PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Adversus solem ne loquitor
Zanzásított kivitel:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
-A tetejin meg van nyitva a gyári venti felett egy ventiméretű LUKkal. Betakarva porszűrővel.
-Hátul egy 92-es, 1000-en pörgő silent ventivel, egylőre fixen, ha hosszú távon kevésnek bizonyul, kap egy gyorsabbat és bekötöm PWM-re
-Belül először átvágtam a venti alatt a takarólapot, hogy a VRAMok közös hűtője hűthető legyen a ventivel, aztán rájöttem, hogy átvágni sem kell: ki kell szedni az egész takarólapot a jópicsába, így minden közvetlenül a kieghűtés oltalma alár kerül
-Conductonaut, stb, de ezt az részt már ismered.
Az egész cucc dustproof, és megkockáztatom, hogy epercben ez a világ egyik leghalkabb prója, amiben nagyrészt gyári a hűtés.
Kb ennyi röviden.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.05.15. 18:41:10
Adversus solem ne loquitor
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Adversus solem ne loquitor
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Adversus solem ne loquitor
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
szarráLSD-zett Mad Max 😄 aztán lehet fun lesz, de én már most előre rettegek az open-worldtől...
PSN ID.: Beegabor

Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2018.05.15. 16:27:35
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Lépjünk.
Adversus solem ne loquitor
Ezekre tudod a választ?
PS5 II PSVR
Kojiro ergo sum.
Adversus solem ne loquitor
Csak hogy érzékeltessem mekkora csíra vagyok a harcban egyébként: van az első területen egy szamuráj csóka sub-mission, lvl 26 asszem, sima 1-2-1 harc. Közöm se volt hozzá, 10%-ot nem tudtam levinni az életéből, kinyírt AZONNAL vagy 15x. Lv 41 voltam. 55-ösként most visszamentem és kizárólag a lassítós varázslattal tudtam egyáltalán megsebezni. Végül kifeküdt, de nem egyszerűen és kizárólag azért mert szétbuffoltam magam / debuffoltam őkelmét. 2x akkora szinten mint ami a küldinél meg volt adva.
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
PS5 II PSVR
Adversus solem ne loquitor
A többi infómat internetes fórumokról szerzem, ott se nagyon eltérő a tendencia.
Hozzáteszem, pár hete vettem a gamet.
Kojiro ergo sum.
Kojiro ergo sum.
Most arra gyúrok hogy a bossokat 1 hit le tudjam vágni, ugyanis ezen a nioh nehézségen az utolsó senkiházi mob is 1 ütéssel kinyír.Ennek a játéknak szerintem a jó build a lényege,tök mindegy hogy varázsolsz, dobálsz,kardozol a lényeg hogy jól rakd össze,mert itt nem nagyon van idő táncolni.
PS5 II PSVR
Ne adj a tollamban ilyen fasságot plíz. Ha nem megy a szövegértés, ne erőltesd. Senki nem írt ilyet. Hogy te hol meg mit olvasol, legyen a te gondod.
Ilyen túlmisztifikált marhaságokat írsz, hogy hol adják fel sokan. Sokan feladják? Én azt sem látom, hogy sokan elkezdenék, vagy sokan játszanának vele. De hogy sokan feladják...KIK? 😄 ÉN hagytam abba. Senki más innen sem. Én. Nekem nem tetszik Pont. Kik azok a sokan? 😄 Azért ez nem egy olyan kutyabonyolult játék ám. Egy darkslouls klón. Nem az első, nem az utolsó. Nem ismeretlen a játékosoknak, a dark souls mára mainstream lett.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.05.15. 15:04:46
Adversus solem ne loquitor
Adversus solem ne loquitor
Én egyszerűsítettem:
- Kusarigama + High stance: full darkszószos így a harc, van egy kisütésed közelre meg egy nagy messzire, mindenkit ledarál, 20 órája nem váltottam stance-et
- Kurva sok ninnya meg magic buff: fegyverre tűz + power pill + stamina regen + weakness talisman az ellenfélre és mindenki gyakrolatilag elpárolog 5 másodperc alatt
- Találtam egy medált amin van Sense enemies: kistérképen mutatja a mobokat, sose veszem le.
- Bossfightokra sok-sok dobálós szar: első fázisát normal módon (fegyverbuffal) leküldöm, kb fele életnél living weaponnal meggyalázom a maradékot meg le lehet dobálni robbanós bombával, ninnyadobóval. Mivel mind újratermelődik még csak spórolni sem kell.
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
A Nioh is kicsit ilyen, tököm se akar, low stance-ot meg High stance-ot állítgatni, meg ilyen skillt, olyan rúnát, olyan itemet használni. Megfogom a lóbaszó kardomat, jó vastagon bekenem pinazsírral (vér buff), aztán úgy levágom Friede-t és a faterját, hogy kő kövön nem marad semmi.
Nekem ez a stílus jön be, vélhetően a Nioht is ezért hagytam el.
PS5 II PSVR
...persze az más, hogy végigjátszod a játékot, és utána állatkodsz a kódokkal, de aki így játszik (pláne aki multiplayerben...), az elmehet a... 😛
Haveromnak volt egy munkatársa anno, akinek megtetszett a Diablo 1 és elkérte a haveromtól, hogy írja ki neki.
Néhány nap mulva jött a gyerek, hogy nagyon jó a játék, de kurvanehéz, egyszerüen a tizedik pályánál nem tud továbbjutni.
Haverom megnézte a mentését, kiderült, hogy úgy játszott végig a gyerek, hogy nem tudta mi az az inventory. A játék eleje óta ugyanaz a kard volt a kezében. És így jutott el a tizedik pályára. Azért valahol ez elég szép teljesítmény.
Kojiro ergo sum.
Én is szeretem pl a fifát és bár sok más játékban ügyes vagyok <#circling>#circling>, a fifa nem nekem való. Belátom, és nem játszom vele. De nem mondom azt, hogy szar (mert koppintás, unalmas, grindelős, együgyü, nehéz). Nem én vagyok a célközönség, mert vannak olyan mélységei, amiket nem használok ki. Akik kihasználják, azoknak nem nehéz. És ez a mondandóm lényege. Ha egy játékot átlátsz és kihasználod a benne nyujtottakat, akkor általában simán lenyomható.
Ismerek olyan embert, aki a GTA5-öt úgy vitte végig, hog benyomta a pénz-csítet meg a godmode-ot (halhatatlanság), mert annyira érdekelte a sztori, de nem szánt rá plusz órákat, hogy megtanulja legyőzni a játékot.
Már ne haragudjon meg senki arra, amit mondok, de az ilyennek nem való az adott játék. A GTA sorozat lényege, hogy autókat kötsz el, menekülnöd kell és elkaphatnak, harcolnod kell és megölhetnek, venned kell az akadályokat. A sztori is nagyon fontos, persze, de a sztori után még lehet vele játszani 100 órákat. Ha valaki nem a játék lényege miatt játssza a játékot, akkor nem a játékot játssza. Ha nem érti meg, képességeit meghaladja, akkor nem ő a célközönség (pl. a fifa nálam).
Kojiro ergo sum.
Én is toltam, nem lett tőle nedves a bugyim. Szerintem nehéz a játék, simán felveszi a versenyt mondjuk a Das bossok legtöbbjével.
A Nioh rétegjáték. Nagyon réteg. Biztos olyan is van, aki azért adja fel, mert nehéz neki.
Mit akarsz most bizonyítani? Hogy te ügyes vagy? Vagy mások bénák? Vagy mindenki türelmetlen? Vagy mit?
Majd jön Bandi, ő itt a nagy Nioh-szakértő, megmondja majd hogy van.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.05.15. 13:59:57
PS5 II PSVR
Felőlem ismételgetheted akárhányszor, hogy ez nem így van meg az nem így van, de akkor hogy van?
Ha nem jön be a játék, nem te vagy a célközönség. Ekkora videojáték választék között, ez simán megeshet. De hogy annyira nehéz lenne, hogy az első két bossnál fel kellene adni? Leírtam, miért nem így van.
Kojiro ergo sum.
