PlayStation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#119664
Ja, ok. Nem, itt csak képminőség javul, pl. messzebb lévő objektumokon elég látványosan. Olvasható lesz a szöveg stb.
Szerintem performance nem lesz jobb már a konzolokon, elég stabil 60 performance modeban már most is.

Ennek az előnye (fsr 3-ig) szerintem inkább az, hogy más játékok, ahol nem érné el a 60-at a játék amúgy, ott ilyen trükkökkel, mint ami az fsr is, meg lehet oldani, hogy az alacsonyabb native minőséget ezzel húzzák fel, így kicsikarnak belőle több frame-et. Nem értek ilyen szinten hozzá, de pl. dlss performance módjainak is kb ez a lényege. Én nagy barátja vagyok az ilyen megoldásoknak, mert ilyen nulla kontent mellet k nem akarnék félidős ps5 prot meg xs dupla x-et vagy mit venni.

Moby
#119663
Abban a kontextusban, ahogy te használod, az majd az FSR3 lesz, ami tartalmazza a frame generatort. Az elég jól használható lesz konzolokon ezeknél a story driven szingli játékoknál, ahol nem téma a szar inputlag. Csak azt majd még elég sokat kell reszelgetni, mert a dlss3 is elég sokat hibázik.

Adversus solem ne loquitor

Kandurex
#119662
nem, félreértessz, én azt hittem lesz valami teljesítmény növekedés is a használatától

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

lwb
#119661
Úgy legyen. Én csak örülnék neki, ha több megoldás van, mármint dlss-en felül. Mert a nap végén mi, a játékosok vagyunk a nyertesei ennek. Most is ingyen kaptunk egy jobb képminőséget érdemi performance drop nélkül. Ez szerintem egy nagy W mindenkinek, aki CP-vel játszik.

De tényleg érdemes összenézni akár a PS5-ös, akár az XSX-es launch verziót a mai állapottal és most tekintsünk el a kezdeti bugoktól, csak a képminőséget nézzük. Mintha nem is egy játékot látnánk.

Moby
#119660
Mármint sokáig az insomniac temporal injection-je volt a referencia, az is nagyonjó végeredményt ad, de ugyanígy megejelnhet konzolokon is az intel XeSS, megy az is RDNA2-nPersze a fejlettségi szint az most valahogy úgy néz ki, hogy dlss>>fsr>xess, de mindegyiket gőzerővel fejlesztgetik, viszonylag hamar utolérhetik ezek egymást, 1-2 éven belül.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#119659
>FSR lesz vagy semmi sem

Hát azért van még pár dolog, amit lehet a konzolokon is használni. Az FSR-ben egy a jó: kész megoldás, ott az SDK-ban, csak aktiválni kell. Ilyen zero effort cucc fejlesztői oldalról.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#119658
Persze, hogy nem szól akkorát, sőt, semekkorát sem szólt, mert ott megcsinálták a modderek hónaopokkal ezelőtt a lengyelek helyett :D Épp ezt írtam le.

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119657
Mármint a CP-nél? 6 napja jött ki a peccs, de már letesztelted? :)
Oké. A DF nem ért veled egyet (sehol nem olvastam még olyan tesztert, aki egyetértett volna veled), meg aki megnézi a videót, az sem. A régi TAA megoldás szerinted szebben nézett ki? Tényleg? Megnézted a DF videot és szerinted jobban nézett ki a játék peccs előtt?
AMD kártyák vannak a konzolokban, ott dlss-re hiába vársz. FSR lesz vagy semmi sem. Ne az nvidia 4090 DLSS quality beállításokkal nézd össze, hanem a peccs előtti konzolos változattal. A 4090 árából három ps5-öt tudsz venni ha gépet is veszel alá, akkor vagy nyolcat.

Ez most a negativism for negativism sake vagy csak a szeretjük a jaggy edgeket dolog?

Kandurex
#119656
Ha kb. 20 óránál jársz a Ragnarök-be, majd visszatérünk erre. Az Elden meg a GoW nem egy liga.
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2022.11.15. 06:22:18

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#119655
Nekem nem tűnt valami acélosnak még a megoldás.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

lwb
#119654
PC-n nem szól ez akkorát, főleg hogy nvidia kártyákon dlss eddig is volt. De a konzolokon ez nem opció, így tudomásom szerint ez az első upscaling egy AAA konzoljátékban. Ami ráadásul jól is sikerült.

Ez a hír, ehhez nincs köze moddereknek. Jó jel a konzoloknak, hogy ha a CP meg tudta csinálni, akkor más játékokban is lehet alkalmazni.

Moby
#119653
Gondolom FSR3-at is megkapják majd. Az sem lesz RDNA3 exklu a hírek szerint.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#119652
Nem, a modderek pécén. Pécére is most jött az 1.61-el. Mindenre most jött. (FSR2.1-et megkapták a konzolok is hónapokkal ezelőtt SDK-ban).

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119651
"Modderek már fél éve megcsinálták, mostanra a tehetséges lengyeleknek is összejött"
Modderek konzolon?

Moby
#119650
Mondjuk érthető, kurvanagy meló lehet, plage talebe az első nap belemoddolták, azzal toltam végig. Cserébe abban hivatalosan talán sosem lesz (nv szponzorált).

Adversus solem ne loquitor

Moby
#119649
Szokásos cdpr tempó. Modderek már fél éve megcsinálták, mostanra a tehetséges lengyeleknek is összejött. Végre. :D

Adversus solem ne loquitor

#119648
Nagyon jó a Ragnarok eddig, de ez, hogy az NPC-k elkezdenek tippeket adni a puzzle részeknél, ha 5 másodpercnél tovább gondolkodsz rajtuk, uff. Nagyon bosszantó. Legalább ki lehetne kapcsolni.
lwb
#119647
FSR 2.1 PS5-ön és XSX-en a CP2077-ben:

//www.youtube.com/embed/-GO90rUei8g

Leszóltátok itt korábban, pedig az eredmény egész jó lett. És biztató a jövőre nézve, hogy már konzolon is van.

Ulthanito
#119646
Nem tudom, hogy mi miatt, egy C9-en tolom. de tényleg zavaró nagyon. Performance módban high frame rate opcióval meg folyik le a kijelzőről.

PS5 II PSVR

Moby
#119645
Az volt az egyetlen játék, aminek az idén volt bármi értelme. Meg talán a cicás játék. A többi meg...
Mondjuk egyik sem PS5-ön ment le, szóval 2022 (sem) a sony éve volt.

Adversus solem ne loquitor

Tatyla
#119644
Kár hogy kihagytad az Elden Ringet, nem mondanám hogy DaS 3.5 hidd el attól jóval többet ad, nálam még mindig az év játéka úgy hogy a Ragnarököt még el sem kezdtem és még lesz egy Calisto Protocoll

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

tonyr
#119643
Lehet, hogy a tv miatt zavaro nalad az alacsonyabb fps, de a lenyeg, hogy elvezd a jatekot, hatalmas lett! (:

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

lwb
#119642
Nekem meg pont ezért a DaS széria nem jött be. A DaS 1-nél végig azt éreztem, hogy DeS 1.5, még a helyszínek, az ellenfelek stb is újra lett hasznosítva a DeS-ből.
ER-ben legalább van open world meg lovaglás, ami teljesen újszerű a többi From játékhoz képest. Utoljára a DeS-t vittem végig annyiszor, mint az ER-t.

Ha bejött neked a DaS 3, akkor azért aszályos időkben szerintem adj még egy esélyt az ER-nek, mert tényleg elég hasonló a két játék, csak az ER nagyobb, jobb és lecsiszoltabb. És PS5-ön fut ráadásul a legjobban a konzolok közül.

Ulthanito
#119641
Te azt félbe is hagytad talán.

A platina óta elindítottam párszor, hogy na, akkor egy új karakterrel, vagy csak kicsit bóklászom a meglévővel. 10-20 percig bírtam bármelyiket is. Egyszerűen nem visz rá a lélek, hogy ennek én ismét nekiálljak és átrágjam magam rajta ismét. Valószínű, hogy a Sekiro sorsára jut: platina utána soha többet.

