The Crew 1 - 2 - 3 (Motorfest)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

WinT
#11023
PvP-ben nálam semmi gond, az utóbbi pár hétben egyszer-kétszer fordult elő, hogy vagy egy órán keresztül nem akart behívni, de általában max öt perc és összehoz egy lobbyt, ha nem előbb. Utána általában problémamentes, nem fagy, nem szakad. A hiba az Ön készülékében lehet... vagy nem, hiszen a Crew-ról beszélünk. 😊
#11022
Tegnap toltam egy atomjó krúzt valami random francia gyerekkel. Láttam, hogy hasít valamelyik pályán, "ráugrottam", és mentem utána. Kb. 5 km volt, mire utolértem, onnantól követtem, néztem, hogy' megy (sok az idióta, azokat nem szeretem). Ő jól ment, ráírtam, hogy legyünk crewban, és onnantól közösen toltuk, volt a végén vagy 250 km, tök jó volt. De ha ugyanezt Szabival (aki a szomszéd kerületben lakik) akarom megcsinálni, az nem jön össze...
Crew-nélkül gurulni azért macerás, mert rohadt nehéz a GPS-eket összehangolni (nem lehetetlen, de amikor a chatablakban a kommunikáció olyan, hogy "I no english good", akkor azért eltartana egy darabig elmagyarázni a dolgokat). Ja, a cca. 250 km alatt kétszer volt olyan, hogy csak egymás neveit láttuk, de a kocsit nem (metró-üzemmód), de többnyire pár km alatt helyrejött.

Másik: mostanság allergiás a játék a PVP-re nálam, mindig fagy a fenébe. Pedig ott szokott lenni élet... Csak kérdezem, hogy másnak is ilyen, vagy ez én-specifikus problem?
#11021
Kapcsolodasi gondokkal kuzdoknek:

Trukkot nem tudok megosztani, csak a tapasztalataimat.
Az esetek tobb mint 95 szazalekaban csak kivalasztok egy usert a terkeprol (nem melle! hanem a jatekost) (akkor is ha tobben gurulnak) es raugrok (fast travel). Neha ezt tobbszor meg kell ismetelnem, meg persze mire frissiti a baratok poziciojat a terkepen, mar lehet mashol vannak. Sokszor elsore megy, de ha nagyon tomve van a session volt mar ra pelda, hogy el kellett ugranom a map masik felere, es onnan ujraprobalnom. A crew funkciot csak legveso esetben hasznalom, de csak ha mashogy nem tudok valakivel egy sessionbe kerulni. Azt figyeltem meg, ha valaki crew-ban van, arra sokszor nem lehet raugrani, vagy ha sikerul is, sokszor kidob a sessionbol par perc utan, szoval erdemes hanyagolni, hacsak nem mission-oket akartok csinalni.
Az is megnehezitheti a kapcsolodast, ha van valaki a sessionben gyenge kapcsolattal, esetleg jo nettel, de gyenge nemzetkozi kapcsolattal. Ha jol tudom a jatek automatikusan kivalaszt egy jatekost minden sessionben es "kituteti", host lesz belole, magyarul minden jatekos a sessionon belul azon az emberen keresztul fog kommunikalni a tobbi userrel. Szoval talan erdemes egy probat tenni a terkep masik reszen csoportosan, ha nem megy valahol.

