PlayStation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Mindig amikor új táékot vásárolok újból és újból az eszembe jut, hogy miért kell azt a levakarhatatlan matricát odabaszni a borító közepére, ahelyett hogy mondjuk lehúzható legyen a fóliával együtt, vagy legalább a hátára raknák?
Munka után majd meglesem. A DLC az mit takar? Valami fegyver+páncél szettet?
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2020.07.17. 13:34:33
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Meg egyébként nem feltűnő. Az engem egyáltalán nem zavar.
Úgy meg pláne nem, hogy játékok tucatjait játszottuk végig értelmezhetetlen szájmozgásokkal az elmúlt 30 évben.
PS5 II PSVR
PS5 II PSVR
Egy dolog zavart a kamera érzékenysége fordulàskor. (Nem talàltam opciót a beállítàsàra)
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun

Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2020.07.17. 09:18:38
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Mondjuk mostanában meg a saját szobraikat kezdték ledönteni, ennél is több mentálisan beteg ember lesz, mert szégyellniük kell az őseiket szerintem.
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
Vagy ez csak ilyen TLOU2szerű twitter őrjöngés?
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2020.07.17. 08:48:31
Kicsit szomorú vagyok hogy hétvégén nem leszek ps4 közelben, legkorábban vasárnap este állok neki kardozni
Akit érdekelne
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
PS5 II PSVR
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
Ha nem jött be, akkor a támadók számára is iszonyú rizikós volt. Csakis tökéletes terepismeret és csapatirányítás és persze 100%-ig parancskövető katonákkal lehetett kivitelezi és még így is sokszor félrement a dolog.
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
A Mass Effect 1-ben nagyon fapados volt a harc, 2-ben pedig nagyon egysíkú. Nem rég végigment a Gears 1-ből az Ultimate is, illetve egy kihagyott ME2-es DLC, hát borzasztóan unalmas volt harc az utóbbiban (mondjuk gyakorlatilag szólózni kellett, ha van party, vállalhatóbb a játék, így nagyon kilógott a lóláb).
A Dragon Age-ből a 2-től már a demó elvette a kedvem, az 1-et szerettem, de a party miatt a vonzó kasztokat első nekifutásra is ki lehet próbálni, a lehetőségeket pedig eléggé behatároltnak éreztem. Bizonyos specializációg übertáposak voltak, másoknak meg értelme alig volt (arcane warrior vs shape-shifter). Az alapjátékban legalábbis. Újrajátszanám, ha lenne rá időm, de nem elsősorban a kasztok vagy a harcrendszer miatt.
A BioWare-rel amúgy is az baj, hogy szinte csak frontális harc létezik karakterfejlesztési szempontból. Az nem lopakodás, hogy az infiltratorrel néhány másodpercre láthatatlanná válva kibukkanva fedezékből kiosztasz egy fejest (és a közös cooldown miatt a többi képességet már nem is lehet használni, a leghatékonyabb ezt spammelni). A Deus Ex vagy az Alpha Protocol ebből a szempontból sokkal jobb volt - újrajátszásaim is azokban vannak. Ha közepesen normális lopakodás és hekkerképességek kerülnek a Cyberpunkba, már az előrelépés lehet.
Az azért mégis csak gáz hogy 1274-ben a középkori japánban csakis ázsiai kinézetű emberekkel van tele az egész játék. :)
Könnyedebb, kevésbé ínyenc darab, de műfaj alapvetése a muszasis Szamuráj-trilógia:
Túl komolyan nem vehető, de sörözés közben többször lecsúszott guilty pleasure volt számomra a hentelősebb A sógun árnyéka. Valószínűleg éppen annyira érdemes belőle japán történelmet tanulni, mint a Ghost of Tsushimából.
"Ne hagyd, hogy az én kérges szívem eltántorítson. Ez egy nagyon szórakoztató és magával ragadó játék és ha szereted a szamurájos témát, ez egész biztosan elkényeztet majd. Lehet, hogy saját pontszámod éppen ezért magasabban lesz. A lényeg, hogy hajrá, és jó szórakozást :)"
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
+1
:D
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
PS5 II PSVR
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
ez meg egy gen. végi openworld játék egy gyengébb csapattól
Utoljára szerkesztette: mucsácsó, 2020.07.14. 17:24:23
Slimen hogy fut vajon? :D
Utoljára szerkesztette: Rage47, 2020.07.14. 16:52:50
a balansz kérdés megint más, azzal teljesen egyetértek, mindhárom részben szürreálisan erős a blood mage pl
a 2. bekezdéseddel is kb egyetértek, és ezekről végülis még nem tudunk ~semmit a cyberpunkkal kapcsolatban, szóval simán lehet egy frankó játék belőle, bár hogy őszinte legyek, csodálkoznék - de el tudom képzelni
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2020.07.14. 16:51:33
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Meglátjuk. Sok mindent meg tudok bocsátani a játéknak játéktechnika terén, ha a sztori, a setting, a writing jó. Nekem ez a lényege egy játéknak (ha a TLOU2-es kommentjeimből nem jött volna le :DDD), a játékmechanika másodlagos. A Fallout 4 pl teljesen kidobta a skillrendszert, mégsem tartom rossz játéknak.
biztosan fasza lesz nagyon (úgysincs mivel játszani perpill nagyon), de nem lesz GOTY és Witcher 3 pótlékot sem szabad várni tőle így első blikkre a rivjúkat átfutva gyorsan... :D
De a többi hááàt...
na majd pénteken kiderül.
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
Pozitívum:
Hangulatos prezentáció, kiváló atmoszféra
Szórakoztató harcrendszer
Akciójátékhoz képest részletes fejlődésrendszer
Negatívum:
A mellékküldetéseket túlzottan elnyújtották és feldarabolták
Apró animációs problémák
A küldetések útvonaláról letérve bosszantó számláló zavar vissza minket a fő csapásirányba
Végszó:
A Ghost of Tsushima nem mutat újat, nem találja fel a nyílt világú akciójátékok műfaját és még véletlenül sem egy tökéletes produkció. Amiben igazán remekel, az az atmoszféra megteremtése, ami feledteti velünk a sokszor látott játékelemek fölött érzett fásultságunkat. A költészettel felérő képivilág, a gyönyörű zene és az felfedezésre bátorító, intuitív rendszer széllel, rókákkal és madarakkal lelket ad a játéknak, ami ráadásul egy ismerősségében is érdekes történetet mesél majd el nekünk. Mindazonáltal, ha valakit kitör a frász a méretes térképen való barangolástól, ahol felderítendő pontok között botladozó hősünket lassan maga alá temeti a gyűjtögetnivaló holmik sokasága, nem biztos, hogy éppen itt fogja megtalálni a számítását. Aki viszont nyitott egy kifejezetten szórakoztató harcrendszerrel megáldott, szívbe markolóan drámai és vizuálisan elbűvölő keleti szamurájkalandra, azt igenis be fogja rántani a Ghost of Tsushima és el sem engedi majd az epikus végszóig.
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun