121519
status.playstation.comgamefaqs ps4PSN IDs
NEM JELÖLT JÁTÉK SPOILER-ES HOZZÁSZÓLÁS, KÉP KITILTÁST EREDMÉNYEZ!
A warezzal kapcsolatos minden hozzászólás törölve lesz!
SG.hu Discord
-
Nikknev #29818 Köszönjük ezt a kis szakmai szösszenetet, kicsit úgy éreztem magam a sorok olvasása közben mintha Kiszel Tünde a kvantumfizikáról tartana kiselőadást. 
Persze megvolt a szükséges angol szavak beböfögése is a hatás kedvéért mert úgy a tuti.:)
-
Nikknev #29817 Frankón mondom DS kevésbé fájó. -
#29816
Kabbe. :D -
#29815
Te dark testvére vagy, vagy valami rokona? :D -
Ragnar360 #29814 Értem:) Nálam mondjuk nem a költségvetéssel és a reklámmal egyenlő:ddd de ha azt nézzük valszeg triple A, egyébként ennek a Battlefrontnak nem hiszem hogy nagyon említésre való lenne a budgetje, legalább is nem látni rajta ;)
Utoljára szerkesztette: Ragnar360, 2015.06.20. 22:39:48 -
#29813
In the video game industry, AAA (pronounced "triple A") is a classification term used for games with the highest development budgets and levels of promotion. -
#29812
Fülelek, de nem hallok semmit.
Nem lehet, hogy nem a játék zokog, hanem Te? :D -
Ragnar360 #29811 Hát figy, kinek mi. Egy triple A-hez szerintem kell tartalom is jócskán, vagy azt ellensúlyozni kell valamivel akkor. Illetve igaz is nem túl gyakori, de nem emlékszek most only multi szuper A címre. - Azt azért nem jelentem ki hogy egy only multis nem lehet az, de mégis közel van ahhoz hogy ne lehessen az :D Szerintem. -
#29810
Ez AAA SW játék. -
Ragnar360 #29809 Na megnéztem megint... graf úgy még oké is, de amúgy primkó lövölde, sw fegyverekkel meg bábúkkal és kész.
Valahogy annyira szűknek érzödik ez a játék és nagyon kicsinek érzem a pályát is. (Nem kell a fröcsögés, hogy ezt hogy állapítottam meg)
Jó single SW cuccok kénének és akármennyire fikázzák egyesek az első részeket a filmnél, ha abból csinálnának játékot (volt már persze) ilyen graffal, látvánnyal, na az lenne ütős.
Meg ott van egy csomó történet, (könyvek) filler, plusz nem nehéz kitalálni vmit az sw univerzumban már. Lehetne fps, tps, lézer-kardozós, sandbox feeling vagy nem tökmind1. Az SW 1313 is elég jónak indult, szal még nem is lenne muszáj hogy kardozzunk (de igen:d) - aztán a városokat milyen durván meglehetne már csinálni, meg mindent. A potenciál huge!!!!!44 (S a Force Unleashed is csak kapargatta ezt) És akkor oké hogy a DICE ehhez ért - erre volt könnyű lecsapni és 1 év alatt gyors játszhatóra megcsinálni :D:P de hát így nem várhatunk über AAA SW játékot közel sem. Pedig lehetne már vmi KOTOR minőségű cucc, vagy mint egy-két jedi knight rész (bár ezt inkább nem is mondom) -
#29808
Nem, a játékokat rengeteg eszközön készítik, abból 1 a fejlesztői konzol(ami alatt nem is tudom mit értünk, mert van a debugkonzoltól kezdve a dedikált géptől minden szirszar, gyártónként, generációként eltétő), de főleg pécén. De alapvetően a fejlesztésben nem fut pécén a kód. Már a telibepécé xbox classicon sem lehetett futtatni a pécés devkiten a kódot, pedig az is x86 volt (ellenben bármelyik gépből viszonylag könnyű volt debugkonzolt faragni). -
#29807
Igen, az durva akkor. -
Newfronter #29806 Nem, fejlesztői konzolokon készítik a játékokat. -
#29805
:D -
SlickAdam #29804 fuuuu, leforditottak egy rohadtul nem backstage interjuban elhangzottakat? 
tessek itt meghallgathatod te is:
-
#29803
"E3 2015 - mi történt az Uncharted 4: A Thief's End élő demóval?
Az Uncharted 4: A Thief's End E3-as demója nem volt éppen zökkenőmentes, a show alatt az egyik PlayStationös műsorban pedig elmesélte a játék fejlesztésének két vezetője, hogyan is oldották meg a katasztrófa-közeli helyzetet.
Hatalmas rajongótárbor várja tűkön ülve az Uncharted 4: A Thief's End megjelenését, így nem csoda, hogy a Sony a Naughty Dog játékával szerette volna zárni az E3-as sajtókonferenciáját. A demóval viszont akadt egy kis probléma, de szerencsére egy kisebb döccenés után megoldotta a helyzetet a csapat.
A gondok már a demóhoz való felkészülésnél elkezdődtek: "(...) észrevettem, hogy a kontroller nincs ott, ahol lennie kéne" - emlékezett vissza az Uncharted 4 rendezője, Bruce Straley, aki bemutatta a játékot a színpadon. Nem sokkal később megtalálta a Dualshock 4-est, amin világított is a kék fény, ami jelezte, hogy csatlakoztatva van a konzolhoz, sőt, még a demót is sikerült elindítania vele, viszont az átvezető után sem Nathan, sem a kamera nem mozdult Straley utasításaira.
