PlayStation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8277
linkeld a bizonyitekot a dedikalt memora!

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

#8276
Köszi a választ! Próbálom feldolgozni. :)

PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch

Moby
#8275
Dedikált hardver van benne, dedikált memóval csak erre. Kvázi ingyen van erõforrásilag.
Az más kérdés, hogy jelenleg tök feleslegesen fizeti ki a vásárló, használni nem tudja.

Adversus solem ne loquitor

#8274
app, mert ugye mashogy nem menne :D

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

TDC Geronimo
#8273
US storeba felkerült az infamous OST ingyen. Gondolom EUba holnap jön.

As a thanks for supporting the spectacular launch of inFAMOUS Second Son, the team at Sucker Punch Productions and PlayStation want to say THANKS for all your support in the form of this free app featuring the awesome music of inFAMOUS Second Son.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#8272
en eleve felhaboritonak tartom, hogy folyamatosan erre pazaroljak az eröforrast / memoriat. megis minek / kinek akarnek videokat mutogatni? ha megis igen, akkor legyen opcionalis. lehessen beallitani, hogy NA most recording van bicsiz, vagy mittomen... legnagyobb faszsag, ami letezik. ott a live stream, azt' csokolom.

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8271
Hát ez nem jó hír :D kevés instabilabb progit tudnék mondani a területrõl :)

Adversus solem ne loquitor

Moby
#8270
Szinte már felesleges. Fél év alatt szitokszóvá korcsosították a share-t. Õszintén szólva nem hiszem, hogy valaha használni fogom, akármennyire bugfixelik.

Adversus solem ne loquitor

TDC Geronimo
#8269
Elvileg...elvileg mostani updatebe javítva lesz. Pár napja nekem is elveszett 2 BF4 momentumom is a fosbugos share miatt.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

arty
#8268
én TÉNYLEG szurkolok a sonynak, de könyörgöm........ ez egy 134. sor lehetne egy normális FW changelogjában!! :(

(azt hozzá se teszem, hogy 2008 júniusa környékén....)

Forza.

deep
#8267
Pont ezt akartam, hogy ennél azért vannak égetõbb dolgok... Pl. a share feature megjavítása, ami release óta szar, lassan fél éve.
arty
#8266
wow, 5-7 év után eljut idáig a péesen?! aztamindenit, kiváncsi vagyok mi jöhet még! :D

(azért persze örülök)

Forza.

TDC Geronimo
#8265
Christian Millback ‏@Tidux 12m
to those of you who do not like your PSN name, things is looking brighter #PS4

Tidux srác szivárogtatott pár dolgot FWvel kapcsolatban gafon, de most már csak twitteren fog. Állítólag azok csinálják a video editort, akik a vegas PROt is csinálták.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Totti5
#8264
Autón átlátás :( amikor olyan a játék pl Future Solider azzal nincs bajom, de itt mivel és minek?

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

TDC Geronimo
#8263
sekikemes videó a watch dogs PAX demoról. Egyelõre ubi nem rakta fel youtubera a normális verziót...

http://www.youtube.com/v/PL2YIB9ho30&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Tatyla
#8262
meg elméletileg az usb-re mentés...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

TDC Geronimo
#8261
Tegnapi pletykák szerint héten lesz több infó 1.70rõl és jövõ héten jön...

Állítólag bekerül friend notification is. Nagyon remélem.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#8260
gondolom.

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8259
Ez volt a tegnapi 800 megás update?

Adversus solem ne loquitor

Moby
#8258
Hát deep sokkal inkább szakértõnek számít, lévén õ valóban stúdiónál dolgozik :) Nekem nem-játék kapcsán van közöm a témához, de lényegében ez a része ugyanaz.
A barátodnak hellyel-közzel igaza van, bár nem csak PS-t használnak, és nem egy, hanem több felbontásban megvannak a játékban a textúrák/modellek (mipmapping, level of detail kulcsszavak), de elég jól megfogta a lényegét.
Hogy jön ez a 720p-hez meg az 1080p-hez? Elméletileg sehogy, gyakorlatilag viszont a grafikus csipek véges teljesítménye szempontjábból itt most két mennyiség releváns: mennyi textúrapixelt(texelt) látsz, illetve mennyi pixelre van ez leképezve (fõbontás). Ezen kívül szoros összefüggés nincs a kettõ között, bármilyen texturafelbontás leképezhetõ bármekkora nézeti felbontásra és viszont. Lásd régi konzolok emulátorai, amik simán renderelnek fullhd-ra ezeréves játékokat, és ott nem felskálázás van, hanem valós fullhd rendering. Lineáris algebra alapok mentén elég könnyen értelmezhetõ az egész folyamat.

Adversus solem ne loquitor

#8257
"Új játékmóddal bõvült a Killzone: Shadow Fall: a Guerrilla Games csapata szép csendben készített nekünk egy King of the Hill módot.

Az összes megjelent pályán játszható KotH-ben folyamatosan változó kijelölt zónákat kell elfoglalnunk - maximum 16 fõ játszhatja (ezt kifejezetten a rajongók kérték), hamarabb lehet benne újraéledni és az elfoglaláshoz szükséges ponthatárt is is megnövelték benne, 100-ról 250-re."

G365

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

#8256
Ha jól tudom, a sok kókler között itt te vagy az egyetlen szakértõ(bbnek tûnõ) ;)

Egy barátommal vitatkoztunk, hogy is megy ez a videojáték készítés. Próbálom az õ álláspontját a lehetõ legpontosabban idézni:

"Minden játék HD grafikával készül, csak lebutítják. Photosoppal megcsinálják a textúrákat nagy felbontásban, s azt mentik le kisebb felbontásban, ezért rondák a játékok."

Nekem ebben már az is fura, hogy PS-pal csinálnának textúrákat videojátékba. Szerintem aligha, de majd kijavítasz. Szerinte elkészülnek a fizikai modellek, amik ugya poligonokból állnak, minél több a poli, annál részletgazdagabb a modell, s "azt színezik ki" a textúrákkal. Minél alacsonyabb a textúra felbonátsa, annál randább a játék. S hogy jön ide a 720p meg 1080p?

Hogy is megy ez valójában? Ha lírod pár mondatban, megköszönöm.

PlayStation 4 Pro + UE 55 KS7000 SUHD+ Astro A50. Na de hol vannak a játékok?! ---> Nintendo Switch

TasManXT
#8255
http://www.youtube.com/v/qTBtydlZKSM&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Na egy kis bénázás. :D

psn: TasManHUN

deep
#8254
Valaki még félreérti, ingame jobb mint a cutscene, csak hogy egyértelmû legyen :D
TasManXT
#8253
Injustice-t sikerült beszereznem. Vicces az átvezetõ minõsége a játékhoz képest... De jó kis bunyós cucc.

psn: TasManHUN

Totti5
#8252
Jaja. Nem megy. Vicces... van akinek megy. Az ilyen peccselgetés a gyanús, ami magyarra fordítva nagy ívben szartak a portra és még valamit erõlködnek, hogy kevésbé legyen szar egy PREVGEN játék, aminek a lényege az lenne hogy a 10szer erõsebb gépen 1080p.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

deep
#8251
Azért ha sorban kb. a huszonharmadik fejlesztõnek nem megy, ott már minimum gyanúsnak kéne lennie a dolognak :D
kirol
#8250
PS4-el mûködik a PS3-as move kontroller? Vagy PS4-en már nem kell kütyü a kamerához, hanem úgy mûködik, mint az xbox-é, hogy az emberz nézi?

Totti5
#8249
A fejlesztõknek nem megy. Ez egy prevgen motors prevgen játék, felturbózott graffal, ami prevgenen 720p 60 fpsel ment. Fosportal basszák meg visszamondtam nem veszem, ezt nem támogatom. Ne nézzenek már hülyének.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#8248
"Mai pixelszámolgatós hírünk következik, célpontban a héten megjelenõ Trials Fusion (PC, PS4, Xbox One, Xbox 360). A Ubisoft megerõsítette, hogy az Xbox One verzió elsõ napos foltozást kap, de még így sem éri el a korábban beígért felbontást. Ami 1080p volt. Most pedig 800p, illetve a pecs telepítése után 900p lesz. PlayStation 4-en maradt az 1080p.

És hogy pozitív hangulatban zárjuk a hírt: a korábban megcélzott magas fps-érték változatlan, a PS4 és az Xbox One verzió is 60 képkocka per másodperccel dübörög."

G365

---

meg a szaros Trials se megy neki 1080-al... :S

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8247
Hát így 10k kill környékén picit már én is unom :D

Adversus solem ne loquitor

#8246
persze, hogy nagyon szep, nyomtam mar 1-2 menetet. csak nekem tul nagy a dara ahhoz, hogy ejfel környeken shooting star-t jatsszak.:)

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8245
Szerintem toljad kicsit, aztán visszatérünk erre a kicsit butított látványra :) A forest pl nagyon szép, meg úgy egyáltalán szépek a mapok. Ráadásul egy the park-on, ami egy ökör pálya, ha besûrûsödik az akció, akkor a négyzetcentiméterre esõ particle effektek száma az százezerhez konvergál :)
Minden szempontból k. jó a multija, csak épp mostanra a mapok keciunalmasak lettek, és amik jöttek azok meg arra sem voltak méltóak, hogy kitolják õket. A klasszikus 1080p-hez meg én nem ragaszkodok, ha kitalálnak olyan algoritmust, ami egy órajel alatt telihányja csodás grafikával a képernyõt millió pixellel, én nem fogok rinyálni, hogy dehát ez nem klasszikus render :)

Adversus solem ne loquitor

#8244
no ezt ertettem en eddig is, tudhatnad mar, hogy en kb soha nem vagyok halalosan komoly.:)
de akkor se klasszikus ertelemben vett 1080p. nem is ertem miert nem atom 60-al suhan. hisz a latvany is butitva van kicsit mp-ben...

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8243
persze nem olyan ostoba módon mint a tévék, hiszen az nem tud semmit, õ ezt adaptívan csinálja, mert pontosan tudja merre mozdulnak a vektorok, illetve hogy használhatja-e ezt, vagy sem.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#8242
Minden második képkockát renderel valós fullhd-ban, a maradékban képkockákban az oszlopok felét rendereli, a fennmaradó oszlopokat meg interpolálja az elõzõ, valós renderbõl, mint mondjuk a tévéd a motionplus/extra/izé-vel. Gyak. két képkockából egy frém felét spórolja meg.

Adversus solem ne loquitor

Moby
#8241
Egyébként az xboneon sem lenne hülyeség ezt alkalmazni, csak ezt még mindig sokkal több erõforrás így csinálni, mint semmit nem renderelni.

Adversus solem ne loquitor

#8240
elmagyarazod?

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8239
Ez még mindig úgy hülyeség ahogy van. Szó nincs 960-ról. Ott köpök mindenre ami nem okés ahol érem, de ez most épp nem butaság. Csakhát a onlányújság lehozza, a slickadam meg nem érti.

Adversus solem ne loquitor

#8238
na ezaz, nem latod. Boner-t mindenkinek! :D

oszlopfelbontas 960, tehat picittöbb, mint 100000 ponttal több csak, mint a 720p.

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8237
> foleg h feldolgozzam a kb 720p-s felbontast

A micsodát? <#wow1> Az oszlopfelbontással megy a trükközés, de több, mint 100 óra és 3m pont összebazseválása után bátran mondhatom, hogy aki abból bármit észrevesz, az szimplán hazudik.

Adversus solem ne loquitor

#8236
The President of Sony Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, has already revealed that he owns two Wii U consoles, and has commended Nintendo on their games multiple times. Unfortunately, it seems like Yoshida never considered the Terms of Service on Miiverse when using the service, which resulted in two bans.

Shuhei Yoshida:
"The first time was because I had my Twitter account in my profile and that’s against the rules,” Yoshida said. “The second time is because I wrote, ‘I love PS.’ You’re not supposed to promote a commercial product in MiiVerse, so they correctly interpreted ‘PS’ as PlayStation."

"örült" YOSHIda :)

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

#8235
haha, tudtam mit rejt.<#nyes><#eljen>

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

n000rbi
#8234
Ma megjött a definitív Rayman Legends-em

WiiU-ra.


Esetleg lehet lesz egy eladó ps4-es példányom, akit érdekel :)

"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."

#8233
en meg elvezkedek a killzone-al. erzekelitek azert, hogy kb 6 nap alatt meg mindig nem toltam le. 7. fejezet tan... odabaszos! :) foleg a pop-in problemakat szeretem, igazi nextgen feeling.:D

viccet felreteve: graf nagyon szep a kis hibakat nem nezve. jateknak meg... killzone. azt se tudom mirol szol, mert rohadtul nem figyelek, de ez meg igyis egy jobbfajta kz resz.
multiplayer meg agyhalal. ahhoz nekem eröt kell meritenem. foleg h feldolgozzam a kb 720p-s felbontast, amit kb senki nem vett eszre. de megy az xbox720 szopatasa... ejnyebejnye mindenkinek!

VAS 0.5, Switch, N3DS, DSi, PS4 PRO, PS3, X360 PSN: Adam_GER | Steam: slickadam | Nintendo: SW-4269-9346-5597

Moby
#8232
Örülnék, ha ezt mindenki elmondhatná ma magáról.

Adversus solem ne loquitor

#8231
Ismétlem: nekem legalább van munkám. <#awink>
Moby
#8230
Jelenleg ez olyan nagyon nem is fontos. Ahogy látom mindenki végigtolta a az infet, dunát lehet rekeszteni az eladó példányokkal. Mostanra mindenki szarráunta a killzonet is, TasmanXT-t ha jól láttam el is adta :)
Pangás van. Minek update? :)

Adversus solem ne loquitor

Moby
#8229
Nem valakit, hanem téged, és nem a tevékenységét, vagy a munkáját, hanem az inkompetenciáját. Így pontos.

Adversus solem ne loquitor

TDC Geronimo
#8228
hol az 1.70?!

Héten talán lesz már infó? Talán...esetleg? Abba nem is reménykedem már, hogy hónap vége elõtt megkapjuk...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx