PlayStation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#88893
Ha tudnád, GOW nagyon bejött a srácoknak, persze elsősorban Atreius-sal azonosultak, de a világ őket is elvarázsolta. Raádásul a Marvel cuccokból Thort, Odint, Lokit meg ilyeneket ismerik, Mimir sztorijait nagyon élvezték.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

arty
#88892
Annyiban igen, hogy egy fifában ezen módon jelenhetnek meg nők, sehogy máshogy. És lőn.
Viszont nincs olyan, hogy női és férfi háború... szóval ott azért elfogadható (kellene legyen), hogy együtt harcoljanak 😉

Forza.

Tikal
#88891

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#88890
Legyen női Kratos is, hogy a 3 évesek is élvezzék, támogatom 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Moby
#88889
Szerintem sokkal több, mint két fajta ember van, node a téma berekesztését rettenetesen támogatnám én is!

Adversus solem ne loquitor

#88888
Dettó, kislányom első kérdése egy új gammánál hogy lehet-e lány karakterrel lenni. Ha nem, akkor meg jön: "Apu, játsszuk azt hogy mégis lány, rendben?".

Persze, tudom azt kellene mondanom: "elmész a picsába a PC baromságoddal kisdrágám, nem vagy te ehhez elég egyenlő", de lekvár vagyok az ilyesmihez, inkább belemegyek a játékba.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

Rage47
#88887
Sztem ne folytassuk ezt a témát 😄 Maradjuk a játékok terén. Én pl. nem szeretek szerepjátékban nővel lenni, mert az egyáltalán nem segít a beleélésben. 😊 Úgy látszik kétfajta ember van - aki nem szereti magát beleélni, kicsit más bőrébe bújni, és van, aki szereti
Kongy
#88886
Na megint kezdődik a műsor, lehet hozni a popcornt 😄


A női egyenlőség témához annyit, hogy bármit is csinálhat bárki, férfi és nő SOSEM lesz egyenlő. Mert nem. Biológiailag így van kitalálva. Arról nem is beszélve, hogy több ezer éves megkülönböztetést (gondoljunk csak az ókori Görögországra vagy akár Rómára) nem lehet egy-két lényegtelen, látszat-szerű gesztussal kitörölni.
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2018.06.21. 13:42:35

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

Tikal
#88885
Női focicsapat van, de vegyes csapat nincs 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#88884
GOW nagyon adja, különösen HDR-ben, teljesen más mint az utólag belepeccselt mókák (pl Witcher), látszik hogy ez erre készült. Szvsz eredeti U4 még impozánsabb is mint a LL, de sztem csak a helyszínek változatossága miatt.

Viszont a 30-as lock-re nem tudtam visszamenni miután kipróbáltam a framerate módot, rájöttem hogy nekem belefér a 45-55 körül táncikáló frém ha cserébe ennyire jobb az irányítás. "Új" tömbradírt is úgy tolom most (nem rossz cucc, de aki annó Uncharted-killer vizionált ebbe az el van tévedve).

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

Harlekin
#88883
Ezt mind így egyedül! GRAT!<#taps>
Harlekin
#88882
Belőled nem, de ez nem zárja ki azt amit írtam.
Harlekin
#88881
Még, ha így is lenne ahogy gondolod, akkor is 100 x jobb életem van mint neked! És ugye mindenkinek egy élete van...<#kacsint>
Kojiro
#88880
Én arról beszéltem, hogy lassan ott tartunk, hogy a nemi egyenlőség miatt a fifa játékban is a csapat fele nő lesz.
Így ennek a két kommentednek semmi köze a tárgyhoz.

Kojiro ergo sum.

#88879
tegnap befejeztem a GoW-ot, ami borzadalmasan jol nezett ki, föleg a particles effekteket birtam nagyon. örületes latvany, de 30 fremes modban azert csak be-berangatott neha, föleg a vege fele.

aztan este elinditottam az Unchi Lost Legacy-t es leesett az allam. nincs U4 kopiam, nem emlekszek, hogy mar az is ennyire najszos volt-e anno vagy tenyleg turboztak rajta azota, de ez a kib. GoW-hoz kepest is next level sájze. elsö varosi szakasz lement, aztan erdöben kis gyönyörködes. atom, nem szem-kikaparos 30 frém. ahh...

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

arty
#88878
Meglátjuk, ha lesz lányod, te hogyan kezelsz egy hasonló kérdést. Amikor a kis ártatlan, logikusan gondolkodó agyával nem fogja fel, miért foglya a társadalom önmagának. Én már szégyenkeztem eleget a kölkeim előtt azért, amilyen az emberiség 😞

Forza.

arty
#88877
Persze, a virtua fighter a valóság... (de akkor mi a Fight Night? szuperrealizmus?)
Meg a tekkenbe ne legyen nő, de a krokodilember és a panda azért maradhat?
A levegőbe minden fizikát meghazudtoló rugdalás?
Egyáltalán: miért él túl egy karakter egy arconrúgást, ha a tévében ettől a ketrecharcosok összeesnek?

