PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
Viszont nincs olyan, hogy női és férfi háború... szóval ott azért elfogadható (kellene legyen), hogy együtt harcoljanak 😉
Forza.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Adversus solem ne loquitor
Persze, tudom azt kellene mondanom: "elmész a picsába a PC baromságoddal kisdrágám, nem vagy te ehhez elég egyenlő", de lekvár vagyok az ilyesmihez, inkább belemegyek a játékba.
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
A női egyenlőség témához annyit, hogy bármit is csinálhat bárki, férfi és nő SOSEM lesz egyenlő. Mert nem. Biológiailag így van kitalálva. Arról nem is beszélve, hogy több ezer éves megkülönböztetést (gondoljunk csak az ókori Görögországra vagy akár Rómára) nem lehet egy-két lényegtelen, látszat-szerű gesztussal kitörölni.
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2018.06.21. 13:42:35
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Viszont a 30-as lock-re nem tudtam visszamenni miután kipróbáltam a framerate módot, rájöttem hogy nekem belefér a 45-55 körül táncikáló frém ha cserébe ennyire jobb az irányítás. "Új" tömbradírt is úgy tolom most (nem rossz cucc, de aki annó Uncharted-killer vizionált ebbe az el van tévedve).
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
Így ennek a két kommentednek semmi köze a tárgyhoz.
Kojiro ergo sum.
aztan este elinditottam az Unchi Lost Legacy-t es leesett az allam. nincs U4 kopiam, nem emlekszek, hogy mar az is ennyire najszos volt-e anno vagy tenyleg turboztak rajta azota, de ez a kib. GoW-hoz kepest is next level sájze. elsö varosi szakasz lement, aztan erdöben kis gyönyörködes. atom, nem szem-kikaparos 30 frém. ahh...
VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597
Forza.
Meg a tekkenbe ne legyen nő, de a krokodilember és a panda azért maradhat?
A levegőbe minden fizikát meghazudtoló rugdalás?
Egyáltalán: miért él túl egy karakter egy arconrúgást, ha a tévében ettől a ketrecharcosok összeesnek?
Fifa 17-ben már volt női focicsapat, szóval a "vágyad" már teljesült. Bocs, ha ezzel most visszamenőlegesen is tönkretettem a játékélményed.
Forza.
Kojiro ergo sum.
RPG-kben meg nyilván nehezebb férfiként nőt eljátszani, de azért pár homoszexualitással vagy nem tudom mivel nem vádolható író írt kiváló lélektani regényt női hősökről.
Látva, hogy ez a nők-a-videójátékokban simán ad 3-5 napra való témát a topiknak, ezt abszolút meg tudom erősíteni 😄
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.06.21. 11:35:20
Adversus solem ne loquitor
Semmi nem torzul. Élő példa, most játszom vele ismét, vicser. Amikor Ciri vagyok, vagy Geralt, pont ugyanúgy harcolok, semmi nem torzul, még a tér-idő kontinuum sem. Amikor egyetlen egyszer a Mass Effectben férfi Shephard-del kezdtem, na, ott valóban torzult: az agyam, és fél óra után dobtam sutba az egészet, visszaváltottam a jól bevált femshepre. <#nevetes1>#nevetes1>
PS5 II PSVR
Egy küzdőstílusokra épülő verekedős játékban, ahol a férfi karaktereknek mindnek létező (vagy valamilyen filmből kiragadott túlmisztifikált, de létező stíluson alapuló) stílusai vannak, míg a női karakterek összes mozgása valami halandzsa, ott sajnos tetten érhető, hogy a karakterek miért is kerültek be az adott frencsájzba.
Magyarán szimplán a kinézetük miatt rakják be őket, míg a férfi karaktereket a stílusuk miatt. Ez mit mond neked?
Szerintem egészen félelmetes végkövetkeztetésre lehet jutni az emberi természetet illetően.
Kojiro ergo sum.
Egy nőnek és férfinak más a túlélési taktikája és a szocializálódási taktikája is az életben. Ha egy jó szerepjátékban találod magad, ahol ezek a modellek "reálisan" működnek, akkor a te (mint játékos) válaszaid alapján torzulnak a funkciók és helyzeti megoldások.