Azt nem tudom szerepet jatszhat e, ha az osszes barat be van tuzfalazva!? En se a routeren se a tuzfalon nem alitottam semmit, szoval defaulton futok. Kb 14-16 jatekosra szoktam csatlakozni, ezek kozul egyedul egynel vannak gondjaim, de csak ha fent van a laggolos haverjuk is, vagy ha epp kruban vannak. A tobbi esetben fokent fast travelt hasznalok, vagy ismetelek csak. Sok sikert, gondoltam megosztom, hatha segit valakinek. 😉 Remelhetoen megy ez majd jobban is idovel, pontosabban mar kene egy ideje hmm!? 😊
Utoljára szerkesztette: COL_Bratt_Shaw, 2015.08.22. 20:48:42
#11020
Attól azért nagyobb! Az kb 4X4 km
#11019
Szia, rossz helyre jottel, ez a "hajde nagyon besirok mekkora gyalazat ez a crew" topic. Lehet nem kellett volna ennyire oszintenek lennem, mert ahogy latom, ennel sokkal kevesebber is ban jar manapsag. Nezz be inkabb a prohardverre, ott ertelmesebbek a hsz-ek, bar mostanaban az is pihenopalyan van. Manapsag foleg a reddit, meg a ubiforums porog csak. Ott is vannak magyarok, bar termeszetesen nem akkora aranyban. Ha nem irna senki, beprobalhatod esetleg felvenni az embereket a "Játékos listabol" az oldal tetejen, mert nem mindenki olvassa a forumot. 107 userbol csak talasz aktiv jatekost.
#11017
Ez nem méretarányos! Nincs ekkora a GTA V területe! Egy kocka 10km Hol lenne már 40 km a gtaV? 😄 Jó ha van 15.
#11016
mivel sokszor gondot okoz az is, hogy 2-3-an egyszerre guruljunk, nemigen sajnos (de javítsatok ki, ha tévednék)
#11015
Sziasztok.Mikor megjelent,megvettem a játékot,játszottam vele kijátszásig,aztán ennyi... fejlesztgettem a kocsikat,de aztán félre raktam.Most újra elő vettem,és elég sokat fejlődött a játék.Tudtok valami jó klánt ahol vannak cruise napok,meg ilyenek?

Szabi
#11014
másodika, vagy kilenncedike.. vagy számitmég egyáltalán?.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#11013
Az érkező datsunról lehet tudni valamit, hogy mikor jelenik meg?

LeWyTy
#11012
Én most sikeresen "Jah Los Santos kb akkora mint New York." Olvasni!! <#bee1>
Close enough!
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2015.08.19. 17:38:27

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

[HUN]FaTaL
#11011
Te most sikeresen a teljes crew területet hasonlítod. New Yorkról volt szó 😊

(Crew New York vs GTA4. NY / GTA5 LS)

A többivel egyetértek 😊
Utoljára szerkesztette: FaTaL, 2015.08.19. 16:52:52

http://goo.gl/gd6Zi5

LeWyTy
#11010
Hát valamivel "nagyobb" jah. Jah Los Santos kb akkora mint New York. Szerintem ez teljesen reális méretezés.
(Ismétlem azt is hogy GTA5ben képtorzítással érnek el sebességérzetet... nagyon lassan lehet benne haladni, ezáltal nagyobbnak tűnik a távolság. Meg még így is irányíthatatlan az autó, a Crewben nincs ilyen.)

De részemről ne vitázzunk, mert értelmetlen.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

[HUN]FaTaL
#11009
Ha egzakt területet nézel, akkor valamivel nagyobb a Crewban, mint a GTA4-ben, de kisebb, mint a GTA5-ben.

Ha az utcák/utak össz hosszúságát nézzük, akkor a GTA5 jóval nagyobb. Kukákról meg egyebekről nem beszéltem.

Csak New Yorkról van szó, az összterület a Crewban sokkal nagyobb, de sokkal kevésbé részletes. Szerintem viszont egy ilyen játékhoz pont megfelelő, így is lényegesen részletesebb, mint a TDU volt.

http://goo.gl/gd6Zi5

LeWyTy
#11008
A területet mint fogalmat értitek-e?
Arról nem volt szó hogy a GTA5ben minden kukát egyenként modelleztek-e vagy nem... annak minden métere rendesen meg lett csinálva, míg a Crew 5x akkora alapterülete simán "összedobált vacak" ahhoz képest.
Pont ahogy mondtad... "ne a hosszúságot nézd, hanem területre" így van a józan ész is mutatja hogy a crew területe nagyobb, a sebességérzet is jobb.
(a GTA5ben a sebességérzettel is nem kicsit csalnak ám ha 100-al mész az ott talán 50-60 míg a crewben nem )
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2015.08.19. 15:16:52

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#11007
Olvasd el még egyszer amit írtam 😉 Sikerült azt megértened belőle amit nem írtam <#wow3>

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

[HUN]FaTaL
#11006
a GTA 4-ben jóval több utca van lemodellezve, ne a hosszúságot nézd, hanem területre.