PS5 II PSVR

Ulthanito
#119640
Én nem látok különbséget a 4k és a performance mód grafikája között bevallom, viszont hatalmas a különbség a magasabb frame rate javára, és azt nagyon érzem. A grafikai módban egyszerűen szitál a szemem előtt a játék.

PS5 II PSVR

Kandurex
#119639
Plusz+1

Bár nekem az Elden nem jött be. DaS 3.5..

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

tonyr
#119638
Felesegem is nekiallt (en majd tsushima utan), de nagyon szep, igaz mi a grafikara mentunk ra, problemamentes 4k@40fps-el is (:

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

Ulthanito
#119637
Nos, eddig én maximálisan elégedett vagyok a Santa Monica legújabb produktumával. A végletekig igényes ismét, tele apró figyelmességgel, geggel, olyan megoldásokkal, amire csak az igazán profi csapatok figyelnek.

Vizuálisan nem ütött ugyan pofán, performance módban 120 Hz-cel kiválóan fluid, mintha. színek szaturációjából visszavettek volna. Szinkron és zenék ismét tökéletes, szép komótosan haladok vele. Tartalmas, igényes játék lett ismét.

Végre megint van kedvem játszani, a szinte egész éves totál érdektelenség után. Mínusz Elden Ring.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2022.11.10. 14:49:10

PS5 II PSVR

Ulthanito
#119636
Nekem is ez a véleményem, aki érzékeny erre, az sose hagyja maga mögött teljesen. Mondjuk én utasként autóban sem szeretek utazni, nem bírom a gyorsulást, amikor meg én gyorsítok, semmi bajom. :) De nem ez az oka, ami miatt nekem skip lesz a VR2.

PS5 II PSVR

Seth
#119635
PlayStation Plus Extra November

The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition | PS4, PS5
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | PS4, PS5
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX | PS4
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue | PS4
Kingdom Hearts III | PS4
Kingdom Hearts: Melody of Memory | PS4
Oddworld: Soulstorm – Enhanced Edition | PS4, PS5
Tom Clancy’s The Division 2 | PS4
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint | PS4
Chorus | PS4, PS5
What Remains of Edith Finch | PS4
The Gardens Between | PS4, PS5
Earth Defense Force: World Brothers | PS4
Earth Defense Force: Iron Rain | PS4
Onee Chanbara Origin | PS4



PlayStation Plus Premium | Classics

Ratchet & Clank | PS3
Ratchet & Clank 2: Going Commando | PS3
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal | PS3
Ratchet & Clank: Deadlocked | PS3
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | PS3

PSN ID.: Beegabor

#119634
Lesz majd valamikor egy frissítés, ami változtat a rendőrség viselkedésén. Azt még nem tudni, hogy mikor lesz. Gondolom, hogy sok munka van vele.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2022.11.09. 12:29:23
lwb
#119633
Épp most vagyok egy új végigjátszásban ps5-ön. Ez az első végigjátszásom azóta, hogy kijött a nextgen peccs. A játék grafikailag sokat javult, a performance is közel fix 60 fps performance mode-ban (a raytracing nem ér annyit, hogy ezért elfogadd az alacsonyabb frame rate-et szerintem). Az összes game breaking bugot kipeccselték, minden quest ma végigvihető. Bugok terén itt-ott találkoztam pl. lebegő autóval meg egyéb vizuális izével, de semmi olyasmival, ami ne lenne ma is egy másik open world játékban, gta-ben pl. Zavaró bugként egyet találtam csak, ami nagyon ritkán bejött, hogy egyes átvezető után nem engedett menni az autóval és nem tudtam nézetet sem váltani. Ezt
quicksave-quickload megoldja. Igazából quicksave, quickload kb mindent megold.
Az exploitok legtöbbjét is kivették. A sasquatch glitch még megy, de pl. a sebezhetetlenség meg a repülés már nem.

Az AI-t csiszolták picit, a forgalomban az autók és az emberek természetesebben viselkednek, van esernyőjük az esőben, ha lövöldözöl elszaladnak (vagy van aki visszalő!), az autók kikerülnek stb. A rendőrség még mindig nem üldöz, ez nem is hiszem, hogy változni fog már. A vezetés viszont jobb lett.

