The Crew 1 - 2 - 3 (Motorfest)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10493
Értelmezési gondjaid csak neked vannak! Én a saját írásomat csak értem már nem?
Az viszont pazar hogy lefaszozol így tök ismeretlenül, én már ott elvesztettem a fonalat hogy ki hol marad le? Kocsikázás közben?
Be kell menni PvP-be és ott kel villantani.

Te szabi ez a törlés mi a túró off-ban volt ami nem ide illik azzal mi a szar a baj?????? <#nezze>
Utoljára szerkesztette: Quqa, 2015.06.02. 15:46:19
Rev Hard
#10492
Elég gáz ha a saját hozzászólásod értelmezésével is gondjaid vannak. De amúgy teljesen igazad van, a céltalan kocsikázáshoz nincs szükség ismeretekre, ám ha béna fasz vagy lemaradsz. De ne aggódj ha jó a brigád megvárnak.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10491
Új TS van és nekem nem is szóltok! <#rinya>
Hát ennyire rossz hallgatni Kasza Tibit? <#idiota>

Lenovo Y580 (i7 3610QM, 8GB RAM, GTX 660M 2GB, Samsung 840EVO 120GB SSD+1TB HDD)

mulli1986
#10490
Akkor majd holnap assettoban 😊

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

Szabi
#10489
már krúzolgatunk egy ideje 😊

"Nulla tenaci invia est via"

mulli1986
#10488
mikor?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#10487
Sziasztok.

Sajnos az utóbbi időben nincs időm játszani, így eladó sorba került az uplay accountom crew+dlc és far cry 3 játékokkal. Ha érdekel valakit, pü vagy mailben megtalál. Bocsi az offért
Gabor77
#10486
akkor uplayen tolhatsz 1 címet 😄

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

Szabi
#10485
akár 😊

viszont mostanában áttértünk a merlin ts-ére

"Nulla tenaci invia est via"

Gabor77
#10484
Ne offoljátok szét a topikot. NFSre van NFS topik is. Peace!

Estefelé kinek lenne kedve gurulni? 1-2 fél órás faction mission esetleg...etc.

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

Amiga
#10483
Nem azt írta, hogy bármelyik NfS késett, hanem hogy ezeknek a "tervezés" szó megértése valószínűleg elég sokáig tartana.
De hogy én válaszoljak a kérdésedre, hol lőttek nagyon csúnyán mellé:

1. Undercover. Fos irányítás, szappantartó autók, érdektelen és jellegtelen rész a borzasztó, sárgaszűrős grafikával. Egyértelműen megbukott.
2. A Criterion bevonása azt eredményezte, hogy az összes új NfS-ből BurnOut klón lett, gyakran újrahasznosított pályarészekkel.
3. Rivals - egy nagy szar. A pause hiánya önmagában nevetséges, az online móka koncepciója összeomlott, a rendőrökkel való fogócska bosszantó volt, a játék hemzsegett a bugoktól. Az egész egy downgradelt Hot Pursuit 2, szabotálva azokat a részeket, amik működtek és kiegészítve olyan újdonságokkal, amik nem.
Nem véletlen, hogy az EA egy év kényszerszünetet rendelt el a megjelenés után, és elismerte, hogy minőségi problémák vannak a franchise-al. Az NfS sok éve folyamatos mellélövés. Az meg ne legyen már pozitívum, hogy egy autós játék attól nehéz, hogy szar az irányítása. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#10482
Az írásom melyik részéből következik az hogy a zárt pályás versenyeket favorizálom, mellesleg ha egy olyan játék jól van kitalálva nem tudom mi a gond vele.
A másik, ha valaki nem ismeri a pályát akkor, hogy tud nyerni pl. PvP ezt elmagyarázhatnád. Persze a céltalan kocsikázáshoz nincs szükség pályismeretre!