Ha jól rémlik maguk a fejlesztők nyilatkozták még a megjelenés előtt, hogy kb. akkora.
Utoljára szerkesztette: FaTaL, 2015.08.18. 23:27:04

http://goo.gl/gd6Zi5

#11005
A GTA V területe 14kmX7km A Crew-é 130-140kmX 70-80km
Szerintem van különbség!
#11004
A Crew-ban kétszer akkora! 11 km hosszú a GTA IV ben jó ha van 3km 😄
[HUN]FaTaL
#11003
A Crewban New York akkora, mint a GTA4-ben.

http://goo.gl/gd6Zi5

SUNNY84HUN
#11002
sikerült megragadni azon amit nem is írtam , a gta5 öt csak annyiban említettem hogy változatos terepviszonyok ott vannak még jól megcsinálva mint a crewben , területről szót sem ejtettem , a 2 játékot sem hasonlítottam egymáshoz sem játékélményt sem mást , amit még említettem hogy annak is ugyebár magas a gépigénye de viszont modern a grafja , crewnek is magas de kicsit idejétmúlt a motorja hiába rakod maxra nem olyan brutális .. és amire lenne a crew multira ugyebár ott a legbugosabb ......
bocsánat ha félreérthető voltam de sztem érthetően írtam <#circling>

'06 Honda Accord 2.4 TypeS K24A3 , '03 Honda Civic 1.6 LS D16V1 - Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít. -

#11001
Területről volt szó nem játékmenetről (részemről). Nyilván nem hasonlítható össze a kettő (btw a gta irányítása kontrollerrel teljesen jó) 😊

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#11000
hangulatos mindkettő, csak másról szól. A crew, mivel autós játék, a vezetés élményéről szól főleg (hogy ez most krúz, verseny, drift vagy felfedezés, már másodlagos: az élmény jó része magából a vezetésből származik). A GTA meg nem. Ott a vezetési élmény valahol a "pocsék" és az "elfogadhatóan sz*r" között van félúton. De nem is arra van kihegyezve, és - mondhatjuk - "oda jó ez is". A grafika szerintem szép itt is meg ott is, de a játékélmény teljesen más. Így aztán olyan őket összehasonlítani, mint a körtét meg az almát: mindkettő fán nő, és gyümölcs, van héja, meg apró magjai, és lehet belőle lekvárt meg pálinkát főzni, tehát hasonlóak, ja. Oszt mégsem. 😊
#10999
Azért nem 😊 A Crew trükkje ugyanaz mint sok játéknak (pl gta sa), nagynak látszó térkép a valóságban sokkal kisebb, tehát hiába látod New Yorkot nagynak térképileg, játékban 1-2 perc alatt keresztül suhansz rajta mert tömörített az egész és a nagy hosszú egyenesek is rövidek. GTA V-ben viszont pont fordítva van, kicsinek látszó térkép valójában nagy (persze nem egy crew méretű félre ne érts), ráadás a város is gyönyörűen van kirajzolva...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#10998
A GTA V területe kb akkora mint a Crew-ba New York 😄 BOCSESZ 😄
Na jó még egy kis környék, de több nem.
Utoljára szerkesztette: WhiteLies, 2015.08.18. 17:41:50
#10997
Jaja, én is azon morfondíroztam, hogy hóviharban milyen király lenne már kabriózni... 😊 Ez is nagyon "fontos" feature, már ha szembeállítjuk azzal, hogy pl. valamelyik nap volt 1 órám játszani, gondoltam nyomok pár PVP meccset: 4 próbálkozásból 1-et sikerült végigjátszanom, a vége mindig lefagyás lett, amikor egy-egy új ember csatlakozott a lobbyba.... hopp, eltelt az egy órából háromnegyed, köszi, élvezetes háromnegyed óra volt...
Utoljára szerkesztette: Ratrak, 2015.08.18. 12:31:55
[HUN]FaTaL
#10996
Esőben nagyon királyul mutatna 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

#10995
Motoron bukósisak lesz rajtad 😄
SUNNY84HUN
#10994
nem értem miért kell fényezni ha valami félsz@r , tény ellehet vele lenni meg ennyire változatos terepviszonyok meg tér semmiben sincs ......ja igen de a gta5 ben 😊 , de annak olyan grafja van hogy besz@runk ugyanezzel a gépigénnyel , nincs mit ezen veszekedni - csatázni ( ezt úgy írom hogy valamennyire minden félnek igaza van ) .... nem kell szépíteni egy csodás jó pár bugot tartalmazó konzol átíratott kaptunk

