121274

status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs


NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!


SG.hu Discord
  • Moby
    #106648
    Biztos van, ahol ilyen :D
  • Seth
    #106647
    Zseniális
  • TDC Geronimo
    #106646
    Egyik dev írta eran

    "I wake up late on Wednesdays and I see a literally industry-shaking announcement.

    This is absolutely impossible. So much of the current development pipeline is based on retopography, poly count budgets, draw call budgets, light baking and so on.

    This just...gets rid of them.

    They're gone.

    Entirely.

    I cannot even fathom this shit. Every developer I know is fucking losing their minds."
  • TDC Geronimo
    #106645
    Ja és állítólag ez a demo egy régebbi devkiten futott.
  • shaddam
    #106644
    Nehéz lehet a házasélet :D Régebbi videó, csak most előkerült és lett felirat

  • Tikal #106643
    A Valhalla demo 30fps-n ment?
  • Moby
    #106642
    The Verge:
    During a press briefing for the company’s newly announced Unreal Engine 5, which is optimized to work with next-gen consoles, Sweeney says the PS5 is a “remarkably balanced device."
    “We’ve been working super close with Sony for quite a long time on storage,” Sweeney continued. “The storage architecture on the PS5 is far ahead of anything you can buy on anything on PC for any amount of money right now. It’s going to help drive future PCs. [The PC market is] going to see this thing ship and say, ‘Oh wow, SSDs are going to need to catch up with this.’”
  • Kandurex
    #106641
    Jó’van, csak eljátszották már a vakítást, nem egyszer, nem kétszer.
  • TDC Geronimo
    #106640
    :D
  • Tikal #106639
    Csak ne legyen hangos, mert az mindent megöl
  • Moby
    #106638
    LOL.
    eurogamer:
    With some level of disappointment in the wake of last week's Xbox Series X gameplay reveal - which didn't seem to feature Series X or indeed much in the way of gameplay - there was some concern about the future of next-gen gaming: to what extent would the new consoles deliver a dramatic leap over the games we play today? The Unreal Engine 5 tech demo gives us an emphatic answer - a new level of detail and fidelity we've never seen before - and apparently, there's much more to come.
    Kibaszott impontensek ezek az MS-nél. XSX-re is olyat kellett volna mutatni, amitől az emberek lefossák a bokájukat. Nem. Beteszik 2013-at a fénymásolóba.
  • TDC Geronimo
    #106637
    Cernyé az érdem meg az esesdéjé
  • CptFlint
    #106636
    Ja most olvasom a blogukban. Jól hangzik. "Lumen is a fully dynamic global illumination solution that immediately reacts to scene and light changes. The system renders diffuse interreflection with infinite bounces and indirect specular reflections in huge, detailed environments, at scales ranging from kilometers to millimeters. Artists and designers can create more dynamic scenes using Lumen, for example, changing the sun angle for time of day, turning on a flashlight, or blowing a hole in the ceiling, and indirect lighting will adapt accordingly. Lumen erases the need to wait for lightmap bakes to finish and to author light map UVs—a huge time savings when an artist can move a light inside the Unreal Editor and lighting looks the same as when the game is run on console."
  • n000rbi
    #106635
    Na MOST kezdtem el várni a ps5-öt igazán. Elmebetegek ezek ott az Epicnél.
  • Moby
    #106634
    Hát izé. Belőled a fanboyság beszélt valós információk nélkül :D
  • TDC Geronimo
    #106633
    Azért durva egy ilyen showcase mekkorát fordít a marketingen. Elég a neten szétnézni milyen cikkek voltak MS után meg ezután :D
  • TDC Geronimo
    #106632
    Nem ezt mondtam, mikor itt már temette mindenki a PSt a bejelentés után? :P