Hiszed vagy nem, van itt olyan topiklakó, aki az egész DaS és BB mizériát egy szál fogpiszkálóval táncolta végig, az Estuson kívül itemet nem használt, és nem is ismert, és annyit gurult közben, mint a világ összes lavinája együttvéve a földtörténeti középkor óta! <#banplz>#banplz>
PS5 II PSVR
Szerintem aki evvel játszik, azok nagyrésze játszott már korábban soulsborne-al, szal én azért kétlem, hogy ez akkora meglepetés lenne sokaknál. Tippre azokból több fogyott, mint a niohból, szal itt maximum ez lehet a részhalmaz. Biztos van, aki niohval kezdi a genre-t, de szerintem ők a kisebbség.
"Sokaknak ez a játék."
Nem, szerintem nem sokaknak ez a játék. A stamina fogalmával azért a játékosok nagyrésze találkozott már abban a párezer játékban, ami használja. Ettől a zsánertől függetlenül is.
Adversus solem ne loquitor
Nem a játékosok intelligenciáját akartam ócsárolni azzal, hogy a játékmechanika megértéséről hadováltam, hanem a hozzáállásukat. Egyszerüen arról van szó, hogy sokan úgy játsszák a játékot, hogy elérik a lvl 100-at és teljesen meggondolatlanul adnak rá a főtulajdonságokra szintenként. Pedig 100 szint alatt azért állati sok különbség lehet két karakter között amit cél- vagy nem célirányosan fejlesztenek. Sokaknál ott bukik meg a játék, hogy rengeteg féle fajta pontot kell szétosztani meg adni mindenfélére, és egy akciójátéktól nem ezt várják, nem is foglalkoznak vele.
A Ki tényleg a legnagyobb szopás sokszor, de a skillek azok, amik átsegítenek ezen. Pl. mikor kombó végén stanceváltásból kapsz Ki-t, jön a másik kombó, aminek a végén van egy speckó amivel meg hátraugrasz. Rengeteg megoldás van minden helyzetre. Nem hiszem, hogy a játékosok 80%-a használná ezeket. "Hármaskombó, elugrok, hármaskombó, elugrok... jajj eltaláltak, védek, elfogyott a Ki-m, mostmilesz???" Sokaknak ez a játék.
Kojiro ergo sum.
Az alapmechanika kurvajó (bár ez a stunnolós elfogyakiésakkormozognisemtudok úgy hiányzott bele, mint egy vakbélperforáció, de ez az én személyes véleményem). A világ, amibe a mechanika bele van töltve, na az szerintem szar. Meg ronda, de az nem volna akkora baj, de szar.
Az alapmechanikát meg megadják olyan játékok, amiknek a világa szerintem nem szar. Jó, nincs benne japán(...), meg nincsenek alapállások, de hogy őszinte legyek én ezek nélkül rohadtul elvagyok, abban a pár órában amit beleraktam nekem ezek nem tettek hozzá semmit. De tudom, hogy ennek a világnak amúgy nagy keletje van videójátékok terén is, szal abszolute értem, hogy vannak, akiknek meg ez az üdítő változatosság. Van, akinek meg a BB világa szar. Nem vagyunk egyformák.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.05.15. 11:39:00
Adversus solem ne loquitor
Kicsit érdemes grindelni, meg jól át kell tanulmányozni, hogy szintlépésnél mire érdemes osztani a pontokat. Ha teljesen megérted a játék mechanikáját és szereted (jó vagy) az akciójátékokban, akkor azért szépen lehet haladni.
Én most valami földalatti barlangos gázos pályán vagyok, a bossig ott még nem jutottam el. De eddig nem volt olyan boss, amit 3-4 próbálkozásból ne öltem volna meg. A villámos sárkánykutya is másodjára lement, csak mozogni kellett folyamatosan egy irányba és néha szökkenni egyet, és egy-kettőt belevágni. Türelemjáték, egyáltalán nem nehéz kategória.
Sokan szerintem ott basszák el, hogy többet akarnak rávágni egyszerre és ezért ők is kapnak. A másik probléma az lehet, hogy nem jó mágiát/ninjutsut vesznek. Le kell szarni a dobócsillagot, semmire nem jó. Olyan skilleket kell venni, amik védettséget adnak és healelnek.
Szóval max 1 órát szívtam eddig egy bossnál, beleértve az odavezető utat meg harcokat is, az szerintem nem gond. Kellően odafigyelős a game.
Kojiro ergo sum.