'06 Honda Accord 2.4 TypeS K24A3 , '03 Honda Civic 1.6 LS D16V1 - Ha második vagy, te vagy az els?, aki veszít. -

Szabi
#10993
egyébként a saját autónkon kivül mindegyiknek full fekete ablaka van, a wild run-ba már a civil autók belseje is látható lesz

"Nulla tenaci invia est via"

#10992
ha nem működne a tető hanem mindig le lenne húzva az is jó lenne

Meridius: "Nem, mert minden karakter ugyanúgy néz ki " noés a wild run-ban is minden motoron ugyanúgy fognak kinézni az emberek 😄
#10991
Pedig működhetne, az Ivory-s csapat az Eden games-ből alakult, ott meg ott volt a TDU2, abban is voltak kabriók és működött a tető...

#10989
Nem, mert minden karakter ugyanúgy néz ki
#10988
mellesleg a játékba nem akarnak cabriokat betenni?
Rev Hard
#10987
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ott én vagyok a moderátor. LOL <#hehe>

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10986
Fejezdbe mert még az uccáról is bannolnak b+ 😊 Azt hogy mész a rózsásdombra? 😄

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

Rev Hard
#10985
El vagyok tévedve efelől nincs kétségem, de attól hogy itt a fórumon tolod az istencsászár műmájer stílust még te se leszel képben. Maximum a kamu haverjaid a ts-en megkönnyeznek. A legjobb ha nem írsz semmit, de már napok óta megy az agyalás a semmire úgyhogy részemről a témát offolom. Persze óvakodom attól hogy vérig sértselek, bár amióta moderátor vagy már sose lehet tudni.
Utoljára szerkesztette: Rev Hard, 2015.08.16. 15:37:48

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

Szabi
#10984
lol.. erre nehéz mit írni, egy biztos, rohadtul el vagy tévedve.... 😄DD

"Nulla tenaci invia est via"

#10983
Nálad a pont. 😊
(Nézzetek hülyének, de a mai napig gyermeki mosoly kíséretében játszom a Colin McRae Rally ELSŐ részével. pedig, annak a mai szememmel nézve, kicsit fura a grafikája.)
Sajnos a kiadók azt hiszik, hogy minden csak és kizárólag a tartalmon múlik, meg, hogy olyasmit adjanak, amit más még nem tudott. Ez az utóbbi akkor lenne igaz, ha valami jót adnának. -nem akarok NFS-ekkel dobálózni, ez nem az a topic. A Ubi, valamilyen elmebajos ötlet alapján az hiszi, ha csontként ejt elénk nagy kegyesen 4-5 hetente 1db, alig használható verdát, akkor Ők a királyok. Persze, én is begyűjtök minden verdát, amit lehet, de meglennék nélkülük. legyen meg a pár, ami tényleg jó is valamire, aztán ne autókat adjanak, hanem új pályákat, szakaszokat, jobb multit meg mondjuk, ha már van lehetőség, bővítsék kicsit az alapjáték küldetéseit. -mondom ezt úgy, hogy azért még a mai napig élvezem, ha felnézek. 😊
Rev Hard
#10982
A sunnyogásról annyit hogy én sem tudtam hogy mi a téma, sőt nem is olvastam az sg -t amíg a haverom nem szólt hogy nézzek rá a chat -re a főoldalon mert rólam megy az agyalás. <#vigyor0> Addigra már megszüntették a Házigazda jogomat az Autó Mániában, illetve kibanolással lettem megfenyegetve, mindezt a #10957 -ért mert elvileg vérig sértettem a moderátor urat. Mindegy, csak mosolygok ezen. <#vigyor0> <#eljen>