#10474
Ha nekem szólt a hsz. akkor kíváncsi lennék melyik NFS-el lőtt mellé a fejlesztő csapat ill. melyikkel késtek akármennyit is? Egyedül a MW2012 sikerült nagyon buta irányításúra (sajnos az ott bevezetett hátsó kameramozgást sokan átvették pl. ez a játék is), de így legalább nehezebb volt az átlagosnál. Egyedül a World of Speed-et csúsztatják csúnyán.
Megj.: szvsz az UG-tól a Rivals-ig mind játszható játék volt több hónapos játékmenettel ahol voltak célok. Mi ezzel a probléma?
<#wilting>
#10481
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy kis Gumball3000 utánzat. Csak kár hogy egyedül.. San Francisco-Los Angeles

Volvo. For life. A sün egy makacs madár. Csak akkor hajlandó repülni ha belerúgok. Alienware 14

Seangaijin
#10480
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<#rinya> de jó is volt <#puszi>

#10479

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

Rev Hard
#10478
És ahelyett hogy leírtál volna egy szót, leírtál egy egész mondatot. Mit szívtál ember. <#wow2>
Utoljára szerkesztette: Rev Hard, 2015.05.30. 21:10:04

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

Szabi
#10477
a műszerfalon 5 helyen látni a márkajelzést, plusz a sok-sok éves nicklogom, illetve az aláírásom is sokat segíthet 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Rev Hard
#10476
Ez az ipse egy bohóc.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10475
<#idiota>

előzményel

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



#10471 <#eljen> a Rolex csak hab a tortán <#vigyor1>

Minek a bele ez?
Utoljára szerkesztette: Stockbauer33, 2015.05.30. 19:28:40

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

#10474
Nem kötözködni akarok, de... Ha a NFS-eket fejlesztő utóbbi csapatokat veszem alapul, akkor a "tervezés" az egyik olyan szó, amit nem mernék nekik megemlíteni, mert mire kiszótárazzák és meg is értik mit jelent, simán késnek a következő résszel vagy 3 évet. 😊
Rev Hard
#10473
Engem meg a zártpályás szarok nem érdekelnek, engem az érdekel ki hogy vezet a zártpályán kívül, ki nem szarja le hogy valaki az 50 -ik próbálkozásra jól vesz egy kanyart ? Most akkor mi van ?

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10472
Még jó hogy el sem olvastam ezt a ligás dolgot mielőtt leírtam a #10461 hsz-t, de legalább végre egyformán gondolkodunk. Azért így 2015-ben nagyon fura hogy kiadnak egy játékot célok nélkül, lehet valaki a fejlesztők közül véletlenül megvett egy NFS-et és rájött, hogy kéne megtervezni egy játékot. <#wilting>
Utoljára szerkesztette: Quqa, 2015.05.30. 13:20:09
Szabi
#10471

"Nulla tenaci invia est via"

PeeTeR
#10470
azt hittem mar elorebb hoztak a peccselest.

NEM.

pornhub - the world's biggest archive of nothing.

Szabi
#10463
értem én, csalsz a számokkal, hogy úgy tűnjön, hogy igazad van.. mehetnél politikusnak is 😄

(egyébként nyilván igazad van, sokkal több autó kéne és főként változatosabb autólista, de azért annyira nem szar a helyzet mint ahogy leírtad)

"Nulla tenaci invia est via"

#10461
Minek ide több száz autó nem értem (3-4 IGC típussal szarrá lehet verni az egész SP kollekciót) legyen értelme a versenynek, lehessen nyerni valamit alkatrészt, festést, stb. amit máshogy nem lehet megszerezni (bocsi a TDU-s fanoktol, de engem a tét nélküli esztelen kocsikázás nem nagyon érdekel kivéve murván <#idiota>). Szerintem egy elhibázott döntés volt, hogy a perk pontokat meg lehet venni. Lehetett volna azt is bizonyos pontszámhoz kötni (pl. XP) és akkor járna 1 pont. Ott van pl. az idióta ládagyűjtögetős küldetés lehetne helyette drift ami kevés játékban van és ilyen nyílt mázkálósban meg nem nagyon. A fizika elég barátságos hozzá, ja és valaki kérdezte „ennyi a drift” nem annyi csak egy jó járgánnyal kel nekivágni. Nekem speciel a 911 P-ben vált be a legjobban a havasokon (hátsó nézet javasolt, hogy valami élvezet is legyen benne), de nyugodtan mehetne a drift balhé salakon, zárt pályán és akkor olyan kuriózumokról mint az orremelős Pro Street-es drag versenyről még nem is esett szó.
Mellesleg az a 911 C-ben valami brutál mit megy egyenes szakaszon simán tartja a 400 körüli tempót NOS nélkül is.

Megj.: persze lehet menni őszkerekes Lambo-val is drift-elni, de úgy nevetségesen egyszerű és semmi kihívás benne!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Te Szabi a TDU-sok mind ilyenek, hogy szir-szarért beleállnak a másikba?? <#wilting>
Seangaijin
#10458
Sztem érted a lényeget Szabi <#alien>

#10453 Teljes mértékben egyet értek. Meglátjuk, hogy hajlandók-e vmi normális tartalommal/updattel előállni de azért ilyen nagy öngólt "másodjára" is???