Szerintem érdemes nekiállni, a történet jó, grafikailag is a szebb ps5 játékok közé tartozik és ráadásul jól is fut.

bakkerman
#119632
A CP2077 milyen allapotban lett mara mondjuk PS5-on? Regen jatszottam vele amikor kijott PC-n,azota semmit,a netflixes sori meghozza hozza a kedvem :D

Történjen bármi, amíg élünk s meghalunk... Mi egy vérb?l valók vagyunk!

tonyr
#119631
Hat sajnalatos, hogy volt/van motion sickness-ed... Mindenhol azt irjak, hogy idovel elmulik, persze ember fuggo..
En ezert (is) vettem meg az elso generaciot, hogy hozzaszokjak, mielott a (hozza kepest is) high-end psvr2 megerkezik, de szerencses vagyok talan, mert semmi rosszullet nem volt azon kivul, hogy a labaim neha kb elzsibbadtak/beremegtek kicsit, mert nem birta feldolgozni a kis agyam h allas kozben rohanok a lejton (vagy lepcson) lefele (:

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

Moby
#119630
>és a 2-től se várnék akkora nagy upgradet,

Miben?

Adversus solem ne loquitor

mucsácsó
#119629
Én meg az Astro után is néha majdnem összehánytam magamat, pedig ott aztán statikus a kamera - de a legdurvább nekem a Driveclub VR volt, ott 2 kanyar után a gyomrom a számban volt :D nem nekem való, meg szvsz gyerekcipő a VR, és a 2-től se várnék akkora nagy upgradet, de ne legyen igazam

Viszooont a Beat Sabert nem bírtam abbahagyni, azt tényleg imádtam - kivéve amikor elkezdtek párásodni a lencsék... :D

Moby
#119628
A repulőben a viszonyítási pontok hiánya miatt alakuo ki, mert a valóságos horizont sokszor nem látható, a műhorizont meg erre nem jó.

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119627
Ez itt off, de az asztronautás példád az jó. A többi nem annyira, mert gravitációban a belső fül összhangban mozog a szemmel. Magyarul, ha pörög a repülő, akkor érzed is pörgést, nem csak látod. Itt könnyű hozzászokni, sokan nem is lesznek eleve rosszul, mert ez itt csak egy túlzott védelmi reakció a szervezettől, ami amúgy sem természetes. Én pl. gyerekkoromban sem voltam soha beteg az autóba és sok más gyerek sem az. Hajlam kérdése.

Nem tudom, én úgy látom, hogy aki beteg lesz VR-tól az teljesen sose fog "kigyógyulni" belőle. Kisebb időszakokra, egyszerre 1 óráig kb én is bírom gond nélkül. Utána lesznek csak bajok.

Moby
#119626
Én tudom mi ez, de ehhez hozzászokik az ember, ahogy a gyerekek is hozzászoknak az autózáshoz. Idővel elmúlik, ha eleget használod.

/Vagy a pilóták a repüléshez, vagy az asztronauták a súlytalansághoz, végtelen a lista.

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119625
Hát én sokat használtam, de nem múlt el, nem is enyhült.
Meg ugye a név is félrevezető, mert ez valójában nem betegség. Ez a szervezeted természetes védelmi reakciója, amikor azt érzékeli, hogy az érzékszerveid ellentmondó információkat küldenek az agyba. Ilyenkor a szervezet azt gondolja, hogy mérgezés történt és beindul a hányinger.

Ulthanito
#119624
- MS-t pont a VR-al gyógyítják, ha eleget használod, már semmitől nincs.

Sajnos ez nem így van, vagyis nem pontosan így.

Amúgy meg olyan ez - szándékosan szélsőséges példa - , mintha azt mondanád valakinek, hogy ha 50-szer megnyalod a 220-at, 51. alkalommal már nem ráz majd meg.
Utoljára szerkesztette: Ulthanito, 2022.11.07. 08:52:15

PS5 II PSVR

Ulthanito
#119623
Ha 14. fejezetről beszélsz, az régen rossz. Most tartok a X. fejezetneél, és nagyon reméltem, hogy most jön már a végjáték.