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10981
Hát, nem azonos mindenki prioritás-sorrendje az tuti 😄 Én pl. letojom a jobb grafikát, a szárnyak (nem) működését, vagy hogy reálisan mozog-e a dugattyú a robbantott ábrán, viszont nekem fontos (lenne) a használható multiplayer, a checkpoint-rendszer, és a lehető legjobb fizika (most nem csak az autók viselkedéséről beszélek, hanem arról, amikor pl. eltrafálok egy fát, és random történik valami a full stoptól a lassulok 10km/h-t-ig bezárólag). Nekem számít(ana) a lehető legjobb belső nézet, mert szeretek abban menni, akkor is, ha számottevően lassabb, mint a többi, de nem halok bele, ha a tükör nem százas (bár tényleg ciki 2015-ben). Fontos lenne a motorhangok lehető legélethűbb reprodukálása, de nagyjából hidegen hagy a tuningolás, mint olyan (mondhatom úgy is, hogy minél kevesebb, annál jobb). Verseny üzemmódban elengedhetetlen lenne a komolyabb szintű esélyegyenlőség biztosítása, vagy legalábbis annak beállíthatósága, de nem igazán tartom fontosnak a dinamikus időjárást, mint olyat (jó, ha van, de tudok élni nélküle). Most jöhet pár arc, aki meg pont fordítva gondolja, vagy totál más a fontossági sorrendje és vitázhatunk róla napestig. A kérdés az, hogy a fejlesztők hogy' gondolják, és mit képesek/akarnak megcsinálni, és hogy ez kinek mennyire fedi az igényeit... Az én szememben a program jelen állapotában minden olyan munkaóra, amit nem a multiplayer használhatóságának javításával töltenek a programozók az erőforrások elfecsérlésének és részben vagy egészben kidobott időnek számít... Majd ha azt helyre tették, akkor jöhet a visszapillantó tükör, meg hogy többféle karakter üljön az autókban... <#beka2>
#10980
E/2-ban, igen, és nem E/3-ban. 😊
MerlinW
#10979
"De így, színen, ahol többek között Ő is olvassa... 😊"

Nem tudom mi a téma, nem is érdekel, csak megragadott ez a mondat😊 Mármint igen, az egyenes ember a másik szemébe mondja a problémáit és nem sunyi módon a háta mögött.

[merlinw.org]

Rev Hard
#10978
Nem foglalkozok én mások véleményével, főleg egy fórumon nem. <#wink> Vannak itt emberek akiket még a TDU -s időkből ismerek a fórum viszonylatában, van aki azóta se bírja a pofám és "próbál kiutálni", van akivel jól kijövök és irl is összehaverkodtunk. Szerintem ennek pont így kell működnie, vannak néha látványosabb összezördülések de ez nem annyira súlyos mint amennyire egy-egy új tag látja.

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W

#10977
Ne értsétek félre, senki mellé nem állok, de...
Hogy van egy véleményetek a srácról, az egy dolog.
Ha egymás közt kibeszélitek, az is egy dolog...
De így, színen, ahol többek között Ő is olvassa... 😊

Ő ilyen, Te olyan vagy, Te amolyan...
Vagy el lehet fogadni, vagy el lehet kezdeni azon görcsölni, hogy kiutáljunk valakit, mert Ő olyan... Amolyan...
Szabi
#10975
régebben is ilyen volt

"Nulla tenaci invia est via"

mulli1986
#10974
Neked amúgy mi bajod van? TDU- fórumban tök normális voltál, kihagytam a TDU 2- így az kimaradt, de mióta betévedtem ide, nekem is többször beugattál és úgy látom ez nem egyedi. Uborkaföld probléma, vagy 1-2 év ennyire el tudja baszni az embereket?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#10973
Tény, ezzel nem vitázom:
A Crew-ban van annyi pozitívum, hogy odaszegezze az embert, ha az az ember tényleg versenyezni akar.

A NFS... A váltótól függetlenül sem vagyok biztos benne, hogy nem megint valami kikent szart kapunk. Elnézve az utóbbi kb 10 évet, nem igazán bízom benne, hogy valami olyasmivel lepnek meg, amit megemésztek. 😊
Overburner
#10972
Oh istenem mi folyik itt már megint. <#levele>

Origin:SirHedge / Uplay:Sir_Hedge / Xbox Tag: TheStevie

Rev Hard
#10970
😉

ASUS Maximus VII Ranger | i5-4690K @ 4.0 GHz | ASUS R9 290 | Corsair Vengeance 4x4GB Kit 1600 MHz | Chieftec 750W