan felpakolgat.
  • Rhonin7
    #2467
    exploit
  • Moby
    #2466
    És ebben mi a meglepő?
  • Rhonin7
    #2465
    https://www.twitch.tv/ltzonda


    baaaaazzzzdmeeeeg!!!!!!

    gyerek nemtudom hol de bemegy a safehazba majd az utca vegen respawnol egy csapat sarga mob...kinyirja oket 1 perc alatt /4-6 lila/ majd visszamegy a 15 meterre levo safe hazba ekkor a mobok resetelodnek es megy ki ujra......4-6 lila....es ujra es ujra
  • Nagylaci
    #2464
    Akkor van egy nagyon kellemetlen hírem! Ugyanis az igazán jó cuccok csak DZ level 50 -től hozzáférhetőek! XD Szép lassan én is belehülyülök, úgyhogy tudom mit érzel. :)
  • Tikal #2463
  • Moby
    #2462
    LVL28 vagyok, valahogy elvergődök 30-ig, aztán legközelebb akkor akarom látni a DZ-t, ha valamilyen formában helyrepakolják.
  • Moby
    #2461
    Kimentési zónában nincs olyan, hogy "egyedül'. Bárki fellő egy kérést, egyből ottvannak ezren, mint légy a lószaron. Semmi attrocitás nincs soha, csak balesetek, az esetek 100%-ban nem is látjuk, ergo valami szerverlag miatt lehetett. Hiába vigyázok, ha befut a tűzvonalba, ő lehet, hogy nem is ottvan. Illetve láthatóan, sokszor nem ottvan. És ledarálnak. A DZ-nek nincs titka. Jelen formájában ez így szar. Valódi PVP-re totál alkalmatlan, mert túl van tolva a bünti is, meg a profit is. Ha valahol megjelenik egy rogue, a környéket ellepik a haszonlesők. Szándékosan már senki nem rogue, véletlenül meg bárki lehet.
    Fos.
  • Forolto
    #2460
    vigyázz mert sokan erre játszanak,belédkötnek meglőnek egyszer,hogy azt hidd,de közben nem.Nyugodtnak higgadtnak kell lenni,ha feltünik egy player csapat szépen tovább kell állni,nembaj ha kimentő zona vagy boss hely,szépen arrébb kell állni,ez a hoszú élet és Dz szint titka. :)
  • Forolto
    #2459
    A DZvel nincs semmi baj,nem mész be egyedül,vigyázol a másikra vagy ha nem érdekel semmi akkor hamar kinyírnak,kb ennyi. :) A csapatjáték ott is megvan és az megunhatattlan,ha online PvP területen mászkálsz.Nekem most az a cél,hogy meglegyen lvl50 a high end cuccok receptjeiért és utána másik karival azt csinálok amit akarok. :)
  • Moby
    #2458
    Ez a DZ maximum azt reprezentálja, hogy milyennek NEM kell lennie biztosan.
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2016.03.21. 12:54:06
  • Moby
    #2457
    Tegnap má ragequittel zártam én is. Ez a penalty ez egy agyfasz, főleg úgy, hogy szinten mindig szerverlag miatt leszünk rogue-ok (más okot nem találtunk, szándékosan senkit nem lövünk). Annyira aránytalan az egész, hogy nemigaz. Ma még tolom, de ha felbasz megint, akkor pihentetem addig, amíg nem sikerül balanszolniük, mert ez így ultragáz. Ez így agyfasz, órákat farmolgatni gyakorlatilag balesetek miatt :((
  • Tikal #2456
    Még közel sem értem a végére, kb a történet felénél járhatok... engem csak az bosszant hogy itt a beharangozott DZ és nem az aminek lennie kellett volna!
  • Forolto
    #2455
    Sajnos vannak direkt ilyen emberek,akik szintjüket elérve ezzel szórakoznak.Ha 1x meglövöd még nincs gáz,szépen odébb kell állni,nem kell kötekedni,mert abból csúnya pofáraesések lehetnek és te tuti megszívod.1 halál és az egész napod kezdheted elölről.42-esen már ugy vigyázok mint a hímes tojásra.:P
  • Forolto
    #2454
    1-2 órára is megéri csapatot keresni,főleg ha a kihívás rész is lemegy annyi idő alatt.
  • Daermon
    #2453
    Na igen a player elkerülés fontos. Randomokkal párszor előfordult, hogy valaki belegyalogolt a tűzvonalba és az egész csapat rogue lett :D Cifra lövolöldözés volt belőle :)
  • hawkie22
    #2452
    Én csak remelem, hogy lesz ilyen csapatom. :) Nagyon szívesen nyomnam később én is DZ-ben, bár idő hiány miatt csak esténként 1-2 órát tudok jatszani hétköznap.
  • Forolto
    #2451
    A pénzt bőven megérte,nagyon jó tartalmat kaptunk ezért,a farm része is izgalmas,mert nagyon kell vigyáznunk a testi épségünkre DZ-ben.Már ládát se nyitunk,hogy ne kelljen sokat kimenteni,csak AI irtás van,még a playereket is elkerüljük véletlenül se legyen semmi gond.