#10454-55 <#eljen><#hehe>

Szabi
#10456
"TDU2-be is volt vmi 85 autó, ebbe meg max 20??"

62 van jelenleg és most jelentettek be még hármat, illetve még 3-4 ről tudunk ami elméletileg lesz 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Rev Hard
#10455
Az a baj hogy a játékipar az utóbbi években átcsapott egy nagyon durva pénzéhségbe, és sorozatban adják ki a félkész szarokat, elég ha már valami nagy név vagy neves kiadó készíti, bedobnak valami ütős trailert és az emberek venni fogják. Jelen esetben már az elég volt hogy ez az autós-gurulós open world műfaj gyakorlatilag halott, volt egy TDU1 ami mérföldkőnek számított és kb ennyi. Nagyon kevés az a cég mint pl. a Rockstar, évekig dolgoznak egy játékon de amikor kiadják a végeredményt az egy elég durva szintet üt meg minőségben, nem véletlenül adtak el közel 80 milliót a GTA V -ből.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10454
#10452 <#eljen>

Utoljára szerkesztette: SZABl, 2015.05.29. 20:16:26

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

#10453
semmi más nem kellene ide, mint pár japó verda, de főleg és elsősorban az a rohadt checkpoint rendszer (azaz, hogy hagyják, hogy a nép a saját kezébe vegye az irányítást, és ne havi 2 új küldetésből kelljen választani, hogy melyik kevésbé antipatikus, hanem csinálhassunk magunknak sajátot, olyat, amilyet akarunk) és - főleg az utóbbi miatt - garantáltan ellenne vele a keménymag jó része évekig. Így viszont elvesztik őket (minket, titeket) és ki tudja, ki mikor fog visszatérni. HA visszatér egyáltalán. 😞 A legdühítőbb, hogy ez nem egy olyan dolog, amit olyan rettenetesen iszonyatosan nehéz lenne megcsinálni, sokaknak sikerült már korábban, és ők maguk is egy ilyen rendszerrel csinálják a hivatalos küldiket... Frászért nem lehet ez kiadni a népnek, hogy "nesztek, jáccatok!"...
Seangaijin
#10452
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az a baj, ez is olyan lesz mint a TDU2. Potenciál van a játékban de szarnak rá a fejlesztők nagyívben. Belekerülnek olyan dolgok, amiknek a megjelenéskor már benne kellett volna lenni. Csúszott a release is nem keveset, ennek ellenére tényleg vannak alapvető gondok és ezeket megjelenés után se nagyon orvosolták. Nincs tartalom, nem jön új autó... Az, hogy havonta kitolnak 2db-ot az édes kevés. A TDU2-be is volt vmi 85 autó, ebbe meg max 20?? Hiába a specek meg raid meg kutyafüle, nem nagy kunszt egy kis spoilert ide oda modellezni stb. Ha talán ajövőben betalálnának valami normális updatel vagy vmi carpackkal már nem lesznek userek akik megvegyék mert senki nem fog vele játszani. Az meg már unalmas, hogy a 1656. usa kört megyek, mert ugyan azokat a faction mission-öket csinálom 3/4 éve... ezekt is havonta, két havonta lehetne frissíteni. Szarnak ezek rá nagyívbe, pedig ígéretes kis játéknak indult.

Overburner
#10451

Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie

Overburner
#10450
Jól van az had próbálkozzanak. Ha megunom a GTA-t meg nem lesz mit tennem úgy is visszatérek én is ide legalább addigra hátha csinálnak valamit amivel el lehet ütni az időt.

Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie

WinT
#10449
Kicsit későinek érzem én már ezt a ligás rendszer behozását. Lett volna benne fantázia még az elején, de mostanra már attól tartok a játékkal együtt szépen lassan elsikkadni az egész.
Overburner
#10448

Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie

Szabi
#10447
"Hervé Gengler: System Game Designer @ Ivory Tower (Lyon)
Guys, I'm waiting your feedback on the league system 😉. I spent a lot of time on its design ^^. "

😄D

"Nulla tenaci invia est via"

Seangaijin
#10446
Én se látom benne 😄

Szabi
#10445
ha összeszeded mindegyik roncsot, akkor abból "építesz" egy autót, igen 😊
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2015.05.27. 15:56:06