Említette itt valaki az empátiát. Nem erről van szó megint csak.
Én papír alapú szerepjátékot is játszottam sokat. Férfiként női karaktert játszani mindíg rontja a komoly játék minőségét. Persze baromkodásra jó.
Kojiro ergo sum.
Persze ettől még egy női szörnyet is leribancozok a Diablóban, de ez tisztán nyelvi kérdés.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2018.06.21. 11:07:02
Akciójátékokban vagy kalandjátékokban meg inkább a karakter érdekel, mint a neme vagy a poligonidomai. Nyilván szebb egy női forma, de sosem éreztem úgy, hogy ezért mindenáron nőket kell irányítanom. A régi Tomb Raider meg inkább gáz volt a pubertásokat célzó hősével. (A játék maga jó volt.)
Az meg totál új, hogy a Tekken vagy a Soul Calibur reális bunyós játék. Az előbbiben biztos a nők a kínosak, nem a panda vagy a kenguru <#wilting>#wilting>
Az igaz, hogy amikor olvastam a regényt, az első rész már biztosan lement a mozikban, talán a második is, de azt még nem láttam akkor. Én imádom a filmeket is úgy, ahogy vannak.
PS5 II PSVR
Mégsem érzem úgy, hogy pinám nőne.
PS5 II PSVR
Adversus solem ne loquitor
* Amikor először játszottam a Mass Effect első részével, csak azt hallottam, mindenki hogy odavan érte. Játszottam a játékkal talán 4-5 órát, és annyira nem fogtam, mi van, hogy állandóan eltévedtem a Citadellán. Annál a résznél vágtam sutba, amikor Tali először jelent meg, hogy na nekem ez a szar nem kell.
Egy év múlva elővettem, hogy adok neki még egy esélyt. A végeredmény az lett, hogy az első részt 5-ször, a második részt 7-szer, a harmadik részt 3-szor játszottam végig, igaz, az Andromédára már csak 1 jutott.
* Jó sok évvel ezelőtt elkezdtem a Gyűrűk Urát olvasni, és szerintem 50-100 oldal után vágtam a sutba. Majd 10 évvel ezelőtt megkaptam a trilógiát ajándékba, és gyakorlatilag egy ültő helyembe befaltam a három vaskos kötetet, fantasztikus élmény volt!
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2018.06.21. 10:28:38
PS5 II PSVR
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Nekem a személyes kedvencem a Sprawl trilógiából a Mona Lisa Overdrive, ami kicsit ki is lóg a sorból.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2018.06.21. 08:31:20
Adversus solem ne loquitor
PS5 II PSVR
PS5 II PSVR
PS5 II PSVR
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
És akkor itt jön a BFV. Ha pl lehetnék orosz mesterlövésznő a játékban, és azt látnám hogy 63 másik csajszi szaladgál a pályán az engem zavarna, de ha csak egy két másik társam lenne szintén orosz mesterlövésznő, az ellenséget meg továbbra is náci katonáknak látnám, akkor nem lenne semmi bajom 😊 Ezért hoztam fel a SW:BF példát, mikor lehetővé tették hogy a stormtrooperek sisak nélkül szaladgáljanak... Nagyon gáz volt 😞
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Nem tudom milyen lövöldékre igaz amit mondasz, de GTA Onlineban ugyanolyan könnyen észreveszlek ha női karakterrel vagy mintha férfivel. Szerintem BFV-ben se lesz ez másként.
A játék nekem mindig a valóságból való kiszakadást jelentette, és nem csak a videojátékokra gondolok, hanem mikor még csak egy lego autót tologattam a szőnyegen. A szerepjátékok meg pláne erről szólnak, el játszol egy szerepet ami nem te vagy valójában. Ez van, neked mást jelent a játék 😊
Teljesen más élmény lett volna egy GoW ha nem tudom magam beleélni, ha nem tudok azonosulni, átélni a történetet, és lehetett volna Kratos nő is, nem zavart volna, de akkor is szükséges hogy átéljem azt a világot. Ugyanez van egy könyvnél vagy filmnél.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Kojiro ergo sum.