Fifa 17-ben már volt női focicsapat, szóval a "vágyad" már teljesült. Bocs, ha ezzel most visszamenőlegesen is tönkretettem a játékélményed.

Forza.

arty
#88876
sajnos az általános világfájdalmadon nem tudok segíteni 😊

Forza.

Kojiro
#88875
Igen, ez kb. olyan, mintha az alapján választanál mondjuk autót, hogy milyen a csajszi, vagy a csávó, akivel reklámozzák.

Kojiro ergo sum.

#88874
Nyilván a másodlagos nemi jellegek villantására építő női karakterek nem mechanikailag indokoltak, de ilyen a közönség és a japán fejlesztők is. Láttam reálisabb mozgású karaktereket, de egy rakat poén szinten megy. Nem a nőktől fogok bennük sikítófrászt kapni, amíg mechanikailag jók, bár tény, hogy több közülük inkább taszít, annyira túltolták. Ahogy a DICE is és te is. ("Félelmetes végkövetkeztetés?" Dramatizációnak jó, vagyis vicces. Persze létezik PC kőkeményen, de tényleg nem kellene átesni a ló túloldalára neked sem a videojátékoknál.)

RPG-kben meg nyilván nehezebb férfiként nőt eljátszani, de azért pár homoszexualitással vagy nem tudom mivel nem vádolható író írt kiváló lélektani regényt női hősökről.
Moby
#88873
>Szerintem egészen félelmetes végkövetkeztetésre lehet jutni az emberi természetet illetően.

Látva, hogy ez a nők-a-videójátékokban simán ad 3-5 napra való témát a topiknak, ezt abszolút meg tudom erősíteni 😄
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.06.21. 11:35:20

Adversus solem ne loquitor

Ulthanito
#88872
Mindenbe bele lehet magyarázni bármit is...

Semmi nem torzul. Élő példa, most játszom vele ismét, vicser. Amikor Ciri vagyok, vagy Geralt, pont ugyanúgy harcolok, semmi nem torzul, még a tér-idő kontinuum sem. Amikor egyetlen egyszer a Mass Effectben férfi Shephard-del kezdtem, na, ott valóban torzult: az agyam, és fél óra után dobtam sutba az egészet, visszaváltottam a jól bevált femshepre. <#nevetes1>

PS5 II PSVR

Kojiro
#88871
A nők voltak a téma, ezért nem hoztam fel a többi faszságot.
Egy küzdőstílusokra épülő verekedős játékban, ahol a férfi karaktereknek mindnek létező (vagy valamilyen filmből kiragadott túlmisztifikált, de létező stíluson alapuló) stílusai vannak, míg a női karakterek összes mozgása valami halandzsa, ott sajnos tetten érhető, hogy a karakterek miért is kerültek be az adott frencsájzba.
Magyarán szimplán a kinézetük miatt rakják be őket, míg a férfi karaktereket a stílusuk miatt. Ez mit mond neked?
Szerintem egészen félelmetes végkövetkeztetésre lehet jutni az emberi természetet illetően.

Kojiro ergo sum.

Kojiro
#88870
Ez ennél azért bonyolultabb dolog. Végletekig leegyszerűsíted és a szexet hozod fel példának. Pont, hogy nem erről van szó.
Egy nőnek és férfinak más a túlélési taktikája és a szocializálódási taktikája is az életben. Ha egy jó szerepjátékban találod magad, ahol ezek a modellek "reálisan" működnek, akkor a te (mint játékos) válaszaid alapján torzulnak a funkciók és helyzeti megoldások.

Említette itt valaki az empátiát. Nem erről van szó megint csak.

Én papír alapú szerepjátékot is játszottam sokat. Férfiként női karaktert játszani mindíg rontja a komoly játék minőségét. Persze baromkodásra jó.

Kojiro ergo sum.

#88869
Sosem váltott ki még belőlem érzelmet az engem legyőző játékos vagy karakter neme. Meg sem fordult a fejemben, hogy kellene.

Persze ettől még egy női szörnyet is leribancozok a Diablóban, de ez tisztán nyelvi kérdés.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2018.06.21. 11:07:02
#88868
Viszont egy RPG-ben szerepet játszol, éppen ott élhetnéd bele magad más szerepekbe is. Én is gyakrabban vagyok férfi karakterrel, de nem mellőzöm a nőket sem. Partyalapú cuccokban pláne nem.