    És akkor még nem láttunk semmit a 1st partytól

    Cerny nem egy hülyegyerek. Tudja mit csinál
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2020.05.13. 19:52:35
  • CptFlint
    #106631
    Igen és az is segíteni fog a fejlesztési időt lerövidíteni, hogy a nagy poligonszámú modelleket eddig is elkészítették csak ugye nem tudta a consumer hardver megmozdítani így normal map és hasonló dolgokkal mentették át a részleteket textúrákba és az volt a lowpoly modellre ráhúzva és ezt akkor már nem kell majd, kihagyható, ha ennyi poligont csípőből meg tud mozgatni.
  • Moby
    #106630
    Az a durva, hogy a demot elnézve annyira kibaszott durván optimalizál a GeometryEngine, hogy ezek után akár az is hihetővé válik, hogy ezek kisebb power mellett lehozzák, vagy túllövik az XSX-et valós teljesítményben. Nagyon, nagyonnagyonsok múlik már az API-n. A hardver egy dolog, de itt ezen a szinten már sokkal többről van szó, mint a hardver számítási teljesítménye.
  • TDC Geronimo
    #106629
    És az lesz a durva, hogy bármennyire is baszó a graf szerintem jóval kevesebb időbe fog telni a játék elkészítése, mert iszonyat sok minden terhet levesz a devek válláról az új tech. Nem kell a baked lightingal foglalkozni, a különböző lodokkal, polygon budgevel stb.
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2020.05.13. 19:43:22
  • Moby
    #106628
  • Moby
    #106627
    A demóban semmi sem baked. Ez itt mind realtime megy. Annyira durva, hogy az totál agyfasz,
  • TDC Geronimo
    #106626
    Just confirmed on stream: the #UnrealEngine5 tech demo is fully playable

    So what you saw counts as real-time gameplay on a PS5 I guess
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2020.05.13. 19:41:50
  • Moby
    #106625
    >hogy ez az elképesztő látvány megoldható volt ray tracing nélkül.

    Természetesen nem is oldható meg, a lumen(GI) keményen RT.
  • TDC Geronimo
    #106624
    Cerny azért tudta, hogy fontos az az esesdé speed :)
  • CptFlint
    #106623
    Van egy lényeges különbség, hogy ez most ténylegesen ps5-ön futott. Anno a Samaritan demo nem x360-on / ps3-on ment, hanem fullos pc-n. A másik, ami igen érdekes, hogy ez az elképesztő látvány megoldható volt ray tracing nélkül.
  • TDC Geronimo
    #106622
    GoW 2be ide látom milyen durvák lesznek bossharcok :D
  • TDC Geronimo
    #106621
    Mondjuk itt ezzel "játszottak" is. Persze nem jelent semmit de na. Azért a nextgen lényegét megmutatta
  • Kandurex
    #106620
    Ez csak egy techdemó, nincs itt semmi látnivaló, PS4-re is jött ilyesmi, azt talán, ha egy játék járt a közelébe.

    (Samaritan demo, Dark Sorcerer stb.)
    Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2020.05.13. 19:19:19
  • darkSectorxxx #106619
    Ez a bajom, nekem 42 colos, ezért felesleges most így.
  • Kandurex
    #106618
    Ha 55” és alatta van a TV-d, annyira nem is érdekes a 4k.
  • TDC Geronimo
    #106617
    ahh végem van.... :D
  • TDC Geronimo
    #106616
  • darkSectorxxx #106615
    Az szép beosztás! :D
  • TDC Geronimo
    #106614
    június last of us, július tsushima, augusztus mafia 1, szeptember cyberpunk
  • AntiHero
    #106613
    Ja okés. :) Közben pontosították.

    The Microsoft listing says the Mafia remaster will release on August 28, 2020
  • darkSectorxxx #106612
    Hallod alig várom a nextgeneket, de a Last of Us + Tsusima addig kicsit majd elvonja a figyelmünket, pont jól lesznek adagolva! :)
  • CptFlint
    #106611
    Na ez nextgen. Nagyon jól néz ki.
  • darkSectorxxx #106610
    Oké hogy 4k-s tv-n részletesebben látod, de maga a grafika 1080p-ben is durván elég lesz nekem, sőtt már már félelmetes lesz ilyen játékokkal játszani, most elképzeltem hogy ebből a dmeoból lesz egy prince of persia, vagy ez a helyszín az új Uncharted-ben lesz és lövöldözök, kincseket kutatok.....jesszusom... nagyon durva. És ennek a látványnak a töredéke is brutális lenne.

    Ez így külsős fejlesztőktől, így a gen elejére nagyon durva. Még ha nem is egy komplex játékból volt demo....
  • TDC Geronimo
    #106609
    Holnap meg Tsushima gameplay. Ah el vagyunk végre látva