Hát én garantáltan nem fogok ebből még 4 chaptert lenyomni.

PS5 II PSVR

#119622
Plaugue Tale Requiemet végigvittem, de basszus ezt a játékot úgy túltolták, hogy az valami hihetetlen.
A kétharmadától már olyan végjáték szaga volt, hogy vártam na mindjárt vége, erre még egy fejezet meg még egy meg mégegy..mikor megláttam, hogy Chapter XIV már könyörögtem, hogy legyen már végre vége
Sztori nem volt rossz, de az eleve fiktív történet a végére már szürreális mértékeket öltött.
A játékmenetre se volt jó hatással a játék hossza a végére már az egész összeomlott
a hajón való harc amikor elhagyják a szigetet egy kis szar lyukba vagy beszorítva, de csak jönnen és jönnek az ellenfelek
Nem bánom a rá szánt időt, de ebből tényleg nem kell harmadik rész.
Moby
#119621
MS-t pont a VR-al gyógyítják, ha eleget használod, már semmitől nincs. Az 500 órás skyrimet meg végigtoltam volna, ha nem egy retekport lenne az egész, mindazonáltal azt gondolom a VR egyetlen esélye a normál játékok VR portja, hisz a kifejezetten VR-ra fejlesztett játékok pénzügyileg nyilván teljes öngyilkosságok, és kizárólag promóciós célokat szolgálnak. A jelenlegitő több aligha várható belőle.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.07. 08:17:32

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119620
Akkor te mázlista vagy, hogy nem leszel rosszul. Nekem konkrétan a resi7 1-2 óra játék után fél órát sötétbe kellett feküdjek, annyira forgott minden. De még a resi7-et el is fogadnám, nem túl hosszú játék. De a skyrim? Ki tesz bele 500 órát vr-ban?

Nekem a legjobb VR élmények azok voltak, ahol nem mozogtam, főleg horizontálisan, hanem egy helyben álltam. Ezek általában nem játékok nyilván.

Moby
#119619
- a rendes konzolra készült játék, amiből VR-t csináltak: motion sickness a csúcson.
Ezzel absz nem értek egyet. Szerintem pont ebből kellett volna sokkal-sokkal több: lásd resident evil 7. Csakhát eleve mocskosul kevés az alapanyag, mert az fps nézet kiment a divatból, az a maréknyi ami készül, meg vagy érdekli a készítőket a VR, vagy nem. Ált. nem.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2022.11.07. 08:06:16

Adversus solem ne loquitor

lwb
#119618
Az első generációs PSVR és az első Rift/Vive generációja után az a bajom a VR-ral, hogy háromféle "játék" létezik rá:
1. a gimmick játék, ami inkább egy experience, egy órát elbohóckodsz vele, aztán felejtős
2. a rendes konzolra készült játék, amiből VR-t csináltak: motion sickness a csúcson. Aki végig tudta vr-ban vinni pl a skyrimet, az egy érmet érdemel tőlem legalább.
3. a direkt VR-ra készült rendes, nagy játékok, mint a HL Alyx. Ezekből van a legkevesebb és azt kell megnézni, hogy ezek érnek-e annyit, hogy ezért egy egész platfotmot megvegyél.

Nálam az első 2-3 hónap óta csak a port fogták a vr headsetek. A második generációra okosabb leszek és nem veszek ilyet.

Ulthanito
#119617
//www.youtube.com/embed/4PNgnqZGrto

Lesz itt játék dögivel. :-D

PS5 II PSVR

TBTPumpa
#119616
Mivel most lett 20 éves a Ratchet & Clank széria, így ingyenes páncélcsomagot kap minden játékos az Insomniac-tól (1.004-es patch keretében):

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

mucsácsó
#119615
Túl sok chapter van, nem biztos, hogy megéri szenvedni vele, de totál átérzem :D
Nem érdemes beleállni fightba, borrrrzalmasan rossz ebben a játék :(