    Sárga itemek 130-140% os gyüjtögetés esetén esik gyakrabban,de már azt is leszedtem minek.Ajánlom az ölési TP-t mert az DZben is müködik!Most azokat pakolom vissza a karakterre.
  • Daermon
    #2450
    DZ 50 egyenlőre a cél. 54 órám van a játékban, ugyhogy bőven megérte a pénzt.
    A sárga itemek "monnyanak le", mert nem esnek :D
    Várom hogy mi lesz a sztori vége és, hogy a multit mivel toldják meg.
  • Forolto
    #2449
    de miért nem köt le?Minden sárga itemed megvan,hogy elkezd majd a raid-et?Megvan a lv99-es DZ rank?Nem értem a rohanós embereket,akik 1 hét alatt végigviszik és utána sírnak,hogy nincs tartalom.Nem nektek írodott a játék,akik 24/7ben nyomtátok hogy aztán jaj 1 hét alatt kifujt a játék....
  • Forolto
    #2448
    Most 42-es vagyok.Az a baj,ha 1x meghalsz egy fél szint úszik veszítesz olyan 7-8k xp-t.Dz 1-2 farm gázos sok a rouge sok a kezdő,fentebb 3-4 kevés a nevesített boss,5-6 megugye hát ott hamar elhullasz.
    Farm az endgame arra,hogy áprilisra amikor kijön a raid már össze legyen rakva a csapat.Hála ég olyan csapatom van,akik már kb tudják mit csinálnak miben profik és kialakult a négyfős brigád pár cserével megvagyunk,már csak finomhangolások vannak,én a második karakteremet szerelem fel,ha esetleg olyan ember esik ki akit pótolni kell.Egyértelmű utalás hogy a sztorinak nincs vége és még sok izgalom vár arra aki játszik.
  • hawkie22
    #2447
    De egyébként tényleg mit vártak, akik azt mondjak, vegigtolták azt ennyi? Olyan mint a Diablo, ott is évekig toltuk, pontosabban tolom még most is, pedig itt is csak a farm megy a jobb cucokkért. Ez se más. Nekem eddig 16 órám van benne es még csak 17-es vagyok. A hét végén tudok kicsit hosszabban is jatszani, remelem, meglesz a 30, aztán mehet rendesen DZ. :) Csak azt tényleg csapatban szeretnem tolni, eddig többnyire szóló jatek ment.
  • Tikal #2446
    na ez a szomorú, hogy DLC kell ahhoz, hogy a játék lekössön újra...
  • Daermon
    #2445
    Nekem is csak DZ 39 a rankom. De nagyjából a farm az end game.
    A sztori rég kész, az összes mellékküldetés és találkozópont is. És már az eltűnt Division ügynök cuccok is. Már csak ECHO, drón és mobil ha kedvem lesz. Innentől farm farm DZ meg Kihívások.
    Aztán majd jönnek a dlc-k.
  • Rhonin7
    #2444
    a LVL 5-os Shoti nagy atbaszas.......hasznalod kb 1 orat........
  • Forolto
    #2443
    nem tudom,az End Game nagyon messze van,pedig minden nap kockulok hétvégén egész nap és még a felénél se tartok.Azzal nincs vége a játéknak,hogy a story mod letudva.99-es DZ szint elérése nem piskóta annak ellenére hogy 3-4 fős csapatokkal megyünk be,és az se elég,hogy full sárgában virít a karakterünk.
  • Bozso91
    #2442
    Köszi! =]
  • Forolto
    #2441
    Annyi pontosítás,hogy a ruhák közül csak a national guard-ot kapod meg.
  • Krisztiam #2440
    ezeket:
  • Bozso91
    #2439
    Sziasztok!

    Érdemes megvenni a Season Pass-t (PS4)? Mivel nyújt többet, mint a sima alap játék? Bocsánat az ostoba kérdésekért, de még kezdőnek számítok ilyen téren, gondoltam előtte kikérem egy-két tapasztaltabb játékostársam véleményét!

    Köszönöm előre is a válaszokat!

    Üdv. Bozso91
  • Moby
    #2438
    Volt 2 béta. Nemtudom még mi a jóég kellene, hogy valaki el tudja dönteni, kell-e neki vagy sem.
  • Krisztiam #2437
    én biztos nem adom el, mivel több játék is van az uplay fiókomba :)
    meg amúgy is tetszik :)
  • Daermon
    #2436
    Vagy vásárlás elött gondolkodni. :)
  • toza #2435
    ezert kell minden ilyen jatekokhoz kulon felkamu imelt csinalni gyorsan..ha nem kell bank kartya miegymas akkor tok mindegy es konnyen eladhato stb..

    meg mindig rohadt draga vmijert..
    Utoljára szerkesztette: toza, 2016.03.21. 10:54:48