"Nulla tenaci invia est via"

#10444
Sziasztok. Érdekelne, mit lehet tenni azokkal a roncs autókkal amiket meg kell keresni. Csak mint poén van benne, vagy később ha megvan mind esetleg használni is lehet őket? Válaszokat előre is köszönöm.
Gabor77
#10443
Ha ezt nekem is szántad, akkor vagy olvasott szövegértésből hülye vagyok..vagy tényleg nincs a patch notesba a kilépésről szó 😄

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

Overburner
#10442
3cm alattad Szabi bemásolta tegnap. Ráadásul double posztolsz 😄
Utoljára szerkesztette: Overburner, 2015.05.27. 14:16:23

Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie

#10440
Elvileg a kilépés fagyást is orvolsolják.
#10437
De most írtak ki valami peccs félét hogy jön! Hátha az javit dolgokat!
Gabor77
#10436
Arról nincs hír, hogy mikor lehet majd kilépni normálisan a játékból?😄

Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN

#10435
Miután a komplett Corvette és Mustang család bent lesz a játékban, remélem fognak legalább 1db japán autót kiadni 😄

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

PeeTeR
#10434
kimaradt!

New features
From this certain point you will be able to creat a PVP game mode IF the server wants it also.

pornhub - the world's biggest archive of nothing.

Szabi
#10433
Today, we’d like to give you a look at the main changes that will be applied to The Crew in our next major patch, coming on June 3rd.

New features
Leagues
A new leaderboard system for PVP game modes has been added.
By earning points in PvP races, players will be able to progress in the Leagues.
There are 4 leagues: Bronze, Silver, Gold and Platinum with each league having 4 divisions.
The players will progress or be demoted in the leagues based on their activity in PVP game modes.

Faction system
The faction system has been rebalanced to give more chances to lesser populated factions in the monthly faction war.
The UI has also been modified and redesigned to help players track their progression inside their faction as well as the global activity on the map.

New car release
2014 CHEVROLET CORVETTE STINGRAY: early access for Season Pass owners on June 3rd and to all players on June 10th.

UI
The scoreboard for missions, skills and PvP races has been slightly redesigned to be easier to read.
The filter tabs now only show the relevant information (eg: only Skills, Faction Missions, PvP events..).
The Car Tuners, HQs and Car Dealers are now visible only through the Default Tab.

Track IR
Track IR now also works with the third-person views.

PvP
New races
3 new races have been added to the Eliminator mode
3 new races have been added to the Blitz Brawl mode

Bug fixing
Fixed a bug where players could not fast travel to unlocked areas on the map from the “Challenges” menu.
The progression of several awards has been fixed.
Fixed a bug related to the daily salary and the ranking system in the faction war.
Improvements for the text chat feature.
Improvement of the navigation with the mouse on PC.
Several bug fixes related to AI behavior during missions.
Fixed the cockpit rear-view cam on Xbox One.
Fixed an issue linked to the network detection tool that was preventing some players from loading the game.
Fixed an issue related to the timer of certain faction missions when sending friends.

Changes applied to cars
Fixed wheel spin for ALFA ROMEO 8C Competizione FULL STOCK, PERF, RACING
Fixed wheel spin for HOTROD HuP ONE CIRCUIT
Fixed wheel spin on FERRARI 458 Speciale FULL STOCK, PERF
Fixed wheel spin issue on 2013 SRT Viper GTS FULL STOCK, PERF
Fixed wheel spin issue on 2015 FORD Mustang GT Fastback FULL STOCK, STREET, PERF
Improved downforce on LaFERRARI FULL STOCK and PERF

"Nulla tenaci invia est via"

Rev Hard
#10432
Egy hónap szünet után beléptem a játékba, a térkép használhatatlan volt mert magától pörgött a menü. Nem volt beragadva gomb. Jól van akkor indítsuk újra, de kilépni azóta is csak a feladatkezelőből lehet annak ellenére hogy tudnak a problémáról. Szerintem a programozópalántáknak ideje lenne azt is megtanítani hogyan ne fejlesszenek játékot, mindenesetre én türelmes ember vagyok, várok még egy-két hónapot hátha eszükbe jut kiadni egy patch -et. De ha nem úgy is jó.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10431
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Project Crars Hardcore 😄DDDDDDDDDDDD

Ja és ezek a pro szimulátorosok 😉 Bebukocsövezett Ford KA hahahaha

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.