"Semmi sem történt! »Atyaég!« - gondoltam. Ennyi, az agyam is leállt" - mesélte a pánik pillanatairól Straley, akinek a színpad széléről a kreatív vezető, Neil Druckman is hevesen gesztikulált, hogy ugyan már, kezdje el a játékot. Miután kipróbálta a másik konzolhoz odakészített kontrollert, ami valóban működött, gyorsan jelezte a színpadi segítőknek, hogy álljanak át a tartalék PlayStation 4-re, amiről végül lement az Uncharted 4 bemutatója. Utolsó védvonalként egyébként egy előre felvett videó is készen állt, hiszen még el nem készült játékokat mindig rizikós bemutatni, de ezúttal erre nem volt szükség." -
#29802
-
#29801
Nekemis valszeg ezért lesz csak egy pc-n lévő teszt a játékból és nem vásárlás. :) -
Nikknev #29800 "Ez PS4 verzió"
Tegyük hozzá: Állításuk szerint.:) -
#29799
Megy az erőlködés a Dice részéről, hogy elkendőzzék a single player hiányát. Amiért szó szerint, zokog a játék. -
#29798
Még nem, de mostmá bebaszok két xanaxot előtte :DD -
#29797
Ez PS4 verzió, eddig csak azt mutatták a reveal "trailer" kivételével -
#29796
PS4en ~60 fpsel. ami tudjuk hogy lemegy majd 40-50re is ahogy BF4 na de akkor is... -
#29795
60 fps lesz?! így fog kinézni?
Bitang természetes a bevilágítás, a robbanások részecske effektjei, de úgy minden tökéletesnek tűnik. Remélem nem mocsadék minőséget adoptálnak konzolra. -
SlickAdam #29794 uristen az egben! hogy nez ez ki???
-
#29793
moby a coopos sw videót is láttad?
-
#29792
-
#29791
"ZOMBI" for Xbox One rated in Australia, published by Ubisoft
Na egyre nagyobb az esély, hogy jön a zombiu remaster. -
SlickAdam #29790 hékásmékás!
van aki tolja a Project CARS-t? most latom, hogy jönnek kifele a pöcsök, 1 hete volt 1.4 es gamersyde esös videon (bar nem total worst case-t neznek) atom 60 es azt mondjak keptöres sincs mar.
'tten-e
* PS4 - All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
* PS4 - CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.
Utoljára szerkesztette: SlickAdam, 2015.06.20. 16:34:58 -
#29789
Ja ez jogos a fix30 alap lenne.
Grafika meg nehéz ügy, mert mindigis lesz olyan drága pc, amit össze lehet rakni hogy legalább 1 pixellel nagyobb felbontásban futtasd a játékokat, vagyis értelemszerűen soha nem lesz olyan hogy a multiplatformok között letesznek valamit is az asztalra, erre ott vannak az exclusive játékok.
Amik megintcsak megalkothatók és futtathatók lennének egy erős pc-n is, csak mivel nem jelennek meg ezért ugye lényegtelen a hardver.
Sok játékban látni hogy pecsben javítanak 1-2 tech paraméteren, szerintem ebből is látszik hogy ez nem a hardver korlátainak a baja.
Én még mindig azt gondolom hogy a konzolokon is lehetne jobban csak nem fordítanak rá kellő figyelmet.
Mikor pl volt asszem a Trials Evolution, és egy pecsben felhúzták a X1-es felbontást....hát omg.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.20. 16:04:27 -
Nikknev #29788 A stabil frém mindennél fontosabb konzolon. Legalábbis annak kéne lennie, világmegváltó grafikát úgy sem tudnak lepakolni,legalább a szórakozást ne rombolják megzuhanó fps-el...
Nem tudom hogy a ps4-en miért ragaszkodnak ennyire az 1080p-hez, a sony erölteti-e vagy sem. De az olyan komplex címeknél ami nem bírja hagyni kéne ahogyan azt One-on is teszik. -
Nikknev #29787 
-
#29786
Ki-be szállni is vagy csak menni vele?
-
#29785
Ez okés, én is így vagyok ezzel hogy annyira nem számít 1-2 pixel, csak az a baj hogy sokan nem így vannak, csak a számok érdeklik, az értékek, az opciók semmi más.
Nekem pl az Alan Wake is tetszett, szépnek tartottam, holott az is alacsony felbontású volt tudtommal, mégis az egyik leglátványosabb játék részemről.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.06.20. 15:33:46 -
#29784
Mondták ebben a részben rengeteg lesz az ilyen "nyitott" helyszín ahol több felé lehet menni ezzel egy kis open world érzést ad majd a játéknak. Azt is mondták lesz olyan rész, ahol a jeepel lehet majd lassan menni, nézelődni stb -
#29783
Teljesen a hatása alatt vagyok, jó párszor megnéztem az E3 demót és akarom azzal a Jeep-el csapatni, annyira jó nézni is. -
Nikknev #29782 One-on tesznek és jól teszik,leengedik 900p-re bármilyen szánalmasan is hangzik 2015-ben hogy nincs meg az 1080p. A különbség enyhén homályosabb kép,de cserébe jobb framerate...
-
#29781
-
#29780
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#29779
Hát ennél hogy lehet jobb verzió? :)
Box valószínű 900p lesz és ugyanígy stabil frém