Akciójátékokban vagy kalandjátékokban meg inkább a karakter érdekel, mint a neme vagy a poligonidomai. Nyilván szebb egy női forma, de sosem éreztem úgy, hogy ezért mindenáron nőket kell irányítanom. A régi Tomb Raider meg inkább gáz volt a pubertásokat célzó hősével. (A játék maga jó volt.)

Az meg totál új, hogy a Tekken vagy a Soul Calibur reális bunyós játék. Az előbbiben biztos a nők a kínosak, nem a panda vagy a kenguru <#wilting>
Ulthanito
#88867
Én olvasás közben sosem hallgatok zenét. Nekem a filmek is nagyon bejöttek, szerintem fantasztikusan vitték vászonra a korábban lehetetlennek gondolt történetet. Bármikor szívesen nézem meg őket.

Az igaz, hogy amikor olvastam a regényt, az első rész már biztosan lement a mozikban, talán a második is, de azt még nem láttam akkor. Én imádom a filmeket is úgy, ahogy vannak.

PS5 II PSVR

Ulthanito
#88866
Én amikor csak lehet, női karaktert választok. Egyrészt, sokkal szívesebben nézek egy szép - sokszor általam generált-, formás nőt, mint egy faszit, meg hallom az ő hangját. Ha románc opció van a játékban, soha nem kúrok pasival, mindig a leszbi vonalat választom, ha van rá lehetőség. Ha nincs, akkor inkább nem dugok senkivel.

Mégsem érzem úgy, hogy pinám nőne.

PS5 II PSVR

Moby
#88865
A gyűrűk ura volt a fiatalkorom egyik legmeghatározóbb könyvélménye(középiskolás évek). A filmekkel nem tudtam azonosulni, én egész más érzéseket társítottam mellé. Ráadásul eléggé meghatározó az élmény szempontjából, hogy milyen zenét hallgatok/választok egy-egy könyvhöz, és nekem a Gyűrűk ura Jethro Tull ment (broadsword and the beast, rock Island, crest of a knave, stb), ezzel találtak össze,, szerettem is, na hát ez meg olyan messze van bármitől, amit filmben szerettek volna átadni, mint az a bizonyos Makó meg a Jeruzsálem 😊

Adversus solem ne loquitor

Ulthanito
#88864
"Esetleg könyveket olvasni?"

Szerinted? <#nevetes1>

PS5 II PSVR

Ulthanito
#88863
Nem fogok 25 oldal után ítélkezni, számos olyan dolog van az életemben, ami először nagyon nem jött be, aztán pedig a legnagyobb kedvencek közé került

* Amikor először játszottam a Mass Effect első részével, csak azt hallottam, mindenki hogy odavan érte. Játszottam a játékkal talán 4-5 órát, és annyira nem fogtam, mi van, hogy állandóan eltévedtem a Citadellán. Annál a résznél vágtam sutba, amikor Tali először jelent meg, hogy na nekem ez a szar nem kell.

Egy év múlva elővettem, hogy adok neki még egy esélyt. A végeredmény az lett, hogy az első részt 5-ször, a második részt 7-szer, a harmadik részt 3-szor játszottam végig, igaz, az Andromédára már csak 1 jutott.

* Jó sok évvel ezelőtt elkezdtem a Gyűrűk Urát olvasni, és szerintem 50-100 oldal után vágtam a sutba. Majd 10 évvel ezelőtt megkaptam a trilógiát ajándékba, és gyakorlatilag egy ültő helyembe befaltam a három vaskos kötetet, fantasztikus élmény volt!


Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.06.21. 10:28:38

PS5 II PSVR

Tatyla
#88862
Mona Lisa Overdrive nekem is nagy kedvencem 😊

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Moby
#88861
Nem feltétlenül fog ez tetszeni (de erre majd inkább a végén térjünk vissza), viszont ha ez tetszik, akkor kizárt, hogy a cp ne jönne be. Ha nem, akkor viszont lehet, hogy tényleg jobban jársz, ha maradsz a fantasy vonalnál. De ez nem az első 25 oldal után derült ki, Gibson nem olyan regényeket ír, ami azzal kezdi, hogy elmagyaráz bármit. Kicsit olyanok a regényei, mint a fromjátékok: bebasznak a világuk közepébe, aztán majd rájössz magadtól mi-micsoda, és mit jelent.
Nekem a személyes kedvencem a Sprawl trilógiából a Mona Lisa Overdrive, ami kicsit ki is lóg a sorból.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.06.21. 08:31:20

Adversus solem ne loquitor

Ulthanito
#88860
Az első 25 oldalt benyomtam tegnap, hazudnék, ha azt mondanám, hogy nedves lett tőle a bugyim...

PS5 II PSVR

Ulthanito
#88859

PS5 II PSVR

Moby
#88858
<#eljen><#taps>
Jó szórakozást!

Adversus solem ne loquitor

Ulthanito
#88857
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.06.21. 08:05:31

PS5 II PSVR

Tinman
#88856
Kár volt... úgy néz ki, mint egy ffi picsanadrágban.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#88855
Középszer. Egynek oké.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tikal
#88854
Én nem egészen erre gondoltam. Tegyük fel Ellivel játszol egy apokaliptikus világban ahol egyszer csak hupikék törpikék jelennek meg és őket kell kinyírnod. Segítené ez a beleélést vagy elfogadnád hogy sokat drogoztak a fejlesztők és ez van, törpöket kell kinyirnod.
És akkor itt jön a BFV. Ha pl lehetnék orosz mesterlövésznő a játékban, és azt látnám hogy 63 másik csajszi szaladgál a pályán az engem zavarna, de ha csak egy két másik társam lenne szintén orosz mesterlövésznő, az ellenséget meg továbbra is náci katonáknak látnám, akkor nem lenne semmi bajom 😊 Ezért hoztam fel a SW:BF példát, mikor lehetővé tették hogy a stormtrooperek sisak nélkül szaladgáljanak... Nagyon gáz volt 😞

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#88853
Van akit felbasz az hogy egy női skin lőtte le? 😄

Nem tudom milyen lövöldékre igaz amit mondasz, de GTA Onlineban ugyanolyan könnyen észreveszlek ha női karakterrel vagy mintha férfivel. Szerintem BFV-ben se lesz ez másként.

A játék nekem mindig a valóságból való kiszakadást jelentette, és nem csak a videojátékokra gondolok, hanem mikor még csak egy lego autót tologattam a szőnyegen. A szerepjátékok meg pláne erről szólnak, el játszol egy szerepet ami nem te vagy valójában. Ez van, neked mást jelent a játék 😊
Teljesen más élmény lett volna egy GoW ha nem tudom magam beleélni, ha nem tudok azonosulni, átélni a történetet, és lehetett volna Kratos nő is, nem zavart volna, de akkor is szükséges hogy átéljem azt a világot. Ugyanez van egy könyvnél vagy filmnél.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tatyla
#88852
Ez a Technomancer nagyon rossz?

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

yesname
#88851
A szó ami magyarázat rá, de nem jut eszedbe vagy nem érted: empátia.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#88850
Ezt én sem értettem. Akkor ezekszerint sem könyvet, sem filmet nem néz, hiszen beleéleés nélkül az egésznek semmi értelme. Sőt, szerencséje van, hogy nem a 80-as években volt játékos, hiszen például egy Elite teljesen értelmezhetetlen lett volna , mert csak pontok és vonalak voltak. Az egész Univerzumot, amit én láttam, űrhajókkal, bolygókkal, csak a képzeletem tuningolta fel teljesen élethűre.
Kojiro
#88849
Tomb Raiderben pl nem zavar, ha nővel vagyok, de egy Skyrimban már igen.

Kojiro ergo sum.

Kojiro
#88848
Egy film annyiban más mint egy RPG, hogy az utóbbiban a te döntésd alakítja a történetet. Emberek vagyunk, tehát sokszor érzelmi alapon döntünk, még akkor is ha ez egy videojáték. Ha női karakterrel játszom, attól még férfiként döntök, ami viszont mehet a sztori róvására.

Kojiro ergo sum.

#88847
Harlekin válasza is furcsa. Nem szoktál filmeket nézni, sorozatokat? Esetleg könyveket olvasni? Ha nem tudod beleélni magad, ha nem tud egy fikciós történet hatással lenni rád, akkor az egész értelmét veszti.
#88846
Ha már az azonosulásnál tartunk. Jelenleg az AC Originst játszom. Egy ókori egyiptomi fickót irányítok, aki falakra mászik, meg halomra öl embereket, állatokat különböző közelharci fegyverekkel, meg nyilakkal. Miért lenne könnyebb azonosulnom vele, mint mondjuk Ellie-vel a The Last of Us 2-ből? Csak annyin múlik az azonosulás egy karakterrel sokaknak, h mi a karakter neme? Ez nekem furi.
#88845
Ezért jó, h minél több játékban lehetsz manapság leszbikus. <#taps>
Kojiro
#88844
"Mit éljem bele magam holnapra a nevét se tudom annak akinek válaszoltam a játékban sőt a valós életem re sem lesz hatással"

Minek éled bele magad az acsi-szerzésbe, amikor holnapra már az acsi nevét sem tudod és valós életedre sem lesz hatással?

Kojiro